《星穹鐵道》飲月君丹恒又強(qiáng)又帥,那么該如何配隊(duì)呢?一些個(gè)人理解分享!

?哈嘍大家好,這里是請(qǐng)叫我9527。
? 1.2的主線大家都做完了吧,你印象最深刻的是什么?我這邊印象最深的就是 丹恒變成飲月君的時(shí)候。
? 主線劇情也給大家體驗(yàn)了一下龍丹恒的技能,是不是覺(jué)得非常強(qiáng),傷害也很爆炸。妥妥的大C模板,
? ?劇情試用中飲月丹恒戰(zhàn)技強(qiáng)化三次普攻,然后打出的傷害非常爆炸,但我覺(jué)得不太合理,按理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是消耗戰(zhàn)技點(diǎn)的,但劇情中可能有BUFF加成所以沒(méi)有消耗。其次官方發(fā)布了EP:水龍吟。丹恒是真的帥,想必大家很期待正式上線。
? ?那么今天咱們就來(lái)聊一聊飲月丹恒的配隊(duì)。當(dāng)然,只是我的個(gè)人理解,大家就當(dāng)長(zhǎng)草期討論一下好了。
? 首先飲月丹恒虛數(shù)毀滅大C,他應(yīng)該和青雀一樣是吃戰(zhàn)技點(diǎn)的輸出大C。那么他的配隊(duì)肯定得三保一陣容,隊(duì)友要么不吃戰(zhàn)技,要么很少吃。才能讓飲月丹恒的輸出爆炸。
? ?飲月丹恒劇情中輸出方式是靠強(qiáng)化普攻來(lái) 打傷害。先來(lái)講遺器吧,
? 虛數(shù)四件套肯定是首選了,內(nèi)圈的位面首飾當(dāng)然也是選擇1.2新出的繁星競(jìng)技場(chǎng)。其次快槍手四件套應(yīng)該可以當(dāng)作過(guò)渡套裝使用。除非你遺器雙爆詞條非常好。至于丹恒的主詞條選擇嘛就和希兒景元一樣好了,爆傷衣,攻擊鞋,虛數(shù)球,攻擊繩。副詞條當(dāng)然是雙爆啦,能歪點(diǎn)速度大攻擊也不錯(cuò)。

? 搞定了遺器咱們?cè)賮?lái)選擇配隊(duì),虛數(shù)4件套的特效需要敵人陷入負(fù)面狀態(tài)才能吃到,禁錮敵人才能吃滿,而虛數(shù)屬性弱點(diǎn)擊破后有禁錮效果。那么飲月丹恒是需要一位虛數(shù)屬性的輔助的,來(lái)幫忙拐加快破盾的效率。
? 目前的話有馭空雙爆拐,但我開(kāi)頭說(shuō)到飲月丹恒是需要隊(duì)友不吃戰(zhàn)技點(diǎn)的,而且馭空不能給敵方施加負(fù)面狀態(tài),所以我這里推薦常駐卡池的虛數(shù)屬性角色瓦爾特。瓦爾特大招禁錮易傷,攜帶盧卡的四星光錐決心還能減防。
? 秘技也能禁錮,能有效減少生存壓力,所以瓦爾特和丹恒相性非常不錯(cuò)。輔助的瓦爾特肯定是命中衣服,速度鞋子,充能項(xiàng)鏈了,其他遺器詞條大家隨意好了,實(shí)戰(zhàn)瓦爾特一直普攻即可。如果沒(méi)有瓦爾特只能用佩拉銀狼等替代了。
? OK,搞定了一位隊(duì)友,那么飲月丹恒還需要一位不吃戰(zhàn)技點(diǎn)的輔助,最好是能產(chǎn)點(diǎn)的。
? 由于現(xiàn)在咱們有減防易傷控制拐了,所以最好選擇增傷輔助拐。所以我這邊推薦使用高速的板鴨,記住要高速的板鴨哦,有1星魂專(zhuān)武最好,沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系。
? 高速板鴨完全可以自己平A產(chǎn)戰(zhàn)技點(diǎn),行動(dòng)到丹恒的身后,再拉條。除了提供攻擊爆傷增傷,還能解控。所以也是非常適合飲月丹恒的,且實(shí)戰(zhàn)也非常合理 。
? 最后就是生存位啦,早在羅剎剛UP的時(shí)候,很多人都說(shuō)羅剎適合刃,羅剎也是虛數(shù)奶媽?zhuān)⑶乙膊惶膽?zhàn)技點(diǎn)。就目前來(lái)看的話,羅剎也非常適合飲月丹恒。
? 那么除了羅剎,在我看來(lái),其實(shí)杰帕德也非常適合丹恒。所以這里我推薦生存位選擇羅剎或者杰帕德。
? 因?yàn)榻芘恋乱彩峭耆梢圆怀詰?zhàn)技點(diǎn)的,并且在高壓環(huán)境下杰帕德大招帶來(lái)的安全感比羅剎更高。羅剎在面對(duì)敵方高爆發(fā)AOE的時(shí)候,還是需要額外釋放戰(zhàn)技來(lái)保持隊(duì)友血量健康的。杰帕德相對(duì)來(lái)說(shuō)比較怕控制,比如卡芙卡的控制,所以這里就要辛苦一下板鴨時(shí)不時(shí)解控了。

? OK,談完配隊(duì),還是要考慮實(shí)戰(zhàn)效果的。
? 那么我給大家模擬一下吧,戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng),板鴨平A,瓦爾特平A,此時(shí)戰(zhàn)技點(diǎn)已經(jīng)回滿。
? 丹恒直接耗費(fèi)三點(diǎn)戰(zhàn)技打出爆炸傷害,杰帕德平A,挨打后開(kāi)盾。此時(shí)剛好3點(diǎn)戰(zhàn)技能,輪到板鴨行動(dòng)就戰(zhàn)技拉條丹恒,丹恒強(qiáng)化平A消耗掉所有戰(zhàn)技點(diǎn),大招應(yīng)該好了吧,所以你懂的。
此時(shí)瓦爾特繼續(xù)平A,怪物應(yīng)該要被破盾了,杰帕德板鴨繼續(xù)平A。輪到丹恒又可以打一波爆發(fā)了。
? 模擬實(shí)戰(zhàn)就這樣循環(huán),老楊有大招就放,所以在這套配隊(duì)中丹恒消耗戰(zhàn)技點(diǎn)理論上完全是夠的。當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)中有各種怪物的控制,和減速什么的,還是會(huì)打亂行動(dòng)順序,大家隨機(jī)應(yīng)變即可。
? 好了,以上都是我的個(gè)人配隊(duì)理解,大家有更好的配隊(duì)思路歡迎評(píng)論區(qū)討論,最后求大家給個(gè)免費(fèi)的贊和關(guān)注吧,拜拜!