自設(shè)卡牌游戲規(guī)則初設(shè)(p1)
參考了百聞牌和游戲王的部分設(shè)定。

基礎(chǔ)信息:(規(guī)則第一版)
雙方牌手30血量,卡組30~45張。
(雙方卡組均≥40時(shí),血量可以為40)
五個(gè)角色,每個(gè)角色的專屬卡6~9張。(同名卡每種≤2)
對局開始時(shí)雙方抽五張卡且先手不抽卡
每回合3點(diǎn)體力和一次出擊次數(shù)
因效果得到體力時(shí),至多擁有6點(diǎn)體力,即體力上限為6點(diǎn)。
(體力和出擊次數(shù)會在回合開始時(shí)重置)
手卡上限為7。超出上限的部分在牌手自己的回合結(jié)束時(shí)洗回卡組。
因效果除外的卡視為不存在,不再參與本局對局。
從第二個(gè)對方回合/第一個(gè)后手回合開始,雙方在回合開始時(shí)獲得1點(diǎn)【光暗值】
雙方角色的專屬卡在己方牌手擁有需求值及以上的【光暗值】時(shí)才能發(fā)動。
【光暗值】僅作為場外指示物存在,上限6點(diǎn)。
對局開始時(shí)選擇兩個(gè)角色視為存在,并放置在自選位置視為存活。其余角色在牌手每獲得2點(diǎn)【光暗值】時(shí)選擇一個(gè)視為可用并放置在自選位置,否則視為不存在。只有存在的角色可以參與對局。
角色確認(rèn)位置后不能再交換。
以下情況發(fā)生后判負(fù):
1.一方牌手血量歸零,該牌手失敗
2.一方將手卡和卡組全部用盡(包括場上的蓋牌)則該牌手失敗。
3.作弊暴露者輸?shù)舭ǘ嗑侄鄤俚乃袑?/p>
4.雙方在對局開始前以雙方都同意的特殊判負(fù)進(jìn)行比賽。
5.一方的全部角色都進(jìn)入永久封印狀態(tài)時(shí),該方視為無法行動并失敗。
(角色陣亡≠封印,封印對同一角色生效的第三次自動改為永久,否則與復(fù)活倒計(jì)時(shí)相同。)
角色因傷害或效果陣亡后,進(jìn)入三回合復(fù)活倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)歸零后自動復(fù)活。倒計(jì)時(shí)(包括此復(fù)活倒計(jì)時(shí))在角色所屬牌手回合開始時(shí)減一。
【光暗值】達(dá)到6后牌手選定【光明】或【黑暗】,那之后擁有對應(yīng)強(qiáng)化的效果生效。選定后本局不可再更改。
使用牌時(shí),從手卡直接發(fā)動并判定效果??梢詫⒖ㄉw在場上后再發(fā)動。
響應(yīng)卡/反制卡滿足條件時(shí)才能發(fā)動。在對方回合時(shí),響應(yīng)卡可以從手卡放置到場上并發(fā)動(需要占用用牌區(qū)空位),反制卡則需要放在場上后才能在對方回合使用。
效果處理草圖:
普通卡發(fā)動→響應(yīng)卡響應(yīng)→響應(yīng)卡/反制卡響應(yīng)或反制→反制卡反制→無響應(yīng)/反制→反向順序處理
響應(yīng)卡不能響應(yīng)反制卡。
已在場效果可以影響反制卡且在處理時(shí)生效,不可被另外響應(yīng)/反制。雙方確認(rèn)連鎖開始處理之后,處理結(jié)束之前不能再發(fā)動響應(yīng)/反制卡
非持續(xù)卡發(fā)動并生效 或者被響應(yīng)/反制后直接送去棄牌區(qū)。
持續(xù)卡必須放置在場上,未被破壞或被送去棄牌區(qū)前持續(xù)存在且不可移動位置。若進(jìn)場時(shí)被無效則直接送去棄牌區(qū)
用牌區(qū)滿后不可蓋卡,不可在對方回合從手卡響應(yīng)。但可以在己方回合用其他持續(xù)卡的發(fā)動頂替已存在的持續(xù)卡。此時(shí)視為送去棄牌區(qū)。
【咒術(shù)】詞條的卡,同名卡一回合一次可以在使用后返回手牌。
【符術(shù)】詞條的卡使用后立即除外。
【瞬發(fā)】詞條的卡不消耗體力。
【蓄力】詞條的卡額外消耗1體力
傷害分為戰(zhàn)斗傷害和效果傷害?;蚍譃槲锢?、法術(shù)、真實(shí)傷害。通常情況下戰(zhàn)斗傷害視為物理傷害,效果傷害視為法術(shù)傷害。
真實(shí)傷害無視任何效果的減免且無視護(hù)盾和【光環(huán)】。但同時(shí)不受傷害來源的卡面效果以外的其他效果而增減。真實(shí)傷害必定不能因【暴擊】詞條翻倍但可以因卡片效果描述而翻倍。
(【光環(huán)】免疫一次任意非真實(shí)傷害)
倒計(jì)時(shí)效果因卡或角色效果溢出時(shí),若該角色或卡或召喚物(也視為角色)仍有倒計(jì)時(shí)則分?jǐn)偟皆摰褂?jì)時(shí)直到?jīng)]有倒計(jì)時(shí)或沒有溢出。
準(zhǔn)備階段只能出牌,戰(zhàn)斗階段只能出擊或使用響應(yīng)/反制牌。己方回合響應(yīng)牌和反制牌都可以從手牌發(fā)動。出擊時(shí)以召喚物→戰(zhàn)斗區(qū)角色→牌手的優(yōu)先順序去攻擊,己方有召喚物也可以使角色出擊,但二者共享出擊次數(shù)。

以上為初版規(guī)則設(shè)定。接下來的更新會逐一更新卡池,每個(gè)角色均為我小說里的原創(chuàng)角色,卡面效果或有參考但絕非抄襲照搬。個(gè)人力量有限也無法做到一次性平衡好,所以會學(xué)習(xí)百聞牌的做法,隨時(shí)調(diào)整卡面效果強(qiáng)度。
2022-10-1