2021致奶塊(有關現階段問題的分析及個人幾年見解)
2021致奶塊:
親愛的奶塊官方及其熱愛她的人,我是一名愚蠢的玩家,在今天想跟你們提一些意見和部分批評,如有耐心和時間的話,那就往下看吧。
奶塊至今已有五年的時間了,對我而言,我2018年2月2日接觸奶塊這個游戲,2020年末淡游至2021年6月底及至今才重新的回到這個“世界”,也因此,我其實沒多少的發(fā)言權,我陪伴奶塊的時間也不過兩年多而已,我所經歷的也沒有全部,但是,我又與許多的玩家一樣,有過朋友,有過伴侶,但也失去了朋友,也失去了另一半,如是一座村莊一座城,一夜之間化烏有,努力曾經白費過,夢也曾經醒過,但又不能代表我不能繼續(xù)的編織下去。
如此,針對于現版本階段而做出如下評價。
第一,玩家人口已經大量流失。
憑著我在奶塊度過三個暑假這個情況來看,我個人覺得2019年的玩家人數是最高的,這是憑我的個人感覺,而現在2021年暑假了,玩家的變少是可觀的,至少沒有上幾年有過頻繁出現的奶塊玩家自發(fā)舉行活動,野外居住的玩家也變少了,如果說上一年我去野外逛幾圈的話,隨便的選某個世界某個村莊走,十有八九都可以見到玩家領地,但就是今年的這個暑假,我去野外逛,十有八九見不到人,難不成是我歐氣變非了嗎?同樣的,原本前幾年是4399端是出現過九個服都在繁忙狀態(tài)的,現在呢?也就生命了,是官方的這服務器優(yōu)化了變好了嗎?但也不對呀,天天閃退,那不還是跟以前的老毛病一樣,當然也有一種可能,玩家們都跑到村莊里邊去了,整個社會發(fā)展變成集中化了,可是也不對呀,六千多村莊,可是有近千的死村呢,很多情況下,一個主世界活躍的村莊是不超過百個,我們親愛的奶塊玩家們去哪了?走開了喂,不然還能什么。綜上所述奶塊人口流失是目前一個重要的問題,奶塊已經在走持續(xù)下滑的下坡路了,她唯一可以感到光榮的就是t4時代,在此之后,一切不再,又更別說五周年的時候出現了某事件,官方的態(tài)度也讓很多玩家失去了最后的信心,一個周年慶鬧出這種事,最后懲罰對那個崽的懲罰就那樣,就這點開始奶塊官方便沒了人心了,脫離玩家群體,官方遲早沒命,奶塊官方如果不能積極地同玩家們交流對未來的發(fā)展并做出重要承諾的話,你這個官方沒得要,游戲也永遠的都是二三流。當然對于玩家流失有一種觀點是由于奶塊玩家大部分與學生為主,在今年有很多玩家都已經到了高一高二這個時間段了,所以出現了大量玩家集體退游奔赴高考的情況,這點也是有可能的因素,可問題又在于沒有新鮮的血液注入這個游戲,當一大批老玩家退游的時候,新玩家在哪,一個,兩個,三個嗎?大量的人口流失,新生率下降,由此,從這些來看就又引出了我們的下一個討論,奶塊的游戲性。
