過期的《文文。新聞》外界刊號外——探秘大·東方Project展
讀者們好,這里是《文文。新聞》外界分社的記者唻哆。
近期整理稿件時,偶然發(fā)現(xiàn)一篇未發(fā)表的報道,似乎寫就于一年前。雖然很好奇這究竟是怎么回事呢【是啊怎么回事呢】,不過俗話說好文不怕晚,便還是決定稍作整理加以發(fā)表。

外界西歷2022年4月2日至5月22日,大·東方Project展于東京都澀谷區(qū)的東京Anime Center澀谷會場舉辦。筆者方才在樓下已經(jīng)看到了由靈夢和魔理沙二人出演的告示牌,后經(jīng)過十?dāng)?shù)分鐘的等待,現(xiàn)在即將入場。接下來將秉持本報清廉正直的優(yōu)秀傳統(tǒng),為您帶來客觀公正的全方位報道。

??

進入展廳,最先看到的是一幅從博麗神社鳥居一覽幻想鄉(xiāng)的華麗風(fēng)景畫,上書“東方紅魔鄉(xiāng)二十周年紀(jì)念——大·東方Project展”。想必這就是本次展覽的標(biāo)題界面了吧。右手邊墻上的展板介紹了上海愛麗絲幻樂團的歷史(主要是1995年至2002年期間的歷史),并簡單說明了東方官方創(chuàng)作與二次創(chuàng)作的關(guān)系和區(qū)別。

?

接下來便是第一展區(qū)。四周的背景仍是櫻花盛開的幻想鄉(xiāng)風(fēng)光,角落里還有一只靈夢的等身大立牌。墻面上以兩條時間線的形式,分別陳列了原作游戲及音樂CD的碟片封面,并輔以一面屏幕來展示彈幕游戲的實機演示。其中比較值得注意的展品,是由三張軟盤組成的東方靈異傳原作,只可惜無法親自游玩體驗。



?

緊接著的第二展區(qū),墻面上陳列著包括漫畫、期刊、設(shè)定集等在內(nèi)的官方出版物,背景則是錯落有致的各種漫畫原稿。其中一面墻的盡頭展出了東方茨歌仙(原名東方茨牡丹)的初期案,其中描述了華扇的過去以及現(xiàn)在的生活狀態(tài)。


但第二展區(qū)真正的瑰寶,也是整個展覽的重頭戲,則是鋪在展區(qū)中間兩張長桌上的共計22張ZUN的手稿,以及位于另一面墻上的8張設(shè)定稿。可惜這些珍貴展品禁止拍照,筆者在這里只能大致記錄其主要內(nèi)容,以及一些筆者本人覺得值得矚目的重點。
桌子①上的11張手稿:
蕾米莉亞立繪
幽冥組賞櫻 - 妖妖夢夢機ED4插圖3
靈夢暴打蕾米莉亞 - 紅魔鄉(xiāng)夢機ED3插圖4
紅魔鄉(xiāng)標(biāo)題畫面
風(fēng)神錄標(biāo)題畫面
C62社團Cut上的神秘二胡少女
琪露諾立繪
妖夢于白玉樓庭院(2003年12月3日) - 妖紅綺想寄稿
未知之花魅知之旅封面
蕾米莉亞與流汗靈夢 - 紅魔鄉(xiāng)夢機ED4插圖4
靈夢的茶會(2001年1月15日)
桌子②上的11張手稿:
露米婭立繪(在游戲立繪中看不到的是,她的右手握拳上曲,左手張開略微扭曲)
霍青娥立繪
靈夢于博麗神社(2004年5月1日) - 博麗祭事記
白蓮立繪(在游戲立繪中看不到的是,她的腳下踩著一個仙氣環(huán)繞的船舵)
荷取與文共飲 - 風(fēng)神錄夢機ED1插圖2
未來世紀(jì)的金發(fā)巫女
芙蘭朵露立繪
星蓮船標(biāo)題畫面
C62版蓬萊人形碟面角色(在實際碟面上難以注意到的是,少女的手腳均連有絲線,裙擺被釘在她所處的平面上,結(jié)合其中式的服裝,尤其是帽子,或許她正是C62時期ZUN心目中真正的蓬萊人形)
輝夜立繪
紅美鈴立繪(在游戲立繪中看不到的是,她的左手腕部戴著一個手鐲)
墻上的設(shè)定稿:
角色身高對比圖
咲夜:在東方角色中裙子最短(落款時間為2003年11月16日)
荷?。猴w起來的動作畫得很可愛
魔理沙:帽子分為黑白兩個部分,尖頂很軟。
帕秋莉
妹紅:ZUN表示人設(shè)以葛飾北齋的凱風(fēng)快晴為印象創(chuàng)作,并且很羨慕北齋那種色彩美觀且不追求立體感的技法。
蕾米莉亞:上衣是訂制品,背部有洞以便翅膀穿過;裙子是吊帶裙,不過平常被上衣遮住了。
戀
由于上述展品禁止拍照,筆者在會場逗留的數(shù)小時期間始終有繪畫大手在現(xiàn)場摹寫。其間還有一段不算有趣的軼事:當(dāng)時一位大手正在畫未來時代的金發(fā)巫女,我們兩人均未辨認(rèn)出這一角色,他便與我討論起了畫中石碑上刻著的字——看起來像是“??川”,但前兩個字實在難以辨認(rèn)。我們當(dāng)時認(rèn)為這或許能成為進一步確認(rèn)其身份的線索,事后找到正式發(fā)布的成品才發(fā)現(xiàn),ZUN將手稿左右鏡像翻轉(zhuǎn)了,石頭上的字恐怕也只是隨意寫上去的吧。雖然討論本身無疾而終,但筆者借機提出請求,拍到了大手臨摹成果的照片,這也成為了本次報道中有關(guān)ZUN手稿的唯一圖片資料。

