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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》初代敵人簡評(上)

2020-03-14 08:44 作者:最屑的嚶  | 我要投稿

? ? ? 這次出個(gè)敵人簡評,就是除boss以外的敵人,下一期點(diǎn)評專欄就是關(guān)于boss的。

? ? ? 廢話不多說,開始。

哥布林:威脅C

歷代最弱的小怪,沒有之一,還不如一個(gè)一級兵,一般情況下都是移動存錢罐,沒有什么實(shí)質(zhì)性的威脅,炮塔亂殺。

獸人:威脅B-

可以和一個(gè)點(diǎn)滿科技樹的二級兵大戰(zhàn)三百回合,用一級塔對付它也需要花點(diǎn)時(shí)間,不過畢竟低級護(hù)甲,效果不太明顯。

薩滿:威脅B

有著一點(diǎn)治療效果,和生命高的敵人出現(xiàn)在一起還是比較難受的,一般是優(yōu)先擊殺目標(biāo)之一,不過這種敵人也就前期威風(fēng),后期就是炮灰。

食人魔:威脅A

真的是前期爸爸式的敵人,幾棍子一個(gè)二級兵,二級塔打他也不疼,只能慢慢磨死或隕石砸死,但在更高級塔面前,它就是弟弟。

強(qiáng)盜:威脅A-

這樣的攻擊力對一級兵是致命的,對二級兵是很疼的,走得不慢,一般成群出現(xiàn),有一定的威脅,不過由于其生命值不高,也不是很難對付。

土匪:威脅A-

第一個(gè)中等護(hù)甲且生命一般的敵人,但傷害和移速都不行,因此威脅不大,物理傷害打他雖然有效果,但不明智,浪費(fèi)火力,魔法塔是能教他做人的,兩三下就沒了。

掠奪者:威脅A

個(gè)人感覺沒有那個(gè)食人魔威脅大,但有點(diǎn)煩,很能抗,為其他敵人爭取時(shí)間,得用魔法塔對付,有不低的護(hù)甲,攻擊力太低了,二級兵都要打半天。

巨型蜘蛛:威脅B

這個(gè)敵人速度挺快,有魔抗但不重要,一般也是成群出現(xiàn),用炮塔打它們非常舒服,一死一片,游俠的纏繞更是舒服,但免疫毒箭就有點(diǎn)煩了。

主母:威脅A

本體數(shù)據(jù)一般,但生小蜘蛛就很煩,數(shù)量一多問題就很大,小蜘蛛數(shù)量很多,速度很快,一個(gè)不注意就進(jìn)家了,因此要盡早消滅。

石像鬼:威脅B

沒有攻擊力,移速還不快,只要有幾個(gè)箭塔魔法塔或電塔,它就是個(gè)刷錢寶寶,一般問題不大,12金幣,還是很值錢的。但必須注意,對空塔盡量不要等它來了在造。

暗影弓手:威脅A

遠(yuǎn)程敵人,攻擊力不低,數(shù)量一多圣騎士都扛不住,自身較脆,它配合大怪比較厲害,又是一個(gè)優(yōu)先擊殺目標(biāo),援兵火雨伺候,或者冒險(xiǎn)不造兵營。

黑暗騎士:威脅A

第一個(gè)高甲敵人,在炮塔箭塔面前是哥哥,但在魔法塔面前就是弟弟,攻擊力不高,用小兵拖住就行了,這個(gè)算是高甲敵人里最弱的那個(gè)之一了

土狼:威脅A-/S(雙子河畔鋼鐵)

外號小狗,沒有電塔的情況下還是比較難對付的,主要靠狼海戰(zhàn)術(shù)提高威脅,而且炮塔和箭塔對付快速敵人效果不好,不過自身屬性很差,一級兵就能拖住了。

座狼:威脅A

數(shù)量相對土狼少,因此但屬性強(qiáng)了很多,有了魔抗,準(zhǔn)頭最好的魔法塔就不好對付它,不過電塔表示依然是弟弟,想攔住他必須花重金買二級兵了。