哎,說著說著為什么要說到這呢,因為新手問題,他是一個很重要的問題,一個游戲不是靠一群老野支撐下去的(部分廚力類游戲除外,如fgo,但奶塊明顯達不到這個標準),一個游戲是需要不斷的有新玩家加入才能發(fā)展的,特別是對于奶塊這種網絡游戲,而就目前來看,奶塊對于新手極不友好,至少這對于很多人來說都不友好,不是人人都是像我、像他像那樣,一個人來到這個游戲,一個人慢慢的玩玩玩才玩明白,奶塊做為一款社交游戲,它更需要的是有朋友來幫助,但問題在于這只能滿足部分人需要,一些人他想單獨的玩,那么這個系統給出的教程都不能完好的給他展示這個游戲是怎么搞的,得讓人自己摸,那你這一開頭就勸退了部分人了,直接糊里糊涂的就把你這游戲給刪了,都還沒有體會到他真正的核心、內涵所在,由此,早點把教程重新完善弄好,這點比其他的都重要,留必要的將此放在第一步,完成這一步后再去搞其他的,再去加強一下宣傳,那其實也就差不多了 ,但是,這又引出了更多的奶塊問題了,及萌新如何在這個游戲發(fā)展,目前奶塊很明顯的意圖就是讓玩家搞裝備進入新世界,然后搞裝備進入新世界,打怪打boss,但這個過程其實又挺枯燥的,玩家要跑圖,開車又要保證裝備損耗和收益成正比,還要參與買賣諸如這一類事,這些其實是讓很多玩家不滿,一些沒有必要搞的事情真的就該刪減或者是加速了,就比如開車的過程中,那么對于回歸玩家或者是新人是否可以有直接傳送到該首領所在位置這個功能呢?又是否可以讓新人或者回歸玩家在參與打暮色這一類首領時可以有一些保命加成,不是說要加傷害,而是有一些保命的機制,至少不是讓新人一來開車就死然后飛回領地吧,給萌新一些好的福利呀,一個月開車可以免死那么十幾次,或者是在新人一個月的時間里每天有十次免費復活,這點也挺劃算的,被那幫老玩家利用的機會也很少,因為老玩家對游戲的機制已經摸熟了,打女妖可以單挑走位,但新人第一次打、第二次打,他肯定不會有那么熟練的,給他幾個免死,或者是瞬間滿血復活,這也是給新人前期的一種幫助,讓他更好的成長。然后對于各個服的物價,官方又是否可以出一個新的頻道,標記所有貨物,讓玩家在上面寫上該物價本月是多少,可以召集各個服的主播們參與,在上面發(fā)一條評論,說某某某物價是多少多少,然后玩家可以給他點贊,點贊最多的就在第一位,而這個物價表官方可以每一次重置主世界的時候就順便重置刷新一下,玩家都可以上去發(fā)表,然后一排下去就可以給人看了,有需要的新人或者是玩家都可以照這個物價表去買東西,商家也可以根據這個物價表更方便的來買賣(當然這對排行榜上的那些村莊可能會有打擊),有物價表后,新手教程也可以直接跟新手強調這個物價表,讓新人不那么容易被商家騙。同時,官方又是否可以有村莊推薦這種東西,一個村莊,村長可以用奶酪或者是鉆石來推廣村子,新手來到這個游戲之后,界面就會彈跳出邀請你加入村莊,不就不是一舉兩得了?有的村莊他特別需要人,天天在世界聊天那里喊話也沒多少人來,這時候如果有這種機制的話,按照該村莊的需要進行推廣,引導新人加入村莊,獲得獲得伙伴,那這點子就比我們上面講的還要棒了,也許你奶塊的新手教程做的一塌糊涂,但我還是希望你至少引導一下新人,你哪怕引導不了,你也要把他推給一些友好的玩家,就像引導一個孩子去融合進一個陌生的家庭,重點:引導。
第二,奶塊同人作品的發(fā)展及宣傳
