盤點MITE式的各種開局

哎嘿,最近我經(jīng)常說R196式開局,娛樂式開局,極難開局。可能有人不理解,所以我在這里就給大家描述一下。
什么是R196式開局?這個就非常的斬釘截鐵,
首先不存在打破一切特有的開局5分鐘不掉飽食度,也不存在娛樂版開局10分鐘飽和(等于無限飽食度)
打動物也沒有什么優(yōu)惠,比如騎牛騎雞。
砂礫爆率沒有提升(這點其實非常致命),極難和娛樂以及娛樂P14砂礫爆率提升都是原來的3倍,發(fā)展那叫一個快。
開局啥也沒有,你只有空空的雙手。不像打破一切自帶皮套,不像娛樂版自帶納戒和一本書。
不存在極難的商店,沒有靈石和廉價面包
這種開局非常經(jīng)典,就是大家玩R196開局所經(jīng)歷的。這個版本就像是真正的“一個人不可能只是走進群山,用手中的石鎬挖下鐵礦”在長達5年的更新中,各種細節(jié)做的非常完美,正是因為如此,R196是做的最完美的版本。
符合這個特征的版本:R195(R196)、MITE Plus、魔法時代、MITE-ITE、MITE-ITE v1.1.2、MITE-ITF、MITE-Legend(傳說、魂環(huán)版)、Better MITE、MITE-ITE-PEN

注:前期可能有個別模組能獲得一切不同于其他版本的道具(如一些食物),但仍和R196式開局高度相似,所以也列在了這個形式的開局列表當中。
第二種。娛樂版開局,有以下特種:
開具有饑餓保護,即存在一部分時間內(nèi)不掉饑餓值
砂礫爆率*3,燧石碎片被修改成了完整的燧石。時運1以上100%掉落金屬粒。使玩家開局能在一定時間內(nèi)獲得更多的資源,大大縮短了前期挖砂礫的坐牢環(huán)節(jié)。
一些新穎的合成配方(如:一捆火把等)
這種開局非常簡單,甚至可以說,如果不是一望無際的沙漠或者一望無際的汪洋之外,簡直有手就行。前期難度大大縮減,能讓玩家邁著更大更快的腳步,往這個版本的側(cè)重點發(fā)展。
符合這個特征的版本:MITE-GA、MITE-GA-P14。嚴格意義上來講只有這倆個版本符合。但是有砂礫爆率提升,但沒有幾分鐘無限飽食度的版本,也是勉強可以算是符合這個特征的版本。
砂礫爆率提升版本(我記得V1.2.6也有的,但是沒有可考資料證明V1.2.6就是V1.1.2的后續(xù)之作,但是其確實是基于振金1.1.0-Pre14制作的。):微改2.1(即微改版)及其衍生版(ITE-Plus)

還有一個特色開局,就是極難式開局。
玩家可以控制雞和牛,更方便的打肉和探索地圖。也可以騎玩家(前提是需要你們在線下的建立良好關(guān)系...)
砂礫爆率繼承娛樂版的機制
玩家可以通過商店來購買廉價的面包,從而可以把精力都放在探索上。也就是放在極難的核心玩法(鍛造神級裝備,挑戰(zhàn)精英怪,制作更高級的材料)
商店出售的靈石,讓玩家可以在前期就取得照明。商店出售的地獄疣和釀造臺,讓玩家可以在主世界準備好就可以探索地下世界,從而改變玩家的探索順序。
這個開局即符合極難,又有娛樂的元素。所以得單獨分出來,稱之為“極難式開局”。
上圖版本樹的極難倆個衍生版(MALITE正在畫餅?。线@種特征。
還有一個開局,沒說。對,就是打破一切專屬開局!
玩家自帶5分鐘饑餓保護,即五分鐘內(nèi)無限飽食度。(可是倆個娛樂版都是10分鐘...但打破一切不是用來那種娛樂的)
開局獲贈皮套,隨機耐久和附魔
挖掘進度的保留和衰減機制讓玩家前期可以切鏟子,就是在用鏟子挖掘時,挖掘速度大大加快,但是鏟子耐久消耗是在方塊被摧毀時判定的,在這一瞬間前,我們切換成空手,挖完后鏟子不掉耐久,獲利的是,我們用了比原來全程空手挖砂礫少得多的時間。這點雖然沒有砂礫爆率提升,也非常友好
第一把工具是簡易的燧石小刀,因為你需要它來切割皮革獲得皮革繩來制作燧石手斧。
你甚至可以開光影(低配玩家別想了,進去就是PPT,不存在老版本內(nèi)容少不卡...),有的光影自帶夜視效果(那我豈不是要無敵了?)
新增篩子,挖砂礫甚至可以解放雙手。但是很多人都吐槽,篩子篩砂礫很多時候都是篩了個寂寞。篩玩之后什么都沒有掉,你甚至連砂礫都得不到!
新增小麥湯等機制無敵的食物,太OP了。換言之打破一切就是另外一種的娛樂版,存在一步登天的方式(尤其是0.5.3版本的壓縮苦力怕,加上搶奪劍直接實現(xiàn)巨型TNT自由,地下世界隨便轟,金銀銅鐵鉆石秘銀艾德曼自由),小麥種子有15%的概率恢復(fù)一點飽食度(之前都會恢復(fù)1點飽和度,如果沒有記錯的話,是15%吧)
中期還有火把槍和礦工帽,中后期有巨型TNT和三種職業(yè)的村民。
打破一切完全可以成為一個新的版本,其做的機制簡直就是鶴立雞群。就像是另外一種的娛樂版,比如R196玩的時候,做火把探索地下世界很麻煩,很致命、地下世界下面沒有不知道怎么省一塊就是一塊肝出來的秘銀砧和滿配附魔的秘銀鎬都不敢挖。這些機制打破一切都磨平了,玩起來都很輕松。正如其名:打破一切。
打破一切開局...太香啦?。殞UZ氣)