《春逝百年抄》評(píng)測(cè):新本格推理小說的游戲化嘗試
Square Enix在5月12日推出新本格派文字冒險(xiǎn)游戲《春逝百年抄》,游戲以真人演繹的方式講述了一系列懸疑故事。
由于游戲以劇情為主,在本次評(píng)測(cè)中為了避免劇透,我們將以游戲的設(shè)定和玩法為主。會(huì)避開游戲劇情部分,可放心觀看。
之前出過一篇試玩版報(bào)告,本次游玩的為正式版本。

日劇的拍攝手法和真人出演,沉浸感十足
游戲的主要玩法可分為事件、推理和解決三個(gè)階段,除推理階段外,事件和解決階段均為真人演繹。那么我們就先來聊一聊游戲中的畫面和真人演繹部分。
與其說是一款文字解謎游戲,游戲更像是擁有互動(dòng)內(nèi)容的日式推理劇,畫面和鏡頭均以日劇的規(guī)格拍攝制作。以畫面為例,畫面采用綠、紅、黃這幾種色調(diào)的濾鏡為主,這樣的濾鏡通常用于增強(qiáng)懸疑氣氛。而游戲中大量的手持鏡頭,也是在突出人物內(nèi)心的心理活動(dòng)和緊張的氛圍。

但在游戲的制作方面還是有一定的提升空間,像是在光線較暗的場(chǎng)景中,由于光線不足,畫面中的噪點(diǎn)會(huì)有些明顯。
游戲中的兩位主角分別由櫻庭奈奈美和平岡佑太兩位飾演。演員們需要憑借個(gè)人演技在游戲中刻畫多個(gè)角色,并且根據(jù)角色的不同,在造型方面也各具特色。這樣的設(shè)定很考驗(yàn)演員的基本功底,依據(jù)角色的心理活動(dòng)和特點(diǎn)行為表現(xiàn)出不同的人物性格,這對(duì)演員們來說都是一次挑戰(zhàn)。

兩位主演曾出演過多部影視作品,在演技方面是無可挑剔的。兩人的表演在游戲中是值得肯定的,人氣女主角櫻庭奈奈美的演出相信也會(huì)吸引一大批的粉絲前來游玩。只是游戲前期的劇情仍有部分趕工的嫌疑,在推理部分奈奈美念臺(tái)詞時(shí)會(huì)有看提詞器的眼神,這里給人的感覺更像是臨時(shí)加入的臺(tái)詞。除此之外,其他演員的陣容也相當(dāng)強(qiáng)大。

通過實(shí)拍的方式,人物的情緒和畫面的質(zhì)感讓人沉浸感十足,不過主機(jī)版和PC版的游戲容量不同,PC版本畫質(zhì)有所壓縮,為了最好的游戲體驗(yàn),建議各位玩家在入手時(shí)盡量選擇主機(jī)版本。
冗長(zhǎng)的推理過程
再來看一看游戲的推理部分,這就是游戲的重點(diǎn)游玩部分了。
在推理過程中相對(duì)于事件和解決部分來說,此處就顯得有些薄弱了。主要的推理過程是按照,收集線索-建立假設(shè)-根據(jù)假設(shè)推出結(jié)果-指認(rèn)真兇來完成的。

在劇情的推進(jìn)過程中我們可以獲得一些有利于后期推理建設(shè)假設(shè)的線索,只需要在劇情畫面出現(xiàn)提示時(shí)收集即可。在推理過程中還可以隨時(shí)回顧之前收集到的線索,以及觀看之前的場(chǎng)景內(nèi)容。
推理時(shí)我們將進(jìn)入女主角的假象推理世界,整個(gè)推理過程以一條延伸的道路表現(xiàn)出來,能看的出制作組想用該方式來表現(xiàn)出這是一條無限接近真相的道路。但是在這里的游玩方式卻不盡如人意。

道路中有著各種與案件相關(guān)的問題,根據(jù)問題放入線索便可以得出一種假設(shè)。得到的假設(shè)不一定每一種都是正確的,雖然有一些假設(shè)一眼就可以看出來這是不可能的,但如果想更接近真相,最好每個(gè)問題都得出假設(shè)之后再結(jié)束推理環(huán)節(jié)。
問題、線索和假設(shè)這些均以六邊形的圖標(biāo)表示,但實(shí)際看來這種推理方式更像是拼圖,或者說是連連看。每個(gè)問題和線索的六邊形圖標(biāo)在連接處都有著特定的圖案,只有兩種相同的圖案相連才會(huì)得出結(jié)果。如果在這過程中放置錯(cuò)誤的圖標(biāo),并不會(huì)發(fā)生任何事??傊褪遣徽撛鯓樱阒荒馨粗谱鹘M設(shè)計(jì)好的來。
推理中還有著“靈光一閃”這個(gè)技能,該技能將會(huì)把線索與對(duì)應(yīng)的謎題高亮標(biāo)識(shí)出來。當(dāng)然你可以偷懶的全程按技能通過,但這也大大降低了游戲的可玩性。這個(gè)技能給人的感覺相當(dāng)雞肋,也是一個(gè)可有可無的存在。
而在推理結(jié)束之后,還有一個(gè)梳理的過程。這個(gè)過程就是對(duì)之前的問題和假設(shè)進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的整理,并排除幾個(gè)錯(cuò)誤答案,對(duì)后續(xù)解決篇的內(nèi)容并沒有什么重要影響,你甚至可以直接跳過該環(huán)節(jié)。

