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賽博芻狗~賽博朋克2077游記

2021-10-12 10:00 作者:獨立填充物  | 我要投稿

天地不仁以萬物為芻狗!


其實我根本不理解這句話的真正意思,雖然也在網(wǎng)上找了一些解讀,不過仍然無法對這句話有一個完整的認(rèn)知輪廓。


第一次通關(guān)2077以后大腦被那種無奈的絕望又夾雜著一點人性的混亂思緒不停地沖擊,而這句話就在那一刻浮現(xiàn)在我的腦海里,所以也許這就是我對這句話的一個認(rèn)知輪廓吧。


2077是一款讓人又愛又恨的游戲,波蘭人把他們的強(qiáng)項發(fā)揮的淋漓盡致,又把他們的短板歇斯底里的暴露在我們面前。


如果要描述一下游玩過程的話我想那句話還是會第一時間在我的大腦中浮現(xiàn)出來,天地不仁以萬物為蠢驢。


? 能夠做到面對BUG海嘯仍能云淡風(fēng)輕的甩一甩手機(jī)上血的玩家應(yīng)該不多呀,好多玩家都是一個大跳站在了馬路牙子上,我也只是在機(jī)緣巧合之下被老弟送了一盤,才本著不糟凈東西的樸素品質(zhì)留在了這個低配版的夜之城里。


?不過首先還是要夸一波,這次的全程高質(zhì)量中配加上蠢驢一貫的海量高素質(zhì)劇情所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)真的不是鬧著玩的,對于游戲體驗的提升太巨大了,游戲里面的角色一開口,那口純正的母語,瞬間讓我滿血復(fù)活,人生的第一次真的就是這么珍貴,第一次見識3D游戲魅力的斗神傳、第一次被鬼泣華麗的動作迷的神魂顛倒、第一次被美末感動到崩潰。


而不單單是中配這一項,2077在所有內(nèi)在軟實力的設(shè)計上(劇情、音樂、美術(shù))我個人都是非常受用的,只是在硬指標(biāo)的技術(shù)層面,確實是一言難盡…,尤其是這個畫面效果,雖然已經(jīng)有所耳聞,不過在進(jìn)入夜之城那一刻那個畫面還是給我?guī)砹藲菀话愕臎_擊,我甚至恍惚的感覺這是索尼和CDPR一起做的扣吧,拉低ps4的顏值給即將上市的ps5當(dāng)綠葉?還好緊隨其后的下架風(fēng)波把我這陰謀論的小火苗扼殺在了搖籃之中。


? 不過“毀容”在2077里實在是一個不值一提的小BUG,間歇性踢出游戲,持續(xù)性卡頓現(xiàn)象這都是家常便飯,好在我還沒有遇到令游戲無法進(jìn)行下去的惡性BUG也算是老天爺對我這條芻狗仁慈了一把,而給我印象最深刻的BUG應(yīng)該也是普及率最高的那個BUG~第一幕黑屏事件,這可以算是BUG與游戲劇情過場完美融合的教科書??!我當(dāng)時就被震住了,滿腦子都是死神來了、黑白無常之類的超靈體現(xiàn)象,反正死活沒想到是遇到BUG了,那個劇情的銜接程度如絲一般順滑毫無違和感。也不知道是先入為主的觀念在作祟,還是被富奸老賊的經(jīng)典九連黑荼毒太深,在我看了網(wǎng)上那段有圖流程的時候,我反倒有些嫌棄,甚至感覺玩到烏漆麻黑算是因禍得福啦!


