Roblox WTD v1.5.1 ver.380 更新日志


?整體

公開任務!
- 和在商店與生存區(qū)域的任務板對話,接下來點擊“公開任務”按鈕!
- 這些任務對所有人來說都是相同的,但是在其他行動方面像普通任務一樣
(不是所有人都要遵從要求;只有遵從這些要求的人才能獲得獎勵)
- 這些任務每天都會隨著世界標準時間變更
- 這些任務會在周末(周六以及周日)給予雙倍獎勵

任務變更!
- 大部分任務被重做到所有人可視的簡單
- 減少所有任務中的貨幣獎勵
- 給所有普通任務增加了其他的獎勵獲取
- Ard以及Endless任務更多的獎勵增加

新的A-單位!
- Agronomist(農(nóng)學家),一個有著短范圍和高集中力需求的微重裝經(jīng)濟/召喚師單位,但是有著很強的力量
- Agent(特工),一個有著充能條的點射經(jīng)濟/支援傷害單位,在進度條滿了后增加收入



新的地圖+新的地圖變化!
- 加入島嶼地圖,有著能減少金錢獲取的頻繁降雨,并且能夠種植樹木
- 工廠的額外生成點現(xiàn)在會加倍敵人的血量,但是只會增加50點護盾(以前是增加250護盾)
模塊模組
這次更新沒有新模塊

飾品附加
這個版本沒有新的功能性飾品
- 追加海盜帽飾品,通過完成島嶼的Burdensome模式以解鎖

雜項
- 減少日本和泥土洞窟 頭目突襲的額外開始資金
- 減少廢棄設施的基地抗性至125%
- DJ Mud增加新的更換項目
- Endless的獎勵已被重做并且有希望被修復
- 增加“更強的存在”關卡的難度
- 減少飛行頭目在Reactor Wreck(核反應堆事故/冒險關卡)的更多傷害
- 減少完成特定地圖+難度的獎勵,不能減少超過50%的獎勵
- 修復一些狀態(tài)效果無法生效

改進一些飾品的圖標,效果,GUI,動作,耗費。
- “??????”實際上現(xiàn)在可以被獲取
- 增加新的皮膚
- 增加陣容的最高數(shù)量至25
- 一些其他的修復和小的調整

?單位調整

Bank銀行(削弱)
- 現(xiàn)將稅收應用于資金獲取/地圖倍率增加,在沒有75%的容量或更多時
Assassin刺客(削弱)
- 用“玻璃大炮”飾品的潛行時間從減少30%至80%(30%→80%)
Recon偵察兵(增強)
+ 現(xiàn)在在潛行時無敵,和刺客一樣
General將軍(削弱)
- 一人從放2最多個調整為最多1個,多人從最多4個變?yōu)樽疃?個(2→1,4→3)

Turreter機槍手(增強)
+ 等級7的放置價格從15000變?yōu)?1000(15000→11000)
+ 等級7的升級價格從9000變?yōu)?000(9000→7000)
+ 等級8的放置價格從21000變?yōu)?4500(21000→14500)
+ 等級8的升級價格從14000變?yōu)?2000(14000→12000)
Lookout觀測者
- 修復英雄沒有生成無敵效果
Blaster沖擊波(增強)
+ 等級3的傷害從280變?yōu)?00(280→300)
+ 等級4的傷害從360變?yōu)?20(360→420)

Rocker搖滾青年(增強,前提是你升級到4級,對于只用1級的是削弱lol)
- 等級1技能眩暈敵人時間長度從6秒變?yōu)?秒(6秒→4秒)
+ 等級4技能眩暈敵人時間長度從6秒變?yōu)?秒(6秒→8秒)(寫錯了,改了)
+ 等級4技能的攻速增加效果從30%變?yōu)?0%(30%→60%)
+ 滿級現(xiàn)在有著75%的眩暈抗性
Constructor建筑師(增強)
+ 增加毒性地雷的傷害從300變?yōu)?00(300→600)
+ 毒性地雷不再造成爆炸傷害,現(xiàn)在無視爆炸抗性
+ 等級2的升級價格從3600變?yōu)?500(3600→2500)
+ 等級3的升級價格從7200變?yōu)?000(7200→5000)
+ 等級4的升級價格從14400變?yōu)?0000(14400→10000)
+ 包括攜帶鉆機無人機飾品的特殊作用

Swordfighter劍士(增強,但是3級砍不死Brute了)
+ 大量增強所有等級的傷害
= 減少升級的速度提升
+ 造成兩次的半數(shù)傷害,允許劍士一擊擊敗有護盾的敵人
+ 增加4點范圍(12→16)
- 現(xiàn)在造成/受到所有傷害于/來自敵人,就像特警車(單位)或等離子體(敵人)
(全部傷害是劍士血量的50倍)
- 移除普通攻擊的額外直接傷害,只應用于流血切割

