英雄無敵3:不公待遇的看門人——地獄犬
大家好!本期我們來聊一聊地獄的三級部隊——地獄犬/三首獵犬(Cerberus),如喜歡相關(guān)文章,還請關(guān)注!

█?被新冠帶出流量的經(jīng)典怪物
地獄獵犬或者說是三首獵犬一直都是各種文化作品中的流行角色,其來源是古希臘神話,傳說是有50個頭,但為了雕刻或者繪畫的方便,形象調(diào)整為三個頭(總算明白九頭怪的苦衷了)。地獄犬—刻耳柏洛斯在中國爆發(fā)式的搜索增長還是因為新冠毒株BQ1.1,由于其包含三種毒:新冠病毒、流感病毒、合胞病毒。因此與地獄三首獵犬的形象格外契合,同時,剛好毒株BQ1 的代稱剛好是白手巨人堤豐“Typhon”,而在神話中地獄犬剛好是它的兒子,那么這個地獄名字就順理成章的拿來稱呼新的毒株了,
三首獵犬是作為地獄的看門人而存在,它們阻止活人勿入冥界,也阻止亡靈逃離地獄,簡單來說,就是個低級別的門衛(wèi)而已,它喜歡甜食,因此古希臘會給死者陪葬蜂蜜蛋糕以討好這個怪物。但遺憾的是,作為地獄的看門人,這個任務(wù)似乎還是對這貨來說難度太高了,許多有名有姓的人物都成功的闖入或逃離地獄,甚至還被赫爾克里斯抓回了地面,被日光刺激,驚恐的口吐白沫。

在以希臘神話為背景的圣斗士冥界篇中,三首獵犬作為第二獄的守門人也曾經(jīng)試圖阻攔瞬和星矢,同樣被痛扁一頓,不省人事。而地獄犬同樣也是曾經(jīng)的星座之一,雖然后續(xù)被取消,但在圣斗士作品里還是有地獄犬座的白銀圣斗士,同樣僅僅是龍?zhí)椎膶嵙?,無法對主角團(tuán)造成任何威脅。

在魔獸世界中,地獄犬很自然地成為經(jīng)典的惡魔軍團(tuán)的兵種,自然也成為奴役惡魔的術(shù)士的隨從,具備強(qiáng)大的對抗法系職業(yè)的能力,但也僅僅只是作為一種針對性戰(zhàn)術(shù)使用,本體的實際戰(zhàn)斗力還是較為一般。
總體而言,地獄犬還是屬于反派部隊里面偏重于炮灰一類的部隊,雖然神話流傳甚多,但總體實力并沒有令人印象深刻。在英雄無敵的作品中,地獄犬一直都是著名部隊常駐于游戲中,當(dāng)然隨著多邊形建模和顯卡性能越來越強(qiáng),其形象是變得越來越狂拽炫酷。

█?同級別戰(zhàn)力標(biāo)桿地獄犬
在英雄無敵3的游戲中,地獄犬力壓炮灰的小怪物和被蠱惑而來的哥革,成為地獄族的三級部隊。
其實我們看一下地獄犬的數(shù)據(jù)強(qiáng)度,還是非常驚人的。10攻擊,2-7的傷害穩(wěn)居輸出第一;6/8防御,25血略低于獅鷲和以肉盾著稱的石人鐵人;而初始就有7的速度,僅次于明星兵種毒蠅;更不要說,三首獵犬還具有攻擊不反和多頭攻擊的特技了,簡單來說,地獄犬這個兵種完全不懼任何同級部隊,在系統(tǒng)的AI戰(zhàn)力評分中,僅次于數(shù)值過于穩(wěn)健的鐵人,位居第二,而實際互毆表現(xiàn)則妥妥的同級別第一。簡單理解,地獄犬的個體素質(zhì)絕對屬于三級部隊中頂流的水平,絲毫沒有給孱弱的地獄丟份。

