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監(jiān)督大張正己談《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者BATTLOGUE》的制作趣聞

2017-09-07 16:24 作者:動(dòng)畫(huà)魂-Anitama  | 我要投稿

作者:LIAR

封面:《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者 BATTLOGUE》

曾在《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》兩作TV動(dòng)畫(huà)中擔(dān)當(dāng)了分鏡、機(jī)械作畫(huà)監(jiān)督、原畫(huà)的大張正己,在系列新展開(kāi)一環(huán)短篇《BATTLOGUE》中出任了本作監(jiān)督(第1話:分鏡、演出、原畫(huà)),正因?yàn)槭恰陡哌_(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》,才能讓這以大張為首的制作班底玩得這么愉快,才能有著歡脫、致敬滿載的演出,那么在這歡樂(lè)的氣氛背后大張監(jiān)督為本作付出了多少的心血呢?在《月刊GUNDAM ACE》10月號(hào)上,大張正己接受了采訪,從作品的立項(xiàng)談到制作的幕后趣聞。


雖然這只是每話10分鐘左右的短篇,但鏡頭數(shù)則超過(guò)了200 CUT。大張說(shuō)到,因?yàn)閹缀跏菓?zhàn)斗的場(chǎng)面,作畫(huà)上比一般的動(dòng)畫(huà)來(lái)的要更加費(fèi)勁。而且要讓觀眾一直盯著這些打斗場(chǎng)面,如果不在鏡頭上下功夫,觀眾很快就會(huì)膩的,“絕不使用同樣的鏡頭”,這就是本次的制作方針,因此在分鏡階段就要考慮到鏡頭的不斷變換。大張?jiān)谶@之前還接下了新展開(kāi)的另一環(huán)《GM的逆襲》高潮部分的分鏡,《GM的逆襲》一完就輪到《BATTLOGUE》,總之為了拿出好的點(diǎn)子絞盡了腦汁。而且《BATTLOGUE》不是一部純粹的打斗短篇,戰(zhàn)斗的過(guò)程中有趣的劇情也在同時(shí)進(jìn)行中,把握這兩者所占的比重也是本次大張所面臨的課題。

對(duì)于短篇整體的把握,大張表示還是按照“起承轉(zhuǎn)結(jié)”的結(jié)構(gòu)進(jìn)行分配。另外就是決定鏡頭上將最想展示給觀眾的地方。比如說(shuō)《BATTLOGUE》第1話以月球?yàn)楸尘暗臎Q定性場(chǎng)面。這在超級(jí)機(jī)器人動(dòng)畫(huà)中顯得非常有排場(chǎng),但這畢竟是“高達(dá)”作品,扎古出現(xiàn)在這樣的場(chǎng)景真的適合嗎?大張?jiān)诋?huà)分鏡的時(shí)候就在苦惱,不過(guò)還是大膽地用了,并且親自負(fù)責(zé)了這CUT的原畫(huà),表示自己的責(zé)任自己承擔(dān)。首先明確這一話中要把什么地方展現(xiàn)給觀眾,照著這樣的感覺(jué)進(jìn)行制作。


以月球?yàn)楸尘暗脑?,原?huà)由大張正己親自擔(dān)當(dāng)

角色切換模擬人格的場(chǎng)景,也被大張認(rèn)為是非常關(guān)鍵的鏡頭。當(dāng)模擬人格從利馮茲切換到阿姆羅的時(shí)候,鏡頭轉(zhuǎn)向了逆生高達(dá)Reversible Gundam,且致敬了元祖高達(dá)RX-78,特別是眼睛的部位幾乎就是RX-78,光束刀的顏色也變成了粉色,因?yàn)槭菍?duì)初代高達(dá)第1話的致敬,還特別在攝影的時(shí)候?qū)⑦@里處理成賽璐璐的風(fēng)格,大張也親自畫(huà)了這CUT的原畫(huà)。逆生高達(dá)的高達(dá)、鋼加農(nóng)、鋼坦克三段變形是大張的主意,由海老川兼武設(shè)計(jì)。


大張正己繪制的逆生高達(dá)

