10個(gè)藝術(shù)與STEM專業(yè)結(jié)合的職業(yè),了解大學(xué)可以往哪些專業(yè)領(lǐng)域走。
許多家長為了孩子畢業(yè)后的出路著想,多半會(huì)希望小孩可以選擇STEM相關(guān)的專業(yè)。但是有些小孩就是對(duì)藝術(shù)感興趣,卻因?yàn)榧议L一句「畫畫只能當(dāng)興趣,無法成為吃飯工具」而被迫放棄夢(mèng)想。
如果你也出現(xiàn)這樣的煩惱,無論是孩子吵著想學(xué)藝術(shù)專業(yè),或是家長堅(jiān)持讓小孩讀那些有前途的專業(yè),其實(shí)你們都還有第三種選擇,那就是藝術(shù)與STEM相結(jié)合的專業(yè)。
這樣說可能會(huì)有點(diǎn)抽象,讓我們從職業(yè)切入一一分析給大家聽吧!
1. 動(dòng)畫師 Animator?
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看到日本動(dòng)漫很心動(dòng),也想自己做一部動(dòng)畫嗎?動(dòng)畫師除了需要會(huì)畫畫外,還要結(jié)合計(jì)算機(jī)繪圖和動(dòng)畫軟件技術(shù),才能讓你的作品動(dòng)起來喔!
2. 前端開發(fā) Front End Development
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前端開發(fā)也算是工程師的一種,但是他們主要是編寫HTML、CSS和JavaScript,也就是我們使用網(wǎng)站時(shí)每一個(gè)網(wǎng)頁的設(shè)計(jì)和流程,因此也需要具備一點(diǎn)設(shè)計(jì)美感。如果要再細(xì)分的話,還可以分成UI (User Interface)和UX (User Experience)兩種。
3. 產(chǎn)品設(shè)計(jì) Product Design
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我們所使用的每一項(xiàng)產(chǎn)品,除了功能很重要外,吸引人購買的另一大主因就是「外觀設(shè)計(jì)」。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師通過開發(fā)原型和不斷測(cè)試產(chǎn)品,以確保商品同時(shí)兼具美觀和實(shí)用性。因此在學(xué)習(xí)過程中除了要會(huì)設(shè)計(jì)商品外,還要具備開發(fā)產(chǎn)品的技術(shù)。
4. 平面設(shè)計(jì) Graphic Design
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平面設(shè)計(jì)屬于藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域范圍,相信大家都非常清楚,但是為什么需要運(yùn)用到STEM呢?主要是需要用到一些數(shù)學(xué)概念,比如圖案、對(duì)稱、空間及比例尺等等,如果沒有這些概念,畫出來的圖也會(huì)很奇怪。
5. 3D建模師 3D Modeler
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3D建模師同樣也屬于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,會(huì)畫畫和使用繪圖軟件是必須技能。除此之外,他們和平面設(shè)計(jì)師一樣,需要運(yùn)用數(shù)學(xué)概念如幾何、視覺、空間等,幫助游戲、電子游戲、電視電影動(dòng)畫、科學(xué)或醫(yī)學(xué)制作模型。
6. GIS技術(shù)人員 Geographic Information Systems (GIS) Technician
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地理信息系統(tǒng)(GIS)技術(shù)人員要處理大量的數(shù)據(jù),并在使用軟件的過程中運(yùn)用到數(shù)學(xué)。此外,因?yàn)樾枰鶕?jù)不同地形調(diào)整地圖或繪制地圖,所以與藝術(shù)也有相當(dāng)大的關(guān)聯(lián)。
7. 建筑師 Architect
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身為建筑師,美學(xué)扮演著非常重要的角色。但是光會(huì)畫畫還不夠,如果不會(huì)利用物理和數(shù)學(xué)做運(yùn)算、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)和安全的功能,這樣的房子也不會(huì)有人敢使用。
8. 電子游戲設(shè)計(jì) Video Game Design
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電子游戲設(shè)計(jì)基本上屬于STEM的范圍,因?yàn)樾枰こ虉F(tuán)隊(duì)在背后寫出程序編碼,以及利用數(shù)學(xué)計(jì)算一些公式(例如攻擊的數(shù)值、絕招施放范圍等)。但是光會(huì)寫程序,前端卻沒有好看的游戲角色、華麗的場(chǎng)景或絕招,這款游戲也不會(huì)有人想玩。所以開發(fā)出一款電子游戲通常需要具備一定的設(shè)計(jì)美感,或者是由一群人一起開發(fā)游戲,每個(gè)人分工不同的業(yè)務(wù)。
9. 音響工程師 Sound Engineer
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音響工程師指的是通過廣播、錄音設(shè)備混合聲音,目的是創(chuàng)造出理想的專輯或聲效?;旧线@項(xiàng)職業(yè)所學(xué)的技術(shù)屬于STEM領(lǐng)域,要了解物理知識(shí)和研究各種聲效程序,但同時(shí)也需要具備一定程度的音樂底子或藝術(shù)感,否則你不會(huì)知道一首歌或某個(gè)音效是否夠震撼、夠好聽。
10. 藝術(shù)品修復(fù) Art Conservation
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藝術(shù)品修復(fù)人員乍看之下根本是美術(shù)系出來的人,因?yàn)樗麄冃枰迯?fù)各種畫作、雕刻、藝術(shù)品、古董等等。但是畫作的背后藏著不為人知的專業(yè)技術(shù),他們需要了解物理或化學(xué)作用,知道什么樣的媒介適合使用什么材料、修復(fù)過程中要使用什么樣的東西才能讓藝術(shù)品壽命增加等,是專業(yè)、技術(shù)和美感各方面能力都要相當(dāng)出色的職業(yè)。
許多職業(yè)都不是光靠1-2種技能就可以成為佼佼者。從上面這10個(gè)職業(yè)中我們也看到藝術(shù)與STEM原來是如此環(huán)環(huán)相扣。希望通過上述內(nèi)容,可以幫助你了解大學(xué)可以往哪些專業(yè)領(lǐng)域走。