聊聊明日方舟的退環(huán)境
先說個(gè)題外話,
陳對(duì)我來說有個(gè)比較好玩的事情,因?yàn)橐恢睕]有拿到過煌,陳一直都是被我當(dāng)作煌來用的,效果挺不錯(cuò)的
還能對(duì)空和空降玩。
塞雷婭開鈣質(zhì)化的時(shí)候陳在鈣質(zhì)化范圍里空降切人更加好玩,技力呼呼的漲用阿給她打針更是好玩×2
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在目前的環(huán)境里,有幾個(gè)六星已經(jīng)到了退環(huán)境的邊緣了,雖然大家不太想說,但心里多少還是有點(diǎn)數(shù)的,今天我就當(dāng)一回惡人,說幾個(gè)比較慘的六星。
1,陳,
沒有保命技能也缺少防御屬性很難接敵,但偏偏技能都是攻回接不了敵就很難有技能用,就算有了技能,,,,傷害也就那樣吧。
2,阿,
作為一個(gè)單體強(qiáng)化型半輸出半控制拐,雖然擁有強(qiáng)大的拐人力度和技能回轉(zhuǎn),但在玲蘭這種無副作用大范圍群體拐的面前你阿有多大的出場必要呢?
3,推進(jìn)之王,
風(fēng)笛呀風(fēng)笛,推王雖然并不算太弱,但奈何風(fēng)笛帶來的是一整套體系。
4,莫斯提馬,
作為一個(gè)輔助性的群法,實(shí)在是太缺輸出了,有羊龍?jiān)?,小莫難。
5,斯卡蒂,森蚺,
如果說森蚺雖然比斯卡蒂更強(qiáng)但因?yàn)榧寄茈y開啟所以還算可以接受的話,那42簡直就是把斯卡蒂和森蚺一起碾了一遍,比輸出?比抗壓?最多也就只能比一比站場了。
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好了,惡人當(dāng)完了,甭管我說的這些對(duì)不對(duì),你有沒有發(fā)現(xiàn)我說的這些有一個(gè)共同點(diǎn)?
那就是,讓這些干員退環(huán)境的都是其他更好用的干員而不是環(huán)境本身,真正給他們壓力的其實(shí)是一隊(duì)編隊(duì)只能有十二個(gè)人。
陳不能用嗎?斯卡蒂砍不動(dòng)人嗎?
其實(shí)是可以的。
在明日方舟目前這樣一個(gè)純pve的游戲環(huán)境里他們其實(shí)并不存在不能用的問題,只存在想不想用的問題。
退環(huán)境這個(gè)話題,其實(shí)是一個(gè)有且只在高難度關(guān)卡里才有意義的話題,
而在九成的情況里干員強(qiáng)度尤其是六星強(qiáng)度都是碾壓地圖的,討論強(qiáng)度問題尤其是退環(huán)境的問題都沒有什么意義。
只有等到他們打不動(dòng)小怪需要卡時(shí)間軸的時(shí)候,退環(huán)境才是一個(gè)需要擺上臺(tái)面的問題。