動(dòng)畫(huà)中充滿了各種“玩”的要素,這是以構(gòu)成、腳本黑田洋介為中心進(jìn)行決定的,各位主要制作班底的成員們各抒己見(jiàn),最后由黑田進(jìn)行總結(jié)。原本戰(zhàn)斗方面的腳本只要寫(xiě)個(gè)大概,詳細(xì)交給分鏡和演出就好,但黑田在戰(zhàn)斗場(chǎng)景上也寫(xiě)得非常仔細(xì),大張的工作更相當(dāng)于潤(rùn)色,將黑田的腳本以畫(huà)面的形式展現(xiàn)出來(lái),大張表示自己有些沒(méi)想到的“玩法”黑田都能寫(xiě)進(jìn)去,而且連細(xì)節(jié)方面也十分到位。比如兩臺(tái)機(jī)剛開(kāi)始闖進(jìn)的場(chǎng)地,其實(shí)是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)F91》里Frontier Side的宇宙殖民衛(wèi)星,而逆生高達(dá)所在的那棟大樓就是西布克所在的公寓,之后在轉(zhuǎn)入荒野的場(chǎng)景,也是向《F91》致敬,這點(diǎn)連大張都沒(méi)能注意到。


完全是過(guò)節(jié)一樣的氣氛,聚在一起的制作班底也都是一群高達(dá)狂熱粉,在大張看來(lái)各位就像是粉絲代表一樣。正因?yàn)槿绱耍沤鑱?lái)了如此偉大的角色,在畫(huà)分鏡的時(shí)候大張也是手心冒汗。這是大張第一次畫(huà)夏亞(的分鏡),從學(xué)生時(shí)代起大張就期待著能有畫(huà)夏亞的一天。

大張正己繪制的分鏡

機(jī)體的武裝演出也有不少來(lái)自大張自己的想法。扎古是一開(kāi)始就決定要在短篇中登場(chǎng)的機(jī)體,說(shuō)到扎古,大張的靈感就如泉水般不斷涌出,像夏亞專屬徽章的光束長(zhǎng)斧,就是由大張?zhí)岢?、再由海老川兼武進(jìn)行設(shè)計(jì)。


裝備了光束長(zhǎng)斧的彈道扎古,這張的原畫(huà)也是大張正己負(fù)責(zé)

彈道的演出便是致敬了沙扎比,大張說(shuō)到當(dāng)然扎古沒(méi)有沙扎比那般的機(jī)體出力,但本次不是真正的機(jī)體,而是高達(dá)模型,稍微這么玩也沒(méi)問(wèn)題。浮游炮射出的鏡頭和效果音也是致敬了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 逆襲的夏亞》,這些鏡頭在畫(huà)的時(shí)候都是憑著大腦內(nèi)的記憶來(lái)再現(xiàn)的,并不是一味地模仿原版的場(chǎng)景,所以也不用刻意把原版翻出來(lái)核對(duì)。


將肩甲斜下作為拳頭武裝的這種高達(dá)模型才有的戰(zhàn)斗方式,大張笑稱這完全是出于想讓古谷徹說(shuō)出“只不過(guò)是主監(jiān)視器被打掉而已”這句臺(tái)詞才想出來(lái)的演出。



雖然是“高達(dá)”作品卻想做成超級(jí)機(jī)器人動(dòng)畫(huà),不過(guò)大張仍表示還是收斂了許多,比如《BATTLOGUE》不需要有巨大化的表現(xiàn),雖然高達(dá)本身是17~18米左右的機(jī)體,但這本質(zhì)還是模型,假設(shè)是真人實(shí)拍作品,那么攝像機(jī)的機(jī)位就要與MS的視線平齊,而不是從站在地面上的人的角度來(lái)拍。城市戰(zhàn)方面,道路不能畫(huà)得太寬,高樓大廈之間的煙霧也不能太旺盛,這些都需要注意。而這些注意點(diǎn)都是在畫(huà)面構(gòu)成的時(shí)候就要特別留意。另外,動(dòng)作方面可以加入像人一樣的的反應(yīng),比如著地的一瞬間可以先進(jìn)行一段微調(diào)整再著地,而超級(jí)機(jī)器人則不會(huì)顧慮這些,霸氣著陸。


