冠軍之路——黃紫合步

前言:
? ? ?Actor的冠軍來之不易,不管怎么樣說,總算是證明了這套構(gòu)筑的可玩性和操作性都是超過BT8這個時代的。只不過在那個時代中,更多人選擇的并不是這套卡組而已。

? ? ?本文將從我的視角簡單分析一下,這套構(gòu)筑的構(gòu)成理由以及一些操作技巧,但是只是拋磚引玉,并不是說完全能夠解釋透徹這個卡組。真正想玩好這套卡組,需要一定的練習(xí)量,尤其是需要完整背出自己卡組的沉底順序,甚至于最好能夠背出卡組中所有卡片的剩余卡片種類,需要一定的技巧支持。
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一,構(gòu)筑簡述
? ? ?【莫斯提獸】作為【女惡魔獸】和【天女獸】的合步進(jìn)化究極體,本身就是人氣很不錯的數(shù)碼獸,而在“異世界的軍師”售賣后,這套卡組也成了熱門卡組之一,但是一直存在著系統(tǒng)過于笨重,給費(fèi)太多,以及潤滑度非常糟糕的問題。

? ? ?筆者最開始是紫色愛好者,最喜歡紫色的一點(diǎn)就是可以墓地和場面的互通性,同時每個5和6對手牌調(diào)整的聯(lián)動性更是支持整個卡組運(yùn)行的基礎(chǔ)。這一點(diǎn)上最好的例子就是BT7后的棄牌紫,利用5和6的棄牌點(diǎn)調(diào)整墓地和費(fèi)用,從而降低進(jìn)化費(fèi)用的同時膨脹場面來讓場面復(fù)雜化進(jìn)而不容易被解場的優(yōu)點(diǎn),而當(dāng)時在BT7中所登場的【來自黑暗的呼喚】更是成為了“墓手場”資源轉(zhuǎn)化的核心,最簡單的方式就是利用【來自黑暗的呼喚】拆解【多目獸:分散形態(tài)】,回收墓地的【多目獸】,再利用【分散形態(tài)】的抽牌棄牌方式去展開場面。但是紫色一直有一個繞不過去的坎:對快攻抗性極差。由于需要時間積累墓地和資源,在面對藍(lán)色系或者綠色系的快攻類型套牌時,很容易就被在前幾個輪次中壓制血量,使得自己沒有操作的回合數(shù)。?

? ? ? ?而“黃紫合步”這一套牌中,由于需要雙色的5級去支持【莫斯提獸】,導(dǎo)致其潤滑度大大降低,而過量的5級除了導(dǎo)致費(fèi)用的浪費(fèi),更使得卡位被擠占更多,而為了提高黃色和紫色登場的收益,【神圣天使獸】和【光明獸:墮落形態(tài)】這兩個并不算特別優(yōu)質(zhì)的5級被大量投入在卡組中,為了提高【神圣天使獸】復(fù)原1所帶來的收益,攜帶了更多強(qiáng)安防效果的高費(fèi)用選項(xiàng),在這樣的一輪構(gòu)筑下來,笨重的問題和生存能力差的問題沒有得到緩解,反而更加嚴(yán)重。?

? ? ? ?隨著BT8的發(fā)售,標(biāo)志著兩個劃時代的新卡:【奇美拉獸】和【王龍獸】的問世,不過【王龍獸】的故事還在以后。這里主要討論的是【奇美拉獸】,任意顏色雙lv4合步,看似與進(jìn)化費(fèi)用相同,但是實(shí)際上更多是分散回合的2個2費(fèi),除此以外,還擁有很不錯的降低dp的解場效果,對抗低費(fèi)快攻類卡組可以有效解決場面上的各個lv3數(shù)碼獸。而在紫色中,想要獲得2個lv4更是只需要在墓地中留存有【多目獸:分散形態(tài)】即可。也就是說,最高上限情況下,利用2個【多目獸】即可快速造出lv5的【奇美拉獸】,同時利用進(jìn)化效果獲取到墓地中的黃色數(shù)碼獸作為進(jìn)化源,讓【奇美拉獸】變?yōu)辄S色,這一點(diǎn)大大降低了另一個5級的費(fèi)用消耗。

