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【永恒輪回】更新日志 0.78.0 (2023.02.16)

2023-02-15 16:01 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.78.0 更新將從 2月16日(周四)上午10點(diǎn)開始至下午2點(diǎn)結(jié)束,維護(hù)應(yīng)用約需4個(gè)小時(shí)。

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新實(shí)驗(yàn)體 - 伊安

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使用短劍的新實(shí)驗(yàn)體伊安來到了盧米亞島。

伊安推出后,2周間售價(jià)為?A-Coin 9,900個(gè),直至2月21(周二)為止無法在排位賽中使用。

「這是我的身體」?「是..我的?!?/p>


被禁錮的肉身 (P)

侵蝕:伊安使用普攻或技能時(shí)進(jìn)行侵蝕。侵蝕至100時(shí)會(huì)進(jìn)入噬身狀態(tài)。當(dāng)伊安周圍8m內(nèi)沒有敵人時(shí),侵蝕疊層每0.2秒減少1。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每秒減少50。

  • 普攻時(shí),獲得?12?侵蝕疊層。

為使不被惡靈附身,伊安需要進(jìn)行持續(xù)的抵抗。根據(jù)所處狀態(tài)的不同,伊安的普攻傷害也會(huì)有所不同。

  • 人類狀態(tài):攻擊力的50%

  • 噬身狀態(tài):攻擊力的80%

  • 惡靈狀態(tài):攻擊力的100%

不知不覺間喚醒了伊安體內(nèi)惡靈的殘忍。因噬身狀態(tài)?惡靈狀態(tài)增加攻擊力10/20/30%的額外真實(shí)傷害。噬身狀態(tài)下恢復(fù)真實(shí)傷害100%體力,惡靈狀態(tài)下恢復(fù)真實(shí)傷害200%的體力。

躲避! (伊安 Q)

在惡靈的操縱下,伊安刺出短劍對(duì)目標(biāo)造成40/70/100/130/150(+攻擊力的70%)的技能傷害。命中時(shí)縮減1秒冷卻時(shí)間。

  • 使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。

  • 射程:4m

  • 寬度:1m

  • 冷卻:5/4.5/4/3.5/3秒

  • 體力消耗:15

對(duì)不起.. ?(伊安 W)

在惡靈的操縱下,伊安向前方揮動(dòng)短劍造成?5/45/85/125/165(+攻擊力的60%)的技能傷害。

被命中的目標(biāo)移動(dòng)速度減少?55%。減少的移動(dòng)速度在1.2秒后復(fù)原。

  • 使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。

  • 范圍:4m * 120度

  • 冷卻:11/10/9/8/7秒

  • 體力消耗:30


閃開! (伊安 E)

伊安被短劍拖拽,給路徑上的敵人造成?20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)的技能傷害。命中時(shí)可以再次使用技能。

  • 使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。

  • 射程:4m

  • 寬度:1m

  • 冷卻:16/15/14/13/12秒

  • 體力消耗:25



地獄鬼手 (噬身 Q)

噬身后的伊安對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成?30/70/110/150/190(+攻擊力的70%)的技能傷害,在?0.85秒間處于束縛狀態(tài)。

  • 技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7

  • 射程:4m

  • 范圍:半徑 1.7m

  • 冷卻:14/13/12/11/10秒

  • 體力消耗:30/35/40/45/50

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血染之指 (噬身 W)

噬身后的伊安向前舞動(dòng)鬼手造成?5/35/65/95/125(+攻擊力的55%)的技能傷害。

技能命中時(shí),獲得[蠶噬]疊層,移動(dòng)速度增加35%。增加的移動(dòng)速度在1秒后復(fù)原。根據(jù)疊層數(shù),使用技能時(shí)消耗的體力增加,命中時(shí)地獄鬼手鬼靈利爪每疊層冷卻時(shí)間減少1秒。

  • 技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7。

  • 范圍:4m * 140度

  • 冷卻:1秒

  • 體力消耗:15 + ([蠶噬]疊層數(shù))* 15

鬼靈利爪 (噬身 E)

被噬身的伊安鬼手向下猛擊造成?20/50/80/110/140(+攻擊力的40%)的技能傷害,并將對(duì)方拉過來造成?20/50/80/110/140(+攻擊力的40%)的技能傷害。

  • 技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7。

  • 射程:4m

  • 寬度:2m

  • 冷卻:14/13/12/11/10秒

  • 體力消耗:30/35/40/45/50


解放肉身 / 無路可逃 (R)

使用條件:噬身狀態(tài)下,僅在侵蝕達(dá)到100疊層以上才能使用。惡靈狀態(tài)中,每秒減少25疊層。以技能施法位置為基準(zhǔn),僅在15m內(nèi)才能維持惡靈狀態(tài)。

伊安完全被惡靈侵蝕。惡靈跳出至指定的方向,造成150/250/350(+攻擊力的70%)的技能傷害,伊安停留施法位置。

惡靈狀態(tài)下,體力上限增加?200/300/400?、移動(dòng)速度增加?30%?。發(fā)起普攻時(shí),造成攻擊力的100%的技能傷害,伊安獲得[殺戮本能]疊層。每個(gè)疊層增加10%攻擊速度。最多可以獲得7個(gè)[殺戮本能]疊層。