傀儡頭:威脅A-

主要威脅來源于它是一次出現(xiàn)好幾個(gè),有時(shí)還在家門口出現(xiàn),不過生存能力和攻擊有比較低,不難對付,注意一點(diǎn)別讓它偷家就行。

冬狼:威脅A+

強(qiáng)化版座狼,數(shù)量不是太多,但數(shù)據(jù)很棒,跑得很快,有科技樹的三級兵才能勉強(qiáng)攔住,也是偷家的??椭?,對付這家伙,要用一些比較高級的物理塔。

巨魔:威脅A-

面板不錯(cuò),攻擊力不低,三級兵只能勉強(qiáng)扛住,回血能力令大部分兵營很無奈,但對于四級塔來說,它的回血是可有可無的。

巨魔勇士:威脅A+

有是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的敵人,還是生命力很頑強(qiáng)的敵人,攻擊力是真的高,大多數(shù)士兵和英雄都扛不住,只能試圖和它近戰(zhàn)。

巨魔酋長:威脅A

本身攻擊力較低,但它的主要作用是輔助,四位數(shù)的生命值無疑很有生存能力,和大量其他巨魔出現(xiàn)的時(shí)候,威脅比較大。

雪人:威脅A+

別看是個(gè)大怪,但其實(shí)并不難打,生命值不是太高,沒有護(hù)甲,攻擊力可以接受,圣騎士或石頭人攔住,用滿級游俠和電塔魔法塔打它都非??欤团乱粊砗芏?。

火箭騎兵:威脅A+

很惡心的飛行單位,生命值不低,還有一定的加速,只有非常強(qiáng)力的對空防御塔才能應(yīng)對,也是偷家??椭?,對付它,盡量用魔法塔或電塔,游俠不太好打。

黑暗屠殺者:威脅A+

極高甲的敵人,物理傷害對他作用極小,所以必須使用魔法塔對付他,攻擊力也不低,威脅不小,看起來就像黑暗騎士的隊(duì)長,數(shù)據(jù)非常不錯(cuò),如果有魔抗就完美了。

惡魔之子:威脅A-

面板不如巨魔,但死亡自爆威脅非常大,尤其數(shù)量一多,士兵只能死翹翹,但是沒有什么是一座電塔解決不了的,如果有,那就兩座。

惡魔頭領(lǐng):威脅A+?

又是一個(gè)給隊(duì)友加buff的,本身素質(zhì)夠硬,和隊(duì)友配合更是無法無天,死亡自爆的傷害幾乎讓圣騎士原地去世。因此,只能用大量高級塔集火打死,或隕石砸死。

惡魔獵犬:威脅S-

本身數(shù)據(jù)就是冬狼的翻版,但增加了自爆讓它的為了大幅提升,使得大批獵犬很難攔住,不過纏繞和傳送對付它不錯(cuò),電塔更好。

魔精:威脅A

也是生命比較厚的飛行敵人,不過速度不快,因此不太難應(yīng)對,但因?yàn)楦呱云湮kU(xiǎn)性也不低,最好在交匯處用隕石集中消滅。

骷髏:威脅B+

面板勉強(qiáng)可以,但沒有護(hù)甲,速度很慢,只能靠數(shù)量提高威脅,出現(xiàn)的位置也有點(diǎn)別扭,不得不防,但這個(gè)手段在后期已經(jīng)不行了,所以電塔繼續(xù)伺候,電塔就是數(shù)量克星。

骷髏騎士:威脅A

骷髏的升級版,畢竟面板有點(diǎn)嚇人,可以單殺大多數(shù)未滿級英雄,數(shù)量也不少,不過低護(hù)甲和數(shù)量在電塔面前毫無作用,所以,你懂的。

死靈法師:威脅A+

作為一個(gè)法師竟然沒有法抗,丟人,不過召喚小骷髏還是挺惡心的,尤其數(shù)量一多,數(shù)量?我想大家應(yīng)該知道怎么對付它了。

熔巖元素:威脅S-

雪人的小升級版,加了生命,其他基本不變,因此對付起來也是不是太難,但最好還是秒殺它,不用讓他吸引太多火力,從而給其他敵人爭取時(shí)間。

薩格雷茲之子:威脅S

唯一帶有高級雙抗的敵人,很能抗,但生命不太高,所以很怕隕石的傷害,攻擊力相對不高,所以圣騎士或石頭人還是攔得住的,另外,這是個(gè)大怪,進(jìn)家代價(jià)只有1?

