小說背景設(shè)定模板,以及寫作中背景設(shè)定的展示方法

小說背景設(shè)定模板
今日份粉絲問題答疑,如何搭建小說的背景設(shè)定模塊
一、世界格局:
首先確定你的故事發(fā)生在哪里?
《微微一笑很傾城》發(fā)生在現(xiàn)代都市。
《遮天》發(fā)生在遠古的星際彼端,是一個玄幻世界。
《瑯琊榜》發(fā)生在古代架空歷史背景下。
《甄嬛傳》發(fā)生在清雍正年間。
確定世界格局的好處是,第一時間讓讀者知道你即將要描述的故事,是在什么樣的世界背景下展開的。
是人間、神域、妖魔并存的仙俠世界,還是科技高度發(fā)達,星球之間戰(zhàn)爭不斷地星際世界,亦或者是《哈利波特》那種魔法世界。
注:這里還包括,城市、建筑、交通、法規(guī)等設(shè)定。
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二、勢力劃分:
《盜墓筆記》兩大對立勢力:汪家和老九門。
老九門又分為上三門、平三門、下三門。
上三門為官,平三門為賊,下三門為商。
這不就給讀者劃分的明明白白的嗎?
故事展開兩條線索,汪家和老九門幾百年的糾葛,還有就是老九門內(nèi)部的明爭暗斗。
《瑯琊榜》天下四國,北燕、南楚、大俞、大梁
大梁國內(nèi)部太子、譽王、靖王、老皇帝、懸鏡司....
各懷鬼胎,明爭暗斗。
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三、相關(guān)規(guī)則:
舉例:《盜墓筆記》里的那些盜墓行規(guī),黑話。
支鍋,代表盜墓;倒斗,指將棺材里的東西取出來;尸蟞,是一種帶甲殼的昆蟲;粽子,指尸體保存完好,沒有腐爛,有可能會異變,細分還有大粽子、老粽子、干粽子、肉粽子、血粽子等。
這就是規(guī)則里面的一種,每一個不同的世界背景都有不同的規(guī)則。
比如《甄嬛傳》里皇帝臨幸妃子,妃子就要由太監(jiān)用被子卷好,抬去皇帝的寢宮。
再比如耽美ABO世界設(shè)定里有六種性別,男性A,男性B,男性O(shè),女性A,女性B,女性O(shè),ABO都能受孕,但其中最好受孕的是O,同時O的身體也最弱。
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四、地圖框架:
《盜墓筆記》每一個古墓都是有一個地圖框架。
比如張家古樓、蛇沼鬼城、云頂天宮、秦嶺神樹、西沙海底墓、七星魯王宮,每一個古墓都有自己的特色,有不同的機關(guān),尸體,故事,冒險方式和破解流程。
《瑯琊榜》蘭園藏尸案、妓館殺人案、濱州侵地案、刑部換囚案、朝堂論理、衛(wèi)崢案、赤焰舊案,都是各不相同的故事框架,發(fā)生的地點,時間,人物關(guān)系各不相同。
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五、其他:
特殊設(shè)定
《盜墓筆記》里的長生之法,青銅門;
《瑯琊榜》里的火寒之毒;
《三生三世十里桃花》里的誅仙臺;
《遮天》里的荒古圣體;
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在小說寫作過程中如何展示背景?
世界格局的展示方法:
1、時間引導(dǎo)法:
民國三年,冬。??出自小說《謹(jǐn)言》作者:來自遠方。
正如我此時的心情。已是在古代的第十個日子,可我還是覺得這是一場夢,只等我醒來就在現(xiàn)代社會,而不是在康熙四十三年;仍然是芳齡二十五的單身白領(lǐng)張曉,而不是這個才十三歲的滿族少女馬爾泰.若曦。出自小說《步步驚心》作者:桐華。
時間引導(dǎo)法,一般用在通過時間圈定,就能讓讀者感知背景設(shè)定的文里,比如上面案例提到的民國三年,康熙四十三年,讀者在看到這樣明顯帶有時間屬性的文字后,就能大概了解你故事發(fā)生在怎樣的背景下。
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2、地點圈定法:
神魔陵園位于天元大陸中部地帶,整片陵園除了安葬著人類歷代的最強者、異類中的頂級修煉者外,其余每一座墳?zāi)苟悸裨嶂晃贿h古的神或魔,這是一片屬于神魔的安息之地。
出自小說《神墓》作者:辰東
再次見到他,是在七年之后,一家擁擠的超市,到處擠滿了周末采購的人潮。出自《何以笙簫默》作者:顧漫
用地點圈定法讓讀者了解故事背景,要注意地點要顯而易見,要帶有年代特色,比如十里洋場,比如上面案例里的超市,如果不能帶有明顯的背景暗示,那就要用一段文字來說明,比如《神墓》直接指向神神魔陵園,讀者就知道這是玄幻。
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3、標(biāo)志性事件:
“斗之力,三段!”
