狩獵主題warframe(暫時(shí)沒有名字)
被動(dòng)(狩獵本能):戰(zhàn)甲可以看到受傷敵人留下的xue跡。
等離子炮:發(fā)射一枚追蹤等離子炮,長(zhǎng)按技能可進(jìn)行蓄力增加傷害。
(協(xié)同作用:「等離子炮」在鎖定因「狩獵號(hào)角」協(xié)同作用而顯形的敵人時(shí)可直接貫穿障礙物對(duì)其造成傷害)
捕獵陷阱:利用多種捕獵陷阱對(duì)目標(biāo)造成殺傷。
①捕網(wǎng):帶有刀刃的捕網(wǎng),能不斷收縮對(duì)目標(biāo)造成傷害。
②刀刃地雷:彈射出數(shù)枚能夠在物體表面彈跳的環(huán)形刀刃sha傷附近目標(biāo)。
③封鎖器:一種微型激光發(fā)生器,可放置于物體表面形成激光網(wǎng)。
狩獵號(hào)角:戰(zhàn)甲發(fā)出刺耳的怒吼使附近的敵人陷入恐懼并永久降低敵人10%傷害抗性。
掠食者:戰(zhàn)甲進(jìn)入隱身狀態(tài)使用利爪進(jìn)行狩獵并獲得額外移動(dòng)速度加成,此時(shí)戰(zhàn)甲每擊sha一名敵人將增加30%傷害,最多疊加12層。
(協(xié)同作用:發(fā)射「等離子炮」不會(huì)產(chǎn)生聲響,加快布置陷阱的速度,「狩獵號(hào)角」可透過障礙物到附加敵人的輪廓)

原型是鐵血戰(zhàn)士,但這個(gè)被動(dòng)感覺不太行,需要改改,有沒有大佬能提一些關(guān)于被動(dòng)的建議?

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