哥布林破壞者:威脅S-

很高的遠(yuǎn)程范圍傷害,且都是成群出現(xiàn),傷害很高,圣騎士扛不住的,尤其前面有個(gè)肉盾扛著,威脅更是恐怖,建議隕石砸死,又是個(gè)優(yōu)先擊殺目標(biāo)。

獸人勇士:威脅A+

升級版黑暗騎士,增加了一點(diǎn)攻擊和生命,但畢竟提升有限,而且沒有遠(yuǎn)程攻擊,用魔法塔和兵營還是很好對付它的。

狼騎士:威脅S-

也算是有偽雙抗的敵人,速度也不慢,比較煩人,但攻擊力也就那樣,用個(gè)肉一點(diǎn)的士兵攔住就行,然后你可以用各種方式折磨它。

森林巨魔:威脅S+

生命值最高的小怪了,比個(gè)別BOSS都撐打,快速回血更是提高了其生存能力,攻擊力更是讓圣騎士都能感到疼,對付它,最好用秒殺,用純傷害也能懟死,不過這是在非常有錢的情況下,用幾個(gè)游俠毒箭一起攻擊或電塔集火。

空?。和{A

作為一個(gè)小怪?jǐn)?shù)據(jù)面板不錯(cuò),護(hù)甲不低就是速度慢,還是成群出現(xiàn),一般情況下不難打,但給錢非常少。自己士兵陣亡就變成這東西,還是挺惡心的,它的威脅注要來源于此。

猛毒爬行者:威脅S-

升級版主母,大幅度提高其生命值,因此這種敵人在前期時(shí)不好對付的,生小蜘蛛的技能令自己很難被攔截,一般用隕石砸死。

沼澤樹精:威脅S

高生命,高護(hù)甲,高數(shù)量,有時(shí)還在家門口出現(xiàn),這些因素使其成為最危險(xiǎn)的敵人之一,所幸攻擊不高,還是能攔住的,畢竟能攔住的敵人都能打。

沼澤巨人:威脅S+

比森林巨魔少了一些生命,但增加了遠(yuǎn)程攻擊,雖然生存能力有點(diǎn)削弱,但突破能力提升很多,傷害只有圣騎士或爵士勉強(qiáng)扛得住,因此也是比較恐怖的敵人之一。

侵襲者:威脅S

高甲遠(yuǎn)程敵人,傷害非常高,生存能力極強(qiáng),和樹精類似,只不過不會在家門口突然出現(xiàn),因此兩者威脅差不多,都是極其危險(xiǎn)份子,需要特別重視。

強(qiáng)奪者:威脅S

在初代,高額法抗的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如高額物抗,在加上其沒有回血能力,因此我個(gè)人認(rèn)為他不如上面兩個(gè)大個(gè)子,但這家伙傷害不低,依然不能小看。

巨魔先鋒:威脅S

攻擊高生命低的脆皮,傷害有點(diǎn)疼,想要攔住必須要用圣騎士石頭人或爵士。另外其冰面快速滑行能力太要命了,游俠,巨炮,變羊術(shù)對他毫無作用,必須要在路面上攔住。

巨魔粉碎者:威脅S+

又是非??植赖拇蠊种唬瑐芨?,高速回復(fù),物理塔對它收效甚微,法師塔攻速太慢,效果也不是很好,隕石或秒殺還是可以對付的,但都是說起來容易做起來難。

惡魔軍團(tuán):威脅S

大部分惡魔都有法抗,就這個(gè)物抗特別高,生存能力很強(qiáng),自我復(fù)制更是讓人發(fā)指,用電塔也不是太好對付,魔法塔可以用,但為了對付其他惡魔就不能造太多。很頭疼,還是隕石砸死。

