我的世界Minecraft 1.19.2 Mod開發(fā)教程分享-19- 自定義物品模型
插播如何使用BlockBeach制作模型
下載blockbeach



地址?https://www.blockbench.net/downloads
安裝
打開后就會(huì)自動(dòng)安裝,稍等之后就可以看到這個(gè)頁(yè)面

Block Beanch 的一些基本操作。



鼠標(biāo)右鍵移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn),滾輪放大和縮小


選擇這個(gè)按鈕后,可以通過拖拽幾個(gè)軸實(shí)現(xiàn)放大和縮小。



按下Ctrl+D快速?gòu)?fù)制一個(gè)

通過這里的設(shè)置可以快速的調(diào)整一個(gè)cube的位置和大小選裝等信息。 隨意做了一個(gè)木棍

添加貼圖


改名字
繪制貼圖
點(diǎn)擊這里進(jìn)入到繪制模式

這里簡(jiǎn)單上了下色


?可以點(diǎn)這里從某個(gè)軸看2D的樣子。
調(diào)整模式
從這里進(jìn)入到調(diào)整模式

調(diào)整握劍的位置

調(diào)整某個(gè)軸的縮放調(diào)整大小。

通過這個(gè)按鈕調(diào)整右手的。


調(diào)整第一視角的顯示位置

第一視角右手

還有其他的掉落物形態(tài),帽子,和合成框里顯示,就由自己探索了。
導(dǎo)出
導(dǎo)出模型



導(dǎo)出貼圖

打開json文件

自定義物品模型
有了之前做的模型之后,作為自己的物品加入到游戲中。
加入json文件
將json文件放入到model/item

修改貼圖的位置


注意這里的3少了個(gè)s? 修改為top_sword_texxture?
注意將particle的路徑同樣需要修改item/hilt_texture

添加翻譯的文件en_us.json
添加item
在Moditem類中注冊(cè)該物品。

參數(shù)含義分別是材質(zhì),攻擊傷害,攻擊速度。
測(cè)試


缺失貼圖是因?yàn)橹百N圖少了個(gè)字母。