第五次普攻時(shí)使攻擊目標(biāo)陷入恐懼。目標(biāo)周圍2m范圍內(nèi)的敵人一同陷入恐懼。

技能結(jié)束惡靈還未死亡時(shí),伊安將當(dāng)場(chǎng)回歸人類狀態(tài)。在使用技能中惡靈死亡時(shí),驅(qū)散惡靈,持有100/200/300體力,伊安歸來。

技能結(jié)束時(shí):以伊安所在位置為中心,超出指定范圍時(shí);再次使用技能結(jié)束時(shí);惡靈死亡時(shí);侵蝕疊層為0時(shí)

  • 范圍:4m * 120度

  • 冷卻:80/65/50秒


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新皮膚&新表情

推出黑暗街頭 勞拉(稀有)皮膚。

「擁有的越多,失去的也就越多嗎?」

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2月21日(周二) 推出私家偵探 亞歷克斯(稀有)皮膚。

「案件和拼圖的共同之處就在于,都需要有人來破解。」

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推出莉央 不屑一顧、微笑、不知所措、嚇一跳表情。


為慶祝莉央表情包的發(fā)布,特別推出組合包,僅限時(shí)銷售一周。

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  • 售賣期間:2023年2月16日 (周四) 維護(hù)后 ~ 2023年2月23日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售價(jià):1,890NP(40% 優(yōu)惠)

  • 組合包內(nèi)容

    • 實(shí)驗(yàn)體:莉央

    • 皮膚:正義的魔法少女 莉央

    • 表情包:莉央 4款表情包

    • 物品:A-Coin Boost (3日) 1個(gè) / ER 積分 Boost(3日) 1個(gè)

※ 以上商品不適用重復(fù)退款,而是適用折扣。

※ 購(gòu)買價(jià)會(huì)根據(jù)已解鎖的商品有所變動(dòng)。

※ 商品會(huì)直接發(fā)放至藏品而不是禮物箱,立即發(fā)放或適用。(Boost立即適用)

※ 商品購(gòu)買后無法取消。


主要更新意圖

  • 實(shí)驗(yàn)體的上調(diào)或者下調(diào)是居于上位圈統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)進(jìn)行的。

    查看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2?

    • 已增加了戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的擊殺,勝率等新指標(biāo),將正常擊殺及戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的擊殺加權(quán)合計(jì)到平均擊殺中,有限調(diào)整擊殺指標(biāo)并對(duì)詳細(xì)指標(biāo)進(jìn)行完善。

  • 隨著賽季末入圍永恒的增加,收到了許多達(dá)到半神后就沒有念頭晉升永恒了的反饋。增加排名制等級(jí),確保在賽季末也能有合適的目標(biāo),此外優(yōu)化了排位分?jǐn)?shù),優(yōu)化排名上升的效率。

  • 新增物品將焦點(diǎn)放在擴(kuò)寬物品的選擇范圍。

    • 鬼手棍?是技能增幅構(gòu)建選項(xiàng)中以能源晶石為基礎(chǔ)的傳說等級(jí)棍棒。

    • 龍鱗?是技能增幅構(gòu)建選項(xiàng)中以能源晶石為基礎(chǔ)的傳說等級(jí)手臂護(hù)甲。和銀河腕表不同,能夠更加泛用在不需要攻擊速度的構(gòu)建中。

  • 在上次的更新預(yù)告了戰(zhàn)場(chǎng)的第三次更新。優(yōu)化隊(duì)伍模式下不合理的復(fù)活問題,優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的利弊差距。

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系統(tǒng)

戰(zhàn)場(chǎng)第三次優(yōu)化

優(yōu)化了在多支隊(duì)伍參與戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中失去一名隊(duì)員后在后續(xù)戰(zhàn)場(chǎng)處于劣勢(shì)的問題。

  • 只有在完成復(fù)活后才被視為當(dāng)前尸體的死亡,而不是瀕死狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)體嘗試復(fù)活時(shí)。

    • 因此,現(xiàn)在隊(duì)伍模式內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)中死亡時(shí),將維持瀕死狀態(tài)。和之前相同,可以選擇立即在戰(zhàn)場(chǎng)外復(fù)活(急速再生),也可以選擇在瀕死狀態(tài)下等待隊(duì)友援救(復(fù)活)。

之前只能由技能激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載,現(xiàn)在變更至普攻也可以激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載。需要保留攻擊技能的實(shí)驗(yàn)體將在對(duì)峙狀態(tài)下更方便攻擊穿梭機(jī)。

