13.1版本極地大亂斗改動前瞻:設(shè)計(jì)師平衡依舊依托答辯

設(shè)計(jì)師放了一個(gè)月多的假,終于要在1月12日更新13.1版本。
作為S13賽季第一個(gè)版本,極地大亂斗也是迎來了大量平衡性改動。
之前設(shè)計(jì)師就放話:13.1版本會對勝率較低的ADC加強(qiáng),削弱勝率靠前的坦克以及削弱部分一些刺客buff怪的buff。
目前13.1版本大亂斗平衡改動已上線測試服,一起來看看具體改動了什么。
加強(qiáng)(相較于之前buff)
●仙靈女巫 璐璐
護(hù)盾效能:100%→110%
●榮耀行刑官 德萊文
造成傷害:100%→105%
●虛空之女 卡莎
造成傷害:100%→105%
攻速收益:100%→102.5%
●復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
造成傷害:105%→110%
●圣槍游俠 盧錫安
造成傷害:103%→105%
+20韌性
●魔法貓咪 悠米
治療效能:100%→110%
●雪原雙子 努努和威朗普
承受傷害:92%→90%
造成傷害:108%→110%
+20韌性
●守靈行者 烏迪爾
造成傷害:100%→105%
+20韌性
●祖安花火 澤麗
承受傷害:95%→90%
造成傷害:105%→110%
削弱(相較于之前buff)
●不詳之刃 卡特琳娜
造成傷害:105%→100%
承受傷害:90%→100%
●虛空女皇 卑爾維斯
造成傷害:105%→100%
承受傷害:95%→100%
●諾克薩斯之手 德萊厄斯
承受傷害:95%→100%
治療效能:120%→100%
●時(shí)間刺客 艾克
承受傷害:95%→100%
●蜘蛛女皇 伊莉絲
造成傷害:110%→105%
●海獸祭司 俄洛伊
承受傷害:95%→100%(正式服俄洛伊buff為造成95%傷害,承受105%的傷害,應(yīng)該是設(shè)計(jì)師搞錯了)
●刀鋒舞者 艾瑞莉婭
造成傷害:105%→100%
承受傷害:95%→100%
●虛空行者 卡薩丁
承受傷害:95%→100%
移除卡薩丁+20韌性的buff
●虛空掠奪者 卡茲克
承受傷害:85%→90%
造成傷害:110%→105%
●暴怒騎士 克烈
造成傷害:105%→100%
承受傷害:95%→100%
●扭曲樹精 茂凱
治療效能:100%→80%
●鐵鎧冥魂 莫德凱撒
造成傷害:100%→95%
承受傷害:100%→105%
●不羈之悅 尼菈
造成傷害:100%→95%
治療效能:100%→90%
●虛空遁地獸 雷克塞
造成傷害:110%→100%
●傲之追獵者 雷恩加爾
造成傷害:108%→100%
治療效能:120%→100%
●腕豪 瑟提
造成傷害:95%→90%
●亡靈戰(zhàn)神 塞恩
造成傷害:92%→90%
承受傷害:108%→110%
●刀鋒之影 泰隆
造成傷害:105%→100%
承受傷害:92%→95%
●迅捷斥候 提莫
造成傷害:90%→85%
出門-20技能極速
●無畏戰(zhàn)車 厄加特
承受傷害:100%→110%
●爆破鬼才 吉格斯
出門-20技能極速
●影流之主 劫
造成傷害:110%→100%
其它改動
●全能吸血/生命偷取對小兵的效能:50%→60%
●11-18級的死亡時(shí)間均減少1秒
總結(jié)
簡單談?wù)凷13大亂斗平衡性改動(槽點(diǎn)太多不會平衡就不要平衡)
設(shè)計(jì)師言出法隨,果然加強(qiáng)了勝率低并且操作有難度的ADC,削弱了一些刺客buff怪還有某些坦克英雄。
很多削弱都挺到位的,不過大樹削弱實(shí)在沒看懂。
本來大樹出肉的就少,現(xiàn)在又繼續(xù)削弱治療效果,這不是鼓勵玩家出AP當(dāng)丟丟怪嗎?
還有設(shè)計(jì)師真就不看國服數(shù)據(jù),蠻王在國服亂斗勝率榜前十多久了?buff還是一動不動?
以及眾多刺客buff都削了,為什么妖姬的buff也不調(diào)整一下?
還要最重要的改動就是傳送門、防御塔廢墟和新增草叢為什么不調(diào)整?中后期減少1秒死亡時(shí)間還是很“長”,不知道很多玩家對此怨聲載道嗎?
最后就是提莫、吉格斯這種惡心人的英雄削弱倒是讓人拍手稱快,就是大亂斗300真視藥劑什么時(shí)候能加回來?

大家怎么覺得13.1版本大亂斗平衡如何?歡迎交流~!