上線就領(lǐng)2500點(diǎn)券,七位英雄強(qiáng)度調(diào)整,體驗(yàn)服賽季更新了
伴隨著正式服步入賽季尾聲,體驗(yàn)服提前進(jìn)入了新賽季。
那么就讓我來簡單給大家科普一下體驗(yàn)服目前已經(jīng)更新的一些內(nèi)容。
新模式【神鉤對決】
在新賽季當(dāng)中,官方上架了一個(gè)全新的娛樂模式,名字做神鉤對決。
通過字面意思,你應(yīng)該也能理解,這個(gè)娛樂模式肯定和鉤子有關(guān)。

這個(gè)娛樂模式總共分為兩個(gè)陣營,一個(gè)陣營為三個(gè)人,你可以三個(gè)好友組隊(duì)一塊玩。
期間玩家們主要通過鉤子把敵方英雄勾到己方陣地,然后集火秒殺雙方一方獲得30個(gè)有效人頭,擊殺則為獲勝。
在此期間,玩家們的鉤子還可以撿到buff強(qiáng)化鉤子,反正娛樂程度蠻高的。

這張圖片就是這個(gè)娛樂模式的地圖。
這個(gè)模式我已經(jīng)在體驗(yàn)服試完了解決得出的最終結(jié)論,我認(rèn)為這個(gè)模式是目前可玩度最高的娛樂模式之一。
上線免費(fèi)領(lǐng)點(diǎn)券
在前幾天體驗(yàn)服更新的時(shí)候,官方就贈(zèng)送給王佳美一大波點(diǎn)券,這次體驗(yàn)服更新又贈(zèng)送給玩家們2500點(diǎn)券。

體驗(yàn)服的福利待遇就是這么好,體驗(yàn)服里面是無法進(jìn)行充值的,但是已經(jīng)有玩家達(dá)到了v10。
這說明這些年來體驗(yàn)服贈(zèng)送的點(diǎn)券數(shù)量不在少數(shù)。
可惜,這些點(diǎn)券只能作用于體驗(yàn)服。
七名英雄調(diào)整
版本更新當(dāng)然少不了英雄的調(diào)整,此次調(diào)整了七名英雄,有的強(qiáng)度提升很大,有的強(qiáng)度下調(diào)的也很高,讓我們一起來了解一下。
1.孫臏

孫臏在此次調(diào)整當(dāng)中僅僅下調(diào)了他的基礎(chǔ)生命值。
從原本的3280下調(diào)為3108,這個(gè)小幅度的下調(diào),我個(gè)人感覺對于孫臏這個(gè)英雄的強(qiáng)度沒有什么影響。
畢竟我們都清楚,孫臏這個(gè)英雄的強(qiáng)度主要體現(xiàn)在中后期。
而基礎(chǔ)生命值的下調(diào)也算得上是削弱了孫臏前期的生存能力。以此來影響前期戰(zhàn)局的走向。
2.項(xiàng)羽

項(xiàng)羽專精裝玩法,幾乎強(qiáng)勢了一個(gè)賽季,在前段時(shí)間官方削弱了專精裝玩法的項(xiàng)羽。
而得到的最終反饋就是目前的強(qiáng)度還是略高,所以官方再次下調(diào)了出了專精裝二技能的傷害。
無論是二技能強(qiáng)化后的第一發(fā)法球傷害,還是第二發(fā)法球傷害。
通過數(shù)值我們可以看到此次傷害下調(diào)的還是蠻高的,我個(gè)人感覺對于強(qiáng)度的影響挺大。
3.姜子牙

官方曾經(jīng)削弱過姜子牙一次,這一次又學(xué)著了主要針對于二技能的技能傷害。
此次技能的技能傷害下調(diào)不僅僅是他的基礎(chǔ)傷害,包括他的成長傷害以及AP加成傷害全部下調(diào)。
說句實(shí)話,我個(gè)人真沒感覺到姜子牙的強(qiáng)度,而此次二技能傷害了下調(diào)對于姜子牙本身影響也不算大,畢竟沒有動(dòng)了他的機(jī)制。
4.海月

海月的削弱我倒可以理解,畢竟目前海月在游戲里面的禁用率非常高,主要是因?yàn)檫@個(gè)英雄的強(qiáng)度有一點(diǎn)點(diǎn)高。
而這一次對于海月這個(gè)英雄的削弱主要體現(xiàn)在二技能上面。
而且需要的力度還很大,那么以后我們就不能只靠二技能去打傷害了,我們以后就要追求一技能的命中率了。
你要說對海月這個(gè)英雄的強(qiáng)度影響有沒有有,但是也沒有那么大前提是你的一技能打的準(zhǔn)。
5.嫦娥

可能很多玩家看到嫦娥的調(diào)整文案都不理解什么意思。
簡單來說就是坦度還是以前的坦度,但是部分英雄的真?zhèn)?,以及伽羅對于這個(gè)英雄就沒有什么克制作用了。
所以對于嫦娥這個(gè)英雄來說,此次調(diào)整真的算得上是史詩級加強(qiáng)了。
別的不說,就單單一點(diǎn)伽羅對于嫦娥不再有克制作用,這就夠了。
6.瀾

官方曾經(jīng)有過嘗試對瀾進(jìn)行調(diào)整,但是引起的反響過大。
最終也就放棄了調(diào)整方案,那么這一次官方對于瀾的調(diào)整是妥妥的加強(qiáng)。
其實(shí)我是比較不理解的,瀾目前在游戲里面的強(qiáng)度是足夠的,沒有必要加強(qiáng)。
而官方的調(diào)整方案,加強(qiáng)了瀾的前期傷害,同時(shí)提高了他的ad加成。
我之前就說過瀾擁有戰(zhàn)士的身板,卻還有刺客的機(jī)制和傷害,就十分不合理。
而這一次官方上調(diào)了他的AD加成,足以看得出來官方也想讓瀾多出輸出,少出肉。
7.沈夢溪

我把沈夢溪放到了最后獎(jiǎng),是因?yàn)檫@一次官方對于沈夢溪的加強(qiáng)是真的給力。
加強(qiáng)了2點(diǎn),首先釋放二技能之后,我們可以主動(dòng)取消二技能,同時(shí)還擁有二技能的翻滾效果和傷害眩暈。
這個(gè)主動(dòng)權(quán)就非常強(qiáng)了,玩過沈夢溪的都知道這意味著什么,意味著前期我們單殺能力大大提高。我們的全局生存能力大大提高。
還有就是我們在使用二技能期間也可以釋放大招了,這也是一大加強(qiáng)。
那么總體來說,這一次官方對于沈夢溪的加強(qiáng)力度確實(shí)十分大,這波調(diào)整過后,沈夢溪直接就上到了T0級別。
總結(jié)
體驗(yàn)服的更新也就意味著正式服的更新也不遠(yuǎn)了。希望大家做好迎接新賽季的準(zhǔn)備。
那么以上的更新內(nèi)容也僅限于體驗(yàn)服的測試數(shù)據(jù),不代表最終上架正式服的結(jié)果。