  • 普攻可以激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載。

  • 現(xiàn)在以下實(shí)驗(yàn)體技能及武器技能攻擊穿梭機(jī)時(shí),將不會(huì)積累疊層或激活額外效果。

    • 突擊步槍 過熱(D),斧子 血之螺旋(D),娜町 狼之猛襲(R),妮琪 特技動(dòng)作(Q2),勞拉 荊棘噬痕(Q),倫諾克斯 蛇影舞(Q),里昂 水武間(W),李黛琳 醉葫猛酌(W),莉央 替弓(Q),馬庫(kù)斯 戰(zhàn)斗的氣息(P), 勝利法則(Q),誅天滅地(R),比安卡 嗜血術(shù)(P),彰一 騙局(P),雙面人(Q),西爾維婭 雷達(dá)槍(Q),備用輪(E),阿雅 阿雅之正義(P),伊薩克 管制(P),亞歷克斯 突襲/伏特槍(Q), 間諜探測(cè)儀(W),艾絲蒂爾 鎮(zhèn)壓(Q),厄喀翁 毒蛇之刃(Q),威廉 熱身(P),愛琳 跳跳球(Q),伊娃 念力(P), 光影球(Q),光之旋渦(W),Eleven 美食主播(P),珍妮 聚光燈(Q),卡米洛 Olé!(P), 弗拉門戈舞(Q),舞者魅力(R),卡拉 回收(W),西奧多 藍(lán)寶石協(xié)議(P),費(fèi)利克斯 連結(jié)槍(P),普里亞 音刃(W),皮奧洛 流星趕月/翻轉(zhuǎn)(W),玄佑 鏖戰(zhàn)(P)

    • 此次沒能涉及的技能,將于日后進(jìn)行增加。

長(zhǎng)期改進(jìn)計(jì)劃是將戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)改為不可攻擊物體等。

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教程改篇

全面進(jìn)行了教程的改篇。

作為對(duì)游戲的第一印象,現(xiàn)有的教程好像不能很好的作為游戲的初始指南。因?yàn)閱握{(diào)無趣,在中途跳過離開教程的比例很高,并且在教程中完全沒有新系統(tǒng)的內(nèi)容。此次教程改篇的目的,首先在于增加趣味性并補(bǔ)充正確的情報(bào)。

  • 在教程中增加場(chǎng)景動(dòng)畫。

  • 優(yōu)化教程1~3章內(nèi)容。

    • 初始化現(xiàn)有玩家的教程記錄,再次完成時(shí)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

    • 通過教程可以獲得雪,慧珍,伊娃。已經(jīng)解鎖時(shí)將獲得A-Coin。

  • 增加大廳菜單說明的教程。

為了熟練掌握永恒輪回需要在此3章的基礎(chǔ)上增加更多的了解。此次教程改篇將是第一步,我們預(yù)計(jì)之后增加更多可進(jìn)行選擇的教程。

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增加無瑕段位&優(yōu)化排位積分


在排位系統(tǒng)中增加了新的段位。

  • 現(xiàn)有的半神變更至無瑕段位。(在滅鉆Ⅰ段位的基礎(chǔ)上獲得100分成功晉級(jí)后達(dá)成)

  • 無瑕段位中排名700名內(nèi)將獲得半神段位。

  • 半神段位中全體排名200名內(nèi)將獲得永恒段位。(和現(xiàn)在相同)

  • 排名制段位(半神和永恒)將以下午2點(diǎn)(GMT+8)為基準(zhǔn)進(jìn)行順位更新。

在上次更新中,小幅優(yōu)化了排位分?jǐn)?shù)的獲得,但是游戲的時(shí)長(zhǎng)效率和之前的賽季相比還是偏低。提高排位分?jǐn)?shù)幅度,玩的好的時(shí)候可以獲得更多,同時(shí)也稍微提高了擊殺分?jǐn)?shù)的比重。

  • 得分或者失分的變化幅度比之前增加了。雖然失分也增加了,但是總體來說排位系統(tǒng)中比起失分,得分是更多的,所以平均得分是增加的。

  • 稍微提高了正常擊殺分?jǐn)?shù)。

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潛能

支援型

  • 治愈裝置

    • 每秒恢復(fù)量 3+級(jí)別*0.2% → 3+級(jí)別*0.15%


實(shí)驗(yàn)體

永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)。

  • 厄喀翁?NP 售價(jià) 1,075 →?970個(gè),A-Coin 售價(jià) 8,020 →?5,290個(gè)

  • 丹尼爾?NP 售價(jià) 970→?870個(gè),A-Coin 售價(jià) 5,290→?4,340個(gè)

  • 修凱?NP 售價(jià) 645→285個(gè),A-Coin 售價(jià) 2,140→?620個(gè)

  • 預(yù)計(jì)于3月2日 (周四)調(diào)整伊安,梅,珍妮的售價(jià)。

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妮琪

提高使用格擋做為攻擊方向時(shí)的威力及回報(bào)。

  • 格擋 & 反擊(W)

    • 反擊 傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 30%)?→ 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%)

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蒂婭

降低蒂婭較強(qiáng)的人群控制,提升高難度技能的威力。

  • 色彩繽紛(P)

    • 幸運(yùn)松鼠(紅色 + 藍(lán)色)

      • 傷害 45/75/105/135/165(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 120%)?→ 45/75/105/135/165(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 145%)

