Caliber鬼魅戰(zhàn)隊(duì) | 0.21.0版本更新日志

0.21.0版本更新已經(jīng)發(fā)布啦!
我們開啟了“新視界”馬拉松活動,這一活動擁有排名系統(tǒng)。馬拉松活動的主要獎勵是GROM干員的白鯨傳說外觀。還有全新的“防線突破”模式和新地圖“極地科考站”,本次更新還修復(fù)了很多問題。

整體改動
上線了“新視界”馬拉松活動。
新增了GROM傳說外觀:白鯨。8月16日前,可以用在“新視界”馬拉松活動中獲取的貨幣來購買這些外觀。
新增了“防線突破”模式。
新增了“極地科考站”地圖。
降低了軍隊(duì)盈余獎勵箱任務(wù)的難度?,F(xiàn)在只需每日取得3場勝利即可獲得,而非之前的5場勝利。
為機(jī)器人、無人機(jī)和電腦玩家新增了動態(tài)導(dǎo)航網(wǎng)格。使其擁有更強(qiáng)的機(jī)動性,及更豐富的行經(jīng)路線。
正式開啟了玩家對戰(zhàn)模式的Beta測試。
優(yōu)化了匹配系統(tǒng):匹配時(shí)會有更多因素被納入考量,如賬號等級(是否高于25級)和小隊(duì)構(gòu)成。
現(xiàn)在重新安裝游戲后將不會清除啟動器的設(shè)置數(shù)據(jù)。
“小心高球!”表情:修復(fù)了高爾夫球桿會穿過干員模型的錯誤。
個性化菜單:修復(fù)了處決動作動畫結(jié)束后模型在空中漂浮的錯誤。
“優(yōu)越感”表情:修復(fù)了該表情在干員準(zhǔn)備界面上顯示不正確的問題。
修復(fù)了防彈插板物資不能完全恢復(fù)護(hù)甲的錯誤。此前,該錯誤會在干員擁有超過80點(diǎn)護(hù)甲值時(shí)發(fā)生。
改進(jìn)了“角色動態(tài)道具”選項(xiàng)?,F(xiàn)在可以在“關(guān)閉”、“低”和“高”之間進(jìn)行選擇。“高”選項(xiàng)優(yōu)化了斯萊和謝莎瑞特的頭發(fā)動畫效果。
修復(fù)了一些會導(dǎo)致游戲啟動器在顯示“正在處理請求,請等待……”時(shí)卡死的問題。

