【永恒輪回】更新日志 0.78.0 (2023.02.16)

0.78.0 更新將從 2月16日(周四)上午10點(diǎn)開始至下午2點(diǎn)結(jié)束,維護(hù)應(yīng)用約需4個(gè)小時(shí)。
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新實(shí)驗(yàn)體 - 伊安
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使用短劍的新實(shí)驗(yàn)體伊安來到了盧米亞島。
伊安推出后,2周間售價(jià)為?A-Coin 9,900個(gè),直至2月21(周二)為止無法在排位賽中使用。
「這是我的身體」?「是..我的?!?/p>
被禁錮的肉身 (P)
侵蝕:伊安使用普攻或技能時(shí)進(jìn)行侵蝕。侵蝕至100時(shí)會(huì)進(jìn)入噬身狀態(tài)。當(dāng)伊安周圍8m內(nèi)沒有敵人時(shí),侵蝕疊層每0.2秒減少1。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每秒減少50。
普攻時(shí),獲得?12?侵蝕疊層。
為使不被惡靈附身,伊安需要進(jìn)行持續(xù)的抵抗。根據(jù)所處狀態(tài)的不同,伊安的普攻傷害也會(huì)有所不同。
人類狀態(tài):攻擊力的50%
噬身狀態(tài):攻擊力的80%
惡靈狀態(tài):攻擊力的100%
不知不覺間喚醒了伊安體內(nèi)惡靈的殘忍。因噬身狀態(tài)?惡靈狀態(tài)增加攻擊力10/20/30%的額外真實(shí)傷害。噬身狀態(tài)下恢復(fù)真實(shí)傷害100%體力,惡靈狀態(tài)下恢復(fù)真實(shí)傷害200%的體力。


躲避! (伊安 Q)
在惡靈的操縱下,伊安刺出短劍對(duì)目標(biāo)造成40/70/100/130/150(+攻擊力的70%)的技能傷害。命中時(shí)縮減1秒冷卻時(shí)間。
使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。
射程:4m
寬度:1m
冷卻:5/4.5/4/3.5/3秒
體力消耗:15


對(duì)不起.. ?(伊安 W)
在惡靈的操縱下,伊安向前方揮動(dòng)短劍造成?5/45/85/125/165(+攻擊力的60%)的技能傷害。
被命中的目標(biāo)移動(dòng)速度減少?55%。減少的移動(dòng)速度在1.2秒后復(fù)原。
使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。
范圍:4m * 120度
冷卻:11/10/9/8/7秒
體力消耗:30


閃開! (伊安 E)
伊安被短劍拖拽,給路徑上的敵人造成?20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)的技能傷害。命中時(shí)可以再次使用技能。
使用技能時(shí)獲得?20?侵蝕疊層。
射程:4m
寬度:1m
冷卻:16/15/14/13/12秒
體力消耗:25


地獄鬼手 (噬身 Q)
噬身后的伊安對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成?30/70/110/150/190(+攻擊力的70%)的技能傷害,在?0.85秒間處于束縛狀態(tài)。
技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7。
射程:4m
范圍:半徑 1.7m
冷卻:14/13/12/11/10秒
體力消耗:30/35/40/45/50
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血染之指 (噬身 W)
噬身后的伊安向前舞動(dòng)鬼手造成?5/35/65/95/125(+攻擊力的55%)的技能傷害。
技能命中時(shí),獲得[蠶噬]疊層,移動(dòng)速度增加35%。增加的移動(dòng)速度在1秒后復(fù)原。根據(jù)疊層數(shù),使用技能時(shí)消耗的體力增加,命中時(shí)地獄鬼手及鬼靈利爪每疊層冷卻時(shí)間減少1秒。
技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7。
范圍:4m * 140度
冷卻:1秒
體力消耗:15 + ([蠶噬]疊層數(shù))* 15


鬼靈利爪 (噬身 E)
被噬身的伊安鬼手向下猛擊造成?20/50/80/110/140(+攻擊力的40%)的技能傷害,并將對(duì)方拉過來造成?20/50/80/110/140(+攻擊力的40%)的技能傷害。
技能命中時(shí)獲得?15?侵蝕疊層。未命中時(shí)獲得?7。
射程:4m
寬度:2m
冷卻:14/13/12/11/10秒
體力消耗:30/35/40/45/50



解放肉身 / 無路可逃 (R)
使用條件:噬身狀態(tài)下,僅在侵蝕達(dá)到100疊層以上才能使用。惡靈狀態(tài)中,每秒減少25疊層。以技能施法位置為基準(zhǔn),僅在15m內(nèi)才能維持惡靈狀態(tài)。
伊安完全被惡靈侵蝕。惡靈跳出至指定的方向,造成150/250/350(+攻擊力的70%)的技能傷害,伊安停留施法位置。
惡靈狀態(tài)下,體力上限增加?200/300/400?、移動(dòng)速度增加?30%?。發(fā)起普攻時(shí),造成攻擊力的100%的技能傷害,伊安獲得[殺戮本能]疊層。每個(gè)疊層增加10%攻擊速度。最多可以獲得7個(gè)[殺戮本能]疊層。
第五次普攻時(shí)使攻擊目標(biāo)陷入恐懼。目標(biāo)周圍2m范圍內(nèi)的敵人一同陷入恐懼。
技能結(jié)束惡靈還未死亡時(shí),伊安將當(dāng)場(chǎng)回歸人類狀態(tài)。在使用技能中惡靈死亡時(shí),驅(qū)散惡靈,持有100/200/300體力,伊安歸來。
技能結(jié)束時(shí):以伊安所在位置為中心,超出指定范圍時(shí);再次使用技能結(jié)束時(shí);惡靈死亡時(shí);侵蝕疊層為0時(shí)
范圍:4m * 120度
冷卻:80/65/50秒