      • 傷害比例體力恢復(fù) 100% →?90%

    • 魔法松鼠(藍(lán)色 + 黃色)

      • 傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 65%)?→ 40/70/100/130/160(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 80%)

  • 筆觸(Q)

    • 藍(lán)色

      • 命中中央部分時(shí)懸空?(刪除)

      • 命中中央部分時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 90% (新)

      • 命中中央部分時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 5% (新)

      • 中央范圍 額外傷害 45/75/105/135/165 →?40/80/120/160/200

      • 中央范圍半徑 1.0m →?0.8m

    • 紅色

      • 命中時(shí) 視野范圍減少?(刪除)

      • 命中時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 20% (新)

    • 黃色

      • 命中時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 20% →?10%

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倫諾克斯

緩解單人模式中無意識(shí)造成的傷害的情況,并提高隊(duì)伍模式下的廣域傷害。

  • 蛇影舞(Q)

    • 對(duì)2名以上目標(biāo)造成傷害時(shí),傷害量降低 45% →?15%

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李黛琳

經(jīng)過上次的更新減少移動(dòng)速度后,減少李黛琳固定的八卦回龍腿冷卻時(shí)間,提升戰(zhàn)斗中的能動(dòng)性。

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 冷卻 10秒 →?9秒

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牽制隊(duì)伍模式中以技能增幅為構(gòu)建的梅過度的護(hù)盾量。

  • 時(shí)裝秀(E)

    • 護(hù)盾 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 40%)

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馬庫(kù)斯

稍微降低在統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)良好的馬庫(kù)斯的交戰(zhàn)能力。

  • 斧子 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 4.3% →?4.0%

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伯尼斯

維持北極星的威力,開辟使用其他武器時(shí)的可能性。

  • 基礎(chǔ)攻擊力28 →?31

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比安卡

使在游戲后期擁有更強(qiáng)的恢復(fù)力。

  • 血循環(huán)(E)

    • 蓄力1秒以上時(shí),命中時(shí)恢復(fù)量?50/60/70/80/90(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)?→?40/50/60/70/80(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 30%)

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席琳

當(dāng)席琳過高的先攻能力和冷卻縮減結(jié)合時(shí),磁力融合會(huì)長(zhǎng)時(shí)間占領(lǐng)區(qū)域,對(duì)這一游戲玩法進(jìn)行了限制。

  • 等離子炸彈(Q)

    • 射程 7.5m →?6m

  • 磁力融合(R)

    • 磁力融合 爆炸持續(xù)時(shí)間 5秒 →?4.5秒

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修凱

小幅提高初期修凱的機(jī)動(dòng)性。

  • 翻滾吧!鍋?zhàn)樱?E)

    • 冷卻 20/18/16/14/12秒 →?18/16.5/15/13.5/12秒

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彰一

完善在后期稍顯無力的彰一的威力。

  • 協(xié)商(E)

    • 傷害 35/75/115/155/195(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 35%)?→ 35/75/115/155/195(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 45%)

  • 無情殺戮(R)

    • 冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50

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秀雅

調(diào)整在所有模式下獲得較高穩(wěn)定性的秀雅的青鳥(W)。

  • 青鳥(W)

    • 護(hù)盾 100/130/160/190/220(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 30%) →?80/110/140/170/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 30%)

  • 記憶力(R) - 青鳥(W)

    • 護(hù)盾 110/220/330(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%) →?100/200/300(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%)

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希瑟拉

下調(diào)難以避開的終極技能的威力。

  • 最終解脫(R)

    • 100/200/300(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 120%)?→?80/180/280(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 110%)

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西爾維婭

由于西爾維婭前期強(qiáng)大的游戲表現(xiàn)和鬣狗能力,對(duì)其進(jìn)行了多次下調(diào),西爾維婭上位圈和下位圈的在統(tǒng)計(jì)中差異表現(xiàn)的最為明顯,并成為了運(yùn)營(yíng)難度高的實(shí)驗(yàn)體。很難通過簡(jiǎn)單的威力調(diào)整來解決這一問題,因此我們正試圖通過改進(jìn)西爾維婭獨(dú)特的燃油系統(tǒng)來彌補(bǔ)這一差距。

提升人類狀態(tài)下燃料的獲得量,摩托車技能形態(tài)下不會(huì)消耗燃料,降低極限騎乘初期冷卻。提高摩托車形態(tài)下每秒燃料消耗量,限制了過度追擊能力,將技能威力轉(zhuǎn)移為系數(shù),更注重其成長(zhǎng),減少難以應(yīng)對(duì)的摩托車形態(tài)CC持續(xù)時(shí)間。

  • 盧米亞越野賽(P)

    • 在不騎乘摩托車的情況下,每3秒燃料獲得量 1 →?5

    • 進(jìn)入其他區(qū)域時(shí)獲得燃料 8/10/12 →?13/15/17

  • 雷達(dá)槍(Q)

    • 施法時(shí)間 0.3秒 →?0.13秒

    • 后延遲 0秒 →?0.13秒

  • 閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車 Q)

