最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

月圓之夜PVP飛舞英雄盤點

2023-09-22 02:54 作者:小明小小帝  | 我要投稿

寫之前先疊個甲,本人剛剛突破1萬分,對有些英雄的特殊玩法可能沒搞明白。因此如果有寫的錯誤的地方請勿噴。

此外即使是飛舞英雄,也分為純飛舞和一般飛舞,那么我們看看月圓PVP版這2種英雄分別有哪些。 1英雄三廢,狗都不玩

我相信我把這3位稱為月圓英雄三廢沒有任何人有意見。當(dāng)玩家看到英雄池里出現(xiàn)這3位的時候,肯定第一時間pass掉。 魔法樹叢的技能如果改的話,我的建議是花一塊錢讓所有隨從獲得當(dāng)前等級的生命。當(dāng)前的技能說實話即使是3廢里面我都覺得是最弱的一位。 魔法樹叢技能只有一個升級一次性的加血,加的也不多。我們可以簡單算一下,由于初始等級是1級,魔法樹叢的技能下一個隨從通過技能能增加的血量上限是2+3+4+5+6=20。 更何況,你不可能把一個一本怪留到最后。能留到最后的怎么著也得是三本的雙盾這種。因此魔法樹叢被動一個隨從獲得的生命上限是15。而且像蹦蹦鹿、林地看守這種理財隨從大多數(shù)人都會買幾個。一個4本隨從留到最后只能加11,一個5本隨從留到最后只能加6。如果想培育一個6本,那是1滴血也加不了。

那么如果我拿出這張卡,閣下如何應(yīng)對? 鯊魚惡霸的技能是加到6點而不是加6點,雖然升級了商店后加3點,但是最高也不過21點。 眾所周知月圓之夜PVP模式中能玩到后期隨從至少3位數(shù)打底,即使是泉水之靈這種工具人隨從,攻擊力也不重要。在對面動輒幾百血面前,21點攻擊力根本不夠看的。 而地靈殉道者比前面2個勉強(qiáng)能強(qiáng)一點,但也就是強(qiáng)那么一點而已,仍然是純飛舞。有人可能說地靈殉道者可以走召喚流,但是召喚流本身不好成型不說,召喚流也不差那1點攻擊力。更何況還是隨機(jī)加攻,沒有什么意義。 2一次超神,十次超鬼

這幾位不能說完全廢,但是能發(fā)貨作用的時候少之又少。 首先就是齒輪紳士,雖然商店隨從永久+1+1不弱,奈何實在太貴了。

被這個牌坑過的都知道,這張牌除非是追夢旅人實在沒什么好選了選這個,否則根本不能買。 而且哪怕是追夢旅人實在沒什么好選了選她,能放場上10回合已經(jīng)是極限了。此時商店隨從也只不過是+10/+10而已,而齒輪紳士想要加到這個數(shù)值需要花20金幣。20金幣就換了一個+10/+10,開什么玩笑? 如果這個技能只需要1金幣,那這個英雄是一個可以用的英雄,但即使是1金幣這個英雄也不能排到t0。至于為什么沒把它算到4廢?純粹是因為3廢實在太垃圾了,這個還排不上去。 變色龍大師是一個上限很高的英雄,作為一個理財型英雄,變色龍的理財能力可能是所有理財型英雄里最不穩(wěn)定的那個。上限非常非常高,但是下限很低。 而且,變色龍大師發(fā)揮理財能力需要三連,如果為了觸發(fā)被動強(qiáng)行找三連明顯得不償失。但是如果你一局游戲都能觸發(fā)5~6個三連了,那你覺得變色龍大師的理財能力還重要嗎? 暴風(fēng)女士也是屬于經(jīng)典的究極2極分化,如果把小雪寶賣了,那顯然暴風(fēng)女士就相當(dāng)于一個白板。但小雪寶養(yǎng)成價值也不是很高。 首先由于小雪寶無法通過常規(guī)手段點金,那么點金手段就只有三種,即變色龍、賢者之石、以及下面這張牌

