真香!這5個(gè)C4D插件太好用了,附安裝包【杰視幫】
鐵子們,有人說懶才是人類進(jìn)步的階梯。
人類懶得走路→發(fā)明馬車→自行車→汽車→火車→高鐵→飛機(jī)→后面是啥???
當(dāng)你學(xué)會(huì)了正確地偷懶,不僅心情會(huì)更加愉悅,工作效率也會(huì)更高~(不是老板你先聽我狡辯... )

其實(shí)各種軟件、插件,都是為了解放大家的時(shí)間。對(duì)于那些重復(fù)操作的有規(guī)律的事,我們都可以找到一些工具來解放自己。
現(xiàn)在玩C4D的同學(xué)越來越多,今天就來推薦幾款C4D老手都愛用的插件,使用率都在百分之七十以上。文末還有安裝包和視頻教程的獲取方式哈~
話不多說,下面就來簡(jiǎn)單介紹一下:
#01
拓?fù)洳寮≦uad Remesher)
這款插件非常好用,可以將原來三角面的模型重新轉(zhuǎn)換成四邊形模型,還可以將各種亂面一鍵拓?fù)涑煞浅:侠淼牟季€。
使用起來也相當(dāng)簡(jiǎn)單,不僅能自定義控制局部面數(shù),還能根據(jù)不同的材質(zhì)球來檢測(cè)硬邊進(jìn)行重拓?fù)?/strong>,還是比較香的。

在C4D打開模型后,點(diǎn)擊擴(kuò)展欄中的拓?fù)洳寮?,調(diào)整一下“目標(biāo)四邊面數(shù)量”即可。

幾個(gè)參數(shù)說明:
自適應(yīng)大?。簲?shù)值為0時(shí)拓?fù)涑鰜淼拿嫦鄬?duì)平均,數(shù)值為100時(shí)會(huì)根據(jù)有曲率的面進(jìn)行額外增加面數(shù)。
自適應(yīng)數(shù)量:未開啟時(shí)會(huì)根據(jù)你輸入四邊形數(shù)量進(jìn)行較為精準(zhǔn)的重拓?fù)洌_啟后會(huì)根據(jù)物體模型進(jìn)行自適應(yīng)四邊形數(shù)量的拓?fù)?,面?shù)會(huì)相對(duì)增多一些。
使用頂點(diǎn)顏色:開啟后我們將可以使用頂點(diǎn)顏色來控制局部位置的面數(shù)多或少,當(dāng)你想局部控制面數(shù)的時(shí)候就相當(dāng)好用。
使用材質(zhì):適用于硬表面,通過賦予不同的材質(zhì)球來識(shí)別硬邊進(jìn)行重拓?fù)?,這個(gè)功能也很實(shí)用。
#02
植物插件(Forester)
這個(gè)插件很多鐵子都在用,在你想要打造一片森林、做環(huán)境場(chǎng)景的時(shí)候,用上它既方便又省心。
插件包含4個(gè)模塊:樹木生成器,植物草地生成器,石頭生成器和克隆工具。

安裝后在擴(kuò)展欄找到插件,選擇樹木生成器,就會(huì)在場(chǎng)景中心生成一棵默認(rèn)形態(tài)的樹,在屬性欄里選個(gè)你想要的,單擊可以實(shí)時(shí)改變樹的形態(tài):

在樹級(jí)別這里,級(jí)別越多樹的細(xì)節(jié)和葉子也就越多:

其實(shí)像下面這些場(chǎng)景,都是用植物和樹木插件調(diào)整出來的,不得不說真香~

#03
軸居中插件(MagicCenter)
這個(gè)插件可以快速將一個(gè)對(duì)象或者多個(gè)對(duì)象的中心歸位,還可以用于選擇組件的頂點(diǎn)、邊或面快速居中坐標(biāo)軸。

雖然C4D有自帶的重置軸心功能,但操作步驟比較繁瑣。你用上這個(gè)插件,一鍵單擊就能快速對(duì)齊了。
#04
地面對(duì)齊插件(Drop2Floor)
有時(shí)候我們打開幾個(gè)模型,它的高低參差不齊,強(qiáng)迫癥簡(jiǎn)直不能忍,可是手動(dòng)對(duì)齊又很麻煩。
有了這款插件,你只需要單擊一下,不論模型在什么位置都能快速移動(dòng)到地面上,看著就舒心多了,這款也是必備插件之一。

#05
多邊形拆分工具?
這個(gè)其實(shí)不算是插件,但我覺得非常好用,這里忍不住和鐵子們分享下。
通常多個(gè)物體合并后,想要操作單個(gè)元素非常不方便,這時(shí)候就可以重新將其打散。

這個(gè)工具在擴(kuò)展里面是找不到的,需要通過“窗口-自定義布局-自定義面板”,找到”多邊形組到對(duì)象”把它拖到外邊。

用法也同樣很簡(jiǎn)單,選中物體后點(diǎn)擊“多邊形組到對(duì)象”的圖標(biāo),一鍵就拆成了一個(gè)個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。

另外,我們還準(zhǔn)備了插件安裝包、視頻教程,歡迎掃碼領(lǐng)取~
掃碼后回復(fù)“C4D插件”即可??
