如何在臥龍中不被一敗涂地刷屏?入手北通宙斯2光軸手柄后我悟了

最近我這個(gè)鍵鼠黨被某個(gè)臥龍游戲折磨得,夢(mèng)里都滿是一敗涂地。雖然化解能化一切,但正是因此就懶得閃避,瘋狂懟臉BOSS。最終就導(dǎo)致常被其動(dòng)作所迷惑,霸體分分鐘讓我倒地,一敗涂地刷屏。

后來聽從朋友的建議入了一個(gè)北通宙斯2光軸手柄,從而打開了我新世界的大門。并不是說以前沒有用過手柄,只是PS5上這個(gè)游戲比較貴,所以入的PC端。雖然都說臥龍是仁王的低配版,可游戲框架還是魂類,還是得上手柄呀。

超出同類手柄的游戲體驗(yàn)
常規(guī)PC游戲
北通宙斯2光軸手柄與PC連接有三種方式,有線、無線和使用接收器??紤]到使用習(xí)慣,我選擇了使用接收器來連接。

首先長按手柄FN鍵并將電源打開,然后在PC端USB口上插入接收器,最后短按一下接收器上的按鍵,完成自動(dòng)配對(duì)。

打開某個(gè)臥龍游戲,并不需要任何的設(shè)定,北通宙斯2光軸手柄完美支持。

或許是因?yàn)槭直蒙狭斯廨S機(jī)械按鍵的原因,使用“化解”的成功率變得更高了。一按即成,按鍵觸發(fā)極快,沒有任何的延時(shí)。而且用上手柄后人物的攻擊、跳躍、化解均有震動(dòng)反饋,游戲玩著更帶勁,這點(diǎn)確實(shí)是鍵鼠組合所無法比擬的。

但是魂類游戲還是得靠攻略和經(jīng)驗(yàn),“一敗涂地”到一定次數(shù),“化解”更得心應(yīng)手時(shí),也就是過關(guān)的時(shí)機(jī)。

我一直覺得動(dòng)作游戲只有手柄才最配,無論是搖桿轉(zhuǎn)動(dòng)視角,R3鎖定目標(biāo),躲閃,回血……都是手柄用著更方便,更不要說扳機(jī)鍵和握把震動(dòng)所帶來的沉浸感,只不過射擊時(shí)的準(zhǔn)星可能沒有鼠標(biāo)移動(dòng)快。

此外,北通宙斯2光軸手柄還可以設(shè)置扳機(jī)鍵的行程,更換搖桿高度,讓我可以面對(duì)不同類型的游戲時(shí),也能自由轉(zhuǎn)換操作手感。比如FPS游戲中我會(huì)喜歡用高搖桿,瞄準(zhǔn)操控會(huì)更精細(xì),而競(jìng)速游戲就要依靠短搖桿了。


北通宙斯2光軸手柄擁有6個(gè)自定義鍵,在一些諸如《戰(zhàn)神》式的動(dòng)作游戲中操作會(huì)變得更容易,比如我就將背鍵M3設(shè)為快速轉(zhuǎn)身,M1是鎖敵,M2收武器。這樣就完全不必再用到十字鍵,操作起來也更順手。


在賽車競(jìng)速類游戲中,扳機(jī)鍵的按壓精度很高,在手動(dòng)擋踩油門時(shí)可以感覺到不同按壓深度。當(dāng)然,最爽的還是北通宙斯2光軸手柄所帶來的震動(dòng)感。當(dāng)車輛轉(zhuǎn)向時(shí),車輪與地面產(chǎn)生摩擦,手柄就隨著開始震動(dòng)。

這個(gè)震感強(qiáng)度不僅有5檔可調(diào),還可將扳機(jī)機(jī)行程觸發(fā)改成由弱到強(qiáng)的遞進(jìn)震動(dòng)方式,讓我們踩下油門變得更具沉浸感。

值得一提的是,北通宙斯2光軸手柄還支持體感操控,撥動(dòng)手柄底部的“六軸體感”開關(guān)后,上下左右偏移手柄時(shí),畫面均會(huì)轉(zhuǎn)向,玩射擊游戲時(shí)有種在手機(jī)上玩《和平精英》的感覺,頗有意思。

也可與Switch適配
北通宙斯2光軸手柄與Switch連接的方式也有三種,最方便的自然是無線方式,因?yàn)樗{(lán)牙連接不需要使用OTG線。

首次連接配對(duì)時(shí)需要進(jìn)到Switch主機(jī)中找到手柄--更改握法/順序界面,然后再按下手柄的FN鍵+LB鍵并打開電源,隨后Switch主機(jī)會(huì)查找到北通宙斯2光軸手柄,確定連接即完成匹配。