身為一名動(dòng)畫(huà)人,對(duì)大張來(lái)說(shuō),MS最大的魅力就是它的靈活性,尤其是像人一樣的反應(yīng)特別吸引大張。大張尤其喜歡扎古系的機(jī)體,最喜歡的還是大河原邦男的原設(shè),單從設(shè)計(jì)畫(huà)上就能感受到扎古的靈活性,并且給大張留下了“性感”的印象,為了表現(xiàn)出以往的機(jī)器人動(dòng)畫(huà)里所沒(méi)有的魅力,為了盡可能還原大河原設(shè)計(jì)出的平衡感,大張親自擔(dān)當(dāng)了彈道扎古Ballistic Zack的設(shè)計(jì),并畫(huà)了《BATTLOGUE》的主視覺(jué)圖,逆生高達(dá)借助了百元店的尺子機(jī)械動(dòng)畫(huà)師的靈魂之劍,扎古則沒(méi)有借助“靈魂之劍”,完全由大張自由發(fā)揮。這張視覺(jué)海報(bào)公開(kāi)的時(shí)候,大張還在推特上吶喊,“從沒(méi)想到自己竟然能因?yàn)楣ぷ鞯年P(guān)系畫(huà)扎古的版權(quán)繪,人生沒(méi)有比這更高興的事了,真想把這事告訴中學(xué)時(shí)期的我?。 保槑б惶?,Ballistic Zackバリスティック·ザク的名字里帶有大張標(biāo)志性的“BARI”,甚至可以說(shuō)是“大張專用扎古”呢)

大張全篇最喜歡場(chǎng)景還是夏亞與利馮茲對(duì)峙的場(chǎng)景,逆生高達(dá)轉(zhuǎn)身的一幕大張看得特別爽。還有最后夏亞與阿姆羅對(duì)決場(chǎng)景里像是游戲、OP動(dòng)畫(huà)一樣的CUT IN,而且用其他顏色描邊給人非常新鮮的感覺(jué),印象深刻,這些在動(dòng)畫(huà)本篇中都不常用的演出都導(dǎo)入在本次的短篇中。


其他喜歡的地方還有扎古飛踢、浮游炮的場(chǎng)景,大張表示這些多虧了第1話的機(jī)械作畫(huà)監(jiān)督久壽米木信彌和角色作畫(huà)監(jiān)督千葉道德的鼎力相助。明日(9月8日)起公開(kāi)的第2話還將有其他實(shí)力派的制作陣容參與,這方面也很讓人期待。


關(guān)于第2話的內(nèi)容,大張表示還不能多說(shuō),不過(guò)每回的核心都會(huì)發(fā)生變化,比如第1話是角色的模擬人格戰(zhàn)斗,第2話就不會(huì)這么玩。第2話登場(chǎng)的主要機(jī)體是高坂悠馬的閃電黑勇士高達(dá)和坂井湊的高達(dá)泰倫3,還希望大家能再次把焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到高達(dá)泰倫3的合體畫(huà)面上,大張表示,一定會(huì)讓大家看得心花怒放的,另外更加沖擊的影像還在第3話,這集是什么都能玩的《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》系列也沒(méi)有過(guò)的玩法,也請(qǐng)大家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

最后大張說(shuō)到,這次是不同于以往在電視上播出的作品,正因?yàn)槭窃诰W(wǎng)絡(luò)上播放的作品才能更加發(fā)揮出《BATTLOGUE》的優(yōu)勢(shì),各位主創(chuàng)們也時(shí)??紤]著各種“機(jī)關(guān)”,只要觀眾看得開(kāi)心看得愉快就好,敬請(qǐng)期待《BATTLOGUE》后續(xù)的展開(kāi)!

參考資料

  • 《月刊GUNDAM ACE》2017年10月號(hào)

本文僅供Anitama發(fā)表,任何單位或個(gè)人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部?jī)?nèi)容。

原文地址:http://www.anitama.cn/article/4181d54a7c0caf70

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