OWL季中爭霸賽第二日簡評
簡評內(nèi)容建立在比賽直播的第一印象,某些細節(jié)如產(chǎn)生誤差實屬正常,僅闡述觀點,用以拋磚引玉。
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區(qū)別歸來前后聯(lián)盟強隊的區(qū)別
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角斗士和神槍手的比賽影響勝負的原因很多,有角斗士事無巨細的溝通細節(jié),具體體現(xiàn)在漓江塔控制中心內(nèi),兩次PATIPHAN入場集火瞬間,身上覆蓋到的音障。也有KEVSTER圍點打援連續(xù)擊殺神槍的IR1S或者LASTRO,來形成點內(nèi)多打少或者神槍斷奶的局面,穩(wěn)定戰(zhàn)局從而取得勝利。
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當(dāng)然也有天才少年在經(jīng)歷一階段后穩(wěn)定的索杰恩發(fā)揮,新皇后街上他單人擊穿DANTEH回歸后神槍手鑄造的防線,讓KEVSTER以及REINER在自家輔助的支援下更好的平推對手。不得不說,角斗士包含了所有強隊必要的構(gòu)成條件——強大的團隊性和強大的個人能力。但這其實也是一代守望所具備的,但歸來中,強隊想要發(fā)揮自己的優(yōu)勢,就不能畏首畏尾,扣招待戰(zhàn),而是必須選擇主動開團。
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我們回想下季中爭霸賽第二天中四場比賽,不管是角斗士在中城的AB連攻,還是震動斗獸場內(nèi)激素刀的爆發(fā),上海龍激素索杰恩類刺客的追擊以及增幅鐵拳橫掃禪雅塔的果決,還有杭閃復(fù)仇首爾時由后三突然轉(zhuǎn)為前三瘋狂絞殺CREATIVE帶來的艾興瓦爾德勝機,共同點就是用先手牽動對手目標(biāo),帶入自身的節(jié)奏后完成戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),這也是角斗士之所以面對同樣節(jié)奏較快卻能越打越好,技能越打越多的根本原因。
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知人,知己
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震動和倫敦的比賽在我看來并不算精彩,源于初期伊利奧斯S9MM的半藏表現(xiàn)實在是穩(wěn)定——穩(wěn)定的拉垮。第一局過后我甚至覺得倫敦可能會3比0將虛假的大魔王送去敗者組好好補習(xí)下功課。
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但是我錯了。
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自艾興瓦爾德開始,除了Coluge之前變現(xiàn)過的DVA表現(xiàn)以外,S9MM回歸索杰恩成功解放了PROPER的獵空。伊利奧斯意外的C9其實不應(yīng)該怪到破壞球和獵空身上,因為中期這兩人承受了遠超職責(zé)的壓力。但震動認識到問題,并迅速改正后,PROPER在獵空的統(tǒng)治力就回來了。所以即便SHAX瘋狂咬住PROPER,并在初期取得對位上的些許優(yōu)勢后,這名新人小將也沒有膽怯。他和KILO在66公路上追擊HADI破壞球的同時,用刷出的能量轟炸BACKBONE和LANDON,導(dǎo)致在進攻輪次的續(xù)戰(zhàn)能力上,倫敦明顯比震動差了許多。這也是為什么C段震動能拿到如此靠前的推車距離之根本原因。而斗獸場PROPER的源氏,也用精彩的個人發(fā)揮詮釋了什么叫震動的頂梁柱。而這個時候S9MM不僅悄然回歸,還在鏖戰(zhàn)中為隊伍提供了足夠的傷害基礎(chǔ),促使源氏和溫斯頓能夠持續(xù)收割的同時,還能在大招輪次擴大收益。
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震動加時階段卡主大白的那個橋洞外圍位置,即便到了第二階段,用的隊伍也不多,跑圖功課做得不錯啊震動,是不是你早就猜到,如果對手要拿地推打機動推進,斗獸場或許比新皇后街更適合呢?
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英雄時代
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我為什么喜歡看上海龍的比賽?是因為LIP嗎?是因為FLETA嗎?是因為MOON嗎?
