歐服第七飛升套詳細(xì)攻略,全新構(gòu)筑變身中速卡組
如果是最近幾天有關(guān)注LOR排行榜的玩家,一定發(fā)現(xiàn)了大師前十名出現(xiàn)了一個(gè)新的飛升卡組,那就是PvH,他使用過(guò)了被認(rèn)為是娛樂(lè)卡組的飛升套,成功打到了靠前排名,3月14日的時(shí)候是歐服第七名。為此,PvH這周寫下了一個(gè)攻略,和大家分享一下他的卡組思路。

PvH是在游戲公測(cè)后才開始玩LoR,他喜歡嘗試各種娛樂(lè)卡組,并且試圖將這些卡組改造成具有競(jìng)爭(zhēng)力,能夠在大師段位中登場(chǎng)。飛升套是他非常喜歡的卡組,他一直試圖將這個(gè)卡組調(diào)整到具有競(jìng)技強(qiáng)度,PvH認(rèn)為他在這個(gè)賽季已經(jīng)達(dá)成目標(biāo)了。他使用全新構(gòu)筑的飛升套,在4天之內(nèi)從0勝點(diǎn)打到400勝點(diǎn),勝率大約是75%,PvH表示這個(gè)卡組足夠強(qiáng)大,他打到了歐服大師段位。
但他在帖子里也發(fā)布了免責(zé)聲明,因?yàn)檫@個(gè)卡組真的很難玩,一旦犯下小小的失誤,就會(huì)招致嚴(yán)厲的懲罰。此外,飛升套對(duì)陣潘森卡組非常頭疼,而現(xiàn)在潘森卡組在天梯中十分流行。如果大家是以快速?zèng)_分作為目標(biāo),他不會(huì)推薦這個(gè)卡組。但如果你想玩一些有趣的卡組,和看飛升動(dòng)畫的話,那就可以嘗試一下,這是一個(gè)具備競(jìng)技強(qiáng)度的卡組,有劣勢(shì)對(duì)局也有很多優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
卡組代碼:
CQBAGBIHA4FQ4BQEA4BQ2HBGGZMQEAIFBLAACAYEA4SWMZYBAUCAOOZ6JBGG2
卡組構(gòu)筑
英雄卡:3阿茲爾、3澤拉斯(2黃金使者)
飛升套想要具有競(jìng)技性,那在英雄選擇方面盡可能不要和敵人產(chǎn)生交互。雷克頓和內(nèi)瑟斯飛升后確實(shí)很強(qiáng),但想要成功升級(jí)并不容易,不但害怕單解,也怕眩暈、冰凍和各種戰(zhàn)斗法術(shù),這些競(jìng)技卡組都帶的控場(chǎng)手段,讓這兩個(gè)英雄很難升到兩級(jí)。因此,雷克頓和內(nèi)瑟斯想升到兩級(jí),往往要依靠飛升者崛起這張法術(shù)。但帶了這張法術(shù)的話,飛升套就非常依賴牌序,你需要抽到2個(gè)英雄和飛升者崛起才有戰(zhàn)斗力。
而且這個(gè)配合會(huì)輸給任何的單解、回手和拒絕,這也是為什么飛升套缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的原因。但這個(gè)構(gòu)筑可以讓阿茲爾和澤拉斯直接在卡組中升級(jí),基本上打出的時(shí)候就能升級(jí),對(duì)手很難做其他事情來(lái)干擾你。這個(gè)構(gòu)筑只需要抽到2個(gè)英雄就能升級(jí),穩(wěn)定性還是很高的,卡組也有過(guò)牌和檢索英雄手段,卡組帶了2黃金使者。

