《我的世界:傳奇》30秒實機演示泄露!推塔,摧毀敵方水晶?
Minecraft傳奇,這是你沒玩過的新版本,開局一匹馬,一劍擼所有,裝備隨便爆,只需三分鐘,你會和我一樣,愛上這款游戲,今晚八點,我在MC傳奇等你。

Minecraft傳奇,是《我的世界》繼故事模式、地下城、地球(VR版已關(guān)服)的第四個衍生版本,將會在2023年發(fā)布。但是自該消息發(fā)布以來不得不說Mojang保密工作做的是極好的,截止目前本周也只是泄露了一個30s的實機演示視頻,下面我們就來匯總一下各方面的消息, 提前感受和預(yù)測下Minecraft傳奇的玩法。

玩法一:開局一匹馬? 這可能是非常經(jīng)典的“傳奇”設(shè)定了。顯然在《我的世界:傳奇》中,從未出現(xiàn)過主角步行或者奔跑的畫面,全部都是以騎著坐騎的形式存在,那么是否意味著,坐騎將會是這個衍生之作中極為重要的一個工具,或者是強制綁定的工具。
玩法二:更多坐騎?細心一點你會發(fā)現(xiàn),其實在《我的世界:傳奇》里,實機演示了兩種坐騎。一種是馬這毋庸置疑,另外一種則明顯是驢,或者是騾,因為它們可以被放置一個箱子,用來儲存物品。所以顯然Minecraft傳奇中也保留了這種特性。PS:記得好像在哪還看到過熾足獸的坐騎。

玩法三:舉旗召喚盟友,在召集范圍內(nèi)的的所有生物都會跟隨玩家前往加入抵御豬靈的戰(zhàn)斗當中,不出意外這將會是Minecraft傳奇在對戰(zhàn)前期主要的方式,當然,跑圖自然是免不了。

玩法四:戰(zhàn)斗方式純物理系?30s的實機演示中,并未出現(xiàn)“技能”類的武器。只有一把近戰(zhàn)的鉆石劍,或許騎馬與砍殺是這個游戲主角唯一的攻擊手段?攻擊方式完成參考原版我的世界。游戲的重點或許會放在“策略”中?

玩法四:黃色悅靈可以幫助玩家建造防御工事?一直以來在Minecraft傳奇中出現(xiàn)了兩種小精靈:藍色悅靈和黃色悅靈,如今看來,黃色悅靈的用途可以確定了,它將會幫助玩家建造一些有趣的建筑。畢竟,通常而言策略類游戲的建筑都是自動建造的,而Minecraft傳奇自然需要合理化只一點,黃色悅靈就成為了這種工具人。

玩法五:藍色悅靈是收集寶箱?藍色悅靈出現(xiàn)在了30s的實機演示當中,預(yù)計悅靈的用途是幫助玩家拾取箱子中的物品,其邏輯就類似于Minecraft原版游戲中的
還是說有寶箱的地方就有悅靈?

玩法六:如何贏得戰(zhàn)斗?最終目標不是殺死所有的豬靈,而是玩家一方徹底的成功破壞豬靈的下界傳送門,就可以贏得這一場策略的戰(zhàn)斗!也就是說要“摧毀敵方水晶”。

不知道Mojang有沒有考慮一點,如果下界傳送門是敵方水晶,玩家出生的地方,一個類似祭壇的結(jié)構(gòu)是我方水晶。那么是否可以兼容一個類似LOL的推塔對戰(zhàn)玩法呢?玩家可以自由地選擇兩個陣營:主世界或者是下界陣營。每個陣營可選擇的英雄是不同的,不同的英雄也將擁有不同的能力和技能。似乎,這并不難實現(xiàn)?

PS:很顯然,如此短的開發(fā)周期,不可能擁有LOL這般高質(zhì)量的玩法。甚至很多人都不看好Minecraft:傳奇的即時動作戰(zhàn)略玩法。認為這注定將會是一個倉促上線打著Minecraft這個大IP旗號制作出來的毫無質(zhì)量可言的游戲。
最后,你發(fā)現(xiàn)一個有趣的事情么?Minecraft地下城的設(shè)定是打災(zāi)厄村民;而Minecraft傳奇設(shè)定的背景是打豬靈,那么未來如果還有衍生版本的話,是不是應(yīng)該打末影人和末影龍了?