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云頂之弈外服10.17更新,最新一圖上鉆!15大陣容輕松起飛

2020-08-20 23:17 作者:兔子解說(shuō)JokerTu  | 我要投稿

外服10.17版本更新了,國(guó)服直接更新10.18,實(shí)際上這次更新和熱補(bǔ)丁差不多,更新的內(nèi)容極少,但是也讓版本更加平衡的一點(diǎn),設(shè)計(jì)師不知道該削弱什么的時(shí)候,砍一下皇子就對(duì)了,大家簡(jiǎn)單看一下就好,就算改了該玩什么還是玩什么,相當(dāng)于沒(méi)變。

最新版本的一圖上鉆已經(jīng)完成了, 匯總了版本A級(jí)以上上分套路,裝備合成圖、站位圖、運(yùn)營(yíng)手法表、抽卡費(fèi)率圖、羈絆圖以及裝備評(píng)級(jí)圖,美化和實(shí)用性都進(jìn)行了調(diào)整,大家首頁(yè)保存圖片設(shè)置為電腦桌面,游戲時(shí)將游戲調(diào)節(jié)成1366窗口化,將游戲拖到左上角就可以輕松使用了。

【一圖上鉆使用解析——版本陣容強(qiáng)度表】

這張圖是一圖上鉆最重要的圖,每個(gè)套路都不是抄作業(yè)純手工大量瀏覽國(guó)內(nèi)國(guó)外王者組戰(zhàn)績(jī)并且一個(gè)個(gè)詳細(xì)實(shí)戰(zhàn)測(cè)算過(guò)的,兔子全套路精通,里面的每個(gè)套路我都會(huì)并且都故意將賬號(hào)掉到鉆1測(cè)試到大師進(jìn)行修正,裝備英雄的正確度會(huì)好很多。

陣容排名:套路從上到下是按照8人口平均排名來(lái)進(jìn)行排序的,保證大家沒(méi)有成的時(shí)候也不會(huì)掉分太慘,所以新手從上至下選擇即可,8人口的排名后面也有9人口排名,一些8人口不強(qiáng)9人口強(qiáng)的套路很適合低分段爬分,因?yàn)榈谝宦矢?,賭型套路我會(huì)放在最下面,因?yàn)楦苓\(yùn)氣因素影響。

陣容難度:陣容最左邊是陣容難度,新手建議從難度低的開(kāi)始選擇,游戲的難度主要受高費(fèi)英雄的多少以及重要程度決定,難度其實(shí)也代表了套路的節(jié)奏,難度越低節(jié)奏越快,如果他強(qiáng)度還很高,那就說(shuō)明也很適合高分段使用,但是賭型套路雖然難度低,但是運(yùn)氣需求很高。

裝備選擇:陣容最前面的四個(gè)裝備,是陣容裝備的選擇順序,標(biāo)金色框的裝備是開(kāi)局必備的關(guān)鍵裝備,大家最好根據(jù)開(kāi)局裝備來(lái)選擇套路,或者他很容易拿到,有些套路一件裝備即可以走,但是有的就需要兩件。

英雄頭像下面的是最佳裝備,從左到右是順序也是重要度,頭像上面的是次要裝備和打工過(guò)度英雄,從左到右是替換順序。

從左到右也是英雄順序,前八個(gè)是八人口完成陣容,最后一個(gè)是補(bǔ)全羈絆卡,比如狙神的納爾應(yīng)該九人口才上,不能提前上納爾而忽略了巴德的前期提速。

【裝備合成圖】

一圖上鉆上面是裝備合成簡(jiǎn)表以及手法口訣表,裝備的具體數(shù)值都進(jìn)行了核對(duì),保證正確性,可以幫助大家快速找到自己所需的裝備。

不過(guò)很多裝備都存在可替代性,這個(gè)是游戲中很重要的事情,因?yàn)榇蠹也豢赡苊烤侄际峭昝姥b備,這個(gè)時(shí)候就要學(xué)會(huì)置換。