奶塊的同人很少有優(yōu)質作品,為什么?是奶塊的局限性太小了嗎?這點也不對,我們有拜大粥、一中討飯、煉金附魔等這些光榮的傳統,那么又為什么優(yōu)質作品很少呢?因為奶塊的活太少了,一是不能創(chuàng)造原創(chuàng)高含量劇情,二是這個游戲本身就沒有多少可以讓人津津樂道的爛活,就拿隔壁原神說,就一個派蒙這個角色就玩出很多的梗了,這點也跟質量離不開關系,而奶塊至今也沒有這個本錢,所以我們只能把希望寄托于玩家多搞點梗出來了,但問題又在于我們搞不出這么多,為什么?因為奶塊這游戲它的游戲性還是不夠強,同時對熱度的把控也不夠準,舞蹈是有了練習生、新寶島這一類了,但是這點就夠了嗎?根本就不夠,同人作品要么靠你官方劇情,要么就是靠我們玩家自己搞出爛活,但現在事實證明你奶塊的劇情沒多少人追,反而你的這些舞蹈還可以吸引人一點,那怎么不搞多點這一類呢?B站上就有很多的鬼畜梗都可以搞,并且相對而言,嗶哩嗶哩上的奶塊玩家基礎更多,奶塊官方在B站搞出的活動也就那么幾個,但在抖音快手搞活動,很早就開始搞了,結果是什么?說得上優(yōu)秀的還是從B站上出現,無論如何,奶塊能給出的素材太少,那竟然如此,而官方又沒有那個本錢,則不如就按之前的做法,引流吧,金坷垃三人組可以搞進來,哲學兄貴這些也可以,就搞成一個動作然后加點音效就行了,玩的梗玩多了,你這游戲自然可以有能拿出來的東西,看看隔壁坎公騎冠劍,你就是得來一個組合拳,你可以自己本身你的原創(chuàng)劇情吸引不了人,但是你得有點東西拿出來,你得有些東西能拿得出手哇!不然你讓創(chuàng)作者怎么創(chuàng)作同人出來?劇情沒劇情,梗也沒有梗,單憑幾個天天說的名詞可以嗎?答案肯定是不行的,看看那播放量和評價就明白了,我們需要創(chuàng)造更多的可能性,吸納各種好的梗,接收一些鬼畜文化、一些二次元文化等等,那玩家們可以開心,慢慢的整個集體都會有一種很好的氛圍出現,為什么呢?一個對比,兩個玩家每天互相發(fā)月亮表情和每天互相哲學碰撞,你覺得哪個更加猛?還有的就是家具,有家具和沒有家具他們是不同的,你給個椅子、給個沙發(fā),讓玩家點擊坐下,他可以帶來的游戲娛樂性是是有的,舞臺功能配至閃光燈,等等這些,我們得讓這個游戲活起來啊,我們做一個游戲它不能死板啊,有動作了,動作坐下為什么不能給我們個椅子讓我們更好的坐下,就這點一些細節(jié)性、一些可動性,他能給一個游戲帶來的優(yōu)化是不同,可以給同人制作帶來的趣味與帶來的創(chuàng)造力是不同的。
就說你奶塊官方別再用什么奶酪、鉆石為獎勵的活動鼓勵我們大家了,因為問題的根源不是你們靠這些東西能讓玩家有信心做出來,而是在于這個游戲可玩性與社交娛樂方面都還不夠優(yōu)秀,在動作還有舞蹈方面多引入一些好的梗,另外游戲的背景音樂也搞一搞(雖然也沒什么必要,畢竟我們都習慣了),還有官方也要記著多整點活,像以前微博啥的還經常的搞一些圖片吶什么的,還發(fā)些表情包上來啊,搞點魔性的上去,別讓這幾年你這個官號就空在那里了,精美同人畫是不夠你們可以自己畫一些老二次元風格的吸引一下人了,或是惡搞也行啊,或多或少帶動一下整個游戲的氛圍,這樣總比你拿著那些活動用錢激勵著玩家好多了,有那些錢或者資金的話你還不如多搞點宣傳,而這么多年過去了奶塊的游戲pv也還是那樣,我知道經典是該保留傳承,但這么多年過去了,也該更新了吧,時代都不同了,你怎么樣也該讓你的宣傳片展現出整個游戲代表,吸引下人吧!