Juggernaut審判官(增強)
+ 增加等級2的血量和護盾血量(30/30→35/35)
+ 增加等級3的血量和護盾血量(60/60→70/70)
+ 增加等級4的血量和護盾血量(120/120→125/125)
+ 增加等級4的傷害(60→90)
Reaper死神(增強)
+ 增加等級5僵尸的血量倍率(2倍→3倍)
Noobfighter菜鳥斗士(削弱)
- 冰凍匕首的價格從900變?yōu)?400(900→1400)
Pulsar脈沖星(增強)
+ 增加2點防御 (0→2)
+ 現(xiàn)在能夠在高地攻擊飛行敵人

Enchantress巫婆(增強)
+ 等級3在使用“蝗蟲風暴”時額外召喚3只蝗蟲
- 修復“轉變”技能不能重置使用時存儲的傷害
+ 增加“死而復生”技能對敵人的傷害(100→500)
+ 增加“轉變”技能對敵人的基礎傷害(100→500)
+增加“轉變”技能的血量上限(1000→1500)

Sargeant薩金特(削弱)
- 左部分等級3的升級價格從250變?yōu)?00(250→300)
- 左部分等級4的升級價格從675變?yōu)?00(675→900)
- 左部分等級5的升級價格從1500變?yōu)?500(1500→2500)
+ 增加來自士兵/薩金特的傷害/攻速增強獲取效果(5%→10%)
Watchtower眺望塔(削弱)
- 減少等級1的消失時間(900秒→300秒)
- 減少等級2的消失時間(900秒→480秒)
- 減少等級3的消失時間(900秒→600秒)
Incendiarier縱火者(增強)
+ 增加來自投彈兵的傷害/彈藥增強獲取效果,但是減少基礎效果(10%→15%,50%→30%)

Verglasar凍雨者(左部分削弱,右部分增強)
+ 增加防御(0→1)
+ 右部分等級5的血量加成從100%變?yōu)?00%(100%→200%)
- 增加左部分敲擊的冷卻時間(20秒→30秒)
- 減少左部分敲擊的傷害倍率(3倍→2倍)
+ 減少右部分敲擊的冷卻時間(20秒→10秒)
+ 增加右部分敲擊的傷害倍率 (4倍→5倍)
- 現(xiàn)在給予冰凍威脅者最多25點的防御上限
Rifler槍手(削弱)
- 減少攻速(10秒→12秒)
雜項
- 無

敵人調整

M-Servant(M型-仆從)(增強)
- 增加防御(0→2)
- 修復范圍過短
= 現(xiàn)在目標變?yōu)樽顝姷?/p>
+ 重新設計
Folating Boss(飛行頭目)(削弱)
+ 減少飛行檢測的需求(仍需要飛行檢測以攻擊)
Reincarnated(轉生)(增強)
- 現(xiàn)在無視防御
- 調整AOE范圍攻擊傷害的順序(基本上,它們都更強)
- 顯著提升近戰(zhàn)攻擊速度

Terminator MK II(終結者 二型)(削弱)
+ 移除免疫偵察兵的眩暈效果
Blute(布魯特)(增強)
- 增加冰凍抗性
Granite Golem(花崗巖機器人)(再削弱)
+ 減少范圍(80→50)
- 增加近戰(zhàn)攻擊速度
+ 修復波動傷害有著超過預定的更大范圍
= 波動傷害現(xiàn)在造成兩次分割傷害,而不是一次性造成全部傷害
雜項
+ 修復部分敵人AI

飾品調整

The Menacing Mask(威脅者面具)(增強)
+現(xiàn)在影響大猩猩,忍者,觀測者,棋子,刺客,怠工者,銀行及凍雨者的技能冷卻
The Driller Drone(鉆機無人機)(增強)
+ 現(xiàn)在應用于建筑師
The Double-Spooker(雙重-驚嚇)(JOHN猩猩的崛起)
+ 約翰的外距離射擊現(xiàn)在造成雙倍傷害
+ 增加約翰的眩暈抗性(95%→100%)
+ 增加約翰的技能傷害提升效果(50%→100%)
+ 減少約翰的技能冷卻(30秒→20秒)
+ 約翰的技能現(xiàn)在允許他有雙倍攻速

The Harvester(收割者)(削弱)
- 顯著地減少擊退力度
- 當有許多收割者時,每個人刀的攻速減少20%乘以收割者的數(shù)量
雜項
- 無
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