    • 燃料消耗量 6 →?0

    • 傷害?80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)?→?60/95/130/165/200(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 80%)

  • 終點(diǎn)線(W)

    • 傷害?60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%)?→?40/55/70/85/100(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 65%)

  • 騰空飛躍(摩托車 W)

    • 燃料消耗量 6 →?0

    • 傷害?60/100/140/180/220(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 90%) →?40/80/120/160/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 90%)

    • 懸空 持續(xù)時(shí)間 0.4秒 →?0.3秒

  • 備用輪(E)

    • 最小傷害 80/100/120/140/160(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 40%)?→ 80/100/120/140/160(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 50%)

    • 最大傷害 176/220/264/308/352(+攻擊力的66%)(+技能增幅的 88%)?→ 176/220/264/308/352(+攻擊力的22%)(+技能增幅的 110%)

    • 命中時(shí)獲得燃料 2~24 →?4~48

  • 孤輪疾馳(摩托車 E)

    • 燃料消耗量 6 →?0

    • 傷害 25/50/75/100/125(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 60%)?→ 25/50/75/100/125(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 65%)

    • 擊退 持續(xù)時(shí)間 0.5秒 →?0.25秒

  • 極限騎乘(R)

    • 使用時(shí)所需最少燃料 30?→ 50

    • 每秒燃料消耗量 7 →?14

    • 騎乘時(shí) 防御力增加 8/20/32 →?10/20/30

    • 冷卻 20/13/6秒 →?9/7/5秒

    • 解除騎乘 冷卻 2秒 →?1.5秒

    • 騎乘摩托車后 2秒間移動(dòng)速度減少 40/20/0% →?50/25/0%

    • 摩托車狀態(tài)中加速比現(xiàn)有減少33%。

    • 不再受冷卻縮減影響。

?

阿德拉

下調(diào)平均擊殺實(shí)驗(yàn)體數(shù)較高的阿德拉終極技能威力。

  • 將軍(R)

    • 傷害?125/250/375(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 100%)?→?110/240/370(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 90%)

?

阿德瑞娜

降低在初期表現(xiàn)較強(qiáng)的阿德瑞娜低級(jí)別終極技能傷害。

  • 莫洛托夫燃燒瓶(R)

    • 傷害?60/130/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) →?40/120/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)

?

阿雅

完善在統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)較弱的手槍 阿雅威力。

  • 手槍 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 4.4% →?4.7%

?

埃索

減低手槍 埃索的普攻能力,提高技能增幅威力。

  • 手槍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.7% →?3%

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 80%)?→ 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 85%)

?

亞歷克斯

小幅增加亞歷克斯的牽制能力。

  • 伏特槍(遠(yuǎn)攻 Q)

    • 傷害?40/65/90/115/140(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 50%) →?50/75/100/125/150(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 50%)

?

揚(yáng)

完善揚(yáng)表現(xiàn)不足的防御力,減少后期終極技能的冷卻,減少在臨時(shí)安全區(qū)內(nèi)使用技能的負(fù)擔(dān)感。

  • 基礎(chǔ)防御力 33 →?37

  • 擂臺(tái)之魂(R)

    • 冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50秒

    • 耐力消耗 160/180/200 →?100

?

厄喀翁

稍微降低統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)較好的南棘蛇和黑曼巴蛇武器組威力。(參考VF機(jī)械臂項(xiàng)目)

  • VF暴走(R)

    • 蛇之震怒[黑曼巴蛇] 冷卻 4秒 →?4.5秒

?

艾瑪

減少難以避開的不思議帽子范圍,提高對(duì)應(yīng)的余地。

  • 不思議帽子(W)

    • 范圍 1.7m →?1.5m

?

提高雙手劍,雙劍均表現(xiàn)弱勢(shì)的雪的威力,減少櫻花流的冷卻,小幅提高機(jī)動(dòng)性。 由于雙劍武器組陰陽(yáng)雙刃削弱,賦予部分增益。

  • 雙劍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.5% →?3.6%

  • 基礎(chǔ)攻擊力31 →?33

  • 櫻花流(E)

    • 冷卻 18/17.25/16.5/15.75/15秒 → 18/17/16/15/14

?

愛琳

減少愛琳的實(shí)用性,提升威力不足的部分。

  • 跳跳球(Q)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%)?→ 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%)

    • 冷卻 6.5/6/5.5/5/4.5秒 →?8/7.5/7/6.5/6秒?

  • 喵心不悅(貓咪 W)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 50%)?→ 30/60/90/120/150(+技能增幅的 65%)

    • 懸空 持續(xù)時(shí)間 1秒 →?0.75秒

  • 喵步輕俏(E)

    • 射程 2m →?2.5m

    • 變更至無法越過墻壁。

  • 喵翻滾(貓咪 E)

    • 傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅的 50%)?→ 20/45/70/95/120(+技能增幅的 70%)

  • 變身喵咪!(R)

    • 下一個(gè)普攻額外傷害?10/70/130/190(+技能增幅的 35%)?→?10/50/90/130(+技能增幅的 25/30/35/40%)

??