但用變色龍點金小雪寶顯然過于大材小用,而孢子女巫是精靈族的戶口,賢者之石抽不到也不是什么罕見的事情。也就是說如果本局沒有精靈族的話,小雪寶很可能一局都點不了金。 而且小雪寶養(yǎng)成條件是小雪寶存活,小雪寶存活的大前提是要贏。也就是說如果想養(yǎng)成小雪寶需要往小雪寶身上投入大量資源,還要保證勝利。如果前期不能一直勝利滾雪球,基本小雪寶是養(yǎng)不起來的。 顯然還是那句,如果前期真能一直勝利,那么隨便一個厲害點的英雄都能滾雪球,完全不需要暴風(fēng)女士。而暴風(fēng)女士抗風(fēng)險能力為0,雖然不算很弱,但只要稍微被斷一下節(jié)奏,就完了。 獨眼調(diào)查員的技能和暴風(fēng)女士同理,當(dāng)戰(zhàn)力特別強(qiáng)的時候,這個英雄的技能能讓你變得更強(qiáng),但抗風(fēng)險能力同樣為0。而且全員瘋狂很有可能出現(xiàn)負(fù)面效果(比如說對面有個貼嘲諷的雙盾)??傊@個英雄和暴風(fēng)女士的共同點就是只要陷入逆風(fēng),就基本等著掉分。而用他們能贏的局,好像用其他英雄也能贏。 縫合怪可以說除了極其特殊的情況外,都沒什么用??p合怪技能能發(fā)揮作用的情況都是兩個隨從的被動加起來可以達(dá)到1加1大于2的情況(最經(jīng)典的就是鸛鳥縫合小樹精)可惜一來這樣的組合實在太少,二來到后期2和戰(zhàn)力卡縫合起來不太可能,而后期的功能卡通常又不能提供什么太強(qiáng)力的戰(zhàn)斗時候的被動。盡管后期可能有苔蘚騎士、黑玫瑰這種比較合適的縫合對象,但使用這種卡相當(dāng)于浪費一個卡位,因此縫合怪不能說完全沒用,但是高光時刻確實太少了。 圣誕矮人實在沒什么多說的,每回合相當(dāng)于花1金幣打一個響指。由于是召喚出來的,入場效果也無法觸發(fā)。而且需要有空位才能打響指,除了前期靠信仰打出羅生門、食人花這種強(qiáng)大的打工仔之外,后期沒有任何作用。 影魔這個英雄,如果碰到了追夢旅人那影魔怕是做夢都能笑醒。但很可惜如果沒有追夢旅人那影魔完全就是開盲盒,前期完全不知道會開到什么,后期等陣容穩(wěn)定下來后能你能抽到的東西不一定是你想要的??梢哉f,當(dāng)場上存在追夢旅人的時候,這個英雄會超神,但沒有追夢旅人的時候,那就是開盲盒。 3有諸多上位替代的悲劇英雄 接下來的英雄,既不是像三廢那種沒有任何用處的英雄,也不是順風(fēng)超神但是稍一逆風(fēng)就會超鬼的英雄。奈何上位替代實在太多,這也注定了他們很難有出場的機(jī)會。

流浪傭兵,從技能就可以看出,這是一個理財型英雄。 但是理財型英雄很多,除了極其不穩(wěn)定的變色龍大師以外,幾乎任何一個理財型英雄都吊打流浪傭兵。 比如說貪婪地精,前期大量使用入場牌、竊賊、大廚、神秘鐵匠等是常有的事情。在6星前賣一次隨從,就相當(dāng)于多賺1塊錢。再比如說調(diào)酒師,調(diào)酒師的被動效果一局游戲也不用多,不說用調(diào)酒師打速本那種賭狗,就正常的玩,每次升級3個不同的陣容,一局游戲賺個15不多吧。而流浪傭兵作為理財型英雄,理財能力只能說確實差的一批。因此沒有出場率也在情理之中了。 劍術(shù)導(dǎo)師和改裝師是一個問題。劍術(shù)導(dǎo)師1金幣給商店隨從屬性翻倍無疑吊打改裝師,但可惜商店隨從屬性也就前期比較重要。在一本二本甚至3本,劍術(shù)導(dǎo)師都可以憑借這個技能稱霸。但3本以后呢? 3本以后,商店隨從的屬性就不再那么重要了,此時大多數(shù)精力要用在培養(yǎng)場上的隨從上面,這時候劍術(shù)大師的技能就會顯得很雞肋??傊褪?,劍術(shù)大師的技能因為在前期很強(qiáng)基本不會掉血,所以用來吃爛分還是可以的。但確實不是什么比較理想的英雄。 星雷女巫技能本身不弱,但還是那個問題,上位替代太多了。看起來每回合不花錢就能一堆加1加1很香,但其實除了前面幾個回合外,后期很多時候他就是個每回合不花錢的+1/+1而已。 每回合不花錢的+1/+1強(qiáng)不強(qiáng)?反正三廢看到得哭了。但是魚美人了解一下?火精靈了解一下?精靈女王了解一下?狼王再了解一下? 星雷女巫技能本身不弱,但是和這么多上位替代相比,根本不夠看的。 至于能量裝置,每回合多一點經(jīng)驗,本質(zhì)也是一個理財型英雄。而在理財型英雄中能量裝置并不是很強(qiáng),其實只要是能穩(wěn)定理財?shù)挠⑿?,都不會弱。但能量裝置和前面的貪婪地精、調(diào)酒師、鼴鼠奸商、批發(fā)商人等理財選手相比,還是顯得不夠看。 總之這一部分英雄的特點就是如果沒有上位替代的話,都是能用的英雄,他們的技能本身也能起到作用。但是這一類英雄缺點就是上位替代實在太多,隨便拿出一個他們就上不了場。 4兩級分化極端的英雄 這一類英雄和第二類不同之處在于,第二類英雄絕大多數(shù)情況下,給人的感覺是我雖然用這個英雄贏了,但是好像用其他英雄也能贏。而這一類英雄,有些時候確實是用其他英雄就贏不了。