干員
[狙擊兵]新晉干員
特殊裝備RGD-5:爆炸前的延遲時(shí)間將減少一半。
[突擊兵]新晉干員
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)模式下切換至另一把武器時(shí),副武器顯示不正確的問題。
[突擊兵]霹隆,阿爾法
A隊(duì)傳說外觀:修復(fù)了手槍模型會穿過槍套的錯誤。
[支援兵]斯瓦洛格,阿爾法
火力壓制技能:
縮短了冷卻時(shí)間,從之前的35秒縮短為現(xiàn)在的25秒。
延長了敵人受到的效果的持續(xù)時(shí)間,從之前3秒延長為現(xiàn)在的5秒。
?主武器PKP-M Pecheneg-M:
提高了有效射程,從之前的35米提升至現(xiàn)在的45米。
提高了護(hù)甲穿透能力,從之前的60%提升至現(xiàn)在的71%。
A隊(duì)傳說外觀:修復(fù)了主武器在該外觀下的射擊音效與在基本外觀下的射擊音效完全相同的錯誤。
[支援兵]斯普特尼克,SSO
修復(fù)了技能升級描述中的錯誤?,F(xiàn)已將“穿透”修正為“護(hù)甲穿透”。
[醫(yī)療兵]卡拉瓦伊,22 SPN
主武器AKS-74U:
提高了有效射程,從之前的26米提升至現(xiàn)在的35米。
提高了軀干傷害,從之前的16提高為現(xiàn)在的19。
提高了頭部傷害,從之前的29提高為現(xiàn)在的32。
降低了護(hù)甲穿透能力,從之前的52%降低至現(xiàn)在的50%。
降低了射擊速度,從之前的11降低至現(xiàn)在的10。
[突擊兵]克什馬爾,GROM
升級#12-2:隱身效果的持續(xù)時(shí)間已從5秒降低至3秒。
?主武器HK416 A5:
降低了軀干傷害,從之前的22降低至現(xiàn)在的20。
降低了頭部傷害,從之前的39降低至現(xiàn)在的33。
[支援兵]普羅羅克,GROM
提高了在煙霧中的基礎(chǔ)傷害抗性,從之前的15%提升至現(xiàn)在的30%。
特殊裝備HK69A1:提高了毒氣的每秒傷害,從之前的15提升至現(xiàn)在的20。
煙幕技能:減少了冷卻時(shí)間,從之前的30秒降低至現(xiàn)在的20秒。
升級#12-2:“特性:在技能持續(xù)期間,影響范圍內(nèi)的隊(duì)友視線能夠穿透煙霧?!闭{(diào)整為“為特殊裝備提供+1彈藥”。
升級#12-2調(diào)整前的效果現(xiàn)在將包含在升級#5-1中。
[支援兵]斯特恩,KSK
主武器MG4:提高了射擊速度,從之前的9提升至現(xiàn)在的9.5。
升級#9-1:加強(qiáng)了“對隊(duì)友使用該技能時(shí),干員主武器的射擊速度將得到提升”的效果,射擊速度提升從之前的“增加10%”增加至現(xiàn)在的“增加16%”。
[突擊兵]科賽爾,SEAL
特殊裝備C4:降低了基礎(chǔ)彈藥量,從之前的2降低為現(xiàn)在的1。
升級#5-1和#9-1:降低了對敵人施加效果的持續(xù)時(shí)間,從之前的10秒降低為現(xiàn)在的6秒。
[支援兵]波本,SEAL
降低了沖刺所需的基礎(chǔ)體力值消耗,從之前的18降低為現(xiàn)在的15。
[醫(yī)療兵]芒克,SEAL
注射技能:降低了基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,從之前的25秒降低為現(xiàn)在的21秒。
修復(fù)了在選擇某些迷彩選項(xiàng)時(shí),眼睛顯示不正確的問題。
[突擊兵]斯萊,CST
升級#14-1:將XM84的眩暈效果替換為了壓制、迷失方向和減速效果。
冒充技能:現(xiàn)在在啟用“隱藏其他玩家使用的非史實(shí)涂裝”選項(xiàng)時(shí),冒充后的外貌將會被正確顯示。
[支援兵]福崔斯,CST
降低了沖刺所需的基礎(chǔ)體力消耗,從之前的16降低為現(xiàn)在的13。
線性升級#10“30發(fā)彈匣”:沖刺所需的體力值消耗減少3 SP。
特殊裝備可燃彈藥:燃燒持續(xù)時(shí)間從之前的4秒降低為現(xiàn)在的2秒。
修復(fù)了技能升級描述中的錯誤?,F(xiàn)已將“穿透”修正為“護(hù)甲穿透”。
主武器M27:
降低了軀干傷害,從之前的22降低為現(xiàn)在的20。
降低了頭部傷害,從之前的39降低為現(xiàn)在的32。
[醫(yī)療兵]伯恩斯,CST
主武器UMP40:降低了有效射程,從之前的32米降低為現(xiàn)在的22米。
[狙擊兵]阿瓦拉奇,CST
主武器M14 EBR:降低了射擊速度,從之前的6降低為現(xiàn)在的5.5。
副武器“沙漠之鷹”:新增了“瞬間命中”(命中判定)效果。
[突擊兵]斯特林,TFB
修復(fù)了斯特林可以在啟用“精制配方”技能期間,在恢復(fù)自身作戰(zhàn)能力的同時(shí)也會恢復(fù)SP的錯誤。
[支援兵]畢肖普,TFB
干擾器技能:
削弱了減速效果,從之前的25%降低為現(xiàn)在的10%。
提高了技能消耗,從之前的45 SP提高至現(xiàn)在的70 SP。
縮小了作用范圍,從之前的5米縮減為現(xiàn)在的4米。
升級#11-1“加速技能冷卻”:削弱了效果,從之前的12秒縮減為現(xiàn)在的5秒。
[醫(yī)療兵]沃森,TFB
主武器L74A2:新增了“瞬間命中”(命中判定)效果。
[狙擊兵]阿奇爾,TFB
修復(fù)了技能升級描述中的錯誤?,F(xiàn)已將“穿透”修正為“護(hù)甲穿透”。
[突擊兵]阿凡加德,RAID
線性升級#10:修復(fù)了干員菜單的側(cè)邊欄屬性會顯示錯誤數(shù)據(jù)的問題。
戰(zhàn)斗中信息面板[F1]:修復(fù)了GLI-F4特殊裝備傷害參數(shù)顯示不正確的問題。
[狙擊兵]瓦加邦德,RAID
副武器馬努漢MR-73:新增了“瞬間命中”(命中判定)效果。
[突擊兵]阿飛拉,奈舍爾