通過推理得出結(jié)論之后,我們將正式進(jìn)入解決部分。正確的推理路線會(huì)幫助我們指認(rèn)真兇,而錯(cuò)誤的推理則一定會(huì)被其他人吐槽。值得一提的是,在推理中的部分假設(shè)顯然有些站不住腳,還有些不能算是切實(shí)的證據(jù),真兇卻會(huì)乖乖的認(rèn)罪,此時(shí)你會(huì)感覺有些懵。
總體看來推理這部分有著較大的優(yōu)化空間,冗長(zhǎng)的推理過程不止不會(huì)吸引玩家積極思考,還會(huì)使玩家心生厭倦。
貫穿游戲的劇情
游戲中的每一個(gè)案件都圍繞著主線劇情展開,并在每一個(gè)案件中將會(huì)投放一些伏筆,在終章結(jié)尾處做了整體回收。這樣的處理方式,是能讓游玩者在結(jié)尾處收獲驚喜的。但是游戲中并沒有出現(xiàn)可以接近完美犯罪的手法,這點(diǎn)是比較可惜的。在游戲推理中還時(shí)不時(shí)出現(xiàn)幾處選擇性忽視的細(xì)節(jié)。當(dāng)然,為了避免劇透我們不會(huì)在此舉例。

游戲除序章和終章以外,共有六個(gè)章節(jié),比游玩前預(yù)想的少了些。整體的劇情走向始終是在朝一個(gè)方向前進(jìn)的,在每次擁有互動(dòng)選項(xiàng)時(shí),不論你怎樣選擇,都不會(huì)影響后續(xù)的劇情走向,只是在對(duì)話內(nèi)容中會(huì)有些許的不同。甚至在解決環(huán)節(jié)時(shí),你其中的一個(gè)選擇,可能只會(huì)降低評(píng)分被吐槽,但也不會(huì)影響最終結(jié)果。這一點(diǎn)讓人有點(diǎn)失望,雖然游戲存在真結(jié)局,但實(shí)際看來,劇情在整體上并沒有設(shè)計(jì)分支劇情和多種結(jié)局。
前面有提到線索回收,這種劇情的處理方式見仁見智,有的人會(huì)覺得此處做開放式留白的處理方式會(huì)更好。不過游戲整體看上去并沒有續(xù)作的打算,既然如此,對(duì)前面劇情提供補(bǔ)充,這種方式還是可以讓人認(rèn)同的。

劇情整體來看,在新本格推理小說基礎(chǔ)上的劇情還是相當(dāng)不錯(cuò)的,只是有些地方處理還不夠嚴(yán)謹(jǐn)。日本的“不在場(chǎng)證明”是最為關(guān)鍵的證據(jù),這一點(diǎn)也始終貫穿了游戲。劇情在懸疑感方面做的還是很出色的,整體故事以遞進(jìn)的方式進(jìn)行,這也讓故事更有層次感。
總結(jié)

《春逝百年抄》這部推理大戲?yàn)槲覀兂尸F(xiàn)了優(yōu)秀的推理劇情,每個(gè)章節(jié)的內(nèi)容都很緊湊,在每一次解決案件之后都會(huì)讓玩家成就感十足。另一方面,出色的演出和畫面讓整體氛圍進(jìn)一步加深,這些都是游戲可圈可點(diǎn)之處。但在拍攝和細(xì)節(jié)方面還有更多的進(jìn)步空間,而冗長(zhǎng)乏味的推理過程很容易讓人懷疑人生了。不過游戲整體尚可,很適合熱愛影視劇和推理小說的玩家。
評(píng)分:7.5
優(yōu)點(diǎn):
優(yōu)秀的真人出演
沉浸的觀影體驗(yàn)
新本格派推理懸疑感十足
缺點(diǎn):
冗長(zhǎng)的解謎過程讓人懷疑人生
固定的劇情走向
游戲制作水準(zhǔn)有待提升