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「Lovelive三國殺DIY設(shè)計」園田海未:專心致意刻成楮,有膽通身占斷梅。

2023-02-24 16:58 作者:某不科學的穗乃果  | 我要投稿


大家好,今天給大家?guī)淼氖?strong>園田海未的自制!

鴿了有點久,實在抱歉,目前繆包的進度還差個kke,看這幾天能不能做出來吧。

園田海未? 4勾玉? 繆

技能簡述

  【弓道】:鎖定技,若你的裝備區(qū)沒有武器牌時,視為你裝備著【麒麟弓】,且將【麒麟弓】的效果修改為“當你使用【殺】指定目標后,你可以棄置其裝備區(qū)的一張坐騎牌”。

  弓道這一技能設(shè)計參考了波導老師的設(shè)計,我覺得這個確實不錯的設(shè)計點,海未自幼練習弓道,從小就被交付為道場的繼承人,因此便有了精通弓道的屬性。但是我在原來的基礎(chǔ)做了一點修改,不再單純增加距離,而是修改了武器效果,原麒麟弓效果為:

麒麟弓:當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄置其裝備區(qū)里的一張坐騎牌。

  現(xiàn)在麒麟弓的效果只需要指定目標就能發(fā)動,對方想卡加一防順和上減一打自己難度加大,對方只能賭海未斷殺,然而有嚴訓的補牌,海未的斷殺概率是不大的。

  【強進】:每輪限一次,當一名其他角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以令其視為對傷害來源使用一張【殺】,若:

  此殺造成傷害,該角色回復至一點體力;未造成傷害,你流失一點體力。

  強進這個技能也很好理解,隊友瀕死能對殺她的敵人出一張?zhí)摂M殺,殺中人撈回來,沒殺中依舊會進行瀕死結(jié)算。注意這里的描述是“視為”,并不需要手里真的有殺,同樣的例子是陳宮的明策。

明策:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】交給一名其他角色,然后其選擇一項:1.視為對其攻擊范圍內(nèi)你選擇的另一名角色使用一張【殺】;2.摸一張牌。

  這個技能的設(shè)計靈感來源取自S1動畫中的第十二話,當穗乃果得知小鳥要去留學時一蹶不振,提出要放棄學園偶像時,海未給了她一巴掌,并且說了幾句并不是很好聽的話,在外人看來可能是海未單純的脾氣使然,其實打在手上,痛在心里,海未何嘗不想讓她振作起來,她當然理解穗乃果的心情,只是她無法接受半途而廢,成功失之毫厘的落差,這也是一種“鞭笞”的手法。

穗乃果說不干時海爺?shù)姆磻?/figcaption>

  從哪里跌倒就從哪里站起來,這一點海未和穗乃果的想法是一致的,因此在游戲即將失敗的節(jié)點上,她能做到命令別人和她一起前進,一起面對挑戰(zhàn),越是逆境越不能放棄,因為絕對不允許自己沒有盡力而為。只要殺中,就能看到光明,沒有殺中自己也要付出代價。

  這個技能兼具保核輸出,能夠給隊友擋一次瀕死并且對敵人出一刀,非滿狀態(tài)滿裝備的敵人需要考慮是否斬殺海爺隊友,防止搬石砸腳,對敵人有一定的限制作用。

  嚴訓的技能設(shè)計則是取自海爺?shù)暮纤抻媱?,這里介紹一下“整肅”的概念,整肅為三國殺移動版嚴包的一種專屬機制,類似一種任務機制,有相同機制的武將有呂范、朱儁、皇甫嵩,具體為:

  技能發(fā)動者從擂進、變陣、鳴止中選擇一項令目標執(zhí)行,若其于其回合棄牌階段結(jié)束后未整肅失敗,則選擇“整肅獎勵”。

  整肅獎勵:選擇一項:1.摸2張牌;2.回復1點體力。

  擂進:出牌階段內(nèi),使用的所有牌點數(shù)需遞增且至少使用3張牌。

  變陣:出牌階段內(nèi),使用的所有牌花色相同且至少使用2張牌。

  鳴止:棄牌階段內(nèi),棄置的所有牌花色均不相同且至小棄置2張牌。

  這個技能來源自海爺?shù)哪Ч砗纤抻媱?/span>,當時穗乃果和妮可都被嚇得不輕(樂),由此看來海爺這種喜歡規(guī)劃安排的做事習慣,是繆斯能夠發(fā)展的現(xiàn)實基礎(chǔ)。

? ? ? ? 做到了就有獎勵和成長,就算沒有做到,也需要再接再厲,能讓二技能多發(fā)動一下,實戰(zhàn)中需要平衡成功和失敗的收益(一般來講都是成功為妙,畢竟強進有負面效果)。

  

強度分析

軍爭場(五人,八人)

  身份適性:忠臣,反賊,內(nèi)奸。

  首先海爺不適合做主公,雖有進攻能力但回合無防,好處是場上存在遠位明反時可以起到限制作用,缺點是回合無防,破核和限制能力稍差,對于強力過牌武將和長手暴力菜刀(移動版公孫康、魏文鴦、界黃忠等)限制能力等同于無,因為即使掉馬,對方也不會遭受很大的損失。

  忠臣位置就比較適合她,雖然強進會受到距離限制,但是依然是個小保核技能,特別是身邊存在近位反賊的時候。內(nèi)奸和忠臣是一樣的道理,前期可以輔助主公跳忠,后期也有一定的單挑能力來跳反,甚至能利用強進對殘血局控場,屬于可以用的一類的內(nèi)奸將。

  反賊海未的位置比較適合遠位(軍五沒有遠位的說法,因此遠位一般指八人場),可以避免被主公盲狙,也不用擔心斷距離。

  

斗地主

  地主:低官階局可選,高官階局不推薦。

  海未地主相當于有延遲摸五,因為整肅獎勵可以自選,相當于摸五或者穩(wěn)定摸三回一血,讓對面滿血回一血相當于無事發(fā)生。同時弓道能欺負一些短手武將,上了防具加一會相當難打,當然高官階局破核能力多的話海未地主就并不強勢了。

  強進技能地主也用不了,你殺農(nóng)民總不可能讓對面給你一刀吧?

  農(nóng)民:低官階局二三號位一流全能農(nóng)民,高官階局一流偏下農(nóng)民。

  同理,低概率斷殺,長手,小保核加回合外一刀,防御不強的地主就算和海未單挑都存在難度,整肅能拉的牌差比馬良和李豐地主要多,無論是養(yǎng)著打還是一波推都有選擇的自由,高官階局也能為隊友吸引嘲諷,但是限制作用比較小(地主可能會優(yōu)先掛防具或者加一),但也并非不能選,看地主會先去秒誰,自己適當刷點桃和輸出牌就可以了。


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