《靈魂駭客2》“Ver.1.02更新”今日發(fā)布!
世嘉股份有限公司宣布,ATLUS開(kāi)發(fā)的RPG游戲《靈魂駭客2》(PlayStation5、PlayStation4、Xbox?ONE、Xbox?Series?S|X、Windows10/11、Steam)于今天2022年11月17日發(fā)布了以“優(yōu)化游戲節(jié)奏”為目的的“Ver.1.02更新”。追加了“奔跑功能”和“高速戰(zhàn)斗模式”,并對(duì)“敵人的出現(xiàn)頻率”等進(jìn)行了調(diào)整,讓迷宮探索更加流暢。歡迎下載并體驗(yàn)更新內(nèi)容。?

《靈魂駭客2》“Ver.1.02更新”:BV17K411Z7xy

■“Ver.1.02更新”具體內(nèi)容
【新增功能】
●奔跑功能
?林檎在迷宮、領(lǐng)域內(nèi)時(shí)新增“奔跑功能”??梢栽凇捌胀ā焙汀氨寂堋敝须S意變更
※伴隨新增奔跑功能,召喚師技能“刺客的步調(diào)”的效果將調(diào)整為“在一定距離內(nèi),敵人無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己”。

●高速戰(zhàn)斗模式?
?戰(zhàn)斗新增“高速”模式

【優(yōu)化內(nèi)容】
●調(diào)整“讀取畫(huà)面 Tips 的結(jié)束行為”,縮短讀取時(shí)間
●更改“靈魂等級(jí)上升時(shí)的選項(xiàng)操作”,減少因連按按鍵而造成的操作失誤
●更改后,從訪問(wèn)地圖選擇商店時(shí),可“直接移動(dòng)至商店內(nèi)”
●調(diào)整迷宮內(nèi)“敵人的出現(xiàn)頻率”
●調(diào)整后,惡魔合體時(shí)的技能繼承更加便捷


●修復(fù)了其他輕微問(wèn)題
【其他】
●追加 4 只仲魔
?追加了皮克希(惡魔召喚師 靈魂駭客 ver.)/貓將軍/雞龍/伊西斯




※所有圖片均來(lái)自日文版。
消息來(lái)源:世嘉官方