第三,奶塊氪金程度與方向
奶塊的充值無可厚非,是個游戲都得恰飯,用愛發(fā)電是不行的,但是對于讓玩家氪金這一問題,我們得先明白玩家的感受是什么,你搞這么多氪金的元素,真的能帶來很好的收益嗎?很明顯,有錢的人、中產者,他們會滿意的,畢竟在奶塊體驗下大佬的感覺也就花那么一千多就行了,不像隔壁原神你可能要充幾萬才能得到一番成績,可奶塊問題又在于他們的比量是多少,那幫有錢的和一幫沒錢的哪個比量更大,以二八定律來看不用想,20%的奶塊玩家貢獻了80%的奶塊收益,80%的奶塊玩家只貢獻了20%的奶塊收益,而那80%的玩家諸多就都是白嫖的,如何開發(fā)這一類用戶,是開發(fā)不了嗎?不是的,只是要用對的方法,及不能一棒子打死鳥,像這種事就得溫水煮青蛙,一點一點的慢慢割,一元禮包、六元禮包這些,很多玩家他們在qq群搶紅包憋個幾個月都可以憋的出,那便可以引誘那幫白嫖的也開始充了,因為人他看的是第一眼,第一眼的印象決定很多要素,同樣的,對利益的需求也是看當下,一塊錢禮包十顆粉鉆加幾千經驗和綠水晶什么的只限購一次,相信很多新人一進來他們可能會買吧,一些急需經驗的人可能也會買,6塊錢的大經驗禮包,3萬左右的經驗加一些食物,相信也會有人買,比如我哪天摔死了正好要修裝備缺經驗,那么這時候我就可能買了,畢竟就一塊錢、六塊錢,這時候哪怕是學生黨也會心動的,因為你可能qq錢包里就藏著那么一塊,我們就能把那一塊錢給割到手了。
但同時氪金程度影響玩家的成長,你充不充錢那就是影響到了你的競技場,還有你的開車,那奶塊這時候就是不是該搞一些其他的發(fā)展方向了,你在開車和競技這一方面都開始搞氪金項目了,那是有錢人來沒錢人滾,你奶塊官方得了錢,但你得不了人心,那這游戲還能繼續(xù)多久呢?也不是說沒有只存在有錢人的游戲這種存在,列王的紛爭就是一個例子,可奶塊能不能做到這程度?就目前的狀況我看是不可以吧,今天舉辦的圣殿杯還不如第一屆來的熱烈,公平公正在哪?那也不就是有錢人眠中所謂的公平嗎?其實說真的,搞這種大型競技,真正的公平公正就應該系統給裝備,給他藥水這些東西,在都有的這個情況下,才是公平公正,所有人都可以參與,拼的那叫真正的實力,但考慮考慮其實也沒辦法呀,因圣殿杯搞出來要的就是一群玩家為了搶這個第一,然后瘋狂的砸錢進去,最終收益最大的自然就是奶塊這個游戲,那可是大大的紅利呀,每年多少玩家為此而付出多少努力呢?但這是否就關于為奶塊的最初原則或者是什么的話,我就不理這么多了,畢竟要恰飯嘛,多賺點,可我是希望你發(fā)展一些其他的項目吧,而這些項目是給平民的,給所有人一點良心的娛樂吧,不用什么門檻就能玩的那種吧,畢竟要知道,真正的好游戲是照顧到每一個人,人家充錢啊,買衣服、買這些他自己看,你不能影響其他人啊,但是當你把這玩意弄到一些本該會有些公平的地方時,我可能就得說一句,你完蛋了,因為從這開始,這游戲就得進入一個漩渦了,想往日的美好,那時候的玩家還不會天天的那樣惡語相對,想想你當初吧,那日子是靠無休止的氪金不斷的滲入而賺到的嗎?你收獲的辱罵比當年的多嗎?你收獲的夸獎比當年的少嗎?
