又一款二次元開放世界游戲首曝,直接拿出6分鐘實機演示
今日(6月26日),一款二次元開放世界動作游戲《絕曉》首曝,放出了一段PV和時長共計近6分鐘的實機演示視頻。
游戲的研發(fā)團隊是第九世界工作室,公司主體「杭州織命旅途信息科技有限公司」在今年5月12日剛剛成立,與《絕曉》有關(guān)的商標則于本月12日到13日剛剛提交注冊申請。不知道這又是哪個大廠的小號。
從實機視頻來看,這款游戲有點像是一個二次元版的魂類游戲。角色的攻擊、閃避、格擋、彈反等動作都得到了展示。角色的每一擊傷害不高,而成功彈反時則能造成對方的較大硬直,這樣的動作機制讓游戲看起來相當硬核。

攀爬,跳躍等動作也比較流暢。

視頻還展示了角色從高處對怪物展開偷襲,從而一擊斃命的操作。

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在UE5引擎的加持下,游戲的打擊手感、踏地感、發(fā)片飄動等物理質(zhì)感看起來都做得比較扎實,同類游戲比較常見的輕飄飄的手感相對沒那么明顯。
視頻還展示了用火焰、活動鐵門等環(huán)境因素擊殺敵人的畫面,似乎在開放性上也下了功夫。

怪物也展示了多個種類,有偏中世紀風格的盔甲士兵、巨型的動物類boss,也有人形boss,各有不同的攻擊方式和技能。只是寫實風格的甲兵,看起來似乎有點和二次元風格的主角格格不入。


主角的大招動畫也比較簡單,有待進一步提升。

從放出的這些內(nèi)容來看,盡管完成度還不高,游戲的品質(zhì)還是很有競爭力的。視頻中展示的UI布局看起來像是適配端游的,目前尚未透露是否有手游版本。
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