風(fēng)險(xiǎn)技能:提升了可承受傷害,從之前的145%提升至現(xiàn)在的155%。
提高了“背水一戰(zhàn)”的激活消耗,從之前的140 SP提高為現(xiàn)在的175 SP。
降低了裝備主武器移動瞄準(zhǔn)時(shí)的移動速度:從之前的100%降低為現(xiàn)在的80%。
線性升級#10“40發(fā)彈匣”:修復(fù)了側(cè)邊欄屬性會顯示錯誤數(shù)據(jù)的問題。
[支援兵]哈卡那,奈舍爾
炮塔技能:
提高了基礎(chǔ)耐久度,從之前的70提升至現(xiàn)在的120。
修復(fù)了炮塔在命中友方后仍會持續(xù)開火的錯誤。
修復(fù)了技能升級描述中的錯誤?,F(xiàn)已將“穿透”修正為“護(hù)甲穿透”。
[醫(yī)療兵]謝莎瑞特,奈舍爾
升級#10-1和#15-1:降低了抗性,從之前的15%降低為現(xiàn)在的10%。
[突擊兵]法魯,EZAPAC
傳說外觀“沙魔”:修復(fù)了裝備該外觀時(shí),射擊音效不會改變的錯誤。
[醫(yī)療兵]米格爾,EZAPAC
醫(yī)療無人機(jī)技能:現(xiàn)在可以按下[Q]鍵來操控?zé)o人機(jī)。
特殊裝備“注射手槍”:添加了“瞬間命中”(命中判定)效果。
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)模式下切換至另一把武器時(shí),副武器顯示不正確的問題。
[突擊兵]穆斯坦,阿斯坦
雷達(dá)技能:修復(fù)了在穆斯坦身上施加“標(biāo)記”效果時(shí),起效過快的問題。由之前的2秒后起效調(diào)整為了現(xiàn)在的7秒后起效。
特殊裝備GLX160(帶DART彈):修復(fù)了彈匣容量描述錯誤的問題。
[醫(yī)療兵]卡瓦,SSO?RB
特殊裝備XM84:現(xiàn)在可以施加壓制效果。
[突擊兵]斯塔卡德,AMF
修復(fù)了技能升級描述中的錯誤?,F(xiàn)已將“穿透”修正為“護(hù)甲穿透”。
[支援兵]奧丁,AMF
升級#12-1和#15-1:移除了對槍械傷害的提升,爆炸傷害仍保持不變。
主武器KULSPRUTA-58:增加了開火后的彈藥散布。
征兆技能:
提高了技能消耗,從之前的75提升至現(xiàn)在的100。
縮減了基礎(chǔ)半徑,從之前的22米縮減為現(xiàn)在的18米。
提高了基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,從之前的50秒提升至現(xiàn)在的55秒。
[醫(yī)療兵]弗雷,AMF
突擊模式:修復(fù)了弗雷的技能在使用升級#11時(shí)會移除化學(xué)品箱減益效果的問題。
修復(fù)了弗雷的技能可以移除其他玩家身上由他們自己施加的減益效果的問題(例如[突擊兵]阿飛拉的風(fēng)險(xiǎn)技能的減益效果)。
[突擊兵]少尉,蛟龍
特殊裝備西構(gòu):
修復(fù)了炮塔在命中友方后仍會持續(xù)開火的錯誤。
提高了無人機(jī)的基礎(chǔ)耐久度,從之前的120%提升至現(xiàn)在的150%。
[支援兵]瀛洲,蛟龍
升級#10-1:修復(fù)了圖標(biāo)顯示錯誤的問題。
[醫(yī)療兵]藥王,蛟龍
“治療板”技能:投擲距離加倍。
[狙擊兵]藏龍,蛟龍
隱蔽技能:修復(fù)了當(dāng)電腦玩家在距離無掩護(hù)的干員超過5米時(shí),無法向其射擊的錯誤。
[突擊兵]馬特洛,BOPE
主武器IMBEL IA2:提高了準(zhǔn)直式瞄具的亮度,以改善其在夜間地圖上的能見度。
更正了升級#15-2的錯誤描述?,F(xiàn)在的新描述會標(biāo)明敵方干員必須被剝奪作戰(zhàn)能力,而非被處決。
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)模式下切換至另一把武器時(shí),副武器顯示不正確的問題。
修復(fù)了敵方干員被技能擊倒時(shí),會無法被識別和顯示的問題。
修復(fù)了主武器槍栓無法移動的問題。
砍頭技能:
新增了能標(biāo)示技能命中范圍的視覺效果。
更正了技能的錯誤描述。
[支援兵]巴雷拉,BOPE
副武器“陶魯斯憤怒獵人”:
新增了“瞬間命中”(命中判定)效果。
修復(fù)了巴雷拉的手臂在射擊時(shí)會不正常抽搐的問題。
修復(fù)了奔跑時(shí)護(hù)盾會穿過巴雷拉身體的問題。
[醫(yī)療兵]阿薩伊,BOPE
升級#10-2:修復(fù)了在激活升級后,特殊裝備描述中治療參數(shù)無法調(diào)整的問題。
修復(fù)了友方在技能冷卻時(shí)間內(nèi)外輪廓會顯示為藍(lán)色的問題。
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)模式下切換至另一把武器時(shí),副武器顯示不正確的問題。
升級#8-2:修復(fù)了流血效果必須要在3顆子彈命中敵人后才會被觸發(fā)的問題?,F(xiàn)在只需命中2發(fā)子彈即可觸發(fā)流血效果。
修復(fù)了干員在用主武器射擊時(shí),手臂會不正常移動的動畫錯誤。
特殊裝備“氣動安瓿發(fā)射器”:修復(fù)了用安瓿擊中友方時(shí)會出現(xiàn)血液飛濺效果的問題。
修復(fù)了一個會打斷雙發(fā)射擊的錯誤。此前,如果阿薩伊曾被爆炸擊倒過,則該錯誤就會出現(xiàn)。
升級#13-2:更正了游戲英文客戶端中的技術(shù)性文本錯誤。
[狙擊兵]卡薩多爾,BOPE
修復(fù)了升級#13-1和#13-2不能正確生效的問題。
副武器“陶魯斯憤怒獵人”:新增了“瞬間命中”(命中判定)效果。
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)模式下切換至另一把武器時(shí),副武器顯示不正確的問題。