比如前期打工裝備最佳是傳送門(mén)、離子火花、反甲、紅BUFF、鬼書(shū)、回聲、電刀這些擁有額外傷害并且非常耐磨的裝備。

物理型裝備無(wú)盡、穿甲、巨殺是標(biāo)準(zhǔn)無(wú)盡增加70%傷害,穿甲主要搭配無(wú)盡,巨殺僅增加20%但是高質(zhì)量單位80%,殺人劍、正義、帽子、羊刀、青龍、分裂、基克、泰坦、紅BUFF在一些情況都存在可替代性。

法系裝備標(biāo)準(zhǔn)法爆、帽子、鬼書(shū),正義之手、羊刀、鳥(niǎo)盾、回聲、紫杯以及重要的回藍(lán)藍(lán)BUFF和青龍針對(duì)不同的裝備都可以置換選擇。

坦克裝備主要是反甲離子狂徒龍牙傳送門(mén),圣盾更適合狂徒,反甲離子龍牙更具有針對(duì)性,傳送門(mén)拖延能力更強(qiáng),泰坦正義之手更具備傷害,護(hù)手、水銀、法衣、吹風(fēng)、復(fù)活、鳥(niǎo)盾、冰心的功能性有時(shí)候比更強(qiáng)的防御更重要。

回復(fù)裝備主要是飲血、科技槍、正義之手,應(yīng)用的范疇其實(shí)很小,主要是小丑、龍王、刀妹之類的英雄。

火炮增加兩倍攻擊距離以及不可閃避的特效,在很多時(shí)候都無(wú)可替代。

【運(yùn)營(yíng)手法口訣】

如果大家將游戲分為前中后期會(huì)更加容易理解這個(gè)游戲,前期基本上就是靠白嫖積累的階段,中期存夠了錢(qián)升到了關(guān)鍵等級(jí)開(kāi)始提速組成自己的陣容,后期再次提速達(dá)成第一的完整質(zhì)量,一般來(lái)講,不到大師200以上節(jié)奏都不會(huì)有太明顯的提速,我在每個(gè)階段標(biāo)準(zhǔn)了一些關(guān)鍵的標(biāo)準(zhǔn),口訣適用于絕大多數(shù)的運(yùn)營(yíng)陣容,賭型陣容會(huì)不太一些,這個(gè)大家看單陣容的一圖看懂來(lái)理解。

前期:

2階段攢錢(qián),連勝或者開(kāi)局小敗拿裝備,宗師王者組上分永遠(yuǎn)都是開(kāi)局有核心裝備了,才走陣容,這樣可以盡可能連勝,避免沒(méi)有合適裝備或者不胡的時(shí)候,死的太慘,這游戲優(yōu)先保住的是前6,然后才是前四和第一。

2-1上4,2-5上5,這是壓制的標(biāo)準(zhǔn)節(jié)奏,前期什么最強(qiáng)上什么,有很多強(qiáng)勢(shì)的打工方式,2階段的關(guān)鍵小技巧是可以1-4花4塊,這樣可以2-1嫖3費(fèi)卡提升強(qiáng)度,前排1個(gè)兩星即可,很多高費(fèi)的1星比如杰斯寒冰辛德拉蘭博比2星一費(fèi)卡傷害還要高。

3階段3-2上6人口,23費(fèi)主C的這個(gè)時(shí)候會(huì)少量提速了,4費(fèi)主C也可以選擇提速找一張,這會(huì)大大加強(qiáng)你的卡組連勝能力,但是如果前期沒(méi)有連勝,這個(gè)時(shí)候經(jīng)濟(jì)是崩的,就無(wú)法提速,提速只能將前期壓制的錢(qián)花掉,開(kāi)局5連勝是壓制17塊。

3-5選秀完,經(jīng)濟(jì)要在30以上,這個(gè)時(shí)候到3-7才能有50,擁有足夠的經(jīng)濟(jì)升7人口。

4階段是考驗(yàn)水平的關(guān)鍵期,所有人都會(huì)基本上成型,成型早的會(huì)大量入質(zhì)量差的,不會(huì)在這個(gè)階段穩(wěn)血,掉血會(huì)特別迅速,穩(wěn)血的關(guān)鍵是核心主C卡和裝備是否OK。