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新皮膚&新表情
推出黑暗街頭 勞拉(稀有)皮膚。
「擁有的越多,失去的也就越多嗎?」
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2月21日(周二) 推出私家偵探 亞歷克斯(稀有)皮膚。
「案件和拼圖的共同之處就在于,都需要有人來破解。」
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推出莉央 不屑一顧、微笑、不知所措、嚇一跳表情。




為慶祝莉央表情包的發(fā)布,特別推出組合包,僅限時(shí)銷售一周。
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售賣期間:2023年2月16日 (周四) 維護(hù)后 ~ 2023年2月23日 (周四) 13:59 (GMT+8)
售價(jià):1,890NP(40% 優(yōu)惠)
組合包內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體:莉央
皮膚:正義的魔法少女 莉央
表情包:莉央 4款表情包
物品:A-Coin Boost (3日) 1個(gè) / ER 積分 Boost(3日) 1個(gè)
※ 以上商品不適用重復(fù)退款,而是適用折扣。
※ 購(gòu)買價(jià)會(huì)根據(jù)已解鎖的商品有所變動(dòng)。
※ 商品會(huì)直接發(fā)放至藏品而不是禮物箱,立即發(fā)放或適用。(Boost立即適用)
※ 商品購(gòu)買后無法取消。
主要更新意圖
實(shí)驗(yàn)體的上調(diào)或者下調(diào)是居于上位圈統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)進(jìn)行的。
查看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2?
已增加了戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的擊殺,勝率等新指標(biāo),將正常擊殺及戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的擊殺加權(quán)合計(jì)到平均擊殺中,有限調(diào)整擊殺指標(biāo)并對(duì)詳細(xì)指標(biāo)進(jìn)行完善。
隨著賽季末入圍永恒的增加,收到了許多達(dá)到半神后就沒有念頭晉升永恒了的反饋。增加排名制等級(jí),確保在賽季末也能有合適的目標(biāo),此外優(yōu)化了排位分?jǐn)?shù),優(yōu)化排名上升的效率。
新增物品將焦點(diǎn)放在擴(kuò)寬物品的選擇范圍。
鬼手棍?是技能增幅構(gòu)建選項(xiàng)中以能源晶石為基礎(chǔ)的傳說等級(jí)棍棒。
龍鱗?是技能增幅構(gòu)建選項(xiàng)中以能源晶石為基礎(chǔ)的傳說等級(jí)手臂護(hù)甲。和銀河腕表不同,能夠更加泛用在不需要攻擊速度的構(gòu)建中。
在上次的更新預(yù)告了戰(zhàn)場(chǎng)的第三次更新。優(yōu)化隊(duì)伍模式下不合理的復(fù)活問題,優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的利弊差距。
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系統(tǒng)
戰(zhàn)場(chǎng)第三次優(yōu)化
優(yōu)化了在多支隊(duì)伍參與戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中失去一名隊(duì)員后在后續(xù)戰(zhàn)場(chǎng)處于劣勢(shì)的問題。
只有在完成復(fù)活后才被視為當(dāng)前尸體的死亡,而不是瀕死狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)體嘗試復(fù)活時(shí)。
因此,現(xiàn)在隊(duì)伍模式內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)中死亡時(shí),將維持瀕死狀態(tài)。和之前相同,可以選擇立即在戰(zhàn)場(chǎng)外復(fù)活(急速再生),也可以選擇在瀕死狀態(tài)下等待隊(duì)友援救(復(fù)活)。
之前只能由技能激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載,現(xiàn)在變更至普攻也可以激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載。需要保留攻擊技能的實(shí)驗(yàn)體將在對(duì)峙狀態(tài)下更方便攻擊穿梭機(jī)。
普攻可以激活戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)的系統(tǒng)過載。
現(xiàn)在以下實(shí)驗(yàn)體技能及武器技能攻擊穿梭機(jī)時(shí),將不會(huì)積累疊層或激活額外效果。
突擊步槍 過熱(D),斧子 血之螺旋(D),娜町 狼之猛襲(R),妮琪 特技動(dòng)作(Q2),勞拉 荊棘噬痕(Q),倫諾克斯 蛇影舞(Q),里昂 水武間(W),李黛琳 醉葫猛酌(W),莉央 替弓(Q),馬庫(kù)斯 戰(zhàn)斗的氣息(P), 勝利法則(Q),誅天滅地(R),比安卡 嗜血術(shù)(P),彰一 騙局(P),雙面人(Q),西爾維婭 雷達(dá)槍(Q),備用輪(E),阿雅 阿雅之正義(P),伊薩克 管制(P),亞歷克斯 突襲/伏特槍(Q), 間諜探測(cè)儀(W),艾絲蒂爾 鎮(zhèn)壓(Q),厄喀翁 毒蛇之刃(Q),威廉 熱身(P),愛琳 跳跳球(Q),伊娃 念力(P), 光影球(Q),光之旋渦(W),Eleven 美食主播(P),珍妮 聚光燈(Q),卡米洛 Olé!(P), 弗拉門戈舞(Q),舞者魅力(R),卡拉 回收(W),西奧多 藍(lán)寶石協(xié)議(P),費(fèi)利克斯 連結(jié)槍(P),普里亞 音刃(W),皮奧洛 流星趕月/翻轉(zhuǎn)(W),玄佑 鏖戰(zhàn)(P)
