原神:將會(huì)以每年推出17名新角色的速度保持更新。
米哈游CEO蔡浩宇在參加GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)時(shí)發(fā)布了《原神:打造一個(gè)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的開(kāi)放世界》(’Genshin Impact’: Crafting an Anime Style Open World)的演講。
演講全文翻譯鏈接:
https://mp.weixin.qq.com/s/I0G0J6JCimxEoyNfyTry4w

在演講中蔡浩宇著重提及了原神場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及角色設(shè)計(jì)問(wèn)題。
在提及到了原神的角色問(wèn)題時(shí)稱“游戲角色是原神魅力的支柱”并且稱后續(xù)會(huì)保持每年追加17名角色的速度不斷進(jìn)行更新。

數(shù)一數(shù)原神自去年開(kāi)服到現(xiàn)在新推出的角色數(shù)差不多也就這個(gè)數(shù)。其中五星12個(gè),四星5個(gè)總共17個(gè)角色,不過(guò)算上因?yàn)榈?.1版本才算一年所以五星角色還要再加兩個(gè)四星角色再加一個(gè)那么的話就是一年時(shí)間共計(jì)推出20個(gè)新角色。
五星角色:溫迪、可莉、公子、鐘離、阿貝多、胡桃、魈、優(yōu)菈、甘雨、萬(wàn)葉、神里凌華、霄宮
四星角色:羅莎莉亞、煙緋、辛焱、迪奧娜、早柚
未上線角色五星:雷電將軍、珊瑚宮心海
四星:九條裟羅

PS:GDC即為“GameDevelopersConference”是最大的專(zhuān)業(yè)年度盛會(huì)視頻游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議,其中第一次舉辦是在1988年由克里斯克勞福德在加利福尼亞州圣何塞市起居室舉辦。GDC最早并不叫GDC而是CGDC,CGDC更名為“游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)”于1999年。