韭菜是該割,請您先做好這個游戲再說吧。
四、腳本掛和騙子與其他問題
腳本掛一直以來都是一個爭議的問題,一方面他促進了整個游戲的發(fā)展,讓玩家快速的發(fā)展了裝備,加快了時代的進程,一方面又使得原來一些賴以生存的工作崗位被消滅,一些原本有價值的事變成了廉價的、被重度剝削的事,腳本掛確實不錯,問題在于是否要開放它是否要把控它,他改變了整個游戲,讓釣魚,砍樹這些勞動業(yè)和農業(yè)黯然失色,問題是我們真的需要淘汰這些產業(yè)嗎?淘汰之后大部分人的經濟來源就都得是以開車為主要嘛?那么整個游戲的開放性他在哪?整個游戲的可玩性他在哪?這讓新玩家很是難堪,一是這游戲本身它的對新人就不友好,教程也不夠完善,接著又是這個游戲已經被它的前輩們搞得烏煙瘴氣了,如果想要完成這游戲官方想要的過程,開車打怪,升裝備進階,那他會很累的,四處奔波,還得維持你這個裝備夠不夠修,還要把控各個時候你所可能面臨的各個問題,如果不搞開車這些,那么你一沒錢二沒啥的,那么你就只能去做那種極低廉價的工作了,可原本那些廉價的工作在此之前他是很高價的,那之前的那個社會里,物價也是極為平穩(wěn)的,至少他讓平民玩家也有了能力去拿到有錢人的錢,他們可以去參與那些不必要的高耗損運動,而投入到砍樹、釣魚、種田這一類工作,這是一種下克上的改變,而已經顛倒了,現在是上克下 ,掌握這個區(qū)服經濟命脈的人在控制著下面的人,對下面的人來說,他們想撈一點上面的錢都很難,一次只能撈點連皮毛都不如的玩意,因為原本屬于他們的權力已經被消滅了,腳本掛及他們最好的伙伴,依靠這游戲糊口的人也是最好的伙伴,各方勢力糾結在一起,最終在加上官方的不作為,新人逐年減少,越來越多的老玩家退游,最終留下的就是一場金錢盛宴,也希望奶塊能得到這樣的結局吧,畢竟至少他沒有關服啊,只不過往日的夢已不在,歡迎啊,歡迎。
另外有關于騙子,這也扯到上面的關于新手教程問題,確實有挺多的保護和注意措施,當然新手教程也得加,消滅騙子最好的方法還是提升每一個玩家的個人意識,但我們也考慮到官方能力有限,能把上面的做到幾點都不錯了,所以的話這話題就不多說了。
另注:這里又再補充一下關于腳本,消滅也不是辦法,因為奶塊整個游戲都沒有這個能力去消滅,畢竟本身的玩法就不多,一片打壓只會造成更大的人口流失,由此一個更好的辦法就是官方自己出官方的腳本,同時讓這個腳本能讓每一個人都可使用,自動追蹤怪物消滅,掛機自動釣魚這一類,可以理解為代理指揮吧,同時也必須要明白,一旦官方出有官方的腳本,那么這時候掌控權將逐漸的由玩家轉移到官方手中,是否需要再做某些撈錢的措施的話那就看你自己了,一個更好的點子就是只有會員可以使用,所以也要一邊抑制私營腳本,一邊來軟的一邊來硬的,慢慢的磨,畢竟錢還是拿到自己手中才是好的。
又巴拉巴拉這么多了,每年我也差不多會寫這樣的文章的 ,看不看得到也無所謂了,反正就是感慨一下吧,現在我也就是寫目前的狀況吧,關于奶塊未來發(fā)展他的新玩法,這些的話我覺得沒必要現在考慮,干嘛想這些呢?游戲一大堆問題都還沒解決好,服務器你不行的不行,游戲平衡你不解決,氪金方向你不搞準,新人門檻也不調好,游戲氛圍又沒有帶動力,那你有一大堆的事都還沒做,你急著搞新的玩意干什么,無非就是亡羊補牢裝瞎呢,把玩家的注意力拉到一邊了就覺得問題可以轉移了吧,反而不會,問題只會更加多,搞著搞著人都走沒了!
如此,結束!
2021年7月13日夜 粉紅阿冥.
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