占星師,著名的賭狗專用英雄了。這個確實不想多說什么。重點是下面3個 黑天鵝,這個英雄的技能有2個用處,一個是花2塊錢買一個隨從,前期有一定的理財效果。但黑天鵝的技能顯然不是這么簡單的理財?shù)哪芰Γ募寄芨匾?個效果是 1 在手里有入場牌,又不想賣掉隨從時,收回一個隨從,給入場牌留空位 2 讓入場牌多觸發(fā)一次入場效果。 顯然,大多數(shù)入場牌并不值得黑天鵝執(zhí)行操作2,而且操作2有小貓進(jìn)貨商這個上位替代。但是有一個有入場效果的隨從卻是例外——被祝福的勇士。 對于黑天鵝來說,夢幻的陣容是尋寶狗頭人、加一些攻擊力高的隨從,然后一個被祝福的勇士無限觸發(fā)入場效果加血。但顯然這個陣容成型難度太大。而操作1雖然有作用,但是那也是中后期的事情。前期賣隨從是非常普遍的事情,不需要黑天鵝執(zhí)行操作1。 實際上總的來看,黑天鵝的技能前期可以花2塊錢買隨從理財,中期可以收回一個隨從給入場牌留位置,后期可以讓一些入場牌效果觸發(fā)2次,技能絕對不弱。但是總歸兩級分化過于嚴(yán)重,不是很建議選。 幽靈狗也是同理,幽靈狗的特點是可以隨時把養(yǎng)成的低本生物替換成高本生物。但是能發(fā)揮的作用確實少之又少。 舉個最簡單的例子,你養(yǎng)了一個金色的小樹苗,到了后期想換成高本生物,其他英雄會造成這至少這一回合的戰(zhàn)力下降,但是幽靈狗完全沒有這個問題,它只需要一塊錢,就能把你之前養(yǎng)的小樹苗的屬性加到新的生物身上。 但是由于賣一個隨從能賺1塊錢,現(xiàn)在你反而花了一塊錢去移除你的隨從,所以實際上是虧了2塊。顯然這2塊錢需要能換取足夠多的戰(zhàn)力,才不會虧。但能讓幽靈狗不會虧的低本生物很少,而很多具有成長性的高本生物,是可以留到最后的。 舉個最簡單的例子,我曾經(jīng)有一局給一個金色的苔蘚騎士掛了一個焊接器和幽暗燭光。掛上焊接器后苔蘚騎士一下子成長到了超過100/100的存在。雖然絕大多數(shù)情況下苔蘚騎士都是一個打工卡,但是我已經(jīng)把苔蘚騎士養(yǎng)的這么大了,他本身被動又很強(qiáng),那我為什么不直接用它打決賽呢? 因此幽靈狗我不否認(rèn)有些時候確實能起到作用,但低本生物值得幽靈狗虧2塊增加戰(zhàn)力的寥寥無幾,高本生物只要能養(yǎng)起來大多數(shù)都可以用來打決賽。故幽靈狗絕大多數(shù)情況下技能都是雞肋。 至于森靈,我相信絕大多數(shù)人都有過被森靈養(yǎng)一條巨大的雌火龍然后給神賜者加屬性戰(zhàn)力過萬或者4本的時候森靈掏出一個巨大的地獄犬帶個瘋狂2巴掌乎死所有人的經(jīng)歷。但更多的時候是森靈一個大哥帶著一堆雜魚,雜魚一下子全倒后,大哥寡不敵眾。因此,在這一類的英雄中,我把占星者放在了最前面,就是因為占星者就是這一類英雄的代表。和第二類英雄不同的是,這一類的英雄在特定陣容中,擁有其他任何英雄都無法做到的能力。但是一旦離開了特定陣容,這些英雄就沒有了作為。因此此類英雄兩級分化極為嚴(yán)重,基本不是吃雞就是速8。除了賭狗之外慎選。 tips 接下來要說2個英雄,他們的不在我要講的飛舞英雄里面,之所以單獨拿出來講,是因為我的理解和主流理解有所不同。

