從萬(wàn)眾期待到人人唾罵,暴雪只用了一晚上時(shí)間

面碼醬丨文
2018年11月3日,確實(shí)是一個(gè)值得大家記住的日子。
這一天,有中國(guó)玩家們最激動(dòng)的尖叫。
iG以絕對(duì)碾壓的姿態(tài),擊敗Fnatic,拿下了LOL S8的冠軍。

這個(gè)冠軍,我們等了七年。
這一天,也有全世界暴雪粉絲們最傷心的淚水。
被稱為史上動(dòng)作最大的一屆暴雪嘉年華,官方居然只公布了一款手游。

我知道,這兩件事之間沒(méi)有任何關(guān)系,但作為一個(gè)從凌晨經(jīng)歷“大悲”,到下午又經(jīng)歷“大喜”的玩家,2018年11月3日這一天,確實(shí)令人難忘。
iG冠軍的“大喜”,昨天我們已經(jīng)聊了,那么今天我們就跟大家說(shuō)說(shuō),暴雪嘉年華的“大悲”。

幾天前,我曾寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于“暴雪嘉年華公布新游戲預(yù)測(cè)”的文章。
一說(shuō)到暴雪又要為玩家們帶來(lái)新東西時(shí),大家都挺激動(dòng)的。

于是,很多玩家不但買(mǎi)了暴雪嘉年華的虛擬門(mén)票,還在周五晚上,拖著疲憊不堪的身子開(kāi)始熬夜等待,等待著這家傳奇公司開(kāi)創(chuàng)新的傳奇......

可惜,大家并不知道,這種天真的愿望,在幾個(gè)小時(shí)后,會(huì)徹底化為泡影。
嘉年華開(kāi)始前幾分鐘,暴雪先公布了一個(gè)好消息,為了慶?!睹\(yùn)2》登陸戰(zhàn)網(wǎng)一周年,截止11月18日之前,玩家們都可以在戰(zhàn)網(wǎng)免費(fèi)領(lǐng)取這款游戲。

隨后嘉年華開(kāi)幕。
最先出場(chǎng)的是暴雪前任總裁Mike,他聊了些自己的事情,然后將新總裁Brack引上臺(tái),并把話筒交給了Brack,這也算是一種富有儀式感的交接吧。

交接完就到了每屆嘉年華最重要、也是大家最期待的環(huán)節(jié):公布旗下各大游戲系列的新內(nèi)容、新進(jìn)展。
從《星際爭(zhēng)霸2》的新指揮官,到《風(fēng)暴英雄》的原創(chuàng)新英雄,到《魔獸世界》新CG和懷舊服的各種消息,再到《守望先鋒》新英雄和新動(dòng)畫(huà)的公開(kāi)。
不得不承認(rèn),暴雪依然是一家非常頂尖的“動(dòng)畫(huà)、電影公司”。
接下來(lái),暴雪又公布了《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》的消息,引發(fā)了現(xiàn)場(chǎng)玩家的歡呼。

公布的內(nèi)容越來(lái)越勁爆,我們都知道,今天最重磅的消息馬上就要來(lái)了。
果不其然,在“插播”了《爐石傳說(shuō)》新內(nèi)容的例行唱歌后,大家等來(lái)了暗黑系列新游戲發(fā)布。

什么?沒(méi)有《暗黑4》?好嘛,你們之前就說(shuō)過(guò)暫時(shí)沒(méi)有,我們接受。

什么?沒(méi)有暗黑系列的端游?好嘛,今年可能要公布一個(gè)新IP了?我們耐心的等。

什么?只有一款和網(wǎng)易合作開(kāi)發(fā)的暗黑IP的手游?

大家臉上的笑容逐漸消失......

每一個(gè)熬夜的玩家,在此刻都有些失落。
結(jié)果也并不意外,截止我寫(xiě)這篇文章的時(shí)候,這款名叫《暗黑破壞神:不朽》的手游宣傳視頻,在YouTube上收到了1.2萬(wàn)的贊,以及33萬(wàn)的踩。


而在嘉年華后續(xù)的玩家問(wèn)答環(huán)節(jié),甚至有玩家直言不諱地問(wèn)道,“暴雪是不是打算將愚人節(jié)提前半年,放在嘉年華上過(guò)?”
另外值得一提的是,國(guó)外玩家們并不知道網(wǎng)易是什么,大家失望,是因?yàn)?strong>堂堂游戲界的翹楚,在自己最重要的“發(fā)布會(huì)”上,居然只拿出了一款新手游。