技能
緊急救治:修復(fù)了該技能影響用特殊裝備或技能進(jìn)行恢復(fù)的問題。
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界面
現(xiàn)在在默認(rèn)情況下,按住[H]鍵可以開啟“干員視角”選項(xiàng)。
新增了“功能專家”綬帶。
更正了黑客設(shè)備所需的解除引爆類型的提示。之前其被錯誤地列為4秒,實(shí)際應(yīng)為5秒。
修復(fù)了載入界面的視效錯誤。
對決、黑客和殲滅模式:修復(fù)了當(dāng)我方和敵方選擇同一干員時(shí),該干員會被重置成初始干員的錯誤。
灰色的“戰(zhàn)斗”按鈕:添加了“由于未激活反作弊功能,無法開始戰(zhàn)斗?!钡奶崾?。
更正了有關(guān)干員輪換的提示?,F(xiàn)在標(biāo)明只有價(jià)值20萬信用點(diǎn)的干員才會被包含在輪換中。
干員窗口:修復(fù)了在快速更改戰(zhàn)斗物資時(shí),槽位中會出現(xiàn)“未綁定”信息的問題。
葡萄牙語(巴西):修復(fù)了教程窗口中的圖像錯誤。
西班牙語(拉丁美洲):修復(fù)了教程窗口中的圖像錯誤。

