國服“新游”《無畏契約》,是否值得一玩?看完你就懂了


最近《無畏契約》終于是在國內(nèi)正式上線了,《無畏契約》是國服譯名,國際服原名《VALORANT(瓦羅蘭特)》。相信對于大部分玩家來說,這并不是一款陌生的游戲,就算完全沒玩過,也刷到過相關(guān)的短視頻,或者是看過主播們直播。是一款由Riot Games(拳頭公司)開發(fā)的第一人稱射擊游戲,游戲其實(shí)早在2020年6月2日就已經(jīng)在拳頭自家平臺上上線了。

我挺早就在國際服(東南亞)玩過它了,國服開啟內(nèi)測后,也是在國服玩了很久。這款游戲整體給我的感覺就是又愛又恨,這里給大家分享一些我的游戲體驗(yàn),給大家種草和拔草一下這款游戲。
機(jī)制和玩法

游戲的整體玩法非常像《CS:GO》+ 《守望先鋒》的結(jié)合,帶技能的FPS。不過個人感覺它的競技性還是比較強(qiáng)的,更偏向于《CS:GO》一點(diǎn),主要還是“突突突”,槍法和戰(zhàn)術(shù)才是核心,技能更多只是起到一個輔助的作用。

國服目前只有: 競技模式,普通模式,疾速模式,亂斗模式,團(tuán)隊死斗5種游戲模式。
《競技模式》與《普通模式》就是傳統(tǒng)的爆破模式,兩隊誰先勝利13回合獲勝。
《疾速模式》是在爆破模式基礎(chǔ)上縮減回合數(shù),先勝利5回合獲勝。
《亂斗模式》新手玩家和FPS苦手,建議先多玩一下這個模式,練一下槍法。此模式禁用所有技能,先達(dá)到40擊殺數(shù)的玩家獲勝。
《團(tuán)隊死斗》兩邊可以使用技能,率先獲得100擊殺即可獲取勝利。
游戲在玩法上并沒很大新意。甚至沒有老大哥CSGO類型多。不過好在技能系統(tǒng)的加入讓兩款游戲擁有不同的優(yōu)勢。

《競技模式》與《普通模式》 個人建議慎重開啟,因?yàn)楂@勝方式是兩隊誰先勝利13回合獲勝,所以一局打上個20+回合非常正常,一回合時間大約在2分鐘左右,所以一局游戲的時間40~60分鐘非常正常。零碎時間不太多的朋友,還是建議玩疾速模式。不得不吐槽下這個模式下的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),手槍局在勝利的情況下優(yōu)勢也并不大,只比對面多個輕護(hù)甲的優(yōu)勢。

國服相比國際服,少了2個娛樂模式和1個競技模式。我覺得這點(diǎn)很可惜, 那2個娛樂玩法還是非常有意思的,是我這個咸魚玩家,最愛的摸魚玩法,娛樂性非常高~
英雄與技能

游戲里每個人物都有4個不同能力的技能,3個小技能和1個大招,通常有1個免費(fèi)的小技能,其他小技能需要開局后,像買槍一樣購買使用,大招則需要通過擊殺、失去能量球等方式獲得。

小技大都是一些戰(zhàn)術(shù)技能:加血、障礙、壓制(沉默)、位移和一些常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)道具(煙霧,閃光,燃燒瓶)。大招甚至?xí)须[身、傳送、復(fù)活、特殊槍械等可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大能力。

雖然很多技能的效果相同但釋放則有多種不同的方法。如英雄“捷風(fēng)”的煙霧彈,是像煙霧彈一樣扔出接觸后就擴(kuò)散成煙霧狀阻擋視線。

而英雄”煉獄“。是打開地圖呼叫空頭煙霧彈。不需要再像CSGO那樣練習(xí)定點(diǎn)煙手法,對新手來說能更簡單的方式達(dá)到想要的戰(zhàn)術(shù)效果。

游戲中所有英雄,根據(jù)技能被分為以下幾大類:
控場 通過切斷敵人視野、控制區(qū)域來協(xié)助隊友。為隊友勝利創(chuàng)造有利條件。
決斗 有很強(qiáng)的傷害和機(jī)動技能,主動尋找與敵人交戰(zhàn)的機(jī)會。
先鋒 發(fā)起現(xiàn)場攻擊,技能多是為偵擦類型,能將敵人從隱蔽點(diǎn)和角落中逼出,以協(xié)助團(tuán)隊沖鋒陷陣。
哨衛(wèi) 側(cè)重于防御,技能多為絆雷和封路類型。防止敵人從側(cè)翼進(jìn)攻來支持團(tuán)隊的其他成員,無論攻守都能發(fā)揮重要作用。

對于從《守望先鋒》過來的玩家,個人建議看到敵人,第一反應(yīng)應(yīng)該是一想著對槍,而不是放技能。這個游戲的技能前搖有點(diǎn)長,但是爆頭和槍械傷害比《守望先鋒》高很多,技能還在搖花手,就被人突突死是很常見的事。

國服目前開放英雄數(shù)量為16個(我怎么感覺好像比內(nèi)測的時候還少了幾個)。

對比國際服在英雄數(shù)量上足足少了6個。
槍械與手感
比起花里胡哨的技能和英雄,槍械其實(shí)更重要一些。

游戲里總共有17把不同類型槍械,在購買界面的右邊有武器的性能介紹十分方便,槍械的所有原型都能在《CS:GO》中找i到。比如UMP、鳥狙、大菠蘿等等。

槍械的后坐力與《CS:GO》差別還是很明顯的,準(zhǔn)星會無規(guī)則的左右來回飄,如果你是CSGO老玩家,我覺得經(jīng)過練習(xí)后是能快速上手的。不過槍聲音效是一大敗筆,辨識度不夠,很多時候無法通過聲音識別對方使用的武器。