此次沒能涉及的技能,將于日后進(jìn)行增加。
長(zhǎng)期改進(jìn)計(jì)劃是將戰(zhàn)場(chǎng)穿梭機(jī)改為不可攻擊物體等。
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教程改篇
全面進(jìn)行了教程的改篇。
作為對(duì)游戲的第一印象,現(xiàn)有的教程好像不能很好的作為游戲的初始指南。因?yàn)閱握{(diào)無趣,在中途跳過離開教程的比例很高,并且在教程中完全沒有新系統(tǒng)的內(nèi)容。此次教程改篇的目的,首先在于增加趣味性并補(bǔ)充正確的情報(bào)。
在教程中增加場(chǎng)景動(dòng)畫。
優(yōu)化教程1~3章內(nèi)容。
初始化現(xiàn)有玩家的教程記錄,再次完成時(shí)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
通過教程可以獲得雪,慧珍,伊娃。已經(jīng)解鎖時(shí)將獲得A-Coin。
增加大廳菜單說明的教程。


為了熟練掌握永恒輪回需要在此3章的基礎(chǔ)上增加更多的了解。此次教程改篇將是第一步,我們預(yù)計(jì)之后增加更多可進(jìn)行選擇的教程。
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增加無瑕段位&優(yōu)化排位積分

在排位系統(tǒng)中增加了新的段位。
現(xiàn)有的半神變更至無瑕段位。(在滅鉆Ⅰ段位的基礎(chǔ)上獲得100分成功晉級(jí)后達(dá)成)
無瑕段位中排名700名內(nèi)將獲得半神段位。
半神段位中全體排名200名內(nèi)將獲得永恒段位。(和現(xiàn)在相同)
排名制段位(半神和永恒)將以下午2點(diǎn)(GMT+8)為基準(zhǔn)進(jìn)行順位更新。
在上次更新中,小幅優(yōu)化了排位分?jǐn)?shù)的獲得,但是游戲的時(shí)長(zhǎng)效率和之前的賽季相比還是偏低。提高排位分?jǐn)?shù)幅度,玩的好的時(shí)候可以獲得更多,同時(shí)也稍微提高了擊殺分?jǐn)?shù)的比重。
得分或者失分的變化幅度比之前增加了。雖然失分也增加了,但是總體來說排位系統(tǒng)中比起失分,得分是更多的,所以平均得分是增加的。
稍微提高了正常擊殺分?jǐn)?shù)。
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潛能
支援型
治愈裝置
每秒恢復(fù)量 3+級(jí)別*0.2% → 3+級(jí)別*0.15%
實(shí)驗(yàn)體
永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)。
厄喀翁?NP 售價(jià) 1,075 →?970個(gè),A-Coin 售價(jià) 8,020 →?5,290個(gè)
丹尼爾?NP 售價(jià) 970→?870個(gè),A-Coin 售價(jià) 5,290→?4,340個(gè)
修凱?NP 售價(jià) 645→285個(gè),A-Coin 售價(jià) 2,140→?620個(gè)
預(yù)計(jì)于3月2日 (周四)調(diào)整伊安,梅,珍妮的售價(jià)。
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妮琪
提高使用格擋做為攻擊方向時(shí)的威力及回報(bào)。
格擋 & 反擊(W)
反擊 傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)
(+技能增幅的 30%)?→ 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%)
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蒂婭
降低蒂婭較強(qiáng)的人群控制,提升高難度技能的威力。
色彩繽紛(P)
幸運(yùn)松鼠(紅色 + 藍(lán)色)
傷害 45/75/105/135/165(+攻擊力的25%)
(+技能增幅的 120%)?→ 45/75/105/135/165(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 145%)傷害比例體力恢復(fù) 100% →?90%
魔法松鼠(藍(lán)色 + 黃色)
傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的15%)
(+技能增幅的 65%)?→ 40/70/100/130/160(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 80%)筆觸(Q)
藍(lán)色
命中中央部分時(shí)懸空?(刪除)命中中央部分時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 90% (新)
命中中央部分時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 5% (新)
中央范圍 額外傷害 45/75/105/135/165 →?40/80/120/160/200
中央范圍半徑 1.0m →?0.8m
紅色
命中時(shí) 視野范圍減少?(刪除)命中時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 20% (新)
黃色
命中時(shí) 1秒間移動(dòng)速度減少 20% →?10%
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倫諾克斯
緩解單人模式中無意識(shí)造成的傷害的情況,并提高隊(duì)伍模式下的廣域傷害。
蛇影舞(Q)
對(duì)2名以上目標(biāo)造成傷害時(shí),傷害量降低 45% →?15%
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李黛琳
