王者榮耀:S31賽季更新首曝,雙龍技能重做,可以降低英雄防御
大家好,我是阿呆。
王者榮耀體驗(yàn)服迎來(lái)了一次大版本更新,目前來(lái)看,這應(yīng)該都是S31賽季的更新內(nèi)容,已經(jīng)開始在體驗(yàn)服測(cè)試了,其中,官方最先聊到的就是雙龍。
所謂的雙龍,其實(shí)就是暗影暴君、暗影主宰,也就是龍坑10分鐘之后刷新的,這次雙龍改動(dòng)主要是圍繞他們進(jìn)行調(diào)整的。
這次調(diào)整雙龍的主要原因是因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)節(jié)奏不斷加快,對(duì)局時(shí)長(zhǎng)縮短,劣勢(shì)方時(shí)常難以有機(jī)會(huì)爭(zhēng)奪雙龍,優(yōu)勢(shì)方基本上會(huì)直接拿走雙龍,導(dǎo)致劣勢(shì)局根本沒機(jī)會(huì)翻身,時(shí)長(zhǎng)被單方面壓制。

為了解決這個(gè)問題,雙龍技能迎來(lái)重做,同時(shí)增加了擊殺雙龍的難度,讓優(yōu)勢(shì)方也并不能非常容易的擊敗雙龍。
好了,廢話不多說(shuō),一起來(lái)聊一聊王者榮耀體驗(yàn)服的相關(guān)調(diào)整。
一、原初羈絆調(diào)整
首先,暴君和主宰是沒有任何變化的,這次調(diào)整的內(nèi)容主要就是10分鐘之后的暗影主宰和暗影暴君,為了調(diào)整刷新雙龍的難度,官方率先調(diào)整了原初羈絆。

10分鐘后,當(dāng)我們擊敗某一條龍的時(shí)候,那么就會(huì)觸發(fā)這個(gè)原初羈絆效果,這個(gè)效果主要就是用來(lái)限制快速擊敗雙龍的。
比如當(dāng)我們擊敗暗影主宰的時(shí)候,那么就會(huì)受到這個(gè)效果,然后對(duì)暗影暴君或者風(fēng)暴龍王的傷害會(huì)降低50%,現(xiàn)在這個(gè)傷害調(diào)整為65%,也就是說(shuō)再次增加了快速擊殺雙龍的難度。
同時(shí)原初轟擊的傷害半徑調(diào)整,從650碼調(diào)整為850碼。
以前,觸發(fā)羈絆效果之后,起碼還能對(duì)另外一條龍?jiān)斐?0%的傷害,現(xiàn)在就只有35%了,所以,對(duì)于優(yōu)勢(shì)方來(lái)說(shuō),也并不能做到快速擊殺雙龍,而且增加了擊殺雙龍的風(fēng)險(xiǎn)。

比如,我們處理完暗影暴君之后,又去處理暗影主宰,那么此時(shí)血量可能不健康,而且傷害會(huì)大幅度衰減,這個(gè)時(shí)候?qū)γ婢陀锌赡軙?huì)趁機(jī)偷襲,對(duì)于劣勢(shì)方來(lái)說(shuō),這個(gè)改動(dòng)還是比較友好的,起碼不會(huì)讓對(duì)面單方面壓制。
除此之外,官方還非常貼心,增加了一個(gè)原初羈絆局內(nèi)智能交流功能,就是可以快速告知大家原初羈絆效果還在。
二、雙龍自身加強(qiáng)
除了羈絆效果調(diào)整之外,雙龍本身的技能也得到了部分加強(qiáng),相當(dāng)于重做了雙龍的技能機(jī)制。

首先就是暗影主宰和暗影暴君的控制技能調(diào)整,被他們的控制技能也就是擊飛技能命中之后,將會(huì)新增一個(gè)效果,這個(gè)效果可以降低英雄單位15%的物理和法術(shù)傷害,并且會(huì)持續(xù)三秒。
同時(shí)暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖增加0.5秒,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是增加了一個(gè)反應(yīng)時(shí)間,對(duì)于有位移技能的英雄還是可以躲避這個(gè)攻擊的。
除此之外,暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能也會(huì)調(diào)整,新增一個(gè)暗影侵蝕效果,這玩意可以降低英雄單位20%物理和法術(shù)防御,并且持續(xù)三秒。

這兩項(xiàng)調(diào)整相當(dāng)于重做了雙龍的技能機(jī)制,不管是劣勢(shì)方還是優(yōu)勢(shì)方,都增加了擊殺雙龍的難度。
就算是優(yōu)勢(shì)方,也增加了擊殺單條龍的難度,從而可以給劣勢(shì)方爭(zhēng)取一些反攻的機(jī)會(huì),這樣的調(diào)整還是比較有意義的,起碼不會(huì)被單方面壓制,找準(zhǔn)機(jī)會(huì),還有還手之力。
總結(jié)一下重點(diǎn)
雙龍的兩大調(diào)整主要就是降低了擊殺雙龍的難度,對(duì)于劣勢(shì)方來(lái)說(shuō)確實(shí)有好處,起碼還有機(jī)會(huì)可以翻身,在當(dāng)前版本其實(shí)是很難翻身的,敵人很容易單方面壓制,從而導(dǎo)致拿不到中立資源,這種情況下,只要對(duì)面快速推塔,想要翻身真的很難。
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