值得一提的亮點(diǎn),是除噴子外所有主武器都能開鏡,提供一個1.25倍的放大效果。在點(diǎn)射時非常好用。

個人覺得這個游戲,爆頭會比《CS:GO》容易一點(diǎn),爆頭擊殺是常事。
消費(fèi)

國服和國際服目前都是皮膚+通行證的收費(fèi)方式,不過國物價非常非常高,常用武器好看點(diǎn)的都要120以上,便宜的也需90,套裝價格更是達(dá)到4-500元(5把武器),感覺物價整體相比亞服低價區(qū)(東南亞)貴了近1倍。


游戲里還有另外一種貨幣,叫幅能點(diǎn)數(shù)。作用就是用來給武器升級額外的特效。。。每種皮膚好像最高可以升4級,也是2800點(diǎn)券,280 RMB。。。感覺這游戲槍械皮膚的水和《CS:GO》一樣深。PS.說起來拳頭公司最擅長的不是英雄皮膚嗎,這次英雄居然不能換皮膚也是讓我挺意外的,不知道后面會不會加入英雄皮膚和手套手表皮膚。。。


說到英雄,游戲開始只提供5個免費(fèi)英雄,初始任務(wù)全部完成可以讓你免費(fèi)解鎖2個英雄。后面就要用8000王國幣或者1000點(diǎn)券(100RMB)解鎖英雄了,這點(diǎn)國服和國際服都是一樣的。王國幣,有2種方式獲取,一是每局游戲結(jié)算可以獲得一定數(shù)量的王國幣(20~100左右),二是每日任務(wù)全部完成可以獲得600王國幣。每天1000幣我覺得還是比較輕松的,每天打打每日任務(wù)2周就可以解鎖一個新英雄。

不同的是,國際服還可以用經(jīng)驗(yàn)解鎖新英雄,20W經(jīng)驗(yàn)即可解鎖一個特定的英雄。經(jīng)驗(yàn)還是很容易獲得的,我差不多也是8天左右就拿到了。國服后期應(yīng)該也會解鎖這種英雄的獲取方式。國際服玩了3周解鎖了4個英雄,英雄的獲取速度,我覺得整體還是挺快的,起碼比LOL要快不少。
游戲環(huán)境

游戲環(huán)境是讓我最頭疼的地方,由于游戲本體是免費(fèi)的,被封號損失很小,所以開掛的成本非常低。特別是最近,不管是國服還是國際服,感覺外掛一下變多了很多,體驗(yàn)變差了很多,經(jīng)常見面一槍頭,打得我懷疑人生。只能希望TX和拳頭盡快加強(qiáng)反作弊能力吧。

另外,國服由于剛剛開服,所以大家全都在一個起跑線上,實(shí)力強(qiáng)的和實(shí)力弱的都在一個分段上,這就會導(dǎo)致FPS新手的體驗(yàn)非常的不友好。這里建議大家可以先打打亂斗模式練練槍,或者先去國際服玩玩。
畫面與優(yōu)化

個人覺得《無畏契約》的畫風(fēng)和《堡壘之夜》很像,顏色鮮艷并且敵人都有高亮紅色顯示,遠(yuǎn)距離也能清晰看見,看起來沒《CS:GO》那么費(fèi)勁。相信就算是“星際玩家”也能第一時間發(fā)現(xiàn)敵人。

不過地圖存在大量拐角,再加上人物移動速度偏慢,中彈還會減速,在近距離遭遇完全沒有拉扯的時間,十分考驗(yàn)玩家的槍法和反應(yīng)。

《無畏契約》最大的優(yōu)點(diǎn)就是一點(diǎn)都不吃配置,大部分顯卡都能特效拉滿。

但是對于無畏契約這種競技性游戲來說,需要更高的幀率和更低的系統(tǒng)延遲。所以,對于希望在游戲中取得好成績的朋友來說,一張高性能的顯卡+一臺高刷顯示器還是很有必要的,我使用的是索泰RTX 4060-8GB 天啟 OC + 優(yōu)派VX2781-2K-PRO-W顯示器。

2K分辨率,特效全開,拉滿抗鋸齒和各項異性過濾,索泰RTX 4060-8GB 天啟 OC 可以最高跑到300多幀,最低幀數(shù)也能保證在200+,可以配合顯示器鎖幀在170或者260。三風(fēng)扇其實(shí)對RTX4060來說,散熱性能非常富余,所以索泰 RTX4060-8GB 天啟 OC 運(yùn)行的溫度只有60度左右,噪音也非常低。


而且N卡還有個獨(dú)家技術(shù):NVIDIA Reflex。一旦幀率上來了(144Hz+),配合NVIDIA Reflex技術(shù),可以把系統(tǒng)延遲壓到25ms以下。對FPS游戲來說這點(diǎn)很重要,這點(diǎn)細(xì)微的差距,有時候就決定了正常游戲的成敗。
最后

《無畏契約》的整體表現(xiàn),我覺得中規(guī)中矩,玩法上不是特別新穎。不過優(yōu)點(diǎn)就是門檻低,萌新上手簡單,強(qiáng)度介于《CSGO》與《守望先鋒》之間,在競技性和娛樂性上找到了自己的平衡。如果你CSGO已經(jīng)玩吐了,在尋找替代品的話,《無畏契約》還是非常值得一試的,畢竟這是一款全球玩家總數(shù)破2000+萬的爆火游戲,游戲性之強(qiáng)可見一斑。如想體驗(yàn)更新的版本,可以游玩國際服。如果有三五基友一起入坑,可以考慮國服,人多玩起來才更開心。