經(jīng)過上次的更新減少移動(dòng)速度后,減少李黛琳固定的八卦回龍腿冷卻時(shí)間,提升戰(zhàn)斗中的能動(dòng)性。
八卦回龍腿(Q)
冷卻 10秒 →?9秒
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梅
牽制隊(duì)伍模式中以技能增幅為構(gòu)建的梅過度的護(hù)盾量。
時(shí)裝秀(E)
護(hù)盾 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 40%)
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馬庫(kù)斯
稍微降低在統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)良好的馬庫(kù)斯的交戰(zhàn)能力。
斧子 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 4.3% →?4.0%
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伯尼斯
維持北極星的威力,開辟使用其他武器時(shí)的可能性。
基礎(chǔ)攻擊力28 →?31
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比安卡
使在游戲后期擁有更強(qiáng)的恢復(fù)力。
血循環(huán)(E)
蓄力1秒以上時(shí),命中時(shí)恢復(fù)量?
50/60/70/80/90(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)?→?40/50/60/70/80(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 30%)
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席琳
當(dāng)席琳過高的先攻能力和冷卻縮減結(jié)合時(shí),磁力融合會(huì)長(zhǎng)時(shí)間占領(lǐng)區(qū)域,對(duì)這一游戲玩法進(jìn)行了限制。
等離子炸彈(Q)
射程 7.5m →?6m
磁力融合(R)
磁力融合 爆炸持續(xù)時(shí)間 5秒 →?4.5秒
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修凱
小幅提高初期修凱的機(jī)動(dòng)性。
翻滾吧!鍋?zhàn)樱?E)
冷卻 20/18/16/14/12秒 →?18/16.5/15/13.5/12秒
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彰一
完善在后期稍顯無力的彰一的威力。
協(xié)商(E)
傷害 35/75/115/155/195(+攻擊力的20%)
(+技能增幅的 35%)?→ 35/75/115/155/195(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 45%)無情殺戮(R)
冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50秒
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秀雅
調(diào)整在所有模式下獲得較高穩(wěn)定性的秀雅的青鳥(W)。
青鳥(W)
護(hù)盾 100/130/160/190/220(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 30%) →?80/110/140/170/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 30%)
記憶力(R) - 青鳥(W)
護(hù)盾 110/220/330(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%) →?100/200/300(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%)
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希瑟拉
下調(diào)難以避開的終極技能的威力。
最終解脫(R)
100/200/300(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 120%)?→?80/180/280(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 110%)
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西爾維婭
由于西爾維婭前期強(qiáng)大的游戲表現(xiàn)和鬣狗能力,對(duì)其進(jìn)行了多次下調(diào),西爾維婭上位圈和下位圈的在統(tǒng)計(jì)中差異表現(xiàn)的最為明顯,并成為了運(yùn)營(yíng)難度高的實(shí)驗(yàn)體。很難通過簡(jiǎn)單的威力調(diào)整來解決這一問題,因此我們正試圖通過改進(jìn)西爾維婭獨(dú)特的燃油系統(tǒng)來彌補(bǔ)這一差距。
提升人類狀態(tài)下燃料的獲得量,摩托車技能形態(tài)下不會(huì)消耗燃料,降低極限騎乘初期冷卻。提高摩托車形態(tài)下每秒燃料消耗量,限制了過度追擊能力,將技能威力轉(zhuǎn)移為系數(shù),更注重其成長(zhǎng),減少難以應(yīng)對(duì)的摩托車形態(tài)CC持續(xù)時(shí)間。
盧米亞越野賽(P)
在不騎乘摩托車的情況下,每3秒燃料獲得量 1 →?5
進(jìn)入其他區(qū)域時(shí)獲得燃料 8/10/12 →?13/15/17
雷達(dá)槍(Q)
施法時(shí)間 0.3秒 →?0.13秒
后延遲 0秒 →?0.13秒
閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車 Q)
燃料消耗量 6 →?0
傷害?
