少俠,“1+1”總該會算了吧?心劍戰(zhàn)境困難難度魁牛首通詳解
在普通難度的講解中,相信各位少俠已經(jīng)大體了解了魁牛的技能。而困難難度在技能機制上并未進行較大改動,但是核心技能【天魁點兵】每次點名的人數(shù)增加為4人,且數(shù)字圈隨機出的數(shù)字也要比普通難度中更大。因此,本期我們將重點放在了【天魁點兵】上。(普通難度傳送門)
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推薦戰(zhàn)力:官方推薦戰(zhàn)力294868,均戰(zhàn)達到29W的隊伍可嘗試挑戰(zhàn)。
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推薦陣容:1T+2天香+7DPS,輸出較高的隊伍推薦采用3奶媽陣容以增加容錯率。
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挑戰(zhàn)限時:6分鐘
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【天魁點兵】
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首先,各位少俠一定不要將該技能的機制和“云滇會宗師”中的機制混為一談,二者雖有相似之處,但差異也很大,請各位少俠將它當做一個新技能來看!
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困難難度中,牧童會在65%、30%、和3%血量時使用【天魁點兵】,每次點名4位少俠攜帶數(shù)字圈。各位少俠需要在10秒內(nèi),進入各個圈中,使圈內(nèi)的少俠人數(shù)總和等于該圈的數(shù)字。
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當人數(shù)與數(shù)字恰好相等時,圈會變成綠色;人數(shù)少于數(shù)字,圈變?yōu)樗{色;而人數(shù)大于數(shù)字時,圈則變?yōu)榧t色。各位少俠要根據(jù)圈的顏色來調(diào)整人數(shù)。
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恰逢高考剛剛結(jié)束,下面我們就以數(shù)學題的形式來檢測一下各位少俠:
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已知:某位少俠攜帶的圈數(shù)字為5,且每位少俠代表的數(shù)字為“1”,請問,該圈需要進去幾位少俠?
此時,可能已經(jīng)有少俠搶答了,“進去5個”!
敲黑板,各位少俠注意審題啊!
包括攜帶數(shù)字圈的少俠,每個少俠所代表的數(shù)字都是“1”,而我們面臨的就是“1+1”的問題,只不過這題需要我們計算的是“1+1+1+1+1=5”!
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但實際情況是:每次會出現(xiàn)4個數(shù)字圈,而4個圈的數(shù)字相加肯定是大于10的,參與挑戰(zhàn)的少俠只有10人。
注意了:這時候我們需要采取的策略是“大圈套小圈”。
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數(shù)字圈的數(shù)字上限為“10”,其圈的范圍會根據(jù)數(shù)字的大小而變化,數(shù)字越大,圈的范圍越大。我們可以讓小圈進入大圈,使其交叉、重疊,重疊范圍內(nèi)的人數(shù)會分別累加到不同的數(shù)字圈中。
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以上圖為例,4個圈分別為【10】、【6】、【2】、【2】。
那么所有少俠先進入【10】,其次,其次還要有5位少俠進入【6】的范圍,另外兩個【2】也要再各自納入一位隊友。
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而上圖采取的方法則是,【6】中除了攜帶該圈的少俠外,又進去了4名沒有數(shù)字圈的少俠,同時,攜帶【6】的少俠將攜帶【10】的少俠也納入了圈中,以此湊足了6人。
而與【6】重疊的【2】則站在【6】圈范圍的邊緣,將一個處在【6】圈范圍中的少俠同時交叉納入了自己的圈。
這里攜帶大圈的少俠要注意,站定位置后盡量就不要動了。否則,大圈一動很容易導(dǎo)致整體站位混亂。
如果在10秒倒計時結(jié)束后,數(shù)字圈范圍內(nèi)的少俠人數(shù)總和不等于該范圍數(shù)字,那么該圈范圍內(nèi)的所有少俠會被秒殺。
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而成功答題后,可獲得【應(yīng)卯】BUFF,攻擊力增加10%,持續(xù)15秒。此時可以開“鋒焰”,配合BUFF爆發(fā)一波輸出。
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【牛行斗折】
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牧童會現(xiàn)身蓄力發(fā)動團滅技能,同時魁牛點名全體少俠標記1-10的數(shù)字,10秒后魁牛依次發(fā)起沖鋒,對路徑上的目標造成大量傷害,撞擊結(jié)束后魁牛進入虛弱狀態(tài)。
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如果想要中斷牧童的技能,則需要引導(dǎo)魁牛撞擊牧童。牧童頭頂會出現(xiàn)數(shù)字,每次撞擊會使數(shù)字減1,當數(shù)字消失后,團滅技能即可中斷。
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由于牧童實重出現(xiàn)在場地中心位置,所以開戰(zhàn)前團長可在中心的的任意兩端設(shè)置“一”、“二”兩個標點。單數(shù)去“一”、雙數(shù)去“二”,但要注意分散站位,避免受到魁牛的多次沖撞,而出現(xiàn)不必要的減員。
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江湖參差,有的少俠可能剛經(jīng)歷了高考數(shù)學的磨礪,自信走出了考場。而有的少俠,曾經(jīng)自信走出了考場,如今卻因為多少個“1”相加等于“6”而吵得不可開交。祝各位剛剛高考完的少俠能取得好成績,青山不改,綠水長流,咱們江湖見!