? ? ? 但是僅僅是這樣還不夠,因?yàn)檫@套卡組還非常依賴【女惡魔獸】與【迪路獸】的1費(fèi)進(jìn)化聯(lián)動,同時紫色又是一套面對快攻生存能力非常糟糕的卡組類型。如何有效保障聯(lián)動的同時提高生存能力,這就是下一個要處理的問題。而這時大家的眼光就聚焦到另外一張黃紫色的新卡上:【座天使獸:墮落形態(tài)】。【迪路獸】和【女惡魔獸】的聯(lián)動后,在追補(bǔ)一個【座天使獸:墮落形態(tài)】的話,可以有效解決場面雜毛的同時抬高血線,單卡即可復(fù)原1并且消滅lv4相當(dāng)于補(bǔ)了2點(diǎn)的血差,同時其消滅效果可以復(fù)活卡組的運(yùn)轉(zhuǎn)核心【迪路獸】,使得其生存能力大幅度提高。

現(xiàn)在我們重新梳理一下整個思路:
1,以【座天使獸:墮落形態(tài)】作為核心,解決前場和對安防數(shù)量進(jìn)行壓制,利用遺言拉出的【迪路獸】調(diào)整手牌質(zhì)量,用資源堆死對面。
2,用【奇美拉獸】作為合步另一邊的跳板,來大幅度降低合步【莫斯提獸】所用的消耗。
? ? ? ?實(shí)際上在操作中我們會發(fā)現(xiàn),弱的并不是【莫斯提獸】本身,而是因?yàn)橐ズ喜?/span>【莫斯提獸】所帶來的額外的卡片(【神圣天使獸】、【光明獸:墮落形態(tài)】、選項(xiàng)等等)。在回合內(nèi)合步出的【莫斯提獸】有著非常強(qiáng)大的壓制力,當(dāng)時幾乎沒有其處理不了的場面。然而一旦過了回合,在交給對手3費(fèi)以上之后,顯然沒有任何抗性和賴場能力【莫斯提獸】就非常容易被拆解干凈。而基于這個角度,無論是【神圣天使獸】還是【光明獸:墮落形態(tài)】的數(shù)量都可以大幅度下降。同時為了更好的利用【座天使獸:墮落形態(tài)】的消滅效果,需要攜帶自滅類卡牌,而【來自黑暗的呼喚】自然而然就需要大量進(jìn)入構(gòu)筑,同理【暗獄殿火焰】作為解場和消滅自身數(shù)碼獸的效果也就理所應(yīng)當(dāng)進(jìn)入了構(gòu)筑之中。完成了這樣的初步構(gòu)筑之后,提高過牌數(shù)量組件讓整個卡組更加潤滑流暢,本卡組也就因此成型。

二,操作技巧
? ? ? 由于本身【莫斯提獸】并不是作為核心而是更類似返場和鋪場的選擇,因而在數(shù)量上其實(shí)偏少,本卡組被稱為【莫斯提獸】也有失偏頗,在打法上也傾向于使用【座天使獸:墮落形態(tài)】作為進(jìn)攻手段比較合理。
? ? ? ?在戰(zhàn)略角度上,過牌、賴場是這套卡組的核心,在戰(zhàn)局拉扯中滾起雪球,最后用依靠龐大的資源量來壓死對手?;谶@一點(diǎn),如何活用【來自黑暗的呼喚】與棄牌起效組件也是這個卡組的關(guān)鍵之一。
? ? ? ?在最標(biāo)準(zhǔn)的【莫斯提獸】啟動中,一般是以【迪路獸】作為基礎(chǔ)跳板至【女惡魔獸】,隨后拍下任意lv5的黃色數(shù)碼獸來進(jìn)行合步,這樣的情況下的消耗的費(fèi)用過多。而在有【座天使獸:墮落形態(tài)】后,最基本的循環(huán)式操作就是,利用【來自黑暗的呼喚】消滅【座天使獸:墮落形態(tài)】,回收【多目獸】和【尼德霍格獸】,并且叫起【迪路獸】過濾牌組資源,隨后進(jìn)化【女惡魔獸】舍棄,來保證費(fèi)用和場面,最后在【多目獸】上進(jìn)化【天女獸】來完成合步。同理,在手中有【奇美拉獸】時舍棄雙【多目獸】并且吸收墓地中的黃色數(shù)碼獸就可以完成1費(fèi)進(jìn)化的合步。而這些操作的保證,更多是來源于【迪路獸】的資源積累與【女惡魔獸】提供的高質(zhì)量過牌,沒有什么卡組擁有這兩者聯(lián)動所帶來的如此高質(zhì)量的過牌能力,而紫色又是將墓地作為手牌一部分的卡組,更加使得這個特性如虎添翼。?

