銳評 | VR一體機(jī)成主流,大朋VR為何發(fā)布PCVR?
VRAR星球
北京時間2022年12月20日19:00,老牌國產(chǎn)硬件廠商大朋VR正式發(fā)布了其全新的6DoF游戲級PCVR產(chǎn)品——大朋E4,其中大朋E4的標(biāo)準(zhǔn)版零售價僅為3499元,企業(yè)版零售價為4699元。
外觀方面
大朋VR E4采用1680萬色RGB全彩光效,珠白機(jī)身+炫彩外屏+呼吸燈,并且允許自定義閃爍模式。
配置方面
大朋VR E4擁有4K級定制夏普Fast LCD屏幕和120Hz的刷新率,116°超大視場角,可實(shí)現(xiàn)毫米級追蹤精度的6DoF視覺定位技術(shù)。
特色方面
大朋VR已與Steam達(dá)成合作,共同打造基于Steam VR游戲體驗(yàn)的硬件。大朋E4 已能暢玩Steam游戲庫中的7000+VR游戲,如《Green Hell》、《After The Fall》等,并且每年都會有新的游戲上線。
值得一提的是,大朋VR與英偉達(dá)、AMD合作,做了大量測試,最終在大朋VR E4上實(shí)現(xiàn)適配所有顯卡;在通用接口上,大朋VR E4也支持標(biāo)配DP 1.4、minidp、雷電、HDMI等各種接口。
至于大朋VR E4標(biāo)準(zhǔn)版與企業(yè)版的區(qū)別,主要在于后者多了黑色外觀、磁吸面罩等特性,屆時還會享受到官方提供的更多企業(yè)級服務(wù)。
以上便是大朋VR E4的情況,那么我們應(yīng)該如何看待這款產(chǎn)品呢?本期的銳評將給你答案。
1、過時的誠意產(chǎn)品
大朋VR E4在2022年的VR新品發(fā)布中,妥妥的是一款官方宣傳預(yù)熱最長的產(chǎn)品,我們曾在9月份發(fā)布的《銳評 | 預(yù)熱時間超過4個月,大朋VR E4為何難產(chǎn)》就吐槽過這事情:
2022年5月11日大朋VR開始為旗下的新品E4預(yù)熱(以下簡稱:大朋VR E4),官方稱該產(chǎn)品是面向消費(fèi)者市場,是大朋VR在2022年發(fā)布的首款新品。
當(dāng)時大朋VR E4的發(fā)布會宣傳預(yù)熱主題“踏春而來”,進(jìn)入到8月份原本是計(jì)劃發(fā)布預(yù)熱已久的大朋VR E4,結(jié)果跳票到了12月份,發(fā)布會的宣傳預(yù)熱主題也就成了“穿越周期,未來可7”。
從5月份的宣傳預(yù)熱,到12月份的發(fā)布,大朋VR E4時間將近花了8個月才登場,至于原因,當(dāng)然是大朋官方忙著打磨產(chǎn)品,前面我們就提到了大朋VR跟顯卡廠商合作,花了大量的時間做測試,最終適配大部分的顯卡。
從預(yù)熱與適配顯卡的情況看,大朋VR E4顯然是一款誠意滿滿的產(chǎn)品,但是從市場趨勢來看,大朋VR E4是一款過時的產(chǎn)品。
在筆者看來,VR硬件形態(tài)目前可以分為三種:VR盒子、PCVR、VR一體機(jī)。
其中VR盒子以暴風(fēng)魔鏡、三星Gear VR等為代表,它們需要搭配手機(jī)使用,就能夠以非常低的成本體驗(yàn)一下VR的感受,不過沒有瞳距、物距的調(diào)節(jié),清晰度不要糾結(jié),目的主要是普及VR,盛行于2015年~2016年,目前已經(jīng)被市場淘汰。
其次是PCVR,它內(nèi)置顯示屏且需要連接電腦或主機(jī)使用,是目前公認(rèn)用戶體驗(yàn)感最好的VR設(shè)備。
其優(yōu)點(diǎn)在于PC強(qiáng)大的性能保證畫面的精細(xì)度和觀看時的流暢度,提供給體驗(yàn)者絕佳的沉浸感,背靠Steam,VR資源豐富;而缺點(diǎn)無外乎在于價格昂貴,并且一般需要搭配RTX 970以上顯卡,使用成本高。再加上PC VR不僅需要外接PC、PS4等主機(jī)設(shè)備,還要有基站、電源等才能進(jìn)行互動,導(dǎo)致其對場地要求較高,體驗(yàn)者活動范圍也受限,以 HTC VIVE、PSVR、Oculus rift S等為代表,盛行于2017年~2019年。
最后是VR一體機(jī),它就是具備獨(dú)立處理器并且同時支持HDMI輸入的頭戴式顯示設(shè)備,具備獨(dú)立運(yùn)算、輸入和輸出的功能。
VR一體機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是不受空間場地限制,便于攜帶,缺點(diǎn)是發(fā)熱、暈眩等,用戶體驗(yàn)不及PCVR,以Quest 2、PICO Neo3等為代表,盛行于2020年~至今。
根據(jù)IDC全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯季度跟蹤報告的數(shù)據(jù),2022年第一季度全球VR頭顯市場增長了241.6%,Meta憑借Quest頭顯坐擁90%的市場份額。在Meta之后,PICO以4.5%的市場份額位居第二,其他VR頭顯廠商,包括DPVR、HTC、愛奇藝等合計(jì)份額不到4%,排名位列前五。
而Meta、PICO的主打產(chǎn)品都是VR一體機(jī),換句話說VR一體機(jī)占據(jù)了全球VR市場94.5%的份額,是妥妥的市場主流,留給PCVR的生存空間并不多。再加上新入局VR市場的聯(lián)想、創(chuàng)維等廠商它們都選擇做VR一體機(jī),老牌公司PICO、Meta的新品都是VR一體機(jī),從側(cè)面來說明,PCVR已經(jīng)不再受VR廠商追捧,它已經(jīng)過時了。那么問題來了,大朋VR推出E4的邏輯是什么?