看到這里,對(duì)于不了解暴雪的玩家來(lái)說(shuō),就產(chǎn)生了一個(gè)很大的疑問(wèn):
“不是公布了很多內(nèi)容么?這些新公布的東西難道不好么?為什么還不滿足?還會(huì)失望?”
其實(shí),造成這次暴雪嘉年華翻車(chē)的原因有兩個(gè),一個(gè)和暴雪、網(wǎng)易有關(guān),一個(gè)和玩家自身有關(guān)。

在嘉年華開(kāi)始前的幾周,暴雪和其中國(guó)的代理商網(wǎng)易就開(kāi)始做各方面的預(yù)熱。
講道理,提前做宣傳和預(yù)熱沒(méi)有任何問(wèn)題,這年頭酒香也怕巷子深,只有宣傳到位了,新內(nèi)容才能獲得足夠的關(guān)注。

但暴雪和網(wǎng)易并沒(méi)有把握好宣傳的“度”,這次嘉年華的預(yù)熱,顯然太過(guò)了。
在宣傳與預(yù)熱的作用下,無(wú)論是國(guó)外還是國(guó)內(nèi),玩家們都已經(jīng)默認(rèn),這屆嘉年華,暴雪將有大動(dòng)作。
于是,暴雪粉絲們的熱情被調(diào)動(dòng)了起來(lái)。

事實(shí)上,這次暴雪嘉年華公布的新內(nèi)容,絕對(duì)不是歷屆最差的,即便沒(méi)有最后的那個(gè)手游,也已經(jīng)夠玩家們開(kāi)心了。

但沒(méi)辦法,期望越大,失望越大。
就像領(lǐng)導(dǎo)告訴你下個(gè)月要帶大家出國(guó)旅游,結(jié)果最終目的地改成了隔壁商城的KTV,還帶著大家一起唱張信哲的《過(guò)火》,誰(shuí)又能接受這樣的落差呢?

那個(gè)問(wèn)暴雪是不是在嘉年華上過(guò)愚人節(jié)的玩家,并不是在開(kāi)玩笑,他的臉上,只有失落。

如果說(shuō)過(guò)度宣傳是這次嘉年華翻車(chē)起火的根本原因,那么玩家們對(duì)手游的不待見(jiàn),就成了這場(chǎng)“大火”上澆得最烈的油。
手游是游戲廠商們今后發(fā)展的重點(diǎn)之一,大部分玩家是明白且接受這個(gè)現(xiàn)實(shí)的。

但無(wú)論如何,以端游起家的暴雪,忠實(shí)的用戶都還是端游玩家,他們不該用一款手游當(dāng)作嘉年華最大的噱頭。
“你們可以發(fā)布各種手游,但你們的研發(fā)重心應(yīng)該放在端游上?。。 ?/strong>
至少對(duì)于暗黑系列的粉絲來(lái)說(shuō),他們期待的,絕對(duì)不是一款手游這么簡(jiǎn)單。

而在國(guó)內(nèi),當(dāng)嘉年華上暗黑手游的宣傳視頻中,網(wǎng)易LOGO出現(xiàn)的那一刻,玩家們心里就已經(jīng)涼了半截。

倒不是網(wǎng)易的手游做得不好,只是近幾年,網(wǎng)易游戲因?yàn)楦鞣N風(fēng)波,口碑確實(shí)下降得厲害,國(guó)內(nèi)玩家們更多表達(dá)的,是不信任網(wǎng)易能做好暗黑IP手游的態(tài)度。
當(dāng)然,有暴雪的把關(guān),我不太相信這款手游會(huì)做得很糟糕,對(duì)于喜歡手游的玩家來(lái)說(shuō),這或許是一個(gè)值得期待的游戲。

不過(guò),暴雪要想把盤(pán)完全翻過(guò)來(lái),恐怕真得等到下一款端游戲公布才行。
經(jīng)過(guò)這場(chǎng)教科書(shū)式的翻車(chē)事件后,我想暴雪也應(yīng)該明白,只有優(yōu)秀的游戲才能吸引更多的玩家。

吹捧與營(yíng)銷,對(duì)于一家游戲公司來(lái)說(shuō),或許能賺到更多的錢(qián),但絕對(duì)賺不到玩家的信任與喜歡。
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