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我覺得不完全是。
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我喜歡看上海龍的比賽是因為,即便他在賽季初是一個班級的吊車尾,但只要給他時間,他就能成為火影這樣的英雄。即便在面臨困境的時候,他都不會停止思考,并用最恰當(dāng)?shù)姆绞饺ソ鉀Q問題,讓喜歡他的人最后心情異常舒暢且對此無話可說。
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就比如今天燃料的比賽。綠洲城燃料為了保護自家莫伊拉不被鐵拳或者溫斯頓等龍隊可能拿出的陣容針對,特別用EDISON的死神來做保鏢進行防守反擊,但燃料的主要目標(biāo)還是沖擊對手的后排,特別是對LIP進行一擊必殺。所以大學(xué)中期龍隊的應(yīng)對就是將激素投入給索杰恩,保證狹小地段內(nèi)不會因為亂戰(zhàn)而失去最主要的戰(zhàn)力。市區(qū)地形又出現(xiàn)了變化,想要追擊IZAYAKI,就必須越過LEEJAEGON這層保護,那么追擊小錘成為了燃料的戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵。龍隊呢,則是用激素布麗吉塔作為承傷和反打機器,像極了燃料死神的選擇思路。所以綠洲城我并不在意誰和誰聯(lián)動了,誰和誰集火了——在我看來,這場比拼,更多是思路的對撞。
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但英雄可不僅僅需要動腦,他的成長需要成績作為標(biāo)志。那如果是標(biāo)志,可能,也只能是LIP。
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中城過半的最后一擊,和屢次先手擊殺,皇家賽道不斷的爆頭和終場前三槍拍案驚奇,應(yīng)該讓燃料明白他們和龍隊的最大差距,可能就是一桿能夠同樣產(chǎn)生威懾力的長槍——這不能怪GURIYO,因為總能力所不及的事情——可能LIP就是那座橫在面前的高山。
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不過我相信,過手如登山,一步一重天,想要提升,見識高峰也是必須要經(jīng)歷的。對吧,燃料?
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勝人?勝己
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如果有人告訴我,杭閃輸給了首爾,我會說正常。但如果他和我說杭閃3比0暴打了首爾,我會覺得詫異。因為在我心里,杭閃一直有個問題,就是他們對SHY不夠重視。
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即便這個輸出選手,在面對首爾的時候,用艾什點爆了對手一干人等,卻依舊在集火中殞滅,導(dǎo)致杭閃失去了最大的競爭手段。
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撇開溝通上的問題,其中的一個因素在于我認為SUPERICH的主輔并不穩(wěn)定,他在保護人的選擇上有些猶豫,難以抉擇大招開啟時間。其實即便是今天,錢老板的很多問題也沒有完全改善,但杭閃的最大差別,就是在SHY打出足夠輸出的情況下,IRONY和SUPERICH在保護上盡善盡美。但僅僅是這樣還不夠,畢竟STALK3R的索杰恩表現(xiàn)同樣不俗,且PROFIT和SMURF的聯(lián)動效果幾乎是全聯(lián)盟頂尖水平,但為什么杭閃還能抗下壓力發(fā)揮出SHY的個人實力呢?
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這離不開ALPHAYI和BERNAR。
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艾興瓦爾德首爾最重要的兩撥團戰(zhàn),恰恰是CREATIVE的激素輪次。但細節(jié)上,一次是杭閃變陣前三先手發(fā)起攻擊,剪除對手雙輔讓同樣追擊自家后排的首爾在殘局中無家可歸,另一次則是ALPHAYI在高臺一梭子將PROFIT打殘,帶SMURF激素跳到SUPERICH面前時,自己已無獵空協(xié)同集火,自然死在了杭閃雙輔手中。第二輪SMURF幾次落位追擊SHY在內(nèi)的杭閃后排時,BERNAR抓VINDAIM為了幫助PROFIT被咬的劣勢前壓的空檔單殺CREATIVE,而ALPHAYI此時突然轉(zhuǎn)火,回歸本陣幫助IRONY等人處理破壞球。跟別提后面針對布麗吉塔未果,用地雷禁區(qū)分割后突然轉(zhuǎn)變前三殺掉CREATIVE再進行回救,SUPERICH帶領(lǐng)IRONY二打四不落下風(fēng),在圣中反敗為勝——恰似他帶著IRONY在多拉多A點躲避集火時反殺首爾雙C的表現(xiàn)。
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只能說在個人能力和判斷上,錢老板已非昔日吳下阿蒙。而杭閃最欠缺的團隊性,也因此被補齊。
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今天的敗北——首爾的敗北。當(dāng)杭閃認識到自己的問題,并超越自己時,首爾反而像一個劣化版本,有些可嘆的結(jié)束了它的表演。
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勝人,不如勝己。