在介紹完最基本的操作技巧后,接下來就是更加具體一些的戰(zhàn)術(shù)操作技巧了。
1)棄牌
? ? ? ?作為本卡組構(gòu)成的核心之一,【多目獸】是一張非常強(qiáng)的場面維持牌,并且雙多目接【奇美拉獸】的操作也是跳段的重要操作之一。但是正因如此,【多目獸】和【尼格霍德獸】并不是分散形態(tài)死了就必須要丟下去的。數(shù)量有限的牌并不是可以隨意浪費(fèi)的東西,尤其是【尼格霍德獸】這樣在對手回合擁有更大殺傷力的牌,在丟棄時更需要謹(jǐn)慎。

? ? ? ?大多數(shù)情況下,【多目獸:分散形態(tài)】和消滅時的【加布獸】以及【小燃燒獸】的聯(lián)動都是非常好的過牌手段,那么在丟棄和抓牌的順序就非常有講究,一般而言筆者的操作順序是“32、21、11”(即抽幾丟幾)為主。在你的這條鏈子送掉之后,目的基本上是調(diào)整好手牌質(zhì)量,故而需要先盡量多的去抓取牌張來更準(zhǔn)確的去調(diào)整自己的手牌。而在棄牌過程中,也會在第一輪濾牌中優(yōu)先選擇丟棄需要過濾或者需要在墓地留存的牌,而不是【多目獸】或者【尼格霍德獸】這樣的棄牌效果的牌,這類牌除非必須要使用(例如利用莫斯提的效果),完全可以留到在【加布獸】或【小燃燒獸】的位置去棄牌,更優(yōu)先需要丟棄的,是那些在兩到三個輪次中無法使用的“死牌”和墓地利用件,即使是需要丟棄兩枚【多目獸】,也可以在最后的21和11中丟棄。這樣的目的,是更好的優(yōu)化手牌狀態(tài),讓自己能夠看著手牌明確知道需要做些什么,從而避免浪費(fèi)資源和費(fèi)用。
? ? ? ?在棄牌中,將黃色的數(shù)碼獸留存在墓地也是非常重要的操作,不僅僅是【莫斯提獸】和【奇美拉獸】可以利用,血區(qū)打出的【炎狩獄鐮】也是非常重要的再利用。但是這樣的操作并不是讓你“見黃丟”,在手里留存,配合【多目獸】做合步等也是十分有必要的。
? ? ? ?最后,在自己手中,最需要大量處理的是lv3的數(shù)碼獸,尤其是多余的【加布獸】,lv3作為整套卡組在過程中幾乎是最無效的牌張也會作為第一優(yōu)先舍棄的對象之一。
總結(jié)一下,其實(shí)這套牌組的棄牌優(yōu)先度是:
1,兩回合左右的無效張,
? ? ? ?例如【光明獸:墮落形態(tài)】,無法使用的選項(xiàng)、人,甚至于多余的Lv6、Lv3等等。注意,【來自黑暗的呼喚】這張牌非常難以成為無效張,慎用且慎丟。
2,黃色準(zhǔn)備件,
? ? ? ? 包括了多余的【迪路獸】、【天女獸】以及【神圣天使獸】。在手中存在【多目獸】時,【天女獸】是有機(jī)會形成低費(fèi)合步的,可以成為最后一個丟棄的順位。
3,誘發(fā)效果件
? ? ? ?這里要注意的地方是,由于蛋區(qū)前推的【分散形態(tài)】會導(dǎo)致場面丟失,所以在這個過程中,如果有需要,就必須利用【多目獸】本體來搶回場面,在這種情況下,【多目獸】的棄牌優(yōu)先度會提高。
