Q3移動(dòng)市場(chǎng)收入環(huán)比微降0.85%,《哈利波特》手游首月流水超10億

流水TOP10榜單中,10款游戲中包含7個(gè)不同類(lèi)型的產(chǎn)品,呈現(xiàn)出多元化的趨勢(shì)。

在流水TOP50游戲榜單中,射擊類(lèi),MMORPG類(lèi),回合制RPG類(lèi),棋牌類(lèi),競(jìng)速類(lèi),消除類(lèi)較去年同期份額均有所提升。此外,小說(shuō),動(dòng)漫IP改編產(chǎn)品流水份額顯著增長(zhǎng),而經(jīng)典IP改編的產(chǎn)品流水份額程縮減的趨勢(shì)。

在7月-9月的新游中,網(wǎng)易的《哈利波特:魔法覺(jué)醒》連續(xù)8天霸榜iOS暢銷(xiāo)榜,成為本季度第一款首月流水超10億元的新品。緊隨其后的是騰訊的自走棋《金鏟鏟之戰(zhàn)》,以首月6億元流水排名第二。值得一提的是,在新游首月流水TOP5榜單中,有三款游戲是卡牌類(lèi)型。

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的運(yùn)營(yíng)分析,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》在9月9日上線后,依靠IP影響力吸引了大量用戶。隨著10月1日版本上線后,拼圖尋寶玩法和國(guó)慶彩蛋探索玩法進(jìn)一步刺激了玩家的活躍度,在玩家頻繁在各種社交平臺(tái)進(jìn)行互動(dòng)的同時(shí),游戲的熱度得到了進(jìn)一步的提升。故在下一個(gè)版本到來(lái)之前,游戲熱度與活動(dòng)更新力度幾乎綁定在了一起。

海外市場(chǎng)方面,Q3季度中國(guó)自主研發(fā)的游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入為49.66億美元,環(huán)比增長(zhǎng)12.77%?!对瘛贰度龂?guó)志:戰(zhàn)略版》《Puzzles & Survival》的產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,《天涯明月刀》《天地劫:幽城再臨》等產(chǎn)品的上線帶來(lái)了一定的增量。