西奧多

稍微提高磁力手雷的使用效率,稍微提升在戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)西奧多的威力。

  • 磁力手雷(E)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 →?16/15/14/13/12秒

?

菲歐娜

稍微降低飛刺連續(xù)3次命中時(shí)造成的真實(shí)傷害,引爆標(biāo)識(shí)時(shí)威力變得更強(qiáng),強(qiáng)化一般技能威力。

  • 復(fù)雜進(jìn)攻(W)

    • 1段 傷害?20/35/50/65/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 20%)?→?20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%)

    • 2段 傷害?20/35/50/65/80(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 30%)?→ 20/40/60/80/100(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 45%)

  • 飛刺(R)

    • 3次全部命中時(shí)真實(shí)傷害 150/225/300 →?50/100/150

    • 刺擊標(biāo)識(shí)疊層達(dá)到最大時(shí),敵人傷害?100/150/200(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%)?→?150/225/300(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 30%)

?

皮奧洛

比起皮奧洛向空中使用技能,增加命中敵人時(shí)的回報(bào)。

  • 狂龍亂舞/下劈(Q)

    • 狂龍亂舞 強(qiáng)化傷害 25/30/35/40/45(+攻擊力的5%)(技能增幅的 30%)?→ 25/30/35/40/45(+攻擊力的5%)(技能增幅的 35%)

  • 流星趕月/翻轉(zhuǎn)(W)

    • 翻轉(zhuǎn) 傷害 60/105/150/195/240(+攻擊力的5%)(技能增幅的 75%) →?70/115/160/205/250(+攻擊力的5%)(技能增幅的 85%)

?

海因茨

降低勝率較高的海因茨的威力。

  • 武器箱(P)

    • 普攻額外傷害 30/60/90(+技能增幅的 60%)?→ 30/60/90(+技能增幅的45%)

?

物品技能

詛咒

  • 稀有/英雄等級(jí) 詛咒

    • 傷害 50 + 技能增幅的 15% →?25?+ 技能增幅的 15%

    • 適用物品:魔法書,黑蝶,泰式拳法,翡翠秘符,隱遁者,八卦佛杖

  • 傳說等級(jí) 詛咒

    • 傷害 90 + 技能增幅的 20% →?50?+ 技能增幅的 20%

    • 適用物品:黑曜石雙釵,亡者之符,羅伊格爾&扎爾,昆德拉,(新)月水晶,(新)鬼手棍

?

武器

手槍

  • 監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 2 →?3

  • 馬格努恩·巨蟒

    • 攻擊力 43 →?35

    • 吸血 10%?(刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 3% (新)

  • 馬格農(nóng)·博亞

    • 組合方式:馬格努恩·巨蟒 + 鋼鐵 → 馬格努恩·巨蟒+?黃金

    • 攻擊力 73 →?40

    • 吸血 11%?(刪除)

    • 技能增幅 39 (新)

    • 每級(jí)別技能增幅 2 (新)

    • 吸血 - 所有傷害 4% (新)

    • 彈藥數(shù) 8發(fā) →?10發(fā)

  • 等離子槍

    • 攻擊射程 -0.35 →?-0.25

    • 熱情 - [獨(dú)有裝備效果]

      • 敵人實(shí)驗(yàn)體當(dāng)前體力比例增加傷害 3% →?2%

  • 凱爾特

    • 防御穿透 12%?(刪除)

    • (獨(dú)有)攻擊射程 0.5 (新)

?

斧子

  • 羅摩斧 攻擊力 83 →?80

?

突擊步槍

  • 彼岸花 技能增幅 78 →?73

?

西洋劍

  • 阿戈斯之眼

    • 意念 - [獨(dú)有裝備效果]

      • 傷害 技能增幅的 30% →?35%

?

棍棒

  • 鬼手棍 (新 傳說 等級(jí))

  • 組合方式:樹枝 + 能源晶石

  • 屬性

    • 攻擊力?40

    • 技能增幅?56

    • 每級(jí)別技能增幅?2

    • 冷卻縮減?10%

  • 詛咒 - [獨(dú)有裝備效果]

    • 發(fā)起技能攻擊時(shí),敵人將在4秒間陷入詛咒狀態(tài)。處于詛咒狀態(tài)中的敵人解除詛咒時(shí),承受?50 + 技能增幅的 20%的真實(shí)傷害。再次陷入詛咒狀態(tài)時(shí), 8秒間(普攻命中時(shí)減少1秒)不再承受詛咒。

    • 冷卻 2秒?

雙劍

  • 黑蝶 技能增幅 40 →?47

  • 陰陽(yáng)雙刃 攻擊射程 0.75 →?0.5

  • 羅伊格爾&扎爾 技能增幅 67→?73

?

