《真人快打1》官網(wǎng)人物背景故事介紹&翻譯:阿什拉

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水平有限,出于閱讀習(xí)慣調(diào)整了部分翻譯語序,部分譯名屆時請以正式版游戲為準(zhǔn)。
·痛改前非的陰間惡魔:阿什拉

作為一個惡魔,阿什拉所知曉的一切只有痛苦和暴力,她認(rèn)為眾生都過著和她一樣的生活。但有一次她走出陰間時,她意識到了自己的錯誤。其他領(lǐng)域都是美麗安寧之地,她不該去玷污它們。
阿什拉逃離了她的惡魔姐妹們。流浪途中,她找到了一把附有魔法的波紋劍(*1),用這把屠魔之劍終結(jié)了追殺她的敵人。她震驚于使用這把波紋劍斷絕邪惡的行徑正在凈化她的靈魂,如果她持之以恒,她就能將自己從陰間解放(*2)。
阿什拉覺得最終的赦罪將近。一旦實現(xiàn),她將最終走向光明(*3)。

*1:原文為kriss,實際上正確的拼寫是kris或keris,這個拼寫問題是沿用舊設(shè)定的結(jié)果。波紋劍也稱克力士劍、馬來劍,主要流行于馬來群島和馬來半島,以其彎曲的劍身為標(biāo)志性特征?,F(xiàn)存最早的波紋劍被認(rèn)為是14世紀(jì)后期的產(chǎn)物,但也有研究者據(jù)雕塑壁畫等材料認(rèn)為其歷史可上溯至9世紀(jì)前后。在《真人快打:詭計》中,阿什拉的劍是一把標(biāo)準(zhǔn)的波紋劍,但在《真人快打1》中,這把劍的波紋特征并不明顯。


另外,那些說“阿什拉最初是作為女版風(fēng)神而設(shè)計出來”的說法是錯誤的,因為在《真人快打4》中,風(fēng)神的武器只有“等離子十字弓”(Plasma Crossbow),在《真人快打:末日戰(zhàn)場》中則使用《真人快打4》中令荒的雙持大劍“毀滅者”(Devastator)。風(fēng)神使用草薙劍只在《真人快打11》中出現(xiàn),明顯晚于阿什拉初登場的《真人快打:詭計》。
*2:阿什拉和波紋劍的關(guān)系沿用了舊設(shè)定,但前因后果有了細(xì)微的變動。《詭計》中,阿什拉原本是拳癡領(lǐng)導(dǎo)的暗影兄弟會的一員,因為一次拒絕執(zhí)行拳癡的任務(wù)而遭到后者報復(fù),被兄弟會成員追殺;而在《真人快打1》中,這部分情節(jié)被改為阿什拉見過世面以后主動逃離惡魔族群、被同類追殺。《詭計》個人結(jié)局中,阿什拉最終擊敗怒影而實現(xiàn)了離開陰間的心愿,但波紋劍并未和她一同離去、而是留在了陰間,或許在等待下一個將其拔出的使用者。






*3:盡管劇情最終沒有展開說明,但這把波紋劍的真相可能未必像阿什拉想象的那么美好。在吸血鬼妮塔拉(Nitara)和她的種族的傳說中,這把波紋劍被稱為“Datusha”,曾經(jīng)被用來屠殺了許多的吸血鬼;吸血鬼一族認(rèn)為,這把劍所謂的“凈化祝?!睂嶋H是一種迷惑心智的魔法,能夠蠱惑持有這把劍的人,讓持有者錯誤地認(rèn)為自己在為一個宏大的目標(biāo)去屠殺惡魔?!对幱嫛分校@把劍確實使得阿什拉的靈魂得到了凈化,陰間無法承載擁有如此純凈靈魂的存在,導(dǎo)致阿什拉逃離了陰間;《真人快打:末日戰(zhàn)場》中則提到,阿什拉離開陰間后來到一個未知的領(lǐng)域,見到了一批散發(fā)耀眼光芒的天神(celestial beings),后者向她解釋說波紋劍能將持有者凈化,而阿什拉則是被他們選中的“升天的惡魔”(ascending demon)。隨后阿什拉甘心成為這些天神的使者,被派往吸血鬼的故鄉(xiāng)Vaeternus(《真人快打11》譯作“維特尼斯”)屠殺吸血鬼,但被妮塔拉所擊敗。后者隨即逃往依登,而阿什拉則對這個擊敗自己的女吸血鬼產(chǎn)生了興趣,發(fā)誓要以她的死亡實現(xiàn)自己的升天。



此外,舊設(shè)定中阿什拉之所以能保持完整人形,原因就在于她的靈魂和尋常惡魔全然不同,但《真人快打1》中,她的外貌似乎保留了和正常人類不同的特征,看起來和《真人快打11》沃拉有幾分相似,這可能表明1代阿什拉的靈魂還沒有達到那么“純凈”的地步——對比《詭計》和10月17日將要上映的《真人快打傳奇:凱奇對決》(Mortal Kombat Legends: Cage Match),可以說阿什拉的顏值經(jīng)歷了斷崖式的下跌。