? 都說沒有金剛鉆別攬那瓷器活,蠢驢這沒有金剛鉆用手生摳的愚公精神和我們中華文化還有些異曲同工之妙哈,當(dāng)然了你再怎么精神,做出的東西在物理世界鐵律之下那就是摳腳的玩意兒,不過這是在工業(yè)品的范疇上,如果你能夠把它拔高到藝術(shù)品的層次那就能比劃比劃了。


? 但是藝術(shù)品這個玩意哪有標(biāo)準(zhǔn)?。咳思耶吋铀骼蠣斪与S便劃拉幾筆那就藝術(shù)啦!當(dāng)然人家畢老爺子是有金剛鉆的哈,人家是不稀得用了,這和蠢驢還是有本質(zhì)區(qū)別的哈,而作為一款3A級的游戲產(chǎn)品2077肯定不是一個優(yōu)秀的工業(yè)產(chǎn)品了,藝術(shù)品呢……我覺得因人而異吧,而我心中給2077的定位是一款優(yōu)秀的投胎品吧……


? 接觸開放世界這種游戲類型是從GTA2開始的,當(dāng)時是沒有開放世界這個概念的,只是有種放肆做一切的自由感,不過由于英文也看不懂沒有什么明確的目標(biāo)逛一會也就膩煩了,真正接觸GTA這個系列還是從ps2版的罪惡都市開始,因為里面加入了可以購買房產(chǎn)這一玩法,讓我瞬間對自由城這座虛擬城市有了一種歸屬感,沒辦法地球咱都流浪了,安土重遷這是流淌在中國人血液里的東西。


? 之后的圣安德里亞斯更是發(fā)揚光大,加入了很多生活化場景的小玩法,這些細(xì)小的變化其實都在指明著開放世界的一個發(fā)展方向~成為母體,而我們只是生活在她的子宮里面。


? 當(dāng)然就現(xiàn)在主機(jī)的那點運算能力成為母體絕對是有點想多了,所以目前開放世界追求的方向只能是變著法的忽悠母體里這些精子的腦子,感覺唉!這里像媽媽的胳膊,唉!那里像媽媽的腳!


? 而我們這個物種的腦子和其它生物最大的區(qū)別可能就是喜歡聽故事了,說的再直白點就是喜歡八卦,其實我們的真實生活也是由不同的故事粘連起來的,像什么意識形態(tài)啦、宗教、公司啦、金融市場啦,甚至國家都是我們虛構(gòu)出來的概念,隨著社會的更迭這些概念也在不斷的更新著版本。


? 所以如果你的技術(shù)比較簡陋的話那把故事講好也許是一個比較不錯的選擇,其實也不用也許了,這就是CDPR崛起的原因所在了,玩巫師3的時候就感覺左右為難二選一這種模式真是被CDPR玩出了境界,尤其是血腥男爵那段,之前隨便做的支線任務(wù)居然會影響到主線的發(fā)展,這種設(shè)計會令我強(qiáng)烈的感覺自己的選擇在影響著這個世界的發(fā)展,而看到男爵結(jié)局的那一刻我呆呆的站在原地好久,內(nèi)心一陣一陣的絞痛,心里那個小人一直在質(zhì)問自己為什么要那么選……?!以前經(jīng)常聽到入戲太深這個詞我想比較適用于我當(dāng)時的那種狀態(tài)吧。


? 而2077相比于巫師3來說的話,劇情的數(shù)量塞得更多,層次感我覺得也更加的合理。首先就是主線劇情的縮減,這其實是個一個聽上去不那么正面的消息,因為在絕大部分游戲里主線劇情都是游戲里的精華部分,而在2077里給人的感覺好像是一個體量大一些的支線任務(wù)一樣,它的任務(wù)似乎更多的是為了串聯(lián)起龐雜的支線任務(wù)系統(tǒng)。


? 而支線任務(wù)的數(shù)量和質(zhì)量之豐富,程度遠(yuǎn)超主線幾個量級,這是一種非常反常識的設(shè)計,以CDPR肝劇情的的能力這絕對是故意控制的結(jié)果,當(dāng)然也有攤子鋪太大收不住了草草結(jié)束的嫌疑,不過我個人傾向于是故意為之。