地獄犬的一大亮點是7的速度,作為英雄初始可以帶的一介步兵,7速也是獨此一家(毒蠅那是飛兵),等于是直接拿著戰(zhàn)力弱化版的騎兵來掃野了。我們早已討論過,對低級部隊的前期開荒而言,速度是非常重要的屬性,甚至1的速度差異都能直接決定無損或者大損,相對于大多數(shù)步兵4-5的初始速度,甚至玩家都不愿意帶出去掃野開荒的處境,7速的地獄犬完全可以毫無壓力的讓小怪物炮灰去騙反,然后后手攻擊,對付低級部隊綽綽有余;在面對射手時,就算僅有4只地獄犬,也可以兩輪就下底貼遠(yuǎn),跳跳或者哥革也僅需承受一輪斷箭的攻擊,這也間接擴(kuò)大了前期可選的掃野目標(biāo)。
升級后的三首獵犬那可就更厲害了,雖然速度只加了1(作為步兵不能再快了),但多了攻擊不反的神技和多頭攻擊的神奇技能。首先作為高速攻擊不反的步兵,就已經(jīng)是很強(qiáng)大的基本素質(zhì)了,另一個高速不反步兵也就只能去找變態(tài)的元素城精神元素了。對前期掃野而言,高速不反其實等效于沒有彈藥限制的射手概念,一定數(shù)量的狗狗可以完克大量的僵尸,矮人,石人之類,對4速的食人魔,枯木戰(zhàn)士也可以單刷,對五速的劍士,飄飄,木乃伊也可以形成極大優(yōu)勢,下跳跳寶屋,矮人寶屋,墓地都可以輕輕松松,這一點與鷹身女巫十分相似,特別具備白嫖的潛力。

與鷹身女巫不同的是,高級狗狗還會范圍型近戰(zhàn)攻擊,對目標(biāo)左右相鄰格子的敵人同樣造成傷害。這可是個神技,人稱“半九頭怪”。敵人雖然會如同防九頭怪一樣,通過走位防著三首獵犬的三個頭,但也不是每次都能完美站位,加上狗狗8速的巨大威脅范圍,也很容易在戰(zhàn)斗中找到攻擊多個敵人的下口點。加上較高的速度優(yōu)勢,下一輪甚至還可以再搶先咬一口,這感覺玩地獄的玩家都懂,這種白嫖的感覺,比起暴擊的快感還要大。但高速的狗狗因此失去了騙反的功能,成為一支半輸出和半肉盾部隊。
█?地獄難得的亮點兵種
作為素質(zhì)優(yōu)秀的部隊,其價格卻十分良心,作為擁有如此高效特技的部隊,每點生命值價格僅10?這也是基本步兵的合理價格,大耳怪和洞穴人都比狗狗性價比要低了,更不要說地獄的奇葩部隊昂貴的小怪物了。
那說到三首獵犬的輸出能力,小編不得不開始掉轉(zhuǎn)風(fēng)向了,雖然說在同級部隊中傷害排名第一,但2-7的傷害波動就真的令人頭疼了,對戰(zhàn)略游戲而言,最厭惡的事情莫過于擲骰子,由于英三的戰(zhàn)斗機(jī)制中,準(zhǔn)確的判斷能否擊斃一支敵軍十分重要,關(guān)系到其它兵種的走位,攻擊,集火和英雄的施法,這就是為何一次意料之外的士氣低落甚至能直接帶崩整場戰(zhàn)斗。而像三首獵犬這貨,把結(jié)果交給運氣,一次攻擊的結(jié)果可能出現(xiàn)3倍以上的差距,這簡直是指揮官不能接受的。

在英雄無敵3的傷害波動計算體系里面,每一個怪物都是單獨“擲骰子”計算的,換句話講,一只地獄犬攻擊,傷害范圍會在2-7之間平均的波動;但十只地獄犬攻擊,雖然傷害范圍顯示是20-70,但實際傷害落于中間值—45左右的幾率大大提升了;如果是一百只地獄犬攻擊,那基本上就是落于440-460了,這也是正態(tài)分布的基本原理。換句話講,地獄犬?dāng)?shù)量越多,傷害的不確定性就越低,達(dá)到一百只就可以直接將其傷害范圍認(rèn)為是如鐵人那樣的4-5即可,從而規(guī)避了因隨機(jī)因素導(dǎo)致判斷失誤的風(fēng)險。
因此,部隊數(shù)量對三首獵犬極其重要,不僅大大降低了殺傷波動的不確定性因素,也為神靈護(hù)佑打出成噸的殺傷開辟了想象空間,雖然魔鬼們學(xué)不了水系魔法,但即使是一個最基礎(chǔ)的神靈護(hù)佑,都可以讓狗狗產(chǎn)生夸張的質(zhì)變,輸出能力一躍成為四級部隊水平,甚至力壓銀飛馬,吸血鬼王,美杜莎之流,同時可以對抗三首獵犬的最大天敵魔法—惡咒附身。因此作為地獄英雄,滿地圖尋找神靈護(hù)佑這個“異教徒”才會的魔法反而成了關(guān)鍵任務(wù)。