?
地圖、模式和電腦玩家
序章模式:突擊兵:修復(fù)了殘骸會漂浮在空中的錯誤。
序章模式:醫(yī)療兵:更正了一處提示信息的文本錯誤。
改進(jìn)了電腦玩家的行為:對掩體的選擇、重新裝彈的決策、無人機(jī)導(dǎo)航(中士)等等。
改進(jìn)了電腦玩家在被消滅后從地圖上消失的表現(xiàn)。
序章模式:支援兵:在干員的技能教程部分新增了檢查機(jī)制。如果玩家將能力用于自己而非電腦玩家,則技能的冷卻時(shí)間將被重置,并且玩家會被重置回起始位置,還會出現(xiàn)額外的提示。
序章模式:狙擊手:在選擇正確路徑的部分新增了檢查機(jī)制。如果玩家沒有移動到二樓,那么玩家將會被移回起始位置,錯誤的路徑則會被空氣墻阻擋。?
序章模式,所有職業(yè):
修復(fù)了在鐵門及其周圍區(qū)域開火時(shí),會出現(xiàn)視效錯誤的問題。
修復(fù)了玩家能夠穿過管道的錯誤。

購物中心
所有版本
修復(fù)了在靠近噴泉的掩體附近無法使用雙腳架的問題。
修復(fù)了突擊兵普盧特的假人目標(biāo)會穿過一些射擊標(biāo)靶的問題。
PvE版本
突擊模式:修復(fù)了彈藥箱附近不刷新熒光棒的問題。
積分掃蕩和特別行動模式:修復(fù)了玩家無法翻越部分掩體的問題。
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商旅驛站?
PvE版本
積分掃蕩和特別行動模式:修復(fù)了裝備了“收獲”處決動作的玩家在審問中士時(shí),會觸發(fā)該處決動作的音效的問題。
?

?
棕櫚大道
所有版本
所有模式:修復(fù)了玩家可以透視某些可破壞墻體并射擊可破壞墻體后的干員的問題。
PvP版本
對決模式:修復(fù)了機(jī)器人和無人機(jī)可以駛?cè)敕忾]區(qū)域的問題。
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?
醫(yī)院
所有版本
所有模式:修復(fù)了玩家可以透視某些可破壞墻體并射擊可破壞墻體后的干員的問題。
PvE版本
積分掃蕩和特別行動模式:修復(fù)了玩家可以操作干員強(qiáng)行進(jìn)入建筑物內(nèi)的板條箱,但會出不來的問題。
?

?
阿馬爾港
PvE版本
突擊模式:修復(fù)了干員在翻越障礙物時(shí),部分身體會穿墻的錯誤。
?

?
903號目標(biāo)
優(yōu)化了光效表現(xiàn),以提升部分設(shè)備運(yùn)行游戲時(shí)的幀率(幀率提升取決于玩家的電腦配置)。
?