接下來的操作體驗(yàn)與Swtich Pro手柄的差不多,只不過由于北通宙斯2光軸手柄的持握感更沉,按鍵更短,手感清脆。


在玩一些復(fù)古小游戲時(shí),北通宙斯2光軸手柄當(dāng)然要比Joy-Con手柄更好用,而且也不怕?lián)u桿用久了會(huì)有漂移問題。

同樣地,如在連接Switch時(shí)開啟“六軸體感”,那么會(huì)獲得一個(gè)與Switch Pro手柄相似的操作體驗(yàn)。并且一樣可以將某些游戲變得體感來玩,特別是站樁式的射擊游戲。

北通宙斯2光軸手柄


北通宙斯2光軸手柄分為先鋒、旗艦和至尊等三個(gè)版本。先鋒版相當(dāng)于普通版,配件為兩組不同高度的搖桿、凹面型方向鍵、接收器和數(shù)據(jù)線。而旗艦版是在其基礎(chǔ)上多了一對(duì)金屬十字鍵,多兩個(gè)按鍵模組可用于替換。至尊版則是在旗艦版之上增添了替換面殼、充電底座和收納包。

手柄采用常見的非對(duì)稱搖桿設(shè)計(jì),也就是XBOX的按鍵格局,這也是我最熟悉的一種控制布局。配合殼體上的一些線條點(diǎn)綴,外觀科技感十足。

實(shí)際上北通宙斯2光軸的真正殼體為金屬漸變色漆,只不過外表面以透明IML磁吸面殼覆蓋,導(dǎo)致有一種霧化磨砂效果。

正因?yàn)槭菃晡O(shè)計(jì),所以我們可以隨時(shí)更換外層面殼,個(gè)性化打造專屬手柄外觀。并且拆換的過程也相當(dāng)簡(jiǎn)單,從下方的缺口處直接扣開即可,新殼也是往上一放就自動(dòng)磁附。

正面版上共有三處幻彩燈效,呈三角形態(tài)分布。在后續(xù)的自定義設(shè)置中,可以對(duì)其,進(jìn)行設(shè)定,個(gè)性化進(jìn)一步獲得提升。

右手按鍵部分,北通宙斯2光軸手柄創(chuàng)新性地使用上了光軸機(jī)械按鍵。相較普通的機(jī)械按鍵,光軸的觸發(fā)行程短至0.25mm,按壓力度也僅有50g。不僅觸感反饋更靈敏,具有極快地響應(yīng)速度,手感也輕盈了許多。最主要是壽命達(dá)到了8000萬次,可以說是非常抗造。

此外,光軸按鍵采用了可拆卸模組,可根據(jù)不同游戲場(chǎng)景選擇機(jī)械按鍵或者導(dǎo)電膠,只不過目前只有旗艦和尊版才提供替換裝。

不同于普通手柄,北通宙斯2光軸手柄的模塊化設(shè)計(jì)極高,不僅可以更換按鍵模組,十字鍵也是可以自由更換。具體可分為十字型和凹面型,分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)旗和格斗搓招游戲。


為了滿足不同游戲用戶的需求,北通宙斯2光軸手柄還配備了兩組不同高度的搖桿用于替換,幾乎可以通吃格斗、競(jìng)速賽車、動(dòng)作冒險(xiǎn)、運(yùn)動(dòng)競(jìng)技、FPS射擊、RPG等各種游戲,滿足不同玩家的需求。


搖桿帽表面帶有凹陷橫紋設(shè)計(jì),觸感略有一點(diǎn)粗糙,能提供相當(dāng)穩(wěn)定的操作體驗(yàn)。

在正中北通LOGO下方設(shè)有一個(gè)AI功能鍵,是北通宙斯2光軸手柄的獨(dú)有設(shè)計(jì)。通過此鍵可以實(shí)現(xiàn)錄屏、截屏、調(diào)出游戲攻略、游戲加速等功能。后續(xù)通過“北通游戲廳”的設(shè)定,還可以將AI鍵修改為別的快捷方式。而在LOGO的兩旁各分布著BACK(返回)和STAR(開始)鍵,屬于北通手柄的常規(guī)布局,具體功能就不詳說了。

手柄側(cè)面肩部為常規(guī)的LB/RB肩鍵、LT/RT扳機(jī)鍵。其中扳機(jī)鍵采用兩段式霍爾開關(guān),按壓精度達(dá)0.1mm。

按壓手感上,因?yàn)榘存I有斜切面過渡設(shè)計(jì),所以更能貼合手指的關(guān)節(jié)走向,并且表面均有細(xì)密的指紋紋路用于增加穩(wěn)固性。