但正如制作組不讓地獄和地下城學(xué)神靈護(hù)佑一樣,對邪惡種族的惡意昭然若揭,總是缺什么就不給你什么,地獄犬作為三級部隊,是唯一一個基礎(chǔ)周產(chǎn)只有5的三級生物,和四級部隊飛馬的待遇一樣了,難道說制作組真的把狗狗當(dāng)作四級部隊了?要塞+8周產(chǎn)的毒蠅周產(chǎn)足足比狗狗多了60%,戰(zhàn)力接近的獅鷲也比狗狗多40%,雖說狗狗是單挑王,但是架不住數(shù)量比別人少那么多啊,盡管制作組打一棒子給一棗,特意為地獄設(shè)計了兩個額外增加產(chǎn)量的建筑,花1000元造狗籠,可以讓狗狗周產(chǎn)額外加3,不僅還是趕不上城堡建好后的其它三級部隊的產(chǎn)量,而且憑什么地獄就要額外花錢和時間來補(bǔ)狗狗的產(chǎn)能呢?本來地獄已經(jīng)很難玩了,好不容易有個還算可以的部隊,還要為難一下,地獄犬受此不公待遇,實在是繃不住。

常規(guī)的地獄玩法,都是速度出火精靈打開局面,火精靈需要除水晶外的珍惜資源各3個,然而三首獵犬的升級還需要5顆硫磺,而這種珍惜資源大部分情況下都應(yīng)該是為火爹準(zhǔn)備的,換句話講,如果升級三首獵犬,走狗狗流的戰(zhàn)術(shù)不能帶來大量收益,那會直接拖累火爹的速度,無異于自斷前途。
為了保證狗狗的數(shù)量,招募可以帶6-8只狗狗的地獄犬特斐歐納是個可行的方法,由于自帶中級偵察術(shù),不受人待見,但正因為偵察術(shù)的優(yōu)勢,在第一天很容易撿到2500金出第二個英雄(初始獎勵選金幣),合兵之后,立刻得到了12只地獄犬的可觀戰(zhàn)力。無論后面是不是再讓斐歐納帶隊(畢竟狗狗加1速沒有太大邊際收益),在基礎(chǔ)速度的壓制下,12只地獄犬一口可以咬死平均11個骷髏兵,作為第一桶金,掃蕩低級部隊完全夠用了。

第二周如果努努力,造出帶狗籠的狗窩,獲得13只新鮮的狗狗,一下子就能獲得25只地獄犬,如果野外能發(fā)現(xiàn)野生的狗窩,就能拿到30只,能搞定硫磺的需求的話,還是值得大規(guī)模組建三首獵犬部隊的。作為開荒用的狗狗,數(shù)量達(dá)到30只,帶上少許炮灰和哥革,無論是下寶屋還是去咬近戰(zhàn)部隊,速度比起卡爾的哥革流都只快不慢。但作為近戰(zhàn)肉搏部隊,而且仇恨也特別高,三首獵犬也有損失的風(fēng)險,但畢竟狗狗還是開荒階段的消耗品,只要能順利過渡到火精靈,在前期損失數(shù)量是完全可以接受的。
而在后期的戰(zhàn)場上,狗狗這種高速+群攻+不反的仇恨爆炸部隊,也很容易被迫扮演了肉盾和炮灰的角色,但畢竟25血的體質(zhì)如獅鷲一樣耐操,為其它主力吸引注意力,限制敵人走位,并找準(zhǔn)機(jī)會多咬幾口就成為地獄犬最好的歸宿了。由于產(chǎn)量完全趕不上獅鷲(獅鷲還能生物月抽獎暴兵),并且尤其需要魔法支持,最終輸出能力還是受到了限制,除非通過特殊渠道弄到海量的狗狗,否則指望后期那群不會水系魔法的惡魔花費一次寶貴的施法機(jī)會給狗狗一個神靈護(hù)佑讓它們?nèi)ゴ蜉敵鲞€是過于奢侈了。畢竟大惡魔和火爹施法機(jī)會都不夠呢!
綜合評價:戰(zhàn)力雖不及同級的大精靈和獅鷲,戰(zhàn)術(shù)作用不及龍蠅,但也是靠譜好用的保底部隊,遠(yuǎn)強(qiáng)于其它歪瓜裂棗的三級部隊,對于極難打開局面的地獄,地獄犬還是相對優(yōu)秀的,在火爹遲遲無法登場的場合下,還是放心大膽的帶著狗狗去耍吧!得分:3.9,優(yōu)良部隊!

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