80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)?→?60/95/130/165/200(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 80%)終點(diǎn)線(W)
傷害?
60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%)?→?40/55/70/85/100(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 65%)騰空飛躍(摩托車 W)
燃料消耗量 6 →?0
傷害?
60/100/140/180/220(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 90%) →?40/80/120/160/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 90%)懸空 持續(xù)時(shí)間 0.4秒 →?0.3秒
備用輪(E)
最小傷害 80/100/120/140/160
(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 40%)?→ 80/100/120/140/160(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 50%)最大傷害 176/220/264/308/352
(+攻擊力的66%)(+技能增幅的 88%)?→ 176/220/264/308/352(+攻擊力的22%)(+技能增幅的 110%)命中時(shí)獲得燃料 2~24 →?4~48
孤輪疾馳(摩托車 E)
燃料消耗量 6 →?0
傷害 25/50/75/100/125
(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 60%)?→ 25/50/75/100/125(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 65%)擊退 持續(xù)時(shí)間 0.5秒 →?0.25秒
極限騎乘(R)
使用時(shí)所需最少燃料 30?→ 50
每秒燃料消耗量 7 →?14
騎乘時(shí) 防御力增加 8/20/32 →?10/20/30
冷卻 20/13/6秒 →?9/7/5秒
解除騎乘 冷卻 2秒 →?1.5秒
騎乘摩托車后 2秒間移動(dòng)速度減少 40/20/0% →?50/25/0%
摩托車狀態(tài)中加速比現(xiàn)有減少33%。
不再受冷卻縮減影響。
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阿德拉
下調(diào)平均擊殺實(shí)驗(yàn)體數(shù)較高的阿德拉終極技能威力。
將軍(R)
傷害?
125/250/375(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 100%)?→?110/240/370(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 90%)
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阿德瑞娜
降低在初期表現(xiàn)較強(qiáng)的阿德瑞娜低級(jí)別終極技能傷害。
莫洛托夫燃燒瓶(R)
傷害?
60/130/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) →?40/120/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)
?
阿雅
完善在統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)較弱的手槍 阿雅威力。
手槍 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 4.4% →?4.7%
?
埃索
減低手槍 埃索的普攻能力,提高技能增幅威力。
手槍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.7% →?3%
軍事用炸藥(Q)
傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)
(+技能增幅的 80%)?→ 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 85%)
?
亞歷克斯
小幅增加亞歷克斯的牽制能力。
伏特槍(遠(yuǎn)攻 Q)
傷害?
40/65/90/115/140(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 50%) →?50/75/100/125/150(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 50%)
?
揚(yáng)
完善揚(yáng)表現(xiàn)不足的防御力,減少后期終極技能的冷卻,減少在臨時(shí)安全區(qū)內(nèi)使用技能的負(fù)擔(dān)感。
基礎(chǔ)防御力 33 →?37
擂臺(tái)之魂(R)
冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50秒
耐力消耗 160/180/200 →?100
?
厄喀翁
稍微降低統(tǒng)計(jì)中表現(xiàn)較好的南棘蛇和黑曼巴蛇武器組威力。(參考VF機(jī)械臂項(xiàng)目)
VF暴走(R)
蛇之震怒[黑曼巴蛇] 冷卻 4秒 →?4.5秒
?
艾瑪
減少難以避開的不思議帽子范圍,提高對(duì)應(yīng)的余地。
不思議帽子(W)
范圍 1.7m →?1.5m
?
雪
提高雙手劍,雙劍均表現(xiàn)弱勢(shì)的雪的威力,減少櫻花流的冷卻,小幅提高機(jī)動(dòng)性。 由于雙劍武器組陰陽(yáng)雙刃削弱,賦予部分增益。
雙劍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.5% →?3.6%
基礎(chǔ)攻擊力31 →?33
櫻花流(E)
冷卻 18/17.25/16.5/15.75/15秒 → 18/17/16/15/14秒
?
愛琳
減少愛琳的實(shí)用性,提升威力不足的部分。
跳跳球(Q)
傷害 50/75/100/125/150
(+技能增幅的 30%)?→ 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%)冷卻 6.5/6/5.5/5/4.5秒 →?8/7.5/7/6.5/6秒?