核心隨從:3尋寶人、2爆力拍檔、3躍巖者、3無(wú)情獵手、3無(wú)盡虔徒、3沙漠學(xué)者
這個(gè)卡組需要召喚13個(gè)單位和摧毀4個(gè)地標(biāo),才能復(fù)原太陽(yáng)圓盤,這確實(shí)對(duì)構(gòu)筑造成了一些限制。我們一般希望隨從卡可以召喚2個(gè)單位,比如尋寶人、無(wú)盡虔徒、沙漠學(xué)者,或者召喚一個(gè)單位和一個(gè)地標(biāo),如爆力拍檔、躍巖者、無(wú)盡虔徒,這樣的話,我們就能盡快升級(jí)2個(gè)英雄。無(wú)情獵手在卡組中很重要,能夠很好地配合尋寶人和無(wú)盡虔徒進(jìn)行解場(chǎng),這是卡組非常需要的手段。
核心地標(biāo)/法術(shù):3魔導(dǎo)祭典、3遠(yuǎn)古計(jì)劃、3珍存之所、2碎裂地表
魔導(dǎo)祭典現(xiàn)在非常強(qiáng)勁,可以應(yīng)對(duì)環(huán)境中很多主流英雄,否則那些版本強(qiáng)勢(shì)英雄會(huì)對(duì)卡組造成很大的限制,比如納爾、維迦、賽娜、女槍、EZ、璐璐、小炮等。其他地標(biāo)則是幫助你更快升級(jí)澤拉斯。
針對(duì)卡:1流沙陷阱、1相消儀式、1預(yù)言家、1遠(yuǎn)古沙漏
流沙陷阱用來(lái)處理隱密和碾壓?jiǎn)挝?,但由于只?duì)特定卡組有用,所以減少到1張,如果環(huán)境中有很多類似的威脅,可以帶到2張。預(yù)言家防止你的太陽(yáng)圓盤被拆,但抓到2張很尷尬,只在特定對(duì)局有用,所以帶1張。遠(yuǎn)古沙漏在對(duì)陣控制卡組時(shí)很有用,可以騙個(gè)解,必要時(shí)可以對(duì)黃金使者使用,拿來(lái)抽另一個(gè)英雄。

卡組策略
我們首先要了解這個(gè)卡組的思路,雖然是一個(gè)飛升卡組,但并不完全依靠太陽(yáng)圓盤取勝,即使沒(méi)有太陽(yáng)圓盤,卡組也有很多其他的思路。在一半的對(duì)局里,我甚至摧毀自己的太陽(yáng)圓盤,只為了穩(wěn)定對(duì)抗快攻,或者向敵人施加壓力。這不是一個(gè)純組合技卡組,是一個(gè)中速卡組,飛升只是一個(gè)計(jì)劃B。
起手調(diào)度取決于對(duì)局,一般希望找到前期單位,無(wú)盡虔徒和尋寶人基本上必留1張,躍巖者、爆力拍檔和無(wú)情獵手選留。需要處理3/4血的單位時(shí),可以留澤拉斯和魔導(dǎo)祭典,可以留第2張澤拉斯,因?yàn)橛⑿鄯ㄐg(shù)就是魔導(dǎo)祭典。如果對(duì)手有地標(biāo)除去手段,那就留預(yù)言家。對(duì)抗控制留遠(yuǎn)古沙漏,對(duì)手有地標(biāo)留沙漠學(xué)家。只在對(duì)陣控制卡組時(shí)留阿茲爾和黃金使者。
游戲前幾個(gè)回合就是控場(chǎng),讓對(duì)手無(wú)法舒服地打出關(guān)鍵單位,比如對(duì)陣女槍奎因卡組,2費(fèi)出個(gè)沙原地標(biāo),對(duì)手就沒(méi)辦法在3費(fèi)拍下厄運(yùn)小姐了、使用無(wú)盡虔徒和躍巖者來(lái)解掉對(duì)手的易損單位。

