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云頂之弈:12.14更新解讀,102項內(nèi)容調(diào)整,熱門C位全砍

2022-07-26 19:19 作者:摩昂解說  | 我要投稿




兄弟們好,我是摩昂,版本的強(qiáng)勢陣容均在【弈圖排行】!


12.14版本更新內(nèi)容已經(jīng)發(fā)出,預(yù)計在本周四更新;這次更新內(nèi)容可說是最近幾個賽季中最多的,超百項改動,特別是基礎(chǔ)機(jī)制每次升星攻擊力提升的改動,對環(huán)境影響極大。下面摩昂就和大家來看看這次改動都有哪些內(nèi)容。

系統(tǒng)調(diào)整


這次更新最大的改動就是棋子升星改動,上一次星級改動還是在幾個賽季之前。現(xiàn)在星級提升從80%降低到50%,看似是整體削弱物理輸出棋子,但其實不然,只是把大家可以看到設(shè)計師針對大部分棋子對其初始攻擊力(1星)進(jìn)行調(diào)整來避免物理輸出棋子大砍,而法系一家獨大的情況。

2-7戰(zhàn)利品調(diào)整:增加了一件裝備的保底。這個改動真的太贊了,之前摩昂在測試陣容的時候多次遇到第一次與第二次野怪均無裝備掉落的情況,雖說會在3階段野怪裝備大爆,但非常容易在中期被大入血,這次更新后這種情況會大大降低,平衡性大大增加。

符文調(diào)整


惡魔契約

極大增強(qiáng),雖說每次花費的生命值增加到6點,但每回合都可以回復(fù)3點生命值。打個比方在在2-1拿到之后就可直接升級7人口,除非遇到天胡選手,7人口對陣4/5人口可輕松獲勝,直接提升對局節(jié)奏,倒逼對手們D卡,前期與中期的優(yōu)勢會極大,但這套陣容也有個極大缺點就是后期升級9人口較難,對棋手的血量把控更加嚴(yán)格。

毀滅沖鋒

小增強(qiáng),基礎(chǔ)傷害提升到85,增強(qiáng)10點傷害,而重騎兵棋子在對局中可多次沖鋒,在搭配高重騎兵陣容中收益略有增加。

器械專家

削弱,額外真?zhèn)档偷?3%,輸出能力略有下降,拿電刀舉例每次觸發(fā)將會降低4點真?zhèn)?/p>

裝備升級

增強(qiáng),冒險家版的源計劃終于增強(qiáng),但增強(qiáng)幅度不算太高,裝備升級提升的只是基礎(chǔ)冒險者的加成。

英勇氣場

增強(qiáng),可造成傷害百分比增加7%,拿護(hù)衛(wèi)棋子中血量最高的2星艾達(dá)絲舉例,一次英勇氣場傷害造成138的傷害,提升20左右傷害,提升還是比較明顯的。

盧登的回聲

整體可看成削弱,盧登強(qiáng)勢大部分在于就在前期的過渡時候,而后期4/5費棋子釋放技能都不算太快,觸發(fā)效果頻率較慢,收益不算太高,這次2/34階段的削弱讓盧登的前中期收益小幅度下降。特別是金色與彩色盧登3階段削弱均削弱20點傷害,在中期的強(qiáng)度下降極大。


彈射

增強(qiáng),彈射傷害增加到67%,炮手傷害大幅度提升。炮手在上版本就大增強(qiáng),只是風(fēng)頭被敖興搶了去,但其實強(qiáng)度非常不錯4枚炮手均有能C的陣容思路。這對炮手陣容來說屬于極大的增強(qiáng)。

肆意消費

削弱,增加的傷害回調(diào)到12.11版本的40%,輸出收益略有下降,但對玩金鱗龍

陣容來說還是屬于遇到必定拿的符文。


電火花

銀色削弱,彩色增強(qiáng),電火花可以說是出場率極低的符文,主要需求陣容坦度裝備較高,但之前版本大部分對局都是輸出為王,電火花收益不算太高,但這版本星級攻擊力調(diào)整可能會讓電火花崛起,今天摩昂去測試服測試,一直也沒拿到這個符文,沒有數(shù)據(jù)就沒有發(fā)言權(quán)。