喵心不悅(貓咪 W)
傷害 30/60/90/120/150
(+技能增幅的 50%)?→ 30/60/90/120/150(+技能增幅的 65%)懸空 持續(xù)時(shí)間 1秒 →?0.75秒
喵步輕俏(E)
射程 2m →?2.5m
變更至無法越過墻壁。
喵翻滾(貓咪 E)
傷害 20/45/70/95/120
(+技能增幅的 50%)?→ 20/45/70/95/120(+技能增幅的 70%)變身喵咪!(R)
下一個(gè)普攻額外傷害?
10/70/130/190(+技能增幅的 35%)?→?10/50/90/130(+技能增幅的 25/30/35/40%)
??
西奧多
稍微提高磁力手雷的使用效率,稍微提升在戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)西奧多的威力。
磁力手雷(E)
冷卻 18/17/16/15/14秒 →?16/15/14/13/12秒
?
菲歐娜
稍微降低飛刺連續(xù)3次命中時(shí)造成的真實(shí)傷害,引爆標(biāo)識(shí)時(shí)威力變得更強(qiáng),強(qiáng)化一般技能威力。
復(fù)雜進(jìn)攻(W)
1段 傷害?
20/35/50/65/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 20%)?→?20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%)2段 傷害?
20/35/50/65/80(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 30%)?→ 20/40/60/80/100(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 45%)飛刺(R)
3次全部命中時(shí)真實(shí)傷害 150/225/300 →?50/100/150
刺擊標(biāo)識(shí)疊層達(dá)到最大時(shí),敵人傷害?
100/150/200(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%)?→?150/225/300(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 30%)
?
皮奧洛
比起皮奧洛向空中使用技能,增加命中敵人時(shí)的回報(bào)。
狂龍亂舞/下劈(Q)
狂龍亂舞 強(qiáng)化傷害 25/30/35/40/45(+攻擊力的5%)
(技能增幅的 30%)?→ 25/30/35/40/45(+攻擊力的5%)(技能增幅的 35%)流星趕月/翻轉(zhuǎn)(W)
翻轉(zhuǎn) 傷害 60/105/150/195/240(+攻擊力的5%)(技能增幅的 75%) →?70/115/160/205/250(+攻擊力的5%)(技能增幅的 85%)
?
海因茨
降低勝率較高的海因茨的威力。
武器箱(P)
普攻額外傷害 30/60/90
(+技能增幅的 60%)?→ 30/60/90(+技能增幅的45%)
?
物品技能
詛咒
稀有/英雄等級(jí) 詛咒
傷害 50 + 技能增幅的 15% →?25?+ 技能增幅的 15%
適用物品:魔法書,黑蝶,泰式拳法,翡翠秘符,隱遁者,八卦佛杖
傳說等級(jí) 詛咒
傷害 90 + 技能增幅的 20% →?50?+ 技能增幅的 20%
適用物品:黑曜石雙釵,亡者之符,羅伊格爾&扎爾,昆德拉,(新)月水晶,(新)鬼手棍
?
武器
手槍
監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 2 →?3
馬格努恩·巨蟒
攻擊力 43 →?35
吸血 10%?(刪除)吸血 - 所有傷害 3% (新)
馬格農(nóng)·博亞
組合方式:馬格努恩·巨蟒 + 鋼鐵 → 馬格努恩·巨蟒+?黃金
攻擊力 73 →?40
吸血 11%?(刪除)技能增幅 39 (新)
每級(jí)別技能增幅 2 (新)
吸血 - 所有傷害 4% (新)
彈藥數(shù) 8發(fā) →?10發(fā)
等離子槍
攻擊射程 -0.35 →?-0.25
熱情 - [獨(dú)有裝備效果]
敵人實(shí)驗(yàn)體當(dāng)前體力比例增加傷害 3% →?2%
凱爾特
防御穿透 12%?(刪除)(獨(dú)有)攻擊射程 0.5 (新)
?
斧子
羅摩斧 攻擊力 83 →?80
?
突擊步槍
彼岸花 技能增幅 78 →?73
?
西洋劍
阿戈斯之眼
意念 - [獨(dú)有裝備效果]
傷害 技能增幅的 30% →?35%
?
棍棒
鬼手棍 (新 傳說 等級(jí))

組合方式:樹枝 + 能源晶石
屬性
攻擊力?40
技能增幅?56
每級(jí)別技能增幅?2
冷卻縮減?10%
詛咒 - [獨(dú)有裝備效果]
發(fā)起技能攻擊時(shí),敵人將在4秒間陷入詛咒狀態(tài)。處于詛咒狀態(tài)中的敵人解除詛咒時(shí),承受?50 + 技能增幅的 20%的真實(shí)傷害。再次陷入詛咒狀態(tài)時(shí), 8秒間(普攻命中時(shí)減少1秒)不再承受詛咒。
冷卻 2秒?
雙劍
黑蝶 技能增幅 40 →?47
陰陽(yáng)雙刃 攻擊射程 0.75 →?0.5
羅伊格爾&扎爾 技能增幅 67→?73
?
