DNF雜談:全員刺客?新職業(yè)弓箭手開局神界場(chǎng)景還原一覽

作者:Evo-45
【啰嗦前言】
◆弓箭手開局展示了一部分神界場(chǎng)景和怪物/NPC,全新面貌新鮮感十足,對(duì)未來(lái)即將上線的神界版本充滿期待,也對(duì)這個(gè)魔法與機(jī)械相融合的世界充滿了好奇!
◆通過(guò)拆包嘗試還原一下場(chǎng)景,效果還不錯(cuò),除開場(chǎng)駕駛的飛艇外,其他場(chǎng)景略顯陰暗,看樣子神界也并不太平;
◆由于圖片較多,請(qǐng)手機(jī)用戶注意流量,另場(chǎng)景尺寸未壓縮,想查看大圖的點(diǎn)擊圖片即可;
【第1段場(chǎng)景】
◆飛艇駕駛臺(tái):

- 盲猜尺寸應(yīng)該比次元船“瓦哈伊特”要大:

- 還原后的場(chǎng)景,艦船質(zhì)感和做舊效果挺不錯(cuò);
◆盲猜開放神界后,除“比拉謝爾”“瓦哈伊特”兩艘艦船外,應(yīng)該也會(huì)加入艦船列表;
【第2段場(chǎng)景】
◆來(lái)到地面見(jiàn)到怪物,打死后變成一坨,猜測(cè)應(yīng)該是原生怪物:

- 還原后的場(chǎng)景,讓人看著不舒服:

◆場(chǎng)景細(xì)節(jié)還是挺足的,正中央遠(yuǎn)景有一艘破敗的艦船,樹根處的發(fā)光物質(zhì),應(yīng)該借鑒了某些恐怖片場(chǎng)景;
【第3段場(chǎng)景】
◆遇見(jiàn)了全新的怪物與NPC:

- 還原場(chǎng)景時(shí),此處用3套背景做襯托:

◆比第2段場(chǎng)景,增加了遠(yuǎn)景中的樹木,附加云霧效果顯的更陰森;
【第4段場(chǎng)景】
◆抵達(dá)臨時(shí)營(yíng)地,出現(xiàn)一位新NPC,不是領(lǐng)導(dǎo)就是小頭目?帳篷中的裝置也很好奇:

- 嘗試還原了一下場(chǎng)景,與第3段感覺(jué)一樣,很壓抑:

- 原尺寸展示一下臨時(shí)營(yíng)地,細(xì)節(jié)物品設(shè)計(jì)的不錯(cuò):

◆從人物服飾到營(yíng)地設(shè)施,應(yīng)該是一個(gè)前哨站;
【第5段場(chǎng)景】
◆來(lái)到懸崖邊“看風(fēng)景”:

- 此處場(chǎng)景不大,但遠(yuǎn)景效果搭配的不錯(cuò),群山峻嶺的效果出來(lái)了:

◆可看的內(nèi)容比較少,但整體效果也不錯(cuò);
【怪物/NPC】
◆接下來(lái)展示場(chǎng)景中出現(xiàn)的怪物與NPC:

- 尺寸就不放大了,這么一坨坨的,免得影響食欲;

- 第3段場(chǎng)景出現(xiàn)的怪物,看起來(lái)蠻兇殘的;

- 最先遇見(jiàn)的NPC,特色是雙手不斷的“運(yùn)氣”!

- 服飾效果蠻華麗的,特色是帽兜,看不到臉部;
◆以上就是開局場(chǎng)景中出現(xiàn)的怪物與NPC,原尺寸未放大,至于來(lái)龍去脈,待翻譯后再行探討;
【結(jié)語(yǔ)】
◆從弓箭手開局場(chǎng)景來(lái)看,未來(lái)神界會(huì)更加有趣;至于打使徒這條主線,暫不清楚會(huì)與哪位使徒產(chǎn)生關(guān)聯(lián),有熟知的大佬們不妨科普一下,解解饞;
