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【夢塔防】自走棋初體驗(yàn):從萌新到大佬只需三局?。ㄕ`)

2019-04-11 20:12 作者:雷電模擬器  | 我要投稿

自從《刀塔自走棋》上線之后,游戲圈就掀起了一股“自走棋”狂潮,網(wǎng)友們紛紛表示“沉迷下棋,無法自拔”,連我這個(gè)DOTA小白也不禁好奇這游戲到底有多好玩了。前段時(shí)間公布了正版自走棋手游會(huì)出,目前還在準(zhǔn)備開測階段。剛好《夢塔防》推出了自走棋模式,就嘗試玩玩唄~

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游戲開始之前有個(gè)操作指南,簡單介紹了玩法,然后……

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然后就直接開打了嗎????!一點(diǎn)步驟提示都沒有的嗎?!這也太簡單粗暴了吧! 不是所有人都玩過這種游戲的好嗎!差評?。。。ㄕJ介_啟。

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在一臉懵逼的狀態(tài)下打過了我人生中的第一局自走棋(輸?shù)觅\慘……

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后來請教了老司機(jī),玩了三局總算弄清是怎么一回事了…..(所以是沒成為大佬的!每局都有8位玩家參與,左上方的地圖可以點(diǎn)擊,查看其他玩家的陣型布局,玩家自己要做的就是花費(fèi)金幣買棋子,升級,然后安排棋子上場,隨機(jī)遇到敵人,自動(dòng)戰(zhàn)斗。

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上場的棋子是有限的,數(shù)量在界面上方有顯示(這個(gè)是我自己悟出來的…提升英雄等級可以增加上場的棋子。棋子有種族和職業(yè)之分,同種族同職業(yè)更是有羈絆關(guān)系,一起上場能獲得加成效果。據(jù)我觀察,地精族的比較多人用,我個(gè)人喜歡用精靈族跟德魯伊職業(yè)的,看個(gè)人喜好吧。



棋子還有價(jià)格高低之分,價(jià)格越高的棋子稀有度越高,能力也越強(qiáng),可以這么理解吧。不建議一下子就買高級棋子,先培養(yǎng)低級棋子,特別是血量厚的棋子,在前期挺有用的,而且比較容易升階。同一個(gè)棋子湊齊三個(gè)就會(huì)自動(dòng)合成升一階,有點(diǎn)像麻將的“碰碰胡”玩法。商店內(nèi)的棋子是隨機(jī)生成的,我們無法估計(jì)會(huì)出現(xiàn)哪些棋子,玩棋子也得靠人品_(:з)∠)_后面才培養(yǎng)高級的棋子,一步步組成自己的牌組,這種玩法還真的挺上癮的,平均一局用時(shí)半個(gè)小時(shí)左右,前提是你能活到這么久…



雖然《夢塔防》的自走棋模式是為了蹭熱度,棋子的平衡度也不太和諧(絕不是因?yàn)槲也耍〉脕砭毦毷诌€是不錯(cuò)的,對于自走棋萌新來說不失為一個(gè)比較好的“入門教材”。除了自走棋模式之外,本作還有闖關(guān)冒險(xiǎn)、軍團(tuán)戰(zhàn)爭等玩法,都是塔防形式的,感興趣的可以去體驗(yàn)一下~


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打開雷電模擬器的游戲中心,搜索“夢塔防”,點(diǎn)擊下載安裝就能玩啦~

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