圣器
隱遁者 技能增幅 38 →?42
月水晶
攻擊力 55 →?45
技能增幅 68 →?60
折射 - [獨(dú)有裝備效果]?(刪除)詛咒 - [獨(dú)有裝備效果] (新)
發(fā)起技能攻擊時(shí),敵人將在4秒間陷入詛咒狀態(tài)。處于詛咒狀態(tài)中的敵人解除詛咒時(shí),承受?50 + 技能增幅的 20%的真實(shí)傷害。再次陷入詛咒狀態(tài)時(shí), 8秒間(普攻命中時(shí)減少1秒)不再承受詛咒。
冷卻 2秒
?
暗器
監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 3 →?2
翡翠秘符 技能增幅 37 →?41
亡者之符 技能增幅 53 →?57
?
狙擊槍
監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 2 →?3
北極星 攻擊力 76 →?73
?
鞭子
等離子鞭 攻擊力 62 →?65
?
旋棍
泰式拳法 技能增幅 46 →?49
黑曜石雙釵 技能增幅 84 →?89
?
投擲
監(jiān)視器,陷阱目標(biāo)傷害 3 →?2
?
弓
片箭 攻擊力 60 →?58
?
VF機(jī)械臂
女王蛇 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%
女王蛇 FC 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%
女王蛇 MT 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%
女王蛇 VBS 每級(jí)別普攻增幅 2% → 每級(jí)別普攻增幅?1.6%
?
護(hù)甲
胸部
御史衣 防御力 18 →?16
?
頭部
寶石頭冠 攻擊力 12 →?14
賽車頭盔 技能增幅 70 →?72
?
手臂
南丁格爾 技能增幅 58 →?56
沙·賈汗之劍 體力上限 120 →?140
斯嘉蒂的手鐲 技能增幅 66 →?63
自動(dòng)臂
技能增幅 20?(刪除)攻擊力 34 →?37
?
龍鱗 (新 傳說 等級(jí))

組合方式:隊(duì)長(zhǎng)臂章 + 能源晶石
屬性
防御力?15
技能增幅?86
體力值再生?25%
承受技能傷害減少?2%
?裝飾
薛定諤的貓箱 技能增幅 7 →?5
真我之光 技能增幅 22 →?20
海盜旗 攻擊力 10 →?12
海盜印記 攻擊力 15 →?13
鷹眼 攻擊力 16 →?18
命運(yùn)之骰 暴擊傷害 7% →?5%
荷魯斯之眼
技能增幅 34 →?30
意念 - [獨(dú)有裝備效果]
(近攻) 傷害 技能增幅的 30% →?35%
(遠(yuǎn)攻) 傷害 技能增幅的 20% →?25%
?
食物
漢堡
生成數(shù)量 1個(gè) →?2個(gè)
體力值再生 550 →?525
泡面
生成數(shù)量 2個(gè) →?1個(gè)
蒜香拉面
生成數(shù)量 2個(gè) →?3個(gè)
體力值再生 550 →?575
11號(hào)套餐
體力值再生 750→?725
?
各模式補(bǔ)正
倫諾克斯
使用鞭子時(shí) 雙人模式 造成傷害 102% →?100%
使用鞭子時(shí) 三人模式 造成傷害 100% →?96%
?
比安卡
使用圣器時(shí) 三人模式 承受傷害 97% →?99%
?
希瑟拉
使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 80% →?82%
?
阿雅
使用突擊步槍時(shí) 雙人模式 承受傷害 100% →?102%
?
埃索
使用突擊步槍時(shí) 雙人模式 承受傷害 100% →?102%
?
伊薩克
使用旋棍時(shí) 雙人模式 承受傷害 97% →?99%
?
艾登
使用雙手劍時(shí) 三人模式 造成傷害 110% →?106%
?
艾瑪
使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 105% →?103%
?
珍妮
使用手槍時(shí) 三人模式 造成傷害 100% →?96%
?
克洛伊
使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 102% →?104%
?
奇婭拉
使用西洋劍時(shí) 三人模式 承受傷害 100% →?102%
?
塔齊婭
使用暗器時(shí) 三人模式 造成傷害 92% →?95%
?
普里亞
使用吉他時(shí) 雙人模式 造成傷害 104% →?102%
?
慧珍
使用弓時(shí) 三人模式 承受傷害 101% →?104%
?
鈷協(xié)議
優(yōu)化鈷協(xié)議系統(tǒng)
因自控防御炮塔死亡后,復(fù)活等待處罰時(shí)間 4秒 →?6秒
調(diào)整增幅裝置共享視野范圍,使其更加直觀。(稍微減少視野范圍)
?
鈷協(xié)議模式補(bǔ)正
勞拉
使用鞭子時(shí) 造成傷害 102% →?100%
?