羽量級選手

彩色大幅度增強(qiáng),這版本更新中1、2費大部分棋子技能傷害增強(qiáng),“D卡流”陣容一定會崛起,進(jìn)而彩色羽量級出場率應(yīng)該會大大增加,收益提升較大。

珠光蓮花

增強(qiáng),暴擊概率增加到25%,強(qiáng)度提升較大。這里摩昂說一句,很多朋友都把珠光蓮花當(dāng)成技能可暴擊來使用,但現(xiàn)在全員25%暴擊率提升,對大部分陣容提升都是巨大加強(qiáng)。無盡也只是增加單人的75%暴擊率,珠光護(hù)手也只是單人增加15%暴擊率,可見珠光蓮花符文的強(qiáng)度還是比較超模的。

羈絆調(diào)整


重騎兵

2重騎削弱,3/4/5羈絆增強(qiáng)。2重騎兵只是削弱5點雙抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅較大,特別是最容易達(dá)成的4羈絆雙抗增加到95,坦度提升非常明顯,猜想4重騎兵可能會崛起。

神龍尊者

增強(qiáng),英豪的基礎(chǔ)法強(qiáng)全等級提升,大家不要看只是提升3/5/10點,看似不多,英豪的收益是與星級總數(shù)掛鉤的,拿只開3尊的怒翼瑟提舉例,8星尊者也能增加7.8法強(qiáng)。

冒險家

泰隆增加的攻擊力大砍,現(xiàn)在只有5點,這對物理輸出陣容掛冒險簡直就是極大削弱。且這版本泰隆這版本初始攻擊力沒有調(diào)整,看似是削弱了冒險家,其實這是對刺客的大砍啊。

風(fēng)暴龍

2風(fēng)暴傷害降低到5%,6/8羈絆均增加5%傷害,掛2風(fēng)暴更多是為了控制,而6/8羈絆屬于大增強(qiáng),特別是8羈絆直接50%真?zhèn)?,這輸出效率太高了。

狂刃戰(zhàn)士

調(diào)整,額外觸發(fā)概率增加到50%,但傷害大幅度削弱,如果按照1/3與1/2;來計算,單位時間下傷害變化不大。

幻鏡龍

裁決調(diào)整,暴擊閾值增加但暴傷害大砍,特別是2/4羈絆削弱幅度較大。

法術(shù)之劍符咒增強(qiáng),4/6/8羈絆每次普攻增加法強(qiáng)小幅度增加,現(xiàn)在對局時間越長,輸出強(qiáng)度提升越大。


星界龍

極大提升,獲取裝備概率增加到75%,這裝備收益逆天啊,可以看作9星龍后就能3場就能獲得2次裝備,后期裝備壓制力大大增加,且這版本索爾再次大改,在測試服現(xiàn)在9星龍非常熱門。

護(hù)衛(wèi)

增強(qiáng),4/6護(hù)衛(wèi)獲得護(hù)盾提升,但4護(hù)衛(wèi)提升幅度不算太高,而6護(hù)衛(wèi)又不容易達(dá)成。整體對環(huán)境影響應(yīng)該不大。

玉龍

3玉龍小削,9/12玉龍大幅度增強(qiáng),3玉龍是上版本搭配最多的玉龍羈絆,這次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大該掛3玉龍還是點掛;而9玉龍攻速增加到70%提升非常明顯,可大幅度增加普攻傷害與技能釋放效率。12玉龍這個極難達(dá)成,這賽季摩昂只玩出來過一次,雖說提升巨大,但成型太難了。

神龍烈焰

削弱,2/3羈絆傷害小砍,這屬于變相小砍了烈焰炮陣容,而5烈焰的增強(qiáng)現(xiàn)在對主流陣容只是對烈焰疊加有較大增強(qiáng)。

屠龍勇士

屠龍增強(qiáng),但僅僅增強(qiáng)的6屠龍,成型非常困難,對環(huán)境影響較小。

棋子攻擊力調(diào)整


棋子初始攻擊力改動,增加5攻擊力棋子12枚,增加10攻擊力棋子19枚,增加15攻擊力棋子2枚,增加20攻擊力棋子2枚。

棋子升星攻擊力0.5倍提升,比如奈德麗55初始攻擊力,2星就是55*1.5=82.5攻擊力,而數(shù)值小數(shù)四舍五入就是83攻擊力,3星就是124攻擊力。