中期:

4-1上7人口,考驗(yàn)玩的好不好的關(guān)鍵就是升完人口是否還剩50塊,血量是否80以上,34費(fèi)主C可以選擇小D一下湊出兩星三費(fèi)或者關(guān)鍵1星4費(fèi)核心主C穩(wěn)血,然后上8人口再進(jìn)行梭哈,這樣可以合理賣(mài)前期的血保證經(jīng)濟(jì)最大化,只要不被血入都可以接手,保證經(jīng)濟(jì)完成8人口的質(zhì)量,這個(gè)時(shí)候要根據(jù)對(duì)手的陣容開(kāi)始做針對(duì)裝備了。

4-5上8人口,完成后手上50元最佳,這個(gè)時(shí)候可以梭哈,直到關(guān)鍵4費(fèi)主C兩星,并且找到1星的五費(fèi),四五費(fèi)主C的,一定要到八人口才可以梭哈,如果血量低于30以下,就全部花掉茍56名了,血量比較健康核心卡拿到了就要存錢(qián)準(zhǔn)備提速上9人口。

后期:

5-5上9人口,存錢(qián)到5-5的時(shí)候差不多錢(qián)花光夠9人口,場(chǎng)下應(yīng)該也拿到了一些9人口的羈絆卡,這個(gè)時(shí)候直接上9,9人口白嫖都比8人口梭哈的效果好,不過(guò)這是在你主C質(zhì)量已經(jīng)差不多了血穩(wěn)住才這么做,這樣9人口穩(wěn)血比8人口更好,打完野怪之后,經(jīng)濟(jì)即可完成全質(zhì)量?jī)尚牵蛘哳A(yù)留出了50+關(guān)鍵4費(fèi)三星的卡,同行走了梭哈4費(fèi)3星或者5費(fèi)2星準(zhǔn)備第一。

后期最核心的就是要算對(duì)手是誰(shuí),站位和針對(duì)比完成陣容都更要重要。

【抽卡概率圖】

口訣的本質(zhì)其實(shí)就是抽卡概率圖,如果你更能夠理解你最核心的C卡在哪一個(gè)費(fèi)用,你就能更好的設(shè)計(jì)自己的節(jié)奏,但是等級(jí)節(jié)奏大體上是固定的,所以運(yùn)營(yíng)類型的節(jié)奏不到7人口基本上是不會(huì)變速的,不論運(yùn)營(yíng)的好與壞,我都建議起碼先學(xué)會(huì)如何快速活到8人口,平衡版本幾乎所有的8人口都是在緩慢掉分,如果不是很高分段的集體提速,單人的提速更多是在降低自己后期的潛力,所以新手強(qiáng)行貪利息這件事情,其實(shí)沒(méi)什么錯(cuò),只需要提速自己中期以及后期的兩次提速能力即可。

理解這張圖對(duì)實(shí)力的提升特別重要,比如你的卡組核心是3費(fèi),6人口要小提速拿1星,7人口要提速找兩星,而4費(fèi)核心的就要7人口找1星,8人口找兩星,分段高了還要根據(jù)同行以及陣容熱門(mén)度進(jìn)行變速。

提速有兩種,人口提速和搜卡提速,人口提速靠更多人口和羈絆提升陣容,搜卡提速找關(guān)鍵C卡提前應(yīng)對(duì)同行,提速的主要靠壓制對(duì)手獲得額外經(jīng)濟(jì)來(lái)彌補(bǔ)提速損失,不同套路因?yàn)橹鰿費(fèi)率不同,提速的核心環(huán)節(jié)不同,需要多玩去理解。