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2)攻擊
? ? ? ?先明確一點(diǎn),這套卡組,在正常運(yùn)轉(zhuǎn)的情況下,是完全不缺乏輸出的。這意味著我們不用非常激進(jìn)的去壓制對手的安防區(qū)。在這個游戲中,最本質(zhì)也是最簡單的獲勝方式就是對對方玩家的安防區(qū)進(jìn)行6次攻擊致勝,只不過依靠合步進(jìn)化的攻擊刷新能力以及【天女獸】的傷害增加,這套卡組在多段操作的時候傷害非常高。
? ? ? ?在這樣的前提下,除了【多目獸:分散形態(tài)】這樣必須要進(jìn)攻的數(shù)碼獸,我們整體選擇不進(jìn)行攻擊的戰(zhàn)略模式,以此來降低我們對于安防攻擊導(dǎo)致的風(fēng)險,例如打出馴獸師,選項(xiàng)卡導(dǎo)致場面崩壞。而同時,我們也知道【多目獸:分散形態(tài)】必須在消滅時才能過濾手牌,所以在對手存在休眠狀態(tài)的數(shù)碼獸時,我們也可以盡量選擇攻擊那只數(shù)碼獸來達(dá)到過牌的目的。這一點(diǎn)在手牌需要過濾或者棄牌的時候尤為重要,并且可以節(jié)約寶貴的【來自黑暗的呼喚】來應(yīng)用在更需要的情況下。
? ? ? ?在本次國家賽8進(jìn)4的時候,Actor選手在關(guān)鍵回合中就有犯類似的錯誤,對方的【金甲龍獸】在場上休眠狀態(tài)且沒有【本宮大輔】鎖3的情況下,可以利用攻擊數(shù)碼獸的方式來觸發(fā)【分散形態(tài)】進(jìn)行展開,這樣可以保證回合內(nèi)進(jìn)行【奇美拉獸】接【座天使獸:墮落形態(tài)】的清場+復(fù)原,來提高自己的血線防止對面的斬殺。在攻擊對手的安防的情況下,無論是打出【百萬死亡】、【本宮大輔】,還是自己的【分散形態(tài)】沒有發(fā)動消滅時效果,可能都是無法接受的情況。并且相對于2個攻擊頻率的要求,3個攻擊頻率在低費(fèi)用且只有一個蛋的【裝甲體】卡組中更難以掏出。而同時【裝甲體】方即使強(qiáng)行對座墮交出百萬死亡,也依舊能保證下回合的費(fèi)用足夠充裕到卡住對面1的同時自己準(zhǔn)備好【迪路獸】進(jìn)行【莫斯提獸】側(cè)的展開。并且節(jié)約出【來自黑暗的呼喚】的數(shù)量,提供自己的爆發(fā)。

? ? ? ?除此以外,因?yàn)橛辛恕俺?/span>【分散】整體不進(jìn)行進(jìn)攻安防”的核心邏輯,由于其擁有消滅時的大范圍過牌,卡組的消耗會非??焖?,因此一般而言,不是在必要時,不會對【分散】進(jìn)行復(fù)數(shù)次進(jìn)化消滅的操作。大多數(shù)情況下,【多目獸:分散形態(tài)】會在我們的過牌棄牌中被直接舍棄,這也是為什么我們只考慮攜帶3枚【分散】的原因之一。

