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不用變禿也能變強(qiáng)!指揮戰(zhàn)斗修煉手冊(cè)參上(一)

2022-05-27 17:46 作者:純白和弦手游  | 我要投稿



據(jù)說自斯庭格柏學(xué)院開課以來,戰(zhàn)斗技巧課便受到了各位新生指揮熱烈追捧? 看來大家對(duì)于和樂姬小姐姐一起打擊邪惡樂魘勢(shì)力這件事都充滿了干勁呢!

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為了讓各位指揮們能夠在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手,不用變禿也能變強(qiáng),今天熱心學(xué)姐小艾菲也掏出了珍藏多年的戰(zhàn)斗修煉筆記!全都是干貨,指揮快做好筆記~

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第一部分、論戰(zhàn)斗中必修知曉的基礎(chǔ)信息

一、卡牌的使用方式

每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,指揮可以上陣4名樂姬,每個(gè)樂姬擁有3張獨(dú)特技能卡牌,也就是總數(shù)12張。開始戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)先抓取其中4張,其余牌進(jìn)入“牌庫”。當(dāng)打出的手牌進(jìn)入棄牌堆后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)從牌庫中抓取新的一張。

當(dāng)然啦,這些只是最基礎(chǔ)的情況,要知道在游戲過程中,某些圣物、樂姬都有改變牌庫和手牌數(shù)量的能力哦。比如讓起手牌增加,或者將某些衍生卡牌塞入你的牌庫使整體牌庫數(shù)量得到擴(kuò)充之類的……

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總之,在實(shí)際戰(zhàn)斗中會(huì)有很多因素能導(dǎo)致卡牌庫發(fā)生變化,戰(zhàn)斗過程中也總會(huì)充滿未知的挑戰(zhàn)~

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二、靈感(費(fèi)用)是什么?可以吃嗎

在沒有任何外界干擾因素的前提下,靈感(也就是指揮們常說的“費(fèi)用”)回復(fù)速度為2秒/點(diǎn),也就是說完全不出牌的話,20秒內(nèi)便可以獲得10點(diǎn)靈感啦(注意:當(dāng)前游戲內(nèi)靈感的上限為10點(diǎn),指揮也不能光攢著不用喲~)

與前面卡牌比較相似的是,費(fèi)用本身也可以被圣物以及樂姬技能所改變,當(dāng)指揮不知該如何選擇增益時(shí),絕大部分情況下增加回復(fù)速度都是個(gè)“穩(wěn)賺不虧”的選項(xiàng)。

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三、樂姬的位置與射程

游戲內(nèi)的樂姬分為守護(hù)、戰(zhàn)士、法師、射手、輔助五個(gè)類型,每個(gè)樂姬都有一個(gè)隱藏的“站位值和射程值”,站位值越低位置就越靠前,反之就越靠后。

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相比站位值,射程值這個(gè)就比較好理解一些啦,比如近戰(zhàn)的樂姬就只能攻擊近身目標(biāo)(部分全屏AOE技能除外),擅長遠(yuǎn)程的射手或法師則可以更遠(yuǎn)的進(jìn)行攻擊!

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四、拉仇恨這種事情誰也不想

不過在戰(zhàn)斗中,無論是敵我雙方,都是由仇恨值來控攻擊目標(biāo)的~而仇恨計(jì)算方式,則是由距離判定。在絕大多數(shù)情況下,樂姬和敵人都默認(rèn)攻擊自己攻擊范圍內(nèi)最近的目標(biāo)哦(不過某些技能除外,例如一些技能會(huì)指定血量最低或者距離最遠(yuǎn)的目標(biāo))。

距離的變化會(huì)導(dǎo)致角色目標(biāo)的變化,舉了例子,某些樂姬擁有位移技能。當(dāng)一個(gè)遠(yuǎn)程樂姬使用技能“跳”到了敵方后排,那么敵方后排單位就會(huì)放棄當(dāng)前目標(biāo)攻擊更近的敵人。熟練運(yùn)用敵我雙方的位移,在某些戰(zhàn)斗中會(huì)有奇效!

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那么以上就是關(guān)于戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)介紹啦!除了樂姬及靈感以外,指揮還可以利用圣物和指揮卡進(jìn)行額外加成喲,那么詳情敬請(qǐng)期待小艾菲學(xué)姐的下一期課程啦~


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