右邊是某費(fèi)用卡的張數(shù),1費(fèi)卡總共29張,而4費(fèi)只有12張,也就是說(shuō)場(chǎng)長(zhǎng)都找同一張4費(fèi),最多4個(gè)人2星,如果有一個(gè)人三星了,那么其他人幾乎拿不到這張卡,如果這張卡你放在場(chǎng)上或者抓在手里或者正好在你當(dāng)前抽卡卡池,就會(huì)影響別人抽卡的概率,如果賣(mài)掉或者死了,就會(huì)回到牌庫(kù),這里也解釋了為什么梭哈不能1回合,比如你想找的卡,別人沒(méi)有卡,但是正好都發(fā)在了對(duì)手的抽卡面板上,你這回合梭哈也是找不到的,而妮蔻可以額外創(chuàng)造一個(gè),但是創(chuàng)造了就會(huì)影響卡池,所以應(yīng)該先抽卡再妮蔻。

什么時(shí)候提速,什么時(shí)候梭哈,其實(shí)比較簡(jiǎn)單理解,主要你能明白一個(gè)套路的核心成型人口即可,前期不胡,如果連勝,就可以少量花錢(qián)提速,但是不能花崩,也可以人口提速壓制嫖高費(fèi)卡,前期不胡,更多時(shí)候死也要死在完整人口梭哈,不然最終人口節(jié)奏不對(duì),對(duì)手更早完美陣容,該走還是要走,提速主要就在于,這次提速能不能幫你穩(wěn)定優(yōu)勢(shì),拿到核心關(guān)鍵卡。

【全英雄羈絆圖】

這張圖的主要目的是提醒作用,幫你在過(guò)度期的時(shí)候,找到相應(yīng)的替換羈絆棋子,分段越高,打法越靈活,作用越大。

兔子對(duì)羈絆圖進(jìn)行了調(diào)整,將輸出型職業(yè)、坦克型職業(yè),輔助與散裝職業(yè)進(jìn)行了分類,更容易找到自己所需要的棋子,以豎排為排序,最前面是輸出型職業(yè),中間為坦克職業(yè),最后面為輔助和散裝職業(yè)。

【英雄評(píng)級(jí)圖】

英雄評(píng)級(jí)圖兔子并沒(méi)有單純的按照棋子的強(qiáng)度進(jìn)行排序,過(guò)去那種形式其實(shí)實(shí)際使用有點(diǎn)雞肋。

兔子主要根據(jù)改棋子是掛件還是打工仔,以及主C副C來(lái)進(jìn)行了排序。

主C卡是值得吃3件裝備的陣容核心卡,副C一般是副吃裝備的撿垃圾卡,打工仔通常是優(yōu)秀的吃裝備過(guò)度單卡,但是大家要注意的是,非本陣容的同類型主C副C也是優(yōu)質(zhì)的打工仔,比純粹的打工仔更加優(yōu)質(zhì),而掛件通常是不吃任何裝備的。

【陣容站位圖】

站位圖主要適用于鉆石以下,盡可能考慮了刺客、鉤子、射程、技能順序各種情況,并且實(shí)戰(zhàn)測(cè)試過(guò),隨著分段的提升,你需要更多的學(xué)習(xí)站位知識(shí)。

分段高了以后,要更加理解站位的邏輯,進(jìn)行針對(duì)于反針對(duì),而且起碼一回合左右互調(diào)一次,防止刺客和扇形AOE。

我們要了解這個(gè)棋盤(pán),棋盤(pán)是一個(gè)對(duì)等反向站位,也就是你的左邊對(duì)著對(duì)手的右邊,而且同行博弈雙方是錯(cuò)開(kāi)的

這就導(dǎo)致棋盤(pán)會(huì)有三個(gè)往里凹陷最佳C位防守位置,當(dāng)所有人不動(dòng)時(shí),刺客是沒(méi)有辦法直接切到的位置,這個(gè)位置不絕對(duì),當(dāng)刺客過(guò)多或者單位出現(xiàn)走動(dòng)的時(shí)候會(huì)有不一樣的變化。