?

第三展區(qū)內(nèi)是一面很長的屏幕,循環(huán)播放著一段宣傳視頻。其中有東方官方作品年表、油庫里、同人游戲及授權(quán)商業(yè)手游等內(nèi)容,就連已然關(guān)服的東方大炮彈都有長達(dá)幾秒鐘的標(biāo)題露出。其中內(nèi)容想必早已為大家所熟知,筆者便沒有過多留意。展區(qū)兩端的等身大角色立牌倒是十分引人注目,尤其是兼具帥氣與可愛的妖夢,實在是太棒了。

?

第四展區(qū)是東方紅魔鄉(xiāng)主題畫廊,其中展出了數(shù)十張繪畫作品,也包括筆者個人十分喜歡的ideolo老師的作品。起初筆者還在想為何只有紅魔鄉(xiāng)角色,后來才想起這是紅魔鄉(xiāng)二十周年主題展覽,感到合理的同時也不免覺得有些可惜。
本次展覽的主辦方——DNP大日本印刷株式會社,也趁機對本展區(qū)中應(yīng)用的三種印刷技術(shù)進行了介紹。
亞克力板作品:由于其材料的光學(xué)特性,可以利用環(huán)境光線展現(xiàn)出不同的風(fēng)味。板子上使用的油墨很適合表現(xiàn)細(xì)致的粒子特效,并且耐久性優(yōu)良。另外還可以將背面加工成鏡子,通過對光線的反射進一步增強表現(xiàn)力。
高精度復(fù)制原畫作品:不同于普通印刷的CMYK四色油墨,這種技術(shù)使用了十種顏色的油墨,以更廣的色域忠實地再現(xiàn)原畫的色彩。
刺繡作品:結(jié)合刺繡與印刷,表現(xiàn)出獨特的立體感與厚重感,也可以活用于毛巾或編織袋等生活用品之上。
縱觀上述三類作品,給我留下最深刻印象的莫過于平常不怎么見得到的刺繡作品。有了這種技術(shù)加持的魔理沙和帕秋莉,確實被賦予了一種華麗的層次感。并且刺繡作品還有一種質(zhì)感獨特的光照反饋,進一步強化了其表現(xiàn)力。、


除了眾多插畫作品之外,本展區(qū)還有另外兩件不得不提的展品。
其一是1:8比例的紅魔館模型。據(jù)展覽官網(wǎng)給出的數(shù)據(jù),該模型寬約1.8m,高約1.2m,換算一下可知紅魔館寬14.4m,高9.6m?;蛟S幻想鄉(xiāng)本身的確并不廣闊,但這個尺寸無論怎么想都令筆者感到有些寒酸。從前筆者想象中的紅魔館,就算沒有房屋百間,至少也有五十間,結(jié)果原來只消二十步便能從一頭走到另一頭?地上部分算上鐘樓共有三層,再加上尖頂?shù)冉Y(jié)構(gòu),相當(dāng)于層高也不過3m左右,與普通民居也相差不大。展臺上還擺放著咲夜和斯卡蕾特姐妹的手辦,兩位吸血鬼設(shè)定上本就比較矮小,站在層高不足2蕾米的模型旁邊,更顯得洋館氣勢全無。不過不得不承認(rèn)的是,手辦還是很可愛的。




其二便是循環(huán)演奏Marasy8東方組曲的自動演奏鋼琴??紤]到自動鋼琴算不上什么稀罕物件,演奏視頻也已經(jīng)由觸手猴本人上傳到了B站,這里就不多做贅述。
其實筆者想要盡快離開第四展區(qū)還另有原因,那就是這里的燈光全是紅色,逗留時間稍長便感覺眼睛好累。

第五展廳是同人專輯墻,五面墻上錯落有致地展示著幾百張同人專輯的封面,顯得十分震撼。將這五面墻結(jié)合起來看還有一個小彩蛋,這里就不予點破,留待讀者自行發(fā)現(xiàn)吧。





?