圣器

  • 隱遁者 技能增幅 38 →?42

  • 月水晶

    • 攻擊力 55 →?45

    • 技能增幅 68 →?60

    • 折射 - [獨(dú)有裝備效果]?(刪除)

    • 詛咒 - [獨(dú)有裝備效果] (新)

      • 發(fā)起技能攻擊時(shí),敵人將在4秒間陷入詛咒狀態(tài)。處于詛咒狀態(tài)中的敵人解除詛咒時(shí),承受?50 + 技能增幅的 20%的真實(shí)傷害。再次陷入詛咒狀態(tài)時(shí), 8秒間(普攻命中時(shí)減少1秒)不再承受詛咒。

      • 冷卻 2秒

?

暗器

  • 監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 3 →?2

  • 翡翠秘符 技能增幅 37 →?41

  • 亡者之符 技能增幅 53 →?57

?

狙擊槍

  • 監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 2 →?3

  • 北極星 攻擊力 76 →?73

?

鞭子

  • 等離子鞭 攻擊力 62 →?65

?

旋棍

  • 泰式拳法 技能增幅 46 →?49

  • 黑曜石雙釵 技能增幅 84 →?89

?

投擲

  • 監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 3 →?2

?

  • 片箭 攻擊力 60 →?58

?

VF機(jī)械臂

  • 女王蛇 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%

  • 女王蛇 FC 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%

  • 女王蛇 MT 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%

  • 女王蛇 VBS 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%

?

護(hù)甲

胸部

  • 御史衣 防御力 18 →?16

?

頭部

  • 寶石頭冠 攻擊力 12 →?14

  • 賽車頭盔 技能增幅 70 →?72

?

手臂

  • 南丁格爾 技能增幅 58 →?56

  • 沙·賈汗之劍 體力上限 120 →?140

  • 斯嘉蒂的手鐲 技能增幅 66 →?63

  • 自動(dòng)臂

    • 技能增幅 20?(刪除)

    • 攻擊力 34 →?37

?

  • 龍鱗 (新 傳說 等級(jí))

  • 組合方式:隊(duì)長(zhǎng)臂章 + 能源晶石

  • 屬性

    • 防御力?15

    • 技能增幅?86

    • 體力值再生?25%

    • 承受技能傷害減少?2%

?裝飾

  • 薛定諤的貓箱 技能增幅 7 →?5

  • 真我之光 技能增幅 22 →?20

  • 海盜旗 攻擊力 10 →?12

  • 海盜印記 攻擊力 15 →?13

  • 鷹眼 攻擊力 16 →?18

  • 命運(yùn)之骰 暴擊傷害 7% →?5%

  • 荷魯斯之眼

    • 技能增幅 34 →?30

    • 意念 - [獨(dú)有裝備效果]

      • (近攻) 傷害 技能增幅的 30% →?35%

      • (遠(yuǎn)攻) 傷害 技能增幅的 20% →?25%

?

食物

  • 漢堡

    • 生成數(shù)量 1個(gè) →?2個(gè)

    • 體力值再生 550 →?525

  • 泡面

    • 生成數(shù)量 2個(gè) →?1個(gè)

  • 蒜香拉面

    • 生成數(shù)量 2個(gè) →?3個(gè)

    • 體力值再生 550 →?575

  • 11號(hào)套餐

    • 體力值再生 750→?725

?

各模式補(bǔ)正

倫諾克斯

  • 使用鞭子時(shí) 雙人模式 造成傷害 102% →?100%

  • 使用鞭子時(shí) 三人模式 造成傷害 100% →?96%

?

比安卡

  • 使用圣器時(shí) 三人模式 承受傷害 97% →?99%

?

希瑟拉

  • 使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 80% →?82%

?

阿雅

  • 使用突擊步槍時(shí) 雙人模式 承受傷害 100% →?102%

?

埃索

  • 使用突擊步槍時(shí) 雙人模式 承受傷害 100% →?102%

?

伊薩克

  • 使用旋棍時(shí) 雙人模式 承受傷害 97% →?99%

?

艾登

  • 使用雙手劍時(shí) 三人模式 造成傷害 110% →?106%

?

艾瑪

  • 使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 105% →?103%

?

珍妮

  • 使用手槍時(shí) 三人模式 造成傷害 100% →?96%

?

克洛伊

  • 使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 102% →?104%

?

奇婭拉

  • 使用西洋劍時(shí) 三人模式 承受傷害 100% →?102%

?

塔齊婭

  • 使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 92% →?95%

?

普里亞

  • 使用吉他時(shí) 雙人模式 造成傷害 104% →?102%

?

慧珍

  • 使用弓時(shí) 三人模式 承受傷害 101% →?104%

?

鈷協(xié)議

優(yōu)化鈷協(xié)議系統(tǒng)

  • 因自控防御炮塔死亡后,復(fù)活等待處罰時(shí)間 4秒 →?6秒

  • 調(diào)整增幅裝置共享視野范圍,使其更加直觀。(稍微減少視野范圍)

?

鈷協(xié)議模式補(bǔ)正

勞拉

  • 使用鞭子時(shí) 造成傷害 102% →?100%

?

里昂

  • 使用拳套時(shí) 終極技能冷卻縮減 25% →?20%

  • 使用旋棍時(shí) 終極技能冷卻縮減 25% →?20%

?