而其實(shí)需要防的刺客只有小丑、劫和夢(mèng)魘,后期AOE型刺客基本不具備單殺C位的能力,游戲的機(jī)制是會(huì)打距離最近的單位,以及走一步后的最近單位,一旦小丑切反了方向,就會(huì)去打前排,同樣,沉底前排走一步就會(huì)打小丑,而一旦C位殺掉一個(gè)前排之后,刺客就會(huì)變成最近的單位,所以刺客會(huì)快速死亡。

同樣,后排有機(jī)器的陣容利用這個(gè)機(jī)制也會(huì)比較克制刺客。

說(shuō)道機(jī)器,防完刺客之后就需要防機(jī)器了,右下角是防刺客的最佳位置,但也是無(wú)法防機(jī)器的一個(gè)位置,而做下角倒數(shù)第二排,只有兩個(gè)位置的機(jī)器能夠勾到,所以這是一個(gè)防機(jī)器加防刺客兼具的一個(gè)位置,右上角雖然也防鉤防刺客,但是容易吃到AOE,以及前排死的過(guò)快會(huì)容易挨打。

吹風(fēng)都知道對(duì)著吹我就不贅述了,你更多的是要理解攻擊的最近距離機(jī)制,你是可以做到讓棋子指哪打哪的,也就是可以實(shí)現(xiàn)最完美團(tuán)戰(zhàn),大家要知道420是一格,660是兩格,880是三格,1180是四格,理解了這些你的棋子就不會(huì)亂動(dòng)。

其實(shí)把基礎(chǔ)知識(shí)應(yīng)用到各個(gè)陣容,加上了解技能的邏輯,你就知道怎么對(duì)付各種陣容的站位了。

比如說(shuō)船長(zhǎng)和納爾的邏輯其實(shí)是一樣的,就是攻擊單位的一個(gè)圈,只是船長(zhǎng)可以通過(guò)升級(jí)技能把這個(gè)圈擴(kuò)大一格,所以左下和右下始終是安全的,當(dāng)然你也可以通過(guò)調(diào)整船長(zhǎng)和納爾的位置去針對(duì),但是這樣對(duì)手也更容易進(jìn)行反向站位躲避更多的傷害。

比如說(shuō)維克托,這個(gè)邏輯很多人都沒(méi)搞懂,維克托是最遠(yuǎn)兩個(gè)單位連線,如果你把奶媽放在最右下角,她就會(huì)既防鉤子而且走一步去打船長(zhǎng),那么倒數(shù)第二行就會(huì)變成最遠(yuǎn),維克托會(huì)不斷的進(jìn)行斜拉,根本打不到什么關(guān)鍵C位,一場(chǎng)戰(zhàn)斗維克托就算腹瀉套裝也最多拉三四次,光奶媽和女警就能玩死他。

站位當(dāng)然要盯著對(duì)手站,那么,怎么算你下一個(gè)對(duì)手是誰(shuí)?首先,階段循環(huán)原則,每個(gè)階段都會(huì)重新循環(huán)一次,一共7個(gè)對(duì)手,每個(gè)階段你會(huì)隨機(jī)打其中5個(gè),勝利不會(huì)重復(fù),后期失敗有極小的概率會(huì)重復(fù)。

你對(duì)陣的對(duì)手大概率和你血量相近,你越強(qiáng)打的對(duì)手就越強(qiáng),越弱打的對(duì)手就越弱,但是這個(gè)事情不完全絕對(duì),只是概率會(huì)大幅度增加,比如你是最后,但是好久沒(méi)打第一了,系統(tǒng)就差不多該把你送走了。

比如只剩下2個(gè)對(duì)手,這就很好算了,輪流來(lái)是吧,但是如果你打了A,然后打了B的鏡像,那么你下一場(chǎng)還是會(huì)打B。

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最后還是推廣一下兔子的一圖上鉆,首頁(yè)回復(fù)1就能拿到最新的桌面4K版,版本最強(qiáng)的套路和最正確的手法兔子都幫你整理好了,還會(huì)第一時(shí)間分享冷門(mén)強(qiáng)勢(shì)套路一圖看懂版,完全模仿就可以輕松上鉆大師了。

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