【桌游更新】《無盡黑暗2》:#71

這一次的更新來談談的一些游戲機制,對,不是模型,不是職業(yè),而是游戲機制。

#71(2020-11-28)
首先可以明確的是這個月的PM沒有了,延遲到12月初。而今天的更新將講一講游戲的戰(zhàn)利品系統(tǒng)。
很多RPG游戲都有戰(zhàn)利品功能,簡單來說就是,打怪掉寶。玩家可以利用掉落的寶物來武裝自己,或者去城鎮(zhèn)購買藥水、物品等,這是游戲的重要機制。而《無盡黑暗2》為什么能讓人身臨其境,戰(zhàn)利品系統(tǒng)是一個很好的機制。
新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)
關于新系統(tǒng)有很多要說的,但從頭開始的話就要說說——寶物袋。在很多游戲中,尋找戰(zhàn)利品和掉落物品最酷的一件事就是幾率。在《無盡黑暗》中,玩家有幾率獲得更好的戰(zhàn)利品,但這些戰(zhàn)利品都對應地城等級,玩家沒有多少選擇。所以這一次做了改動,讓玩家有意識去尋找更稀有的戰(zhàn)利品,而不是因為游戲機制而自動選定。

這就是寶物袋。在《無盡黑暗2》中,每當玩家遇到寶物圖標的時候,就可以從寶物袋中拿取一個寶物標記,拿的是什么寶物標記就決定玩家可以抽什么級別的物品卡(綠色-普通級,藍色-稀有級,紫色-史詩級)。玩家在房間中也會找到寶物圖標,在游戲設置時就要根據(jù)選擇的任務來放置,將寶物標記放在區(qū)域對應的地點上,直到英雄們找到寶物,然后拿取寶物卡。

在生成怪物或游蕩怪物的時候也會發(fā)現(xiàn)寶物標記,這時候就要根據(jù)怪物卡或游蕩怪物卡上左上角的指示,從寶物袋中抽取寶物標記放在卡上面。比如,骸骨有一個戰(zhàn)利品,安德拉有三個戰(zhàn)利品。

在英雄擊敗怪物后,就可以獲得卡上的寶物,拿取對應的寶物卡。而一旦寶物獲得后,寶物標記將會重新放回寶物袋中。
通過這種機制,使得殺死怪物不僅更加有趣和有意義,而且在尋找戰(zhàn)利品時為游戲創(chuàng)造了一個懸念,同時使用可利用的戰(zhàn)利品知識來推動英雄接下來的行動,從而增加了游戲新的興奮度?!稛o盡黑暗2》中戰(zhàn)利品一共有3種稀有度,分別是:普通,稀有和史詩。稀有度越高,物品越好,但是當然也需要平衡。為了在游戲開始時不讓玩家就從史詩牌組中獲得壓倒性的物品,寶物袋一開始通常是15個普通標記,5個稀有標記,這意味著在剛開始玩家找到稀級以上物品的可能性很小。某些任務可能會改變初始掉率,而史詩級物品將在后續(xù)加入到游戲中。

英雄一旦達到等級2,就會在寶物袋中添加1個稀有寶物標記。此后,當他們達到等級3時,便將第一個史詩寶物標記添加到袋中,因此玩家只能達到等級3才會開始掉落史詩級物品。隨著英雄等級的提高,便更能發(fā)現(xiàn)更好的物品,因為每個英雄在等級3后的每個新等級中都會往袋中添加一個史詩寶物標記——在第4級和第5級,每個英雄還會添加另一個史詩寶物標記。
寶物標記
?在游戲設計過程中,設計師發(fā)現(xiàn)玩家在玩《無盡黑暗》時,雖然收集了很多物品,但沒有都使用到。原因之一是玩家要經常在玩家板上的槽位放置物品,但已經那些槽都被占用了。為了解決這個問題,并使裝備物品成為游戲更深刻的體驗,同時增加了創(chuàng)建有趣戰(zhàn)斗的可能性,設計師決定在《無盡黑暗2》中創(chuàng)建新的物品槽位。為此,在玩家板上增加了新的裝備槽位:

除了通常的2個用于手部武器的槽位和一個用于裝備盔甲的身體槽位外,英雄還有一個用于腿部,頭部和其他位置的槽位。這意味著玩家不僅會發(fā)現(xiàn)盔甲和武器這些物品,還會發(fā)現(xiàn)頭盔,靴子,戒指,護身符,手套等物品。

為了確保游戲中的平衡并讓玩家不會一遍又一遍地找到相同類型的物品,并且遇到背包中有很多未使用物品的相同問題,設計師正在仔細研究每種物品在牌堆中的百分比:
——怪物物品牌組,其中包含怪物攜帶的全部由武器組成的戰(zhàn)利品——這是玩家獲得武器的主要來源。
——普通寶物牌組,由30%消耗品、40%頭盔和盔甲、20%武器和10%鞋子構成。消耗品中會有藥水,這是新的物品,是一次性消耗的物品。不僅可以恢復生命和法力,同時會增加英雄的攻擊、防御、移動等能力。
——稀有寶物牌組,沒有消耗品,由40%頭盔和盔甲、30%武器、30%鞋子和首飾雜項構成。
——史詩寶物牌組,也是沒有消耗品,?40%武器、30%頭盔和盔甲、30%鞋子和首飾雜項構成。而套裝:魔劍還能在史詩寶物牌組中找到,所以下面將來說說套裝物品。
套裝:魔劍
套裝物品如果裝備在一起就會獲得巨大的力量,當玩家裝備2件和4件都會獲得不同的力量。

《無盡黑暗2》中帶來了一套套裝——套裝:魔劍,能提高不同職業(yè)的能力。套裝:魔劍由頭盔、盔甲、鞋子、武器組成,頭盔和鞋子可以在稀有寶物牌組中找到,盔甲和武器只能在史詩寶物牌組中找到,任何等級的英雄都能裝備,每種武器也都有一個特殊的等級。

而擴展《神域天界》還帶來了兩套新的套裝物品——黑暗使者和地獄火。以后會在《神域天界》的開發(fā)日記中專門講述。
希望支持者們喜歡新的戰(zhàn)利品系統(tǒng),更多的開發(fā)日記將在以后的更新中講述。

這一次的更新就到這里,CMON在之后的更新也會讓設計師慢慢講述《無盡黑暗2》到底比《無盡黑暗》好在哪里。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!