李黛琳

  • 使用雙節(jié)棍時(shí) 承受傷害 95% →?93%

?

瑪?shù)倌?/strong>

  • 使用相機(jī)時(shí) 造成傷害 92% →?90%

?

彰一

  • 使用短劍時(shí) 造成傷害 107% →?104%

  • 使用短劍時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%

?

西爾維婭

  • 3秒間獲得燃料獲得量 3 →?5

?

阿雅

  • 使用手槍時(shí) 造成傷害 95% →?92%

?

揚(yáng)

  • 使用拳套時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%

  • 使用旋棍時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%

?

愛琳

  • 使用投擲時(shí) 造成傷害 103% →?99%

?

Eleven

  • 使用錘子時(shí) 造成傷害 91% →?93%

?

杰琪

  • 使用短劍時(shí) 造成傷害 95% →?97%

?

凱希

  • 使用雙劍時(shí) 終極技能冷卻縮減 20% →?15%

?

菲歐娜

  • 使用槍時(shí) 承受傷害 91% →?89%

?

能量灌注

  • 女巫沼澤

    • 隊(duì)伍庫(kù)存:1 (新)

    • 小幅增加登場(chǎng)概率。

?

bug修復(fù) & 優(yōu)化

[優(yōu)化] 游戲

  • 回放中拖動(dòng)進(jìn)度條時(shí),在特定時(shí)間點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤彈窗的問題已修復(fù)。

  • 特定情況下放棄游戲時(shí),結(jié)果畫面被標(biāo)識(shí)為第一名的問題已修復(fù)。

  • 雙擊領(lǐng)取戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)按鈕時(shí),輸出[方舟反應(yīng)爐]物品tolltip的問題已修復(fù)。

  • 因野生動(dòng)物死亡時(shí),死亡原因的野生動(dòng)物圖像比例顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。

  • 復(fù)活后AI玩家擊殺數(shù)顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)和回放中,未能正常顯示是否持有戰(zhàn)場(chǎng)套裝的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)全體時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)暴走值倒計(jì)時(shí)和昵稱重疊的問題已修復(fù)。

  • [冰魄銀針]未包含在已完成物品篩選中的問題已修復(fù)。

  • 在物品箱子中制作路徑目標(biāo)物品時(shí),拾取物品后,箱子中的材料擴(kuò)展槽依舊強(qiáng)調(diào)顯示的問題已修復(fù)。

  • 選擇[雙刀斷頭臺(tái)]時(shí),不顯示標(biāo)識(shí)情報(bào)效果tooltip的問題已修復(fù)。

  • 戰(zhàn)場(chǎng)神經(jīng)暴走值的效果會(huì)隨監(jiān)視器角度發(fā)生變化的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 特定狀況下,重投能量灌注時(shí),不顯示可以升級(jí)的能量灌注問題已修復(fù)。

?

[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體&武器

  • 優(yōu)化了勞拉 荊棘噬痕(Q) 效果的攻擊范圍,將顯示的更加準(zhǔn)確。

  • 彰一 短劍 回收投放的短劍時(shí),傷害范圍在視野范圍外對(duì)方視角中仍可見的問題已修復(fù)。

  • 希瑟拉 去吧!威爾遜!(Q) 級(jí)別升級(jí)tooltip中,不顯示體力消耗變化欄目的問題已修復(fù)。

  • 使用冰雪慶典 希瑟皮膚移動(dòng)時(shí),腿部和裙子會(huì)重疊的問題已修復(fù)。

  • 使用瑞兔迎春 埃索皮膚時(shí),叛軍突擊(W)攻擊效果只顯示一次的問題已修復(fù)。

  • 亞歷克斯的部分皮膚效果顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。

  • 在使用艾登 雷擊(R2)的同時(shí)死亡時(shí),復(fù)活后外形顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。

  • 使用森林摯友 艾瑪皮膚成功逃生后,手部和方向盤重疊的問題已修復(fù)。

  • 優(yōu)化效果音,使西奧多 藍(lán)寶石協(xié)議(P) 啟動(dòng)和解除隱身時(shí),除自己外的其他隊(duì)友聽不到效果音。

  • 西奧多 磁力手雷(E) 投射體的發(fā)射位置錯(cuò)誤適用的問題已修復(fù)。

?

[優(yōu)化] 大廳

  • 特定環(huán)境下不顯示開始游戲按鈕的問題已修復(fù)。

  • 因特定原因使用訪問受限制的賬戶連接游戲時(shí),未顯示限制訪問原因的問題已修復(fù)。

  • 大廳中顯示地區(qū)時(shí)間異常文字的問題已修復(fù)。

  • 每日任務(wù)中低頻率重復(fù)顯示[獲取生命樹枝]的問題已修復(fù)。

  • 當(dāng)揚(yáng)組合包的單品已經(jīng)全部持有時(shí),商店中不會(huì)出現(xiàn)揚(yáng)組合包的問題已修復(fù)。

  • 部分語(yǔ)言環(huán)境下,睡衣派對(duì)ER 通行證名稱文字顏色顯示異常的問題已修復(fù)。


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