在兩個(gè)扳機(jī)鍵間為手柄電源鍵、充電/數(shù)據(jù)插口、M5和M6自定義按鍵。

手柄握把附有常規(guī)的防滑橡膠,不同處是紋路是指紋式的走向,整體持握感優(yōu)秀,掌心觸感圓滑。

背面分布著M1、M2、M3、M4共計(jì)4個(gè)自定義按鍵,以及兩段式扳機(jī)行程鎖。如算上前面的兩顆,總計(jì)就有6個(gè)按鍵可供自定義設(shè)定。配合設(shè)定或者游戲快捷鍵,我們單用手柄也能完成許多復(fù)雜的操作。

手柄的底部為多功能FN鍵、PROFILE配置切換鍵、3.5mm耳機(jī)孔和六軸體感開關(guān)。由于北通宙斯2光軸手柄集成了高解析音頻芯片,即便是直接插入耳機(jī)也能提供不錯(cuò)的品質(zhì)音效。

北通宙斯2光軸手柄擁有無線、有線、藍(lán)牙等三種連接模式,不僅能應(yīng)用在PC、安卓平臺(tái),還能與Switch適配。而不同設(shè)備的連接方式需要通過組合鍵來打開,例如要以藍(lán)牙連接PC,那么就長按FN鍵+RB鍵后再打開手柄電源。藍(lán)牙連接Switch則為長按FN鍵+LB鍵后再打開手柄電源。

進(jìn)階設(shè)置

北通宙斯2光軸手柄擁有非常高的自由度,設(shè)置方式分為PC端和手機(jī)APP端。其中PC端包含了映射激活工具,當(dāng)手機(jī)需要映射時(shí)必須在PC端上完成。

此時(shí)當(dāng)我們按下手柄上的AI鍵時(shí),右下角會(huì)彈出轉(zhuǎn)盤菜單,然后就可依靠搖桿來選擇錄屏、截屏、調(diào)出游戲攻略、加速或是打開手柄助手。

在“手柄助手”中可調(diào)節(jié)的內(nèi)容相當(dāng)多,不僅能對(duì)6個(gè)自定義M鍵和搖桿延遲進(jìn)行調(diào)整,還能設(shè)置體感、待機(jī)機(jī)長、RGB亮度和顏色、震動(dòng)強(qiáng)度等。

如需更深入地調(diào)節(jié),可以進(jìn)入到“高級(jí)設(shè)置”中。然后就可對(duì)左右扳機(jī)和握把的震感微調(diào),還有23個(gè)鍵的自定義修改,搖桿的映射、曲線、反轉(zhuǎn)等;體感方面的靈敏度、映射方式,以及鼠標(biāo)模式下的調(diào)節(jié),最后還有音效和Fn組合鍵都可控,我能想到的在“手柄助手”中幾乎都能調(diào)節(jié)。


如果是手機(jī)端接入北通宙斯2光軸手柄,那么就可依靠“北通游戲廳”來完成個(gè)性化設(shè)置。整體可調(diào)節(jié)的選項(xiàng)與PC端上的相同,只不過UI界面更直觀。比如扳機(jī)行程,震動(dòng)數(shù)值,強(qiáng)度調(diào)節(jié)都比較直觀。

通關(guān)建議
如果在PC端上玩魂類游戲遇到瓶頸時(shí),不妨試一下將鍵鼠換成游戲手柄,或許格局就打開了,畢竟許多游戲本身就是為了主機(jī)而開發(fā)的。雖然標(biāo)注著全平臺(tái)發(fā)行,但PC端的鍵鼠并不支持震動(dòng)反饋,也就導(dǎo)致游戲缺少了許多樂趣。

作為一款擁有23個(gè)鍵可以自定義設(shè)置的手柄,北通宙斯2光軸手柄給我的感覺是幾乎可以通吃各類游戲。而光軸機(jī)械按鍵的搭載,不僅提升了手柄操作手感,也讓按鍵的耐用性也比普通導(dǎo)膠更高,更耐造。當(dāng)然可拆卸模組化設(shè)計(jì)才是北通宙斯2光軸手柄的精髓,簡(jiǎn)單地組裝與調(diào)試后必能找到專屬的手柄手感。

誠然北通宙斯2光軸手柄也有令我不滿意的地方,比如握把處不支持更換外殼,沒有LED電量指示燈等。
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