一費棋子調(diào)整


亞托克斯

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能增強(qiáng)13點傷害,前期打工強(qiáng)度略有提升,2星削弱4技能傷害,削弱幅度略低;3星技能增強(qiáng)增加10傷害。

EZ

技能傷害小幅度增強(qiáng),特別是3星增加15點傷害,輸出效率大大增加。

黑默丁格

3星技能小幅度提升25,傷害增加到475。但由于其技能機(jī)制攻擊血量最高的敵人,只能壓低血線無收割效果,收益不高提升不明顯。

卡爾瑪

技能傷害全等級增強(qiáng),前期打工能力小幅度增強(qiáng),3星傷害增加到380,增加了30魔法傷害收益提升較大,神龍卡爾瑪陣容可能因此再次崛起。

賽娜

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能削弱5點總傷害,2星增加29點總傷害,前期打工強(qiáng)度大大增強(qiáng);3星技能增強(qiáng)增加56總傷害,且這版本彈射增強(qiáng),D卡流賽娜強(qiáng)度提升較大。

瑟提

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能增加點35傷害,2星增加31傷害,3星技能增加5傷害,前期打工能力強(qiáng)度增強(qiáng)較大,但3星增強(qiáng)幅度較低。


弗拉基米爾

技能傷害全等級增強(qiáng)25點,輸出強(qiáng)度略有增加,現(xiàn)在在1費半坦棋子中輸出能力屬于較高,打工強(qiáng)度大大提升。

二費棋子調(diào)整


艾希

調(diào)整,攻速降低到0.7,輸出效率小幅度下降,但法力值也進(jìn)行調(diào)整,第一次釋放技能時間未變,第二次及以后略有增加整體來看技能釋放頻率未變。

技能傷害全等級大幅度增強(qiáng),現(xiàn)在2星就有之前3星的傷害,且艾希是群傷,技能傷害提升較大。

納爾

變身后1星總攻擊力增加20,2星增加13點,3星降低3攻擊力。整體來看只是1星與2星強(qiáng)度增加較大。

金克絲

技能傷害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但這版本法力返回增加到25,空放技能回藍(lán)大大加快,3星強(qiáng)度提升較大。

凱隱

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加16點傷害,2星增加3點傷害,3星強(qiáng)度略有下降,降低14總傷害。

奇亞娜

2星與3星技能傷害大幅度提升,特鄙視是3星技能傷害增加了50點,現(xiàn)在奇亞娜可以說控制與輸出均是一流。

崔絲塔娜

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加2點傷害,2星與3星技能傷害無變化。


圖奇

由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加2點傷害,2星8點,3星技能傷害增加24提升較大。

永恩

攻擊力削弱,技能傷害也會跟著降低,雖說3星技能傷害提升25點,但整體來看均是削弱。

娜美

技能質(zhì)量拳等級大幅度削弱,續(xù)航能力大幅度下降。技能傷害大幅提升,但娜美作為C位主要作用就是續(xù)航,這次削弱幅度非常大。

三費棋子調(diào)整


艾尼維亞

技能傷害小幅度提升,輸出略有增強(qiáng),且法力值調(diào)整到40/80,技能釋放效率小幅度增加。

黛安娜

3星技能傷害增強(qiáng)10傷害,增強(qiáng)幅度不高,對整體環(huán)境變化影響不算太大。

沃利貝爾

2星與3星技能傷害小幅度增加,輸出能力會略有增強(qiáng),但普攻的降低在尊神熊陣容小強(qiáng)度變化不大。

奧拉夫

由于攻擊力調(diào)整,但奧拉夫技能傷害比例沒調(diào)整,3星技能傷害下降較大。另一方面3星技能攻速增加了15%,輸出效率大大增加,整體來看輸出強(qiáng)度略有下降,但下降幅度不算太高。

俄洛伊與塞拉斯分別削弱了生命值與法力值,坦度會略有下降。


四費棋子調(diào)整



庫奇

攻擊力調(diào)整,庫奇技能傷害變化,現(xiàn)在1星可造成傷害降低5點,1星導(dǎo)彈傷害降低2點傷害,2星技能傷害增加3傷害,2星導(dǎo)彈傷害降低1點,3星技能傷害降低2點,3星導(dǎo)彈傷害增加25.5,整體來看技能輸出方面變化不大。

