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恐怖黎明 | 1.1.9.8酸毒變異血瘟疫 巫獵(神秘+夜刃) 作死玩法 建議聯(lián)機 文字版

2023-08-19 11:14 作者:發(fā)光的洛倫茲  | 我要投稿

巫獵毒刃套變異血瘟疫BD

????????98版本大幅加強了血瘟疫,血瘟疫終于能打碎鏡了嗎?能打,平層就像泡腳一樣挺舒服,全自動打怪,Boss層則要將剛才的洗腳水喝完,不敢正面打,非常痛苦。

????????感謝 陸離 提供的思路,他測試了多種血瘟疫玩法。

BD:https://www.grimtools.com/calc/w26zqk02,4綠,其中1復(fù)仇綠,1打造綠,1商店綠;

終極碎鏡7576三把演示:BV1H841197w7;

個人BD匯總(隨視頻發(fā)布實時更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=x00q92;

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一、BD簡介

????????血瘟疫是一個非常抽象的技能,想要作為主力輸出必須點出變異,而變異的效果實在是一言難盡啊……

????????血瘟疫有兩部分傷害構(gòu)成,一部分是百分比傷害,一部分是酸毒傷害(由活力轉(zhuǎn)過來的),這兩部分傷害都可以作用于吸血,所以玩家在平層打小怪的時候只要放出來了血瘟疫,只要不被一擊秒殺,就等于鎖血,生存特別穩(wěn)。

????????百分比傷害是一種特殊類型的傷害,不屬于任何一種常見的傷害,而是有單獨的抗性,百分比傷害減少抗性并不會顯示在面板上。


百分比傷害在針對三類敵人時會有不同的效果:

(1)小怪感染變異的血瘟疫之后會在幾秒之內(nèi)去世;

(2)精英怪有部分百分比傷害抗性,所以無法在血瘟疫持續(xù)時間內(nèi)將其擊殺,需要手動補刀;

(3)Boss完全免疫百分比傷害,血瘟疫對其只有酸毒傷害(由活力轉(zhuǎn)過來的);

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????????血瘟疫變異可以使血瘟疫的傷害提高80%,并使百分比傷害進一步提高,但也會使敵人的攻擊能力+25%,所有速度+150%,而怪物的攻擊速度、施法速度和移動速度可不像玩家那樣有上限,而是可以無限加快。

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變異在針對三類敵人時會有不同的效果:

(1)對小怪無所謂,反正幾秒之內(nèi)就沒了;

(2)精英怪會追著玩家打,并持續(xù)扣血,增加了移動速度使精英怪能夠跟上玩家的步伐,方便玩家湊夠一大波精英怪一起補刀;

(3)Boss的輸出大幅提高,并且更容易對玩家打出暴擊,玩家的生存壓力陡增。

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二、實戰(zhàn)分析

????????一把終極碎境7576剛好10分鐘,在有特殊層的時候可以打到9分鐘,這個BD的操作難度極高,我駕馭不了。

玩法提示

(1)平層小怪會分成一群一群,剛好可以影擊入場+施放血瘟疫+阿瑪托克離場+下一發(fā)影擊快速移到下一群怪物,轉(zhuǎn)地圖一圈之后,小怪基本上全滅,靈魂也收集夠了,如果遇到小怪特別少的圖,只需要把跟在屁股后面的精英怪干掉就可以收集夠靈魂了;

(2)變異血瘟疫打小怪的傷害主要為百分比傷害,而不是酸毒傷害,所以不用上虛弱詛咒減抗,只需要上血瘟疫buff就行;

(3)Boss層無腦四拉,不管有什么Boss都四拉,全部掛上血瘟疫之后開始游走,有春女buff時可以回頭補血瘟疫和上毒dot(影擊+刃爆+三個武技的毒傷),在沒有春女的時候回頭非常容易被秒殺;

(4)遇到走得很慢的,加速也跟不上玩家的boss(比如贊塔蘭、風(fēng)暴之災(zāi)),或者遇到很肉的boss(比如本扎爾),可以等擊殺其它boss之后再回來站擼,這個時候就全靠平A了,單挑boss完全沒問題的,就是打得快慢的問題。

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三、加點講解

1、屬性點,點體格到1035穿褲子,點靈巧到511拿劍,其余全部點精神堆高酸毒加成;

2、星座是全防星座的點法,至高神春女方尖碑,保障在變異血瘟疫加持的boss手下的生存;

3、特別提示,副抗一定要高,不然逃跑都跑不動。

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