望著測驗石碑上面閃亮得甚至有些刺眼的五個大字,少年面無表情,唇角有著一抹自嘲,緊握的手掌,因為大力,而導(dǎo)致略微尖銳的指甲深深的刺進了掌心之中,帶來一陣陣鉆心的疼痛···
“蕭炎,斗之力,三段!
級別:低級!”測驗?zāi)?,一位中年男子,看了一眼碑上所顯示出來的信息,語氣漠然的將之公布了出來···
出自《斗羅大陸》作者:天蠶土豆
這里的標(biāo)志性事件,可以理解為關(guān)鍵節(jié)點事件,比如上述案例,主角蕭炎頂著天才的名號,卻只有斗志力,三段,不禁讓人匪夷所思。由此就引出了整個世界背景設(shè)定的規(guī)則。
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勢力劃分的展示方法:
1、矛盾沖突
在《瑯琊榜》電視劇的開頭,譽王被太子派去的此刻行刺,手受傷,引出江湖上無所不知的瑯琊閣。一個矛盾沖突事件,將朝堂的勢均力敵和江湖的深不可測都展示出來。勢力的對弈,盤根錯節(jié)。
勢力劃分最好不要平鋪直敘,說天下三分魏蜀吳,倒不如干脆從矛盾沖突,生死有關(guān)的事件開始,讓讀者第一時間認(rèn)識到,這是對立的雙方,誰好誰壞,誰輸誰贏,誰生誰死?
就要看誰強誰弱,這樣勢力也就通過一個矛盾沖突事件,展示出來了。
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2、懸念
在《雪中悍刀行》的開頭,用收徒事件引出北涼王府,以及朝中勢力,看上去一片祥和,實則波濤暗涌。
懸念的目的是為了讓讀者產(chǎn)生疑問,好奇害死貓,讀者有了疑問就像探究這個疑問的答案,讀者往下看,作者就有了吧勢力劃分講清楚的機會,這就相當(dāng)于一個引子。
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3、伏筆
在《遮天》的開頭,九龍拉棺出仙在宇宙飛船的畫面上,不禁讓人疑惑這事件到底有沒有神明,為后文主角被九龍拉棺帶到陌生的星球埋下伏筆,從背景設(shè)定的角度上來說,普通人、神、修煉者三方勢力的大幕拉開。
伏筆是為了讓讀者對于你的某一段描述,先有一個印象,然后再后文的推進中,作者就可以拿前面寫過的伏筆抽出來,就像是先在讀者面前展示了一把古色古香的寶劍,隨著劇情的推進才拔劍出竅,跟讀者說說這把劍的來歷,他是誰的,這人是什么地位,什么實力,誰是他的死對頭,現(xiàn)在的形勢是什么樣的。
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相關(guān)規(guī)則的展示方法:
1、說明
舉例,一些穿書文,年代重生文,快穿文,復(fù)仇文,都會有一段說明文字,講清楚世界規(guī)則,主角任務(wù)等等。
2、對話
一對話的形式說明世界規(guī)則,可以是兩人對話,也可以是多人對話場景,比如兩軍對壘國土之爭,ABO世界規(guī)則組成,游戲位面的各種規(guī)定等等,都可以用對話的形式呈現(xiàn)出來。
3、激勵事件
所謂激勵事件,就是一件能體現(xiàn)出世界規(guī)則的事件,比如《異常生物見聞錄》里主角作為房東,帶房客女孩回家看房,路上遇到的變故,告訴讀者,這個世界的規(guī)則不一樣。
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地圖框架的展示方法:
1、線索指引
一般用在刑偵探案、懸疑靈異文里比較多。比如《法醫(yī)秦明》每一個死者所引出的故事都不一樣,時間地點人物事件都不相同,但幾個故事仍舊能夠緩緩相扣。
2、任務(wù)模式
一般在系統(tǒng)文、游戲文里比較常見,系統(tǒng)會給主角發(fā)布任務(wù),攻略反派、炮灰逆襲、奪取氣運、收集恐懼值等等。
3、目標(biāo)導(dǎo)向
這個是有主角主動引發(fā)的期待感內(nèi)容,比如復(fù)仇、虐渣、發(fā)家致富、改變結(jié)局、成為某個行業(yè)的領(lǐng)軍人物等等。
以上就是如何在行文中突出背景設(shè)定的方法,關(guān)注我,主頁400多條小說寫作干貨視頻為你答疑解惑。