第六展區(qū)中則是由投影儀循環(huán)播放著長達(dá)8分20秒的ZUN采訪。借著大批游客還在看前面展品的時機,筆者的錄制進行得比較順利,現(xiàn)已由THBWiki官方將訪談視頻進行翻譯并上傳至B站,有興趣的讀者敬請移步觀看。

第七展區(qū)為同人游戲展示。東方Lost Word、東方彈幕神樂及東方Spell Bubble分別占據(jù)一個屏幕循環(huán)播放宣傳片以及PV。旁邊還有音樂游戲Groove Coaster,以及體感音樂游戲テトテ×コネクト兩款街機的免費試玩,當(dāng)然都是大·東方Project展特供版。這兩款音樂游戲均由ZUN的老東家——TAITO負(fù)責(zé)開發(fā),其中包含不少東方曲目。

此處也有一則不甚有趣的軼事。在筆者排隊等待Groove Coaster試玩的時候,機臺就發(fā)生過一次故障,當(dāng)時的機師找來了工作人員,修復(fù)完畢后繼續(xù)游玩。輪到筆者的時候,曲子打到一半機臺再次故障,這次就連工作人員也無能為力,只好貼上一張“今日休止”的告示并向我們反復(fù)道歉。難得能來參觀這次意義非凡的展覽,還在現(xiàn)場打爆了試玩的機臺,實在是不可多得的珍貴體驗。

經(jīng)過以上七個展區(qū),本次展覽終于迎來了尾聲。出口處的屏幕也在循環(huán)播放著各商業(yè)游戲的宣傳片,墻上則是展示著包括ZUN在內(nèi)的21位創(chuàng)作者的簽繪和寄語。出口之外則是通販區(qū),筆者不禁開開心心地花了一萬多日元【可惜買了三個掛墜盲盒終究也沒能抽到妖夢】。

?

一年后再回顧,繼東京之后,這場展覽又在名古屋、大阪等城市成功舉辦。后來,官方還舉辦了紅夜祭,將部分展品以抽選售賣的方式賣出,比這個人感覺算是比較成功的商業(yè)模式。
而今年夏天,大·東方Project展2023,會以東方妖妖夢為主題回歸澀谷【妖夢廚這下是不得不去了】。這次官方似乎又整出了一些新活,例如:請到水炊、粗茶等幾位老師,舉辦面向中小學(xué)生的東方主題漫畫、手工制作工作坊;抑或增設(shè)cosplay互動體驗區(qū),并有與人氣coser合作舉辦的活動等等。當(dāng)然,考慮到筆者的年齡層已經(jīng)離中小學(xué)生太過遙遠(yuǎn),大概就不去湊熱鬧了。
說回展覽本身的看點,活動官網(wǎng)上也是列舉了不少。有由參與過寶可夢、FF7重置版、第五人格等諸多IP的概念藝術(shù)家よー清水所繪制的妖妖夢各面插畫,有手稿資料展區(qū)的巨大西行妖,也有之前提到的能顯示東方角色技能特效的cosplay互動體驗區(qū)。
本次特別令筆者期待的展品之一,是Marasy8×minusT的聯(lián)動作品,猴哥的鋼琴演奏加上mT大佬華麗的彈幕,應(yīng)該能呈現(xiàn)非常不錯的視聽效果,只希望彈幕影片是新作【或者mT大佬趕快更新永夜抄part2也行】。
另外,繼上次的1:8紅魔館模型后,本次將展出白玉樓的場景模型。根據(jù)目前官方給出的印象圖,尺寸大約為1.1m×1m,與其說是模型,或許更接近沙盤。但這次至少是日本傳統(tǒng)的建筑,希望效果能比差強人意的紅魔館更好一些吧。
以上就是筆者對大·東方Project展2023的簡單展望。該展會已于近日開票,若是依上一屆的水準(zhǔn)判斷,個人還是很推薦有興趣有能力的讀者親身體驗一番。筆者自然也會盡早前往,爭取能再次為您帶來一篇清廉正直【且不過期】的全方位報道。
那么各位讀者,我們有緣東京見。