火伊布:威脅S

這個(gè)敵人最大的特點(diǎn)就是傷害極高,爵士幾乎都扛不住,而且總是大量出現(xiàn),是突破防線的最尖銳的刀,不過,電塔在它面前依然可以大顯身手。

貪食魔:威脅S

各項(xiàng)數(shù)據(jù)都不如強(qiáng)奪者,但增加了一次性飛行能力,因此有時(shí)候我們的士兵會幫助它前進(jìn),不過它的飛行可以騙出來,最好找對位置騙,或者用傷害懟死,當(dāng)然后者很難做到,需要大量錢財(cái)。

腐爛蘑菇:威脅A

本身攻擊力不高,但依靠毒素的加成讓其傷害大幅度升高,數(shù)量不少,生命不低,對付起來還是有點(diǎn)難受的。不過數(shù)量多?沒護(hù)甲?某塔表示此物不足為懼。

僵尸:威脅A-

和上面的空骸差不多,就是多了一點(diǎn)點(diǎn)生命,但沒有了護(hù)甲,也是經(jīng)常在奇怪的地方出現(xiàn),但威脅沒有空骸大,另外,這東西是真的超級不值錢……

巨鼠:威脅A-

傷害和速度都不錯(cuò),但生命太低,前期不太好對付,依然是成群出現(xiàn),因此……不多說了……不過作為一個(gè)老鼠是真的大,比二級兵塊頭還要猛,日常迫害二級兵。

鼠人:威脅A+

速度很快的攻擊型敵人,可以輕易殺死低級士兵,雖然低級護(hù)甲用處不大,但對于快速的敵人,這些生命已經(jīng)不少了,因此想攔住必須用圣騎士或蠻人,至于輸出,都可以對付它。

墮落騎士:威脅:S+

又是一個(gè)帶為雙抗的敵人,高法抗和物理免疫簡直不要臉,對付它對塔的位置及配合要求很高,傷害一般,也是可以用圣騎士石頭人長時(shí)間攔住的,隕石是克制它的利器。

死魂騎士:S-

物理免疫很要命,一代打真實(shí)傷害的手段又不多,大多數(shù)情況下只能用魔法塔對付它,說實(shí)話,我覺得這個(gè)家伙和黑暗屠殺者有某種不明關(guān)系……。

憎惡:威脅S+

如果僅僅看面板,這個(gè)敵人最多S-,但有一技之長就是不一樣,它的自爆令惡魔都自愧不如,傷害令圣騎士直接升天,為后面的敵人掃清障礙。最后,這貨真的丑。

黑女巫:威脅S

這位是真的的“士兵之友”,再硬是士兵直接秒了,作為一個(gè)飛行敵人生存能力不低,雖然不會進(jìn)家,但她卻比多數(shù)會進(jìn)家的敵人都煩,不過,紫色魔法塔的秒殺和箭塔對付她挺不錯(cuò)的,就是花錢多。

狼人:威脅S-

除了防御不行,剩下屬性的就非常全面,攻擊力也是令沒有技能的高級兵崩潰,高速令其具有很強(qiáng)的突擊力量,不低的生命更是為突擊做了保證,因此,用傷害懟死不太現(xiàn)實(shí),必須想辦法攔住它。

強(qiáng)狼人:威脅S+

可能是奔跑平均速度最快的敵人,變身前是個(gè)弟弟,變身后是真的要老命了,這個(gè)家伙必須要不惜一切代價(jià)攔住它,因?yàn)樽兩砗蟮膹?qiáng)狼人就是狼人的升級版,還會召喚小弟,很恐怖,因此,這里只能辛苦滿級石頭人或援兵了。

這一期內(nèi)容挺多的,但也比較水,先這樣吧,后面還有很多任務(wù)……

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