游戲中期根據(jù)對(duì)局情況,選擇是否要靠太陽(yáng)圓盤取勝,即使沒(méi)有太陽(yáng)圓盤,卡組也有一戰(zhàn)之力。在面對(duì)女槍奎因、潛伏或者小炮卡組時(shí),你真的不太需要太陽(yáng)圓盤。在面對(duì)李青佐伊這種較慢的對(duì)手時(shí),這個(gè)卡組擅長(zhǎng)施加壓力,你需要更強(qiáng)的侵略性來(lái)贏下游戲,卡組有很多鋪場(chǎng)手段,也有易損來(lái)有利地交換場(chǎng)面,解掉小龍女之類的單位。在這種對(duì)局里,你往往是使用沙漠學(xué)家或者魔導(dǎo)祭典來(lái)銷毀你的太陽(yáng)圓盤。
當(dāng)然,在你需要太陽(yáng)圓盤來(lái)取勝的對(duì)局中,就盡量保持防守姿勢(shì),一旦完成飛升,你基本上在一兩回合內(nèi)就取勝,你唯一的落敗方式就被對(duì)手搶死。澤拉斯在這個(gè)卡組可以很快升級(jí),阿茲爾的升級(jí)速度則很慢。如果你手里有2個(gè)英雄時(shí),盡早拍下阿茲爾是不錯(cuò)的選擇,他每次攻擊都會(huì)召喚沙兵,可以加快升級(jí)速度。此外,不要隨便浪費(fèi)無(wú)情獵手和魔導(dǎo)祭典,在很多對(duì)局里,這些卡牌就是拿來(lái)解對(duì)面最具威脅的單位。
至于游戲后期的話,一旦你完成飛升拿到沙皇卡組,你就能夠依靠歪柳和抽牌擊敗對(duì)手,基本上在幾回合內(nèi)就贏了,除非對(duì)手先搶死你。所以專注于防守和保命,確保你知道沙皇卡組還有哪些卡牌。
部分對(duì)局策略
女警EZ-大優(yōu)勢(shì)
這個(gè)對(duì)局很輕松,即使對(duì)手有拆地標(biāo)手段,你還是能夠節(jié)奏取勝,只要為EZ留下魔導(dǎo)祭典即可。
黑暗套-大優(yōu)勢(shì)
這個(gè)卡組非??酥瓶刂瓶ńM,找到魔導(dǎo)祭典來(lái)殺死維迦和賽娜,盡快升級(jí)你的英雄,在前期不要掉太多的血。
潛伏套-優(yōu)勢(shì)
我們的卡組有很多前期單位和節(jié)奏點(diǎn),潛伏套很難搶死我們,找到更多前期單位,大膽摧毀你的太陽(yáng)圓盤。

神木套-優(yōu)勢(shì)
你有沙漠學(xué)家可以處理對(duì)面的神木地標(biāo),對(duì)面也能拆你的地標(biāo),在雙方地標(biāo)都被拆的情況下,你的優(yōu)勢(shì)更大,因?yàn)槟阌懈嗤{單位。盡量保留一些4費(fèi)卡在手里,降低你的沙漠學(xué)家被棄掉的機(jī)率。如果你的太陽(yáng)圓盤沒(méi)被拆,那你就贏了,所以可以嘗試找預(yù)言家和相消儀式。起手全力找沙漠學(xué)家、預(yù)言家,還有抽牌預(yù)言手段。
女槍奎因-小優(yōu)
只要你打得保守一些,這個(gè)對(duì)局就沒(méi)啥問(wèn)題,不要讓對(duì)手3費(fèi)順利拍下女槍。起手找無(wú)情獵手,盡量給予對(duì)面核心單位易損,留法力值來(lái)放魔導(dǎo)祭典。只要前幾回合沒(méi)被對(duì)手打崩,對(duì)局就很容易。
德邦妖精/小炮鋪場(chǎng)-小優(yōu)
類似于對(duì)陣女槍奎因,選擇保守防御的打法,不要讓對(duì)方太早滾起雪球,用易損機(jī)制和魔導(dǎo)祭典解掉對(duì)面的威脅單位,比如減費(fèi)妖精、小炮之類。盡量不讓敵人有很多隨從站場(chǎng),后期留相消儀式來(lái)對(duì)抗群體BUFF。
納爾吉格斯-均勢(shì)
我們有很多低費(fèi)單位,所以前期可以爭(zhēng)奪一下場(chǎng)面,但我們沒(méi)有回復(fù)手段,沒(méi)辦法對(duì)抗直接搶血,所以是一個(gè)均勢(shì)對(duì)局。
菲茲璐璐-小劣
對(duì)面有直接傷害也有鋪場(chǎng),我們沒(méi)有相消儀式基本上很難對(duì)抗,只能盡可能在前期進(jìn)行場(chǎng)面交換,然后解掉璐璐。
德萊文蘭博-小劣
我們不太容易解德萊文和蘭博,也沒(méi)有應(yīng)對(duì)直傷的手段,所以盡量不要在前期吃到傷害,哪怕是1點(diǎn)傷害。
潘森-大劣
這個(gè)卡組最難打的對(duì)局,沒(méi)有之一。這個(gè)對(duì)局你能做的事情很少,只能指望對(duì)手鬼抽,不要太早抽到潘森。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31098969