2、主打差異化做唯一
要說VR市場的主流是VR一體機(jī)而大朋VR之所以推出PCVR E4的原因,在筆者看來是差異化的競爭。
2022年6月,大朋VR宣布完成新一輪數(shù)千萬元融資,由華強(qiáng)資本,謙宜資本和聯(lián)合光電旗下產(chǎn)業(yè)基金聯(lián)芯基金聯(lián)合投資。官方稱這筆融資將助力大朋VR在核心技術(shù)、產(chǎn)品研發(fā)、高精尖人才引進(jìn)、上下游生態(tài)等方面持續(xù)加大投入,在“元宇宙”賽道布局競爭日趨激烈的關(guān)鍵階段,進(jìn)一步完善全球化市場布局,擴(kuò)大大朋VR在產(chǎn)品、技術(shù)和市場份額上的領(lǐng)先優(yōu)勢。
至于如何擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢,大朋VR給出的答案是產(chǎn)品差異化。當(dāng)同行們都忙著做VR一體機(jī)時,意味著市面上的VR一體機(jī)的供應(yīng)量處于飽和狀態(tài),由于它們的內(nèi)容大同小異,全靠價格、渠道、品牌優(yōu)勢吸引消費(fèi)者的注意力,如果大朋VR的新品E4也是VR一體機(jī),那么它不得不與同行們“打價格戰(zhàn)”等。
所以大朋VR的新品E4定位PCVR,反彈琵琶,避免了與PICO 4、拯救者VR700、Quest2等同行產(chǎn)品“內(nèi)卷”,畢竟它少有的PCVR新品。
仔細(xì)看Steam 10月的硬件報告里有名有姓的PC VR設(shè)備,大多都是1-2年,甚至3-5年前的老頭顯,一方面這些“老頭顯”在顯示、外觀、性能、重量、性價比等等都不能說是現(xiàn)在購入VR頭顯的最優(yōu)選,另一方面也說明,現(xiàn)在的硬件廠商不再青睞PC VR。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
從參數(shù)上看,大朋E4用VR一體機(jī)的玩法對PCVR設(shè)備進(jìn)行了降維打擊,4K 120幀,F(xiàn)OV 116°,inside-out定位無需外部基站,針對SteamVR游戲深度適配。從產(chǎn)品迭代上,市場上僅存的幾款PCVR(比如Rift S、Cosmos、index等)與E4相比更像是上個時代的產(chǎn)品。外加上炫酷輕薄的外觀、強(qiáng)大的兼容性、親民的售價(較其他PCVR而言),使得大朋VR E4成為了PCVR愛好者購買新品的唯一最優(yōu)選擇。
值得一提的是,大朋VR E4通過與電競硬件廠商MSI微星合作等還帶有極強(qiáng)的電競屬性,在諸多VR硬件產(chǎn)品中顯得獨(dú)樹一幟。據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的2022年中國電競行業(yè)研究報告指出,2021年中國電競市場規(guī)模達(dá)到1673億元,同比增長13.5%,中國電競用戶規(guī)模已達(dá)到5.06億人,大朋VR瞄準(zhǔn)的電競賽道前景寬闊。
2022年3月,VR壁球游戲《Racket:NX》被國際壁球聯(lián)合會IRF投票認(rèn)可,成為國際奧委會認(rèn)可的全球體育項(xiàng)目,讓人們看到了VR電競從“看熱鬧”向“拼專業(yè)”轉(zhuǎn)變的契機(jī)。8月,“電競北京2022”城市挑戰(zhàn)賽首設(shè)VR電競、模擬器電競項(xiàng)目,也讓VR電競賽事邁出了從小規(guī)模娛樂性對抗走向新興體育競技產(chǎn)業(yè)的重要一步。
因此,大朋VR E4也有望賦能全球VR電競產(chǎn)業(yè),向千萬玩家展現(xiàn)VR電競獨(dú)有魅力。
3、寫在最后
不可否認(rèn)大朋VR E4是一款過時的、誠意滿滿的、主打差異化的VR硬件,應(yīng)該會在PCVR愛好者中形成良好的口碑,甚至可能會成為一些VR電競賽事的首選VR硬件,但是在VR一體機(jī)成為市場主流的情況下,定位PCVR的E4就顯得有些勢單力薄,因此筆者還是比較希望大朋VR能夠推出VR一體機(jī)新品,與PICO、Meta等廠商展開正面競爭。
文/多弗朗明哥