? ? ? ? 在這套構(gòu)筑中,我們采用了雙【銀角獸 晉升】。由于少了EX01的牌,使得環(huán)境中有大量的【黃混合體】。在這樣的情況下,我們的卡組會因?yàn)?/span>【多目獸:分散形態(tài)】、【迪路獸】以及【女惡魔獸】的強(qiáng)過牌能力快速消耗,而【黃混合體】本身又是一套極為耐打的卡組。在這樣的前提條件下。我們的回合數(shù)并不足以支撐我們依賴資源滾雪球?qū)κ执虻?,所以我們就轉(zhuǎn)換了思考方式。在對陣【黃混合體】時我們會更加積極主動的攻擊對手的安防,【女惡魔獸】擁有高達(dá)8000的dp,超過了對手?jǐn)y帶的除究極體以外的所有數(shù)碼獸,所以在對手沒有發(fā)動【風(fēng)神獸】或【織本泉】的效果時,我們可以積極主動的依靠我們的高攻擊力去打擊對方的安防。而丟棄進(jìn)場的【多目獸】則可以成為【銀角獸 晉升】的跳板,隨后進(jìn)化出【座天使獸:墮落形態(tài)】進(jìn)行賴場。而在手牌組件齊全的前提下,【座墮】的起跳目標(biāo)也從【迪路獸】變?yōu)?/span>【晉升】,以此來更加有效的壓制血線。在對陣【黃混合體】時,要時刻注意自己的卡組數(shù)量,并且在場面叫殺前的一回合盡量進(jìn)行有效鋪場,來防御對方安防中的一些定點(diǎn)解的選項(xiàng)卡。
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3)來自黑暗的呼喚

? ? ? ?作為可以說是最體現(xiàn)紫色這一體系的選項(xiàng)了,稱之為最強(qiáng)選項(xiàng)也不為過。低費(fèi)用自滅的同時,提供了大量的資源回收。利用其強(qiáng)大的“墓手”轉(zhuǎn)化能力,可以將血里幾乎所有牌轉(zhuǎn)化成你的資源點(diǎn),同時觸發(fā)一系列消滅效果。藉由【迪路獸】、【女惡魔獸】和【多目獸:分散形態(tài)】帶來的大量過牌能力和【來自黑暗的呼喚】的回收能力,可以幾乎將整個卡組的資源點(diǎn)捏在手里使用。
? ? ? ?隨著墓地堆積的數(shù)碼獸變多,【來自黑暗的呼喚】的強(qiáng)度也會越來越高。當(dāng)你的【多目獸】無法很好的保存下來時,利用這張牌回收可以保證下次棄牌依舊有【多目獸】可以使,由此來方便自己的跳段進(jìn)行合步或者進(jìn)化。
? ? ? ?在配合【座天使獸:墮落形態(tài)】時,首先要先考慮的是:是否有必須要進(jìn)行回收才能進(jìn)行下一步的展開。之所以要考慮這一點(diǎn),是因?yàn)?/span>【座天使獸:墮落形態(tài)】本身是個優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力和續(xù)航點(diǎn),而這張卡在活過一個輪次后,同時也會成為非常重要的啟動點(diǎn)和濾牌點(diǎn)。在攻擊安防撞到了DP更高的數(shù)碼獸或者選項(xiàng)導(dǎo)致的消滅時,會導(dǎo)致場面上只留存【迪路獸】而無法發(fā)動【來自黑暗的呼喚】來進(jìn)行回收,在這類情況下,在防止不應(yīng)該進(jìn)行攻擊,以求穩(wěn)展開場面為主。
? ? ?【來自黑暗的呼喚】還有一個用法,即:強(qiáng)行回收2張需要使用的卡。由于不像是【死亡之爪】、【暗獄殿火焰】這類消滅數(shù)碼獸是代價的卡片,即使在空場時也可以沒有損耗地進(jìn)行回收。但是在存在場面時,則必須消滅自己一只數(shù)碼獸,類似上文中對【座天使獸:墮落形態(tài)】的思考,能否在攻擊后使用【呼喚】的操作會有很多次的思考。除此之外,在【莫斯提獸】進(jìn)行回合內(nèi)返場后,根據(jù)手牌狀況若可以做出第二只【莫斯提獸】甚至可以先拉出【迪路獸】調(diào)整手牌質(zhì)量,在利用【呼喚】消滅【莫斯提獸】后回收【莫斯提獸】來進(jìn)行場面的2次調(diào)度展開,這一點(diǎn)在第二只【莫斯提獸】卡在安防區(qū)且自己需要二次展開時算是經(jīng)常使用的技巧之一。

