YGGDRASIL 技能大全 強化系

在形式上可以分為主動技能和被動技能兩種。
主動技能的發(fā)動基本上不消耗MP,只有使用次數(shù)的限制,技能的冷卻時間從幾分鐘到數(shù)天不等。
被動技能沒有冷卻時間與消耗,可以常駐發(fā)動,但不可以主動關(guān)閉。
技能中也存在就像與位階魔法組合使用的魔法強化系技能一樣,需要額外消耗MP的例外。
另外,亞人種和異形種隨著種族等級上升,可以獲得種族專屬的特殊技能。因為人類種沒有種族等級,所以在沒有獲得相應(yīng)職業(yè)的前提下,本身就如平常的人類不存在任何特殊能力。
不過,取得更多的職業(yè)得到多樣的技能會變強是游戲的定論,同時也是人類種玩家的專屬優(yōu)勢。
雖然異形種等級分配中可獲取的職業(yè)總數(shù)較少,但是由于其基礎(chǔ)面板非常高,所以其強力的技能會變得更加強大。
補充:
在當(dāng)?shù)匾灿泻蚘GGDRASIL一樣的技能存在,不過有發(fā)生規(guī)格變更的情況。
規(guī)格變更示例:
被動技能 發(fā)生了可以選擇?開啟/關(guān)閉的切換。
如果在召喚時使用符合標(biāo)準(zhǔn)的素體,即使超過規(guī)定時間也會留下,產(chǎn)生永駐型的召喚物。
部分技能發(fā)動的效果和成本(Cost)變得更大。
友軍防護的消失,導(dǎo)致部分帶有傷害的被動技能需要關(guān)閉。
另外,轉(zhuǎn)移后的世界里還存在著YGGDRASIL沒有的名為【武技】的技能。武技是當(dāng)?shù)鼐用駥S玫膽?zhàn)士系技能,目前玩家和NPC無法掌握。


【強化系技能】
強化自身面板的各方面的屬性,以及后續(xù)攻擊的強度值。

【死亡是萬物生命的終點(The Goal of All?Life?is Death)】
死之統(tǒng)治者 專有的特殊職業(yè)【日蝕(Eclipse)】達到最高級5Lv是才能習(xí)得的特殊技能,每100小時才能使用一次。
被這個技能強化后的下一次帶有?即死屬性的攻擊,其成功發(fā)生率會提升至100%,即使目標(biāo)具有完全即死抗性(不死者、格雷姆 等)也能突破使之生效。
使用技能時,使用者背后會浮現(xiàn)出十二時辰的時鐘,接著配合使用的?即死魔法(或技能),時鐘的指針會轉(zhuǎn)動刻下時間。
針前進的準(zhǔn)備時間內(nèi),先前的即死效果不會發(fā)動,經(jīng)過12秒(指針轉(zhuǎn)一圈)后同時發(fā)動。
中招后的自救手段是在12秒的準(zhǔn)備時間內(nèi)親自發(fā)動復(fù)活系的效果等。
【熟練的黑暗儀式】
可以強化【不死者創(chuàng)造】的技能。
【上位不死者創(chuàng)造】通常一天可以使用四次。但通過這個技能可以將兩次合并成一次使用,使最多可以制作出接近90Lv的不死者。
包括:
?盜賊系的【永死者(Eternal Death)】
有常駐技能【死與腐敗的靈氣】,這個靈氣技能就像混合了【絕望靈氣V(立即死亡)】與【絕望靈氣I(恐懼)】尤其是后者的能力值懲罰是一種特殊效果,由于不是精神系攻擊,所以不能用精神系無效防御。
探測能力極其優(yōu)秀的眼球系不死者。
【透明看破】
能夠強化探知能力,看破透明化的對手。
【騎獸強化】
能夠強化座下騎獸的能力值。
【耐力強化】
提高使用對象的耐力。
【不死者強化】
死靈法師的職業(yè)技能??梢詮娀媚Хê图寄苤圃斐鰜淼牟凰勒摺?/p>
【鋼鐵皮膚(Iron Skin)】
將皮膚變成與鋼鐵相當(dāng)強度的防御力強化技能。
【耐力(Stamina)提升】
提高自身的耐力。
【魔法威力上升】
【世界災(zāi)厄(World Disaster)】的職業(yè)技能。
雖然是魔法威力增大的被動技能,但是會提升MP消耗量,就像詛咒一樣無法關(guān)閉。
(不過在這個世界,被動技能可以選擇關(guān)閉,這樣就可以擺脫MP消耗浪費的詛咒了。只可惜 烏爾貝特 大人 沒來呢)
【格雷姆強化】
制造的格雷姆會比一般的強。
【圣劍強化】
圣騎士技能,能賦予強化圣劍的神圣之力,使之有更大的力量。
【鋼鐵天然武器(Iron Natural Weapon)】
爪和牙等肉體武器變得極度堅硬的“修行僧”的技能。達到極限的?修行僧?的拳頭具有連精鋼都能壓扁的威力,使肉體武器變得可攻可防。
【飛行速度強化】
通過強化飛行速度,使【飛行(Fly)】變得更快。
【仇恨上升帶來的防御能力提升】
仇恨值上升的話防御值也會上升。適合像憤怒魔將 那樣仇恨值很容易上升的魔物。
【仇恨上升帶來的攻擊能力提升】
仇恨值上升的話攻擊值也會上升。適合像憤怒魔將 那樣仇恨值很容易上升的魔物。
【惡魔諸相·八肢的迅速】
提升移動速度。
【惡魔諸相·肉體強化】
暫時增強體能。
【地獄之火】
產(chǎn)生黑色的地獄火,可以提高炎系傷害。哪怕對炎系有完全耐性的存在也能給予傷害。
【血之狂亂】
持續(xù)浴血的話戰(zhàn)斗力增大,但是精神上的控制失靈。和所謂的“狂戰(zhàn)士狀態(tài)”不同,可以使用技能、魔法。如果不被血淋到就不會發(fā)動,可以用吸血的方法來阻止發(fā)動。
【即死魔法強化】
死之統(tǒng)治者?的種族技能,是常駐型技能,可以提高即死的的概率。
【滅亡之夜(Ruinas Night)】
破滅之王?的技能。把黑霧向周圍擴散開來。雖然自身體力逐漸減少的速度加快,但是戰(zhàn)斗能力的整體暫時增加。如果增加黑霧的話還能增加(包括懲罰)。和其他buff不重復(fù)。
效果,無效化由于等級差的傷害減少。在黑霧范圍內(nèi)的不死(包括自身),減輕光系·神圣系·正義值受到正面影響的所有技能。
【惡魔諸相·銳利斷爪】
強化肉體武器的形態(tài)與強度,使指甲長到超過八十厘米,變得如同利刃。
【惡魔諸相·豪魔巨腕】
強化肉體武器的形態(tài)與強度,使整個手巨大化,揮動就可造成強力的大范圍毆打攻擊。

補充:
【負(fù)能量暴走】
將自身體內(nèi)流動的負(fù)能量暴走,寄居在魔力中,對所有攻擊賦予負(fù)效果的技能。被賦予負(fù)面效果的攻擊會讓對方流失生命力。
【沖鋒的吶喊】
提高我方的攻擊力,獲得恐怖效果的完全耐性,但是會造成狂戰(zhàn)士化,使防御力下降。對使用者的命令失去判斷力。