《獵天使魔女3》糟糕表現(xiàn),看不到白金工作室制作任天堂監(jiān)制的影子
2022年10月27號(hào)由任天堂監(jiān)制、白金工作室制作的
NS獨(dú)占游戲《獵天使魔女3》(貝優(yōu)妮塔3)就開放游玩了?!东C天使魔女3》糟糕的優(yōu)化和被白金工作室重點(diǎn)宣傳的召喚玩法,很難讓人能想到這是由任天堂重點(diǎn)把關(guān),白金工作室制作的游戲?!东C天使魔女3》從里到外都透漏著一種廉價(jià)試驗(yàn)品的影子,游戲中很多方面也可以看的出游戲還可以再努努力。
游戲的畫面介于任天堂第一方游戲和第三方廠商之間,但《獵天使魔女3》又是NS獨(dú)占,畫面實(shí)在是很拉胯,讓玩家有種夢(mèng)回索尼的PSV時(shí)代感覺。《獵天使魔女3》畫面色彩應(yīng)用也不如前兩作,十分混亂。各種小游戲也摻雜在游戲中,一個(gè)小關(guān)卡要變幻幾次,十分影響玩家手感。游戲中的攻擊判定也比較不準(zhǔn)確,玩家需要反復(fù)調(diào)整幾次才可以。作為一個(gè)偏刷子游戲,《獵天使魔女3》是很不合格的。各種打、各種技能,一段一段式的不能連貫起來。
游戲劇情也是比較混亂的,沒有一條清晰的主線,在各個(gè)角色中切換。雖然多重宇宙這個(gè)概念會(huì)降低玩家不適感,但來回更換玩家的沉浸感就不夠了,這個(gè)來回切換沒有預(yù)告的,是直接就轉(zhuǎn)換了。關(guān)卡設(shè)計(jì)的不像是刷子游戲,倒是有劇情向游戲的一些影子了。
《獵天使魔女3》如果是第三方廠商制作的游戲可以算合格甚至游戲,但《獵天使魔女3》是任天堂出資NS獨(dú)占還監(jiān)制加審核的。期間任天堂還給予了白金工作室不少技術(shù)支持,從這些點(diǎn)《獵天使魔女3》就只能算一款及格作品,有些算不上NS獨(dú)占了。
任天堂幾度拒絕了白金工作室關(guān)于《獵天使魔女3》的審核申請(qǐng)看來并非空穴來風(fēng),應(yīng)該確有其事了,這游戲制作實(shí)在配不上NS獨(dú)占。很多方面也看出有修改過的痕跡,但不徹底。任天堂幾次駁回白金的要求讓白金改進(jìn)還只能做出這樣的產(chǎn)品,任天堂和白金工作室憑借NS目前的機(jī)能和技術(shù)也不能把《獵天使魔女3》做到更好了。白金工作室最多也就是第三方廠商,而非任天堂旗下的工作室,不可能從制作游戲的一開始就得到任天堂全面適配NS的技術(shù)支持,現(xiàn)在做成這樣已經(jīng)是雙方最大的努力了。
受游戲類型所限,《獵天使魔女3》的銷量再高也是可以預(yù)估到的,如果繼續(xù)改進(jìn)優(yōu)化是需要增加很多成本的?!东C天使魔女3》版權(quán)雖然在任天堂這邊,不過畢竟不能算第一方游戲,《獵天使魔女3》失利對(duì)任天堂口碑影響也不會(huì)很大。既然已經(jīng)不能在預(yù)算極限把游戲做的更好,那就發(fā)售,任天堂在幾次對(duì)《獵天使魔女3》質(zhì)量問題拒絕后也松口了。任天堂對(duì)白金工作室在《獵天使魔女3》的技術(shù)力也有些無奈,做之前白金工作室就已經(jīng)很了解NS機(jī)能了,還各種東西都想做進(jìn)去,現(xiàn)在就是完成品什么東西都做不好,比較NS機(jī)能上限就擺在那里。