渲云分享UE4和C4D這兩款軟件的差別
從事三維行業(yè)的朋友來說,他們必備的可能不只一款三維軟件,會(huì)學(xué)習(xí)與該職業(yè)相關(guān)的知識(shí)、應(yīng)用和技能。學(xué)習(xí)很多軟件應(yīng)用。
比如UE4、C4D 3d MAX, Maya等這些三維軟件,3d MAX和Maya這兩個(gè)3D設(shè)計(jì)軟件大家都很熟悉,但是今天,渲云小編主要來帶大家了解UE4和C4D這兩款軟件的差別。
了解的朋友都知道,UE4是一個(gè)震驚了許多開發(fā)者的游戲引擎。UE4不僅兼容多種文件格式,還允許游戲級(jí)別和任務(wù)編輯器在編輯器中直接查看和修改游戲腳本的內(nèi)容、屬性等信息,使游戲優(yōu)化到更好的狀態(tài)。

由UE4游戲引擎開發(fā)的代表游戲大家都很熟悉:最近流行的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
C4D這款軟件是一個(gè)具有極高計(jì)算能力和強(qiáng)大渲染功能的軟件。
C4D包括建模、動(dòng)畫、渲染、人物、粒子和插畫等功能。電影中的很多特效鏡頭都是通過這個(gè)軟件制作的,比如《蜘蛛俠》、《阿凡達(dá)》等精彩的電影。C4D軟件操作簡(jiǎn)單,有豐富的預(yù)設(shè)庫,設(shè)計(jì)人員放不下,所以C4D能得到如此多的關(guān)注。
那么UE4和C4D的區(qū)別是什么呢?相信懂的朋友,看完以上介紹,也是能一目了然了。
UE4是一個(gè)游戲引擎,而C4D是一個(gè)3D設(shè)計(jì)軟件。當(dāng)你考慮學(xué)習(xí)的時(shí)候,你應(yīng)該知道哪個(gè)更適合你的職業(yè)發(fā)展。
對(duì)于后期的渲染來說,通過UE渲染,高量高速,海量GPU資源,目前渲云平臺(tái)是業(yè)內(nèi)獨(dú)家支持UE渲染。
針對(duì)渲染問題,如果項(xiàng)目文件過多的話,也可采用云渲染平臺(tái),高效率完成渲染工作。

以渲云來說,擁有公有云資源強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的云渲染平臺(tái),它們擁有按需擴(kuò)容、跨集群/地域協(xié)同作業(yè)、實(shí)現(xiàn)云上托管渲染等優(yōu)勢(shì),省時(shí)、高效。
渲云影視動(dòng)畫支持maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。