里昂
使用拳套時(shí) 終極技能冷卻縮減 25% →?20%
使用旋棍時(shí) 終極技能冷卻縮減 25% →?20%
?
李黛琳
使用雙節(jié)棍時(shí) 承受傷害 95% →?93%
?
瑪?shù)倌?/strong>
使用相機(jī)時(shí) 造成傷害 92% →?90%
?
彰一
使用短劍時(shí) 造成傷害 107% →?104%
使用短劍時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%
?
西爾維婭
3秒間獲得燃料獲得量 3 →?5
?
阿雅
使用手槍時(shí) 造成傷害 95% →?92%
?
揚(yáng)
使用拳套時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%
使用旋棍時(shí) 終極技能冷卻縮減 30% →?25%
?
愛琳
使用投擲時(shí) 造成傷害 103% →?99%
?
Eleven
使用錘子時(shí) 造成傷害 91% →?93%
?
杰琪
使用短劍時(shí) 造成傷害 95% →?97%
?
凱希
使用雙劍時(shí) 終極技能冷卻縮減 20% →?15%
?
菲歐娜
使用槍時(shí) 承受傷害 91% →?89%
?
能量灌注
女巫沼澤
隊(duì)伍庫(kù)存:1 (新)
小幅增加登場(chǎng)概率。
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
回放中拖動(dòng)進(jìn)度條時(shí),在特定時(shí)間點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤彈窗的問題已修復(fù)。
特定情況下放棄游戲時(shí),結(jié)果畫面被標(biāo)識(shí)為第一名的問題已修復(fù)。
雙擊領(lǐng)取戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)按鈕時(shí),輸出[方舟反應(yīng)爐]物品tolltip的問題已修復(fù)。
因野生動(dòng)物死亡時(shí),死亡原因的野生動(dòng)物圖像比例顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
復(fù)活后AI玩家擊殺數(shù)顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)和回放中,未能正常顯示是否持有戰(zhàn)場(chǎng)套裝的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)全體時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)暴走值倒計(jì)時(shí)和昵稱重疊的問題已修復(fù)。
[冰魄銀針]未包含在已完成物品篩選中的問題已修復(fù)。
在物品箱子中制作路徑目標(biāo)物品時(shí),拾取物品后,箱子中的材料擴(kuò)展槽依舊強(qiáng)調(diào)顯示的問題已修復(fù)。
選擇[雙刀斷頭臺(tái)]時(shí),不顯示標(biāo)識(shí)情報(bào)效果tooltip的問題已修復(fù)。
戰(zhàn)場(chǎng)神經(jīng)暴走值的效果會(huì)隨監(jiān)視器角度發(fā)生變化的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 特定狀況下,重投能量灌注時(shí),不顯示可以升級(jí)的能量灌注問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體&武器
優(yōu)化了勞拉 荊棘噬痕(Q) 效果的攻擊范圍,將顯示的更加準(zhǔn)確。
彰一 短劍 回收投放的短劍時(shí),傷害范圍在視野范圍外對(duì)方視角中仍可見的問題已修復(fù)。
希瑟拉 去吧!威爾遜!(Q) 級(jí)別升級(jí)tooltip中,不顯示體力消耗變化欄目的問題已修復(fù)。
使用冰雪慶典 希瑟皮膚移動(dòng)時(shí),腿部和裙子會(huì)重疊的問題已修復(fù)。
使用瑞兔迎春 埃索皮膚時(shí),叛軍突擊(W)攻擊效果只顯示一次的問題已修復(fù)。
亞歷克斯的部分皮膚效果顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
在使用艾登 雷擊(R2)的同時(shí)死亡時(shí),復(fù)活后外形顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
使用森林摯友 艾瑪皮膚成功逃生后,手部和方向盤重疊的問題已修復(fù)。
優(yōu)化效果音,使西奧多 藍(lán)寶石協(xié)議(P) 啟動(dòng)和解除隱身時(shí),除自己外的其他隊(duì)友聽不到效果音。
西奧多 磁力手雷(E) 投射體的發(fā)射位置錯(cuò)誤適用的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 大廳
特定環(huán)境下不顯示開始游戲按鈕的問題已修復(fù)。
因特定原因使用訪問受限制的賬戶連接游戲時(shí),未顯示限制訪問原因的問題已修復(fù)。
大廳中顯示地區(qū)時(shí)間異常文字的問題已修復(fù)。
每日任務(wù)中低頻率重復(fù)顯示[獲取生命樹枝]的問題已修復(fù)。
當(dāng)揚(yáng)組合包的單品已經(jīng)全部持有時(shí),商店中不會(huì)出現(xiàn)揚(yáng)組合包的問題已修復(fù)。
部分語(yǔ)言環(huán)境下,睡衣派對(duì)ER 通行證名稱文字顏色顯示異常的問題已修復(fù)。