泰隆

星級攻擊力調(diào)整,技能傷害發(fā)生變化,現(xiàn)在1星1段技能傷害無變化,2星傷害增加9點,3星增加17點傷害。2段技能1星降低5點傷害,2星降低33傷害,3星增加251傷害。

整體來看技能傷害變化不大,3星還增強(qiáng)了,但大家需要知道冒險羈絆泰隆帶來的攻擊力降低了5點,之前泰隆雙倍加成最少增加20攻擊力,現(xiàn)在只增加10攻速,泰隆的削弱還是比較明顯的。

極大削弱,霞這版本初始攻擊力未變,2星與3星傷害普攻傷害就會大幅度下降,而技能還吃20%的攻擊力加成,附帶的1星與2星攻擊力也大幅度削弱。霞可以說是這版本中削弱幅度最大的棋子。

娑娜

1星與2星技能傷害增強(qiáng),均增加50魔法傷害,輸出強(qiáng)度大大增強(qiáng),這版本霞與泰隆均大砍,娑娜可能會因此崛起。

八費棋子調(diào)整


艾達(dá)絲

2星傷害減免與回血均小幅度增加坦度增強(qiáng),攻擊力1星與2星攻擊力均增強(qiáng),另一方面護(hù)衛(wèi)的增強(qiáng),艾達(dá)絲出場率應(yīng)該會小幅度增加。

迭嘉

小增強(qiáng),1星與2星技能傷害略有增加。但由于迭嘉攻速只有0.6/S釋放技能過慢,增強(qiáng)幅度不大。

石傲玉

攻擊力調(diào)整,石傲玉技能傷害變化,現(xiàn)在1星可造成傷害增加40點,2星技能傷害增加20傷害,3星技能傷害降低400點。整體來看1星與2星石傲玉輸出能力大大增強(qiáng)。

賽芬

攻擊力調(diào)整,賽芬技能傷害變化,現(xiàn)在2星群傷降低17傷害,3星群傷增加點。2段傷害2星降低50點,2段傷害3星降低1460傷害。

整體來看1星賽芬無變化,但2星輸出強(qiáng)度略有下降,但下降幅度不算太高,只是小削弱。

五費棋子調(diào)整


派克

雙抗增加到40,坦度略有提升生存能力大大增。2星技能傷害雖說是小幅度增加,但其技能對低血量棋子有斬殺效果,傷害增加觸發(fā)斬殺的概率增強(qiáng),另一方面由于星級攻擊力調(diào)整,普攻傷害略有降低,派克整體的強(qiáng)度增幅不算太大。

佐伊

法力值調(diào)整到30/100,第一次技能釋放變慢,拉克絲與小菊傷害均大幅度下降,輸出強(qiáng)度下降較大,但2星小菊的血量增加,對陣容坦度提升較大。

亞索

由于攻擊力調(diào)整,1星亞索傷害增加了8點傷害,2星增加2點攻擊力,3星降低785傷害。整體來看亞索的強(qiáng)度變化不大。

十費棋子調(diào)整


敖興

調(diào)整,敖興生命值生命值增加到1000,生存能力小幅度提升,但汲取德法力值降低到10點,現(xiàn)在釋放第二次及之后技能會變慢,且1星傷害小幅度下降。整體來來看還是屬于削弱的,現(xiàn)在敖興斬殺點都在第二次技能,回藍(lán)變慢第二次技能就回拖后,強(qiáng)度略有下降。

希瓦娜

調(diào)整,降低生命值提升雙抗,生存能力變化不大,技能現(xiàn)在降落的時候免疫控制,可穩(wěn)定打出控制,收益較高。另一方面?zhèn)ψ優(yōu)楣潭ㄖ祵Φ脱科遄铀阕鲈鰪?qiáng)。

索爾

極大加強(qiáng),生命值增加到1000,生存能力大增。法力值調(diào)整到0/60技能釋放頻率大大增加,且現(xiàn)在是15秒后技能就可覆蓋全屏,所說傷害下降較大,但輸出頻率加快15秒后還全屏傷,提升巨大。今天在測試索爾都搜不到了,好多玩9星龍索爾的。

裝備調(diào)整



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