關(guān)于HBR【恒星掃蕩戰(zhàn)線】的玩法與攻略

這次算是一個(gè)考驗(yàn)BOX養(yǎng)成度以及養(yǎng)成強(qiáng)度的活動(dòng),看起來(lái)是給沖分活動(dòng)120+35無(wú)腦拉滿(mǎn)的玩家準(zhǔn)備的消遣活動(dòng)。非強(qiáng)度玩家建議收集能拿到的所有獎(jiǎng)勵(lì)即可。
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1【恒星戰(zhàn)】:
首先中間最大的是【恒星戰(zhàn)】,周?chē)?個(gè)【行星(惑星)戰(zhàn)】,本次主要的任務(wù)便是中間的【恒星戰(zhàn)】,【恒星戰(zhàn)】每勝利一次便會(huì)提升一個(gè)等級(jí),難度從C到X共五個(gè)等級(jí),推薦戰(zhàn)力為8000~16000依次遞增。


2【行星(惑星)戰(zhàn)】:
周?chē)摹拘行菓?zhàn)】有相對(duì)應(yīng)的條件和加成,每完成一個(gè)【行星戰(zhàn)】都會(huì)為【恒星戰(zhàn)】提供相應(yīng)加成(沖擊最高X必不可少),但每個(gè)【行星戰(zhàn)】所派出的卡面(可以不滿(mǎn)6個(gè))當(dāng)【行星戰(zhàn)】勝利之后便會(huì)鎖定(同一角色A/S/SS互為獨(dú)立,但同樣不能用于同一編隊(duì)),鎖定之后的卡面不可再參加【恒星戰(zhàn)】以及其余的【行星戰(zhàn)】。


3【BOSS希望を喰むもの】屬性弱點(diǎn)/抗性模式:


BOSS全程對(duì)無(wú)屬性有抗性,且冰火雷以及光暗這兩套體系中任意一個(gè)屬性攻擊后都會(huì)對(duì)其產(chǎn)生抗性,其余屬性成為弱點(diǎn)。
這會(huì)導(dǎo)致同一屬性的編隊(duì)將無(wú)法有效造成傷害,至少要兩個(gè)元素屬性以上的編隊(duì)。(卡爾切球是不是可以爆殺)
4【BOSS希望を喰むもの】行動(dòng)模式



5活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
本次活動(dòng)有活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)+任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)兩個(gè)
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活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(活動(dòng)界面)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(限時(shí)任務(wù))

勛章可在個(gè)人資料頁(yè)面展示
活動(dòng)點(diǎn)數(shù)可在終端換膚使用

注:最高獲得點(diǎn)數(shù)為80點(diǎn),能沖到最終獎(jiǎng)勵(lì)的玩家不要手抖換了藍(lán)色和橙色皮膚。