?
國王酒店
PvE版本
積分掃蕩和特別行動模式:修復(fù)了在任務(wù)最后階段門會不被顯示的問題。
PvPvE版本
前線模式:修復(fù)了醫(yī)療兵伯恩斯的特殊裝備“巴迪無人機(jī)”能超出距離破壞掩體的問題。

大壩
所有版本
優(yōu)化了光效表現(xiàn),以提升部分設(shè)備運(yùn)行游戲時(shí)的幀率(幀率提升取決于玩家的電腦配置)。
PvE版本
積分掃蕩和特別行動模式:工程師的車由可被摧毀調(diào)整為了不可被摧毀。以避免玩家因其被摧毀而輸?shù)粲螒颉?/span>

森林
所有版本
修復(fù)了當(dāng)玩家過于靠近桶旁的綠色板條箱時(shí),鏡頭會顯示異常的問題。
修復(fù)了干員可能會有部分身體卡在木地板和石塊當(dāng)中的問題。
PvE版本
突擊模式:修復(fù)了電腦玩家會卡進(jìn)石頭或是卡進(jìn)其他電腦玩家身體內(nèi)的問題。
積分掃蕩和特別行動模式:?
修復(fù)了在石頭后的電腦玩家會朝天空開槍的問題。
在德爾加多相關(guān)任務(wù)前新增了“占領(lǐng)門附近的位置”的任務(wù)目標(biāo)。
修復(fù)了橋附近的門在打開后會穿墻的問題。
?

?
倉庫
所有版本
優(yōu)化了光效表現(xiàn),以提升部分設(shè)備運(yùn)行游戲時(shí)的幀率(幀率提升取決于玩家的電腦配置)。
?

?
拉巴德
所有版本
修復(fù)了當(dāng)玩家過于靠近發(fā)電機(jī)附近的樓梯時(shí),鏡頭會顯示異常的問題
為其中一根柱子添加了缺失的紋理。
修復(fù)了投擲物會穿過地板掉落的問題。此前,墻上的某個位置會出現(xiàn)該問題。
PvE版本
積分掃蕩和特別行動模式平衡性調(diào)整:
調(diào)整了全游戲階段的電腦玩家的波次,現(xiàn)在難度不會那么隨機(jī)了。
積分掃蕩和特別行動模式的敵人類型現(xiàn)在會有顯著的差異。
在任務(wù)最后階段的建筑物樓頂上新增了炸藥桶。
優(yōu)化了地圖的幾何形狀。
積分掃蕩和特別行動模式:
修復(fù)了醫(yī)療兵伯恩斯的特殊裝備“巴迪無人機(jī)”可以摧毀防空炮的錯誤。
修復(fù)了第二門防空炮會在第一門防空炮被摧毀后自動爆炸的錯誤。
修復(fù)了玩家能夠看到電腦玩家的載具正在刷新的問題。此前,在刷新瞬間摧毀載具可以讓大門保持開啟狀態(tài)。
修復(fù)了在播放失敗動畫時(shí),支援兵巴雷拉的盾牌會穿過他的身體的問題。
突擊模式:修復(fù)了電腦玩家的部分身體會穿過卡車的問題。
PvP版本
對決模式:修復(fù)了干員從較高的物體上跳下后,部分身體會穿過墻體的問題。
黑客、對決和殲滅模式:縮小了大門和拱門之間的開放空間。

渡口
所有版本
所有模式:修復(fù)了干員在某個物體附近喪失作戰(zhàn)能力時(shí),鏡頭會顯示異常的問題。
PvE版本
突擊模式:修復(fù)了干員能翻越磚石掩體卻無法翻越原木掩體的問題。此前,這兩種掩體是緊挨著的。
PvP版本
對決和黑客模式:修復(fù)了干員在翻越掩體時(shí),鏡頭會顯示異常、且干員會穿過墻體的問題。
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音效
新增了一種物體被破壞時(shí)的音效。
新增了電腦玩家的射擊音效:AK-47,M14。
新增了子彈飛過玩家時(shí)的音效。
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