? ? ? ?在【來自黑暗的呼喚】、【暗獄殿火焰】以及【炎狩獄鐮】的配比上,構(gòu)筑選擇322數(shù)量,其原因也很簡單:【呼喚】雖然擁有最強(qiáng)的效果但是本質(zhì)上并不是一張返場選項(xiàng),而【暗獄殿火焰】以及【炎狩獄鐮】則彌補(bǔ)了我們返場選項(xiàng)缺失的問題。除此以外,【暗獄殿火焰】的自滅效果也可以很好的配合各類消滅時的效果,對比【死亡之爪】的消滅Lv4,【暗獄殿火焰】可以消滅到更高等級的數(shù)碼獸,尤其是處理6級。而【炎狩獄鐮】則更多是配合【莫斯提獸】的特性,來處理對手的前場,主要是【裝甲體】這類同時擁有耐性和快攻能力的卡組:【炎狩獄鐮】的效果使得其中一個【裝甲體】減少6000dp來進(jìn)行消滅,隨后叫出一只lv4以上的數(shù)碼獸,觸發(fā)【莫斯提獸】的效果,而后由于發(fā)動了選項(xiàng),觸發(fā)【女惡魔獸】的進(jìn)化源效果,來保證擊倒對方場上留存的Lv3數(shù)碼獸。在選項(xiàng)中,不采用【混沌降階】的原因也非常簡單:過于笨重且無法單體生效。而為了開動【炎狩獄鐮】,也選擇了比較好配合系統(tǒng)Lv6的【八神光】。由此,整體的構(gòu)筑就完成了。
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小趣事:
1,

? ? ? ?最早我構(gòu)筑這套卡組時,原因是我覺得傳統(tǒng)類型的【黃紫合步】實(shí)在過于笨重,真的很難接受給與對手5費(fèi)以上做出【莫斯提獸】和一個Lv5,于是在我查找日本方面的上位卡組時偶然發(fā)現(xiàn)了一套,以【奇美拉獸】作為跳板的思路。以這個思路作為藍(lán)本,我構(gòu)筑出了第一套以【座天使獸:墮落形態(tài)】為核心的【黃紫合步】卡組。

? ? ? 隨后在1年多后,偶然遇到了兇真和他構(gòu)筑的【密涅瓦梅爾瓦】,在和他多次交流后聊到了在Btc4環(huán)境想使用的卡組,結(jié)果一對構(gòu)筑,發(fā)現(xiàn)幾乎差不多。再往回查,那套上位居然就是他所打出來的。?

2,
Actor:能不能帶【小丑皇】,小時候看數(shù)碼,最喜歡的就是【小丑皇】。
兇真:你要當(dāng)周卡?
Actor:我要帶【小丑皇】打國賽,哪怕用不出來。
第二天
Actor:卡表改了【小丑皇】,忘了保存了。
兇真:?
Actor:我PS改了,忘了保存了。
兇真:懂了,我不用打印了。
Actor:?
Actor:不行就不帶【小丑皇】了
兇真:懂了,找個理由罷了。
Actor:完了,你這么說,我非帶不可了
然后第三天我們?nèi)コ钥救?,完全忘?/span>【小丑皇】……
(不過最后Actor還是找兇真簽名了【小丑皇】)
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最后的最后:
? ? ? ?非常感謝兇真能夠構(gòu)筑出如此有趣的卡組,這套卡組可以說是讓我第一次感受到這個游戲最有趣的資源輪轉(zhuǎn)類的卡組。也非常感謝Actor,沒有他,這篇文章也沒辦法成文。總之非常感謝兩位,謝謝!
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真座墮天下第一!我真哥天下無敵(?