他本該是近戰(zhàn)天花板

我琢磨了快兩個(gè)小時(shí),覺(jué)得未來(lái)暗信的路是這樣的——
或許去改進(jìn)其機(jī)制才是其唯一出路,從當(dāng)初一度成為邊路數(shù)值天花板到現(xiàn)在進(jìn)退兩難的尷尬處境,從王者發(fā)展方向和大眾玩家期待來(lái)看,現(xiàn)在的暗信已不適合大環(huán)境了。
暗信的優(yōu)勢(shì)在于單帶蹲草,弱勢(shì)則為容易被拉扯正面摸不到后排,建議給一技能蓄力蓄滿之后加個(gè)額外補(bǔ)償效果,借鑒呂布的回血機(jī)制,獲得“已損失生命值百分比的回復(fù):基礎(chǔ)成長(zhǎng)百分比加攻速加成百分比,設(shè)置上限”,與攻速掛鉤,這樣增加攻速會(huì)給續(xù)航帶來(lái)更多收益,在對(duì)拼·跑路的時(shí)候可以更多的依賴(lài)攻速獲得續(xù)航,而平a減冷卻這個(gè)可以去掉,這個(gè)效果不適合暗信更迭前、后的機(jī)制,對(duì)數(shù)值過(guò)于敏感,所以可以去掉,并適當(dāng)增加一技能冷卻以此平衡其收益,后面我會(huì)提——僅依賴(lài)cd和等級(jí),再加個(gè)擊殺或助攻后可刷新一技能cd,以此鼓勵(lì)順風(fēng)局的暗信試試參加團(tuán)戰(zhàn),后面我會(huì)提(鑒于暗信前期弱中后期強(qiáng),該回復(fù)百分比可固定,讓前期略多增強(qiáng)一些,對(duì)線期好受一點(diǎn),主一的回復(fù)和主二的拉扯看你選擇,后面會(huì)提。)之前一技能砍了移速砍了回復(fù)砍了冷卻,就是覺(jué)得單帶蹲人后跑路太無(wú)解,如果要保留它的機(jī)制——狗皮膏藥一樣的騷擾能力,既然砍了數(shù)值,那就得改個(gè)機(jī)制,讓一技能獲得一定平衡(在一定程度上其收益與攻速掛鉤),但一技能的真空期適當(dāng)延長(zhǎng)會(huì)讓暗信變得更脆弱,這時(shí)比較吃隊(duì)友和裝備,作為機(jī)制補(bǔ)償,增加二、三技能的功能性——二技能可通過(guò)蓄力改變施法方式,瞬發(fā)只有原來(lái)一半的施法距離、造成少量傷害并標(biāo)記,暴露視野(保留二技能近戰(zhàn)對(duì)拼能力),蓄力一秒施法距離與原來(lái)相同同時(shí)附帶少量減速(保留拉扯能力,增加一些操作成本),蓄力兩秒后施法方式變?yōu)獒尫乓坏绖猓?lèi)似人信二技能施法),對(duì)命中的首個(gè)目標(biāo)生效,造成一定物理傷害(ad加成)、減少其一定量雙抗(ad加成)、高額百分比減速并標(biāo)記,暴露視野,可蓄力兩秒后可繼續(xù)蓄力兩秒,后進(jìn)入冷卻,取消施法按階段返還冷卻。攻擊標(biāo)記目標(biāo)回血機(jī)制挺好,可以保留不變,鼓勵(lì)暗信持續(xù)對(duì)拼。原大招效果單一,改變機(jī)制為團(tuán)隊(duì)增益“戰(zhàn)意怒吼”,短暫蓄力后,暗信會(huì)根據(jù)已損失血量給自己和身邊的隊(duì)友加韌性、輸出和吸血的buff(類(lèi)似集體小狂暴),損失血量越多buff越強(qiáng),可設(shè)置上限,增加其參團(tuán)的收益并與最大生命值掛鉤,鼓勵(lì)暗信出肉生命值參團(tuán)。這么改的結(jié)果是,暗信的一技能收益與攻速、cd、等級(jí)掛鉤,二技能與ad、施法方式選擇、cd、等級(jí)掛鉤,三技能與生命值、cd、等級(jí)掛鉤,可單帶,但并不比改機(jī)制之前舒服多少,一技能更長(zhǎng)的真空期需要暗信更多掂量下風(fēng)險(xiǎn),雞肋大招的改動(dòng)更是讓唯一的硬控手短喪失,不再適合依賴(lài)蹲草來(lái)打傷害。二技能的蓄力施法雖可留人拉扯,但至少兩秒的蓄力用來(lái)留人無(wú)疑也增加了二技能的cd(原來(lái)和現(xiàn)在二段的那點(diǎn)減速還真不夠看的,因?yàn)闄C(jī)制不匹配),如果你瞄一下預(yù)判拉cd會(huì)更長(zhǎng),現(xiàn)在一個(gè)人可能并不太好留你,但一群人來(lái)抓還是一樣的,看似增加了上限,實(shí)則是增加了成本,單帶的風(fēng)險(xiǎn)并不比改動(dòng)前低多少。所以如果不是啥逆天陣容,這樣的暗信真的可以試試打團(tuán),憑借裝備的坦度和技能的續(xù)航在前排吃傷害、給掛上關(guān)鍵減速,或?yàn)殛?duì)友提供增益。出裝思路——小控制多建議水銀鞋,否則cd鞋或護(hù)甲鞋,影刃閃匕提供一技能收益,泣血提供二技能收益和拉扯消耗,末世適合打肉雨露均沾,跟團(tuán)出霸者加強(qiáng)續(xù)航可·主一吃傷害、主二打關(guān)鍵減速,靠標(biāo)記找人探草,最后承傷的話對(duì)面真?zhèn)嘧錾n穹否則血手,對(duì)面對(duì)你威脅不大可以出個(gè)冰甲或破軍進(jìn)去擾亂陣型,回頭大招給隊(duì)友buff,法傷高出不死鳥(niǎo)(應(yīng)對(duì)持續(xù)輸出)或永夜(應(yīng)對(duì)爆發(fā)),鞋子換復(fù)活甲名刀。這或許是暗信百煉后的出路,改進(jìn)機(jī)制,在可玩性和戰(zhàn)略決策上提供更多選擇,希望暗信能走出一條屬于自己的路(勝率墊底,我相信策劃是有看到的,只不過(guò)從舊到新要一個(gè)一個(gè)來(lái))。