首先是小豬建筑師,在主流意見里,這個英雄就是爛分人的最愛。選了他,基本就意味著這局就是奔著吃爛分去了。 但我卻覺得沒這么簡單,首先這個英雄是唯一一個開局多3塊錢的英雄。也就意味著,這個英雄可以開局買2個隨從,對對面造成降維打擊,或者開局直接升本。 而3次10血免傷的機(jī)會也就意味著這個英雄只要3次10血免傷技能沒用完,就可以放心的沖本。對于賭狗來說,恐怕沒有比這個更高興的事情了。 因此這個英雄的技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有表面看起來那么簡單,首先開局6塊錢給了2個隨從或者直接升本的可能性,其次10血免傷帶來的是連續(xù)沖本的底氣。因此怎么看,這個英雄都不是一個簡單的吃爛分的英雄。 再說黑貓,黑貓自從技能改動后,就是一個被吹爆的英雄,像什么t負(fù)一,戰(zhàn)力吊打天才發(fā)明家什么的。 我不否認(rèn)黑貓技能改動后確實是一個可以排到t0的英雄,但黑貓真有吹的那么強(qiáng)嗎? 首先所有主動技能,都是一回合只能用一次。有也就意味著,黑貓在升級拿到咒術(shù)牌后,首先需要在當(dāng)前回合去選2個咒術(shù)。而拿到的2個咒術(shù)如果都想讓該咒術(shù)效果翻倍,需要整整3回合! 在當(dāng)前如此快節(jié)奏的環(huán)境下,哪有那么多回合給黑貓讓黑貓把那么多咒術(shù)牌全消化掉? 因此對于黑貓來說,很多時候升級咒術(shù)牌都是沒有時間完全消化掉的。這一點甚至不如天才發(fā)明家,因為起碼天才發(fā)明家只要升本就是實打?qū)嵉亩嘁粡堉湫g(shù)。而黑貓如果技能用完后有升本的機(jī)會的話要么就得強(qiáng)行拖一回合升本節(jié)奏,要么就是升完本等一回合再點升本獎勵,而這兩點都是要虧節(jié)奏的。 因此黑貓技能改完后,確實可以擠入t0行列,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有吹的那么強(qiáng)。絕對不是看到黑貓無腦選擇的那種強(qiáng)度,由于之前說的原因,有些咒術(shù)是不值得黑貓用技能翻倍的。以下是我個人認(rèn)為的幾個翻倍收益比較大的咒術(shù)

響指這個不必多說了,2勾這個階段基本上是很缺少隨從的,打響指要是能打出食人花、羅生門這種,基本就穩(wěn)了。因此響指值得多打一次。

這個更不用說了

如果你選了這個咒術(shù),就代表著你一定有依靠法傷的生物。而增傷這個屬性在PVP模式里很難獲得,所以這個值得翻倍。

這個也是值得翻倍的

和叢林探險不同,裝備基本上只要多拿一件,就不可能沒用,而隨從牌可能找不到想要的隨從。因此這個可以無腦翻倍,而叢林探險的話,低星的叢林探險并不值得翻倍。

這個肯定無腦翻倍

這個看情況,像闖入者這種,還是很值得吃這個的

這個看到,無腦翻倍。

只要條件允許,這個就翻倍。 總之就是,玩黑貓切忌無腦翻倍,很多咒術(shù)牌是不值得翻倍的。因此黑貓雖然加強(qiáng)后強(qiáng)了不少,但是絕對沒達(dá)到t負(fù)一。實際上,黑貓的改動就是一個很好的模板,一個原先排名最末尾的英雄一下子變成了t0英雄。無論是英雄三廢還是第二類英雄,都可以參考黑貓的改動。

月圓之夜PVP飛舞英雄盤點的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
延寿县| 沁水县| 托里县| 精河县| 宜都市| 三门县| 宜阳县| 临澧县| 囊谦县| 鸡东县| 武冈市| 方山县| 麻栗坡县| 夏河县| 南木林县| 拜城县| 清河县| 九寨沟县| 彩票| 樟树市| 靖宇县| 辽宁省| 汤原县| 桦南县| 西乌珠穆沁旗| 剑川县| 巴东县| 大厂| 芮城县| 维西| 扎兰屯市| 元江| 化隆| 开江县| 依兰县| 巫山县| 沅陵县| 宁陕县| 张家港市| 连山| 鹤岗市|