? 這樣做的好處就是更符合開放世界這種游戲形式,我個人覺得線性游戲的劇情可能更像是爸爸的角色他只要有一條精彩的主線就可以,你跟著這條主線荷爾蒙爆棚的往前沖就好。


? 而開放世界的劇情可能更像是媽媽的樣子,她要拽著主線這頭倔驢不要沖的太猛,還要兼顧到這個家的方方面面不要散架,從這一點來說,我覺得2077里的主線是一個被媽媽馴化的比較成功的爸爸,他既能有非常精彩的劇情體驗,又可以兼顧到家庭里的其它支線寶寶,讓他們在自己的庇護(hù)下都能夠茁壯成長起來,為整個家庭增添更多的色彩。整個劇情架構(gòu)被非常有層次的放置在開放世界的各各角落,甚至是不經(jīng)意的一個路人可能都會帶給你一些小驚喜。


? 玩過的朋友可能已經(jīng)有記憶了,不錯我說的這個路人就是在巷子里賣黃超夢的那個癟三,我就完成一個任務(wù)之后路過那條巷子,就聽到好像是有人叫了我一聲,我回頭看去隨便搭訕了兩句他就問我要夢不?這游戲的尺度那是出了名的敢整啊,雖說價格有點肉疼,不過在完整體驗游戲方方面面這種大是大非面前我豈能做吝嗇之人啊,結(jié)果猜中了開頭沒猜中結(jié)尾啊,跟著癟三到了一個屋子里接著屏幕一閉一睜我是被扒了個精光,結(jié)果是被旁邊強(qiáng)尼的嘴炮糟凈了一通……


? 我個人感覺這種毫無征兆的劇情展開是非常適合開放世界這種模式的一種方式,這方面的集大成者當(dāng)屬R星了,CDPR還差的遠(yuǎn)了,不過2077也試圖往這方面發(fā)展,里面很多主要角色的出現(xiàn),都是在完成主線的時候一些看似邊角料一樣的人物,比較印象深刻的是沃德,這哥們是在那個給市長辦事的支線任務(wù)里出現(xiàn)的,我當(dāng)時只當(dāng)他是一個過場人物,可隨著時間發(fā)展,他的戲份開始越來越多,我開始意識到這人不那么簡單,因為之前大概瞄過一眼2077里的可推倒角色,只不過當(dāng)時只關(guān)注了一下女性角色,對于男性和男同性就沒什么興趣了。


? 雖說斷背山是我極少數(shù)被愛情感動的稀里嘩啦的電影,不過道理上我能夠理解心理上確實接受不了,這玩意兒絕對不是靠后天的努力就能夠改變的,于是和他接觸的時候我是萬分小心??!生怕哪句話選錯了對不起帕南豈不是悔恨終生,結(jié)果有驚無險,后來才知道人家也是喜歡美女的同道中人,不過這個過程確實給了我一種很神奇的體驗,就是你真正和男同接觸的時候的那種心理感受似乎真的只有游戲這種形式才能夠感受到。


? 而像斷背山無論我被感動成啥樣,其實那仍然是一種共鳴式的感覺,就是你會想到你的愛情經(jīng)歷中的相似之處,雖說外在的形式上不一樣,不過對于愛情的那種感受卻是共通的,而這種和男同接觸的過程在我之前的人生之中是找不到這種體驗經(jīng)歷的,就像我之前說的人生的第一次永遠(yuǎn)就是這么神奇,這可能就是游戲相比于其它形式最獨特的魅力了。


? 所以我覺得2077是一款優(yōu)秀的投胎品,它真的讓你感覺自己是在這座龐大的未來都市里活了一回,這在我通關(guān)的時候感受是最明顯的,我呆呆的看著屏幕,在這座城市里發(fā)生的一幕一幕在我腦海中閃過,劇情結(jié)束了,可是我卻仍然迷戀著這座糜爛的城市!我在這里愛過、恨過、混過,我也在這里死過、生過、失去過。


? 于是我又回到了這里,我已經(jīng)不在意她的BUG、也習(xí)慣了她不怎么樣的游玩系統(tǒng),我接任務(wù)、賺錢、買豪車,我四處溜達(dá)感受著她的各個角落,有一天我突然意識到,其實我想做的可能已經(jīng)不是要體驗她,我可能只是像孫悟空在佛祖手指頭上留下的那